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1 # 楓評遊戲
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2 # 任玩堂
2017年《絕地求生》在國內異常火爆,直接帶動國內各種射擊遊戲的發展,但這其中有不少射擊遊戲對電腦配置的要求都是比較高的,普通玩家的電腦基本上都是帶不動諸如《絕地求生》這種對配置要求比較高的射擊遊戲的,那麼有沒有對電腦配置要求不高又比較好玩的射擊類遊戲呢?有!而且我今天就給大家推薦幾款!
1.《求生之路》《求生之路》是一款以生存為目的的組隊打殭屍第一人稱射擊類遊戲!這是一款比較早就發行的遊戲了,對電腦配置要求可以說是蠻低的,目前市面上的絕大部分電腦都帶得動。遊戲的目的很簡單,玩家在遊戲中要協同其他三位倖存者一起在殭屍大軍和各種變種人之中殺出一條血路併成功逃生。
遊戲有單人模式和聯機模式,不管是單機黨還是喜歡跟小夥伴一起玩的玩家在這裡都能夠得到滿足!此外,遊戲還有三個不同的模式供玩家玩耍,在劇情模式中玩家可以一路玩下來感受求生樂趣!在對抗模式中玩家則可以以4V4的形式開展一場求生者與感染者的對戰!還有生存模式中玩家可以體驗酣暢淋漓的射擊快感!總的來說這款遊戲還是非常好玩的。
2.《半條命》《半條命》是一個科幻型別的第一人稱射擊類遊戲系列,這個系列的遊戲裡面的前面幾部對電腦配置要求是比較低的,基本上都不用擔心帶不動。這系列的遊戲被稱為FPS遊戲新規範的開山鼻祖!開啟了MOD模組遊戲熱潮。
《半條命》系列有很多好玩的老版本遊戲,比如《半條命:死亡競技》這個版本,這個版本是根據半條命的武器開發的對戰版。在這裡玩家可以拿到無與倫比的武器還能體驗殺人如麻的快感!這個版本對玩家的技巧要求很高,強調個人力量,真正的高手甚至能夠一挑十!還有“旋轉跳”、“高斯跳”等好玩的技巧,非常值得一玩!
3.《堡壘之夜》《堡壘之夜》是一款第三人稱射擊類遊戲,遊戲主要的玩法正是備受歡迎的大逃殺玩法,也就是大家所熟知的“吃雞類遊戲”。雖然是今年剛引進國內,不過不要以為它是剛近年來的遊戲就對配置要求很高,相反這款遊戲對廣大玩家都很友好,大部分電腦都是可以帶得動的!
這是一款自由度很高的射擊類遊戲,在遊戲中玩家甚至可以邊槍戰邊蓋掩體!野外遇敵沒有掩體也絲毫不慌,畢竟可以當場蓋掩體!建造玩法是這款遊戲的一大特點,在遊戲中各式各樣的槍支作為一個射擊類遊戲也自然是少不了,加上游戲中會使人原地起舞的手雷等道具讓這款遊戲具有非常高的可玩性!玩家甚至可以在遊戲中開創各種騷套路!這款遊戲真正做到了把戰場交給玩家,讓玩家自己去作戰,是一款非常良心的遊戲!
以上就是我給大家推薦的幾款好玩又不太吃配置的射擊類遊戲,大家可以試著去玩一玩,相信你也會沉迷的!
