第一,開啟程式:這裡說一下是圖示,開啟圖示是岩漿桶的圖示。
第二,瞭解主面板:最上面是新建,編輯和幫助,幫助無用,基本是網路連結下面就是幾個板塊,我就不一一舉例了,就是什麼方塊,物品,生物群系.......等等。板塊右面是你做好的專案(一個mod裡可以包含很多專案,專案就是方塊,物品...........所有板塊有的都叫專案。
方塊名稱:(要求英文)顯示名稱:隨便 亮度:(0~1,支援小數 )硬度:(隨便) 抗暴等級:(編輯器上顯示英文)材質:如草地5面一樣,1面不一樣)材質:(第二個材質是方塊的面板,似乎支援高畫質)材質路徑: 材質編輯器(點選製作方塊面板)方塊的稀有度: 是否自然生成: 是否生成地點:地面(主世界)地獄_____標籤:(就是在創造模式下物品在哪裡)|建立 |
2、材料和物品製作器這個的面板我就不列了,如果你點選這個板塊會出現3個1.物品2.工具材料3.防具材料工具材料和防具材料決定裝備屬性。[WARNING SIGN]注意:工具/裝備材料並非物品,那只是個屬性設定而已。現在建立第一個物品。首先,點選3箇中的物品這個欄然後輸入物品名稱(英文),顯示名稱(隨便),設定影象(面板)然後點選類別,選擇劍,在低下的材質選擇剛剛做的材質,然後儲存,ok!現在看看主面板右面的專案欄,是不是多出了什麼?(專案顯示是名稱,而不是顯示名稱)護具和稿子什麼的同理。
第一,開啟程式:這裡說一下是圖示,開啟圖示是岩漿桶的圖示。
第二,瞭解主面板:最上面是新建,編輯和幫助,幫助無用,基本是網路連結下面就是幾個板塊,我就不一一舉例了,就是什麼方塊,物品,生物群系.......等等。板塊右面是你做好的專案(一個mod裡可以包含很多專案,專案就是方塊,物品...........所有板塊有的都叫專案。
方塊名稱:(要求英文)顯示名稱:隨便 亮度:(0~1,支援小數 )硬度:(隨便) 抗暴等級:(編輯器上顯示英文)材質:如草地5面一樣,1面不一樣)材質:(第二個材質是方塊的面板,似乎支援高畫質)材質路徑: 材質編輯器(點選製作方塊面板)方塊的稀有度: 是否自然生成: 是否生成地點:地面(主世界)地獄_____標籤:(就是在創造模式下物品在哪裡)|建立 |
2、材料和物品製作器這個的面板我就不列了,如果你點選這個板塊會出現3個1.物品2.工具材料3.防具材料工具材料和防具材料決定裝備屬性。[WARNING SIGN]注意:工具/裝備材料並非物品,那只是個屬性設定而已。現在建立第一個物品。首先,點選3箇中的物品這個欄然後輸入物品名稱(英文),顯示名稱(隨便),設定影象(面板)然後點選類別,選擇劍,在低下的材質選擇剛剛做的材質,然後儲存,ok!現在看看主面板右面的專案欄,是不是多出了什麼?(專案顯示是名稱,而不是顯示名稱)護具和稿子什麼的同理。