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3 # 遊戲菌兒
話不多說,直接劃重點。
一:殺戮空間1
這是一款打喪屍的單機FPS,也可以和好友聯機。幾年前我在玩這款遊戲時,直接核顯執行,更重要的是遊戲呈現出來的畫面顯示了開發商絕佳的最佳化。特別是夜晚地圖,當昏暗的燈光穿過濃霧,自有一種朦朧感。再配上詭異的配樂,最後冷不丁跳出個殭屍。呵呵,真刺激。
值得一提的是,這款遊戲在喪屍題材遊戲中是以暢爽的遊戲體驗而聞名的。用人話說就是,開發商給喪屍加上了肢體構造,而玩家可以分解開這些構造。特別是開發商在遊戲里加入了諸如噴火槍,火箭筒,電鋸等武器。
二:半條命2
作為遊戲界最能買遊戲的V社,其實也曾研發過一些高質量大作,比如這款《半條命2》。遊戲採用了目前物理效果最好的起源引擎,雖然半條命2因為上線日久畫面如今看起來不佳,但是遊戲物理表現,特別是射擊手感堪稱一絕。
簡單地說,射擊手感可以參照《CSGO》。而開發商V社也賦予了遊戲豐富的解密玩法,好吧,如果你不認真觀察遊戲地圖設計極有可能會造成卡關,然後在地圖瞎轉悠也出不去的情況。
三:狙擊手:幽靈戰士1
潛行,開鏡,風速,溼度,微調,閉息,瞄準,射擊。
完成上述流程後,你便在《狙擊手:幽靈戰士1》中成為了一個合格的狙擊手。該作最大的特點就是還原了現實中狙擊手的射擊體驗,遊戲呼吸對武器平衡的影響很大。而且狙擊時還要考慮風俗,溼度等因素。
作為一個狙擊手,自然要學習潛行這個生存技能。該作的遊戲體驗全程潛行,而且多次潛伏在敵人出沒的地方,極考驗玩家的耐心和對時機的把握。
四:戰地:叛逆連隊2
一款不需多言的經典FPS作品,堪稱中低配玩家的福音,上古1G運存顯示卡輕鬆最高畫質,核顯跑起來也沒壓力。
遊戲擁有單人劇情和聯機模式兩種玩法,單人劇情氣勢恢宏,場景設定不錯。特別是小隊撤離孤島時,Sunny從大山後照下來,當年玩的時候讓我不敢相信,這是一款低配置遊戲。另外遊戲射擊手感不錯,有一種槍械厚重感。
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要說對配置要求不高的遊戲,老產品實際都勝任。比如很多人會說使命召喚1234啊一類的,但是楓叔就不害人了,畢竟多數玩家電腦都WIN10了,這些老遊戲別說找盜版了,買正版都不容易(steam各種鎖)。畢竟時代發展了,題主的電腦配置如何我也不清楚,所以推薦一些就為難了,但推薦一款還是可以的,它就是《Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm》
《Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm》就是大名鼎鼎的《紅色管絃樂2》,也是玩家簡稱的紅管2。這款二戰題材的戰爭遊戲,2011年上市,如果你電腦是11年之後買的,應該都可以勝任它。遊戲用楓叔的話說,就是上手容易,成長艱辛,它是一款講究合作的戰爭遊戲,十分耐玩,別看同時線上人不多,但幾百人可以玩的熱熱鬧鬧。
如果你喜歡射擊遊戲,又苦於硬體配置還沒來得及更新,不妨在steam上等打折季購入該遊戲玩一玩。遊戲是目前戰爭遊戲中,少有的提供所有二戰陣營選擇的產品,常見二戰遊戲我們就能選個德軍、盟軍,而這款遊戲支援德、美、蘇、日四個陣營選擇,你可以端著38大蓋撕美國大兵,也可以選擇蘇聯軍隊低於德國鋼鐵洪流。
紅管2十分的硬核,儘管他上手簡單。實際FPS遊戲都這樣,無非是右鍵瞄準,左鍵開槍,但是細節方面這款遊戲雖然畫質有些陳舊,但是擬真寫實成都一點都不含糊。槍管打熱了需要更換,子彈損傷基本一槍就倒,士兵之間的配合需要天衣無縫,戰場遠近對於你視覺判斷能力堪稱實戰。這裡新手會不知道敵人在哪,自己在哪,誰在打我,我該打誰,但研究通了會十分沉浸在這類遊戲的樂趣中哦。
紅管2的戰鬥模式,就是一場一場戰役。戰役雙方都可以同時登場32還是34人來著,然後每一方都有幾百人的復活次數,每一個人死亡,都可以在十幾秒後復活重新加入戰場,而當一方復活次數全部耗盡,然後生存的玩家被殲滅後,戰役即宣告失敗。所以從規模上來看,遊戲提供給我們的是營級規模的戰鬥體驗,玩過的就會體會到其中的樂趣,有時候用蘇聯在橋口架設重機槍,看著前赴後繼洶湧而上的德軍玩家一個個倒下,你都會不禁感慨戰爭的殘酷。
而可選日本陣營這個也挺有感觸,你會發現日本萬歲衝鋒都被做到了遊戲裡,成為日軍獨具一格的技能。日軍基本戰局都在太平洋戰場,對美國進行,雖然當時武器相對美國落後,但是在熱帶雨林裡機動衝鋒還是令美軍十分忌憚的。
遊戲的兵種劃分也很精細,玩家可以選擇自己喜歡的兵種參與戰鬥,並能隨時在復活時重新選擇。你沒有角色一說,等級一說,你的每次戰役提升的都是你的各陣營武器使用能力,然後遊戲有小隊長,指揮官的任命,能當這些的都是一些經驗玩家,而且懂得使用小隊技能,指揮官技能等。總之這款遊戲說耐玩有耐玩度,說內容有內容,而且對硬體資源要求不高,喜歡的朋友不妨去嘗試一下。遊戲也有兩個優點:第一是有中國玩家自己租用的伺服器,延遲很低。第二是租用伺服器管理員都很敬業,幾乎零外掛。