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  • 1 # 庫拉評番

    公會解散什麼的一般都是因為核心成員不玩了,事實上這也算不上解散,因為主要成員是不玩了,並不是跑去別的公會,所以這種普通的解散一般人都會遇到,而我要說的,是一個聽起來挺扯的公會分裂事件。

    就在上個版本,也就是軍團再臨,我和我的兩個朋友加入了我們村服一個大災變時期成立的公會(5.0以前的公會早就解散了,5.0到6.0時期的公會也是,都是因為多數人年齡漸長,精力需要放到現實生活中,所以不玩了),我和那兩個朋友也算是半回坑,在6.0,我只打了H懸垂堡,連M都沒打,之後整個德拉諾之王都在修仙。

    (軍團再臨畢竟有蛋總,回坑了不少人)

    這個公會原本有兩個團,我們加入的是在7.0新組建的第三個團,剛開始並沒什麼問題,畢竟每個團都玩自己的。普通和H的翡翠夢魘我們也是每個團打自己的,在我們三團之後又組建了一個四團,每團不到30人,就算每團都有不少萌新(真正的萌新,以前沒玩過WOW的),但畢竟6.0前夕後的H團也就相當於過去的普通,所以打的還算順利,直到開始開荒M翡翠夢魘。到了2016年年末開荒M,會長決定合團開荒提高效率,也就是讓一些實在不會玩的萌新先替補,等開荒完farm的時候再慢慢帶,這樣對誰都好,並沒有什麼問題,然後我們三團和一團合併,二團和四團合併。

    (7.0的第一個團本翡翠夢魘)

    但真正開荒起來並不順利,如果你玩過那個版本,那應該會知道翡翠夢魘的難度雖然不高(當然是指大米把裝備堆積起來後,真正一線開荒還是有難度的),但它BUG多啊,老一尼珊德拉剛開始嘗試的時候沒問題,但幾把之後這個boss就開始出毛病了,它在某些時候會突然丟失仇恨,好好的會突然轉身打DPS,這一點絕對不是OT而是bug,拋開大災變後OT幾乎不可能這一點不論,我們拖出仇恨統計也看不到任何OT的徵兆,我是DHT,在我的視角看來,boss的頭像框上的仇恨紅色是突然消失,沒有換T或者OT時先變黃的瞬間,而且立即嘲諷都沒有用,另一個DKT表示和我一樣,嘲諷都沒用,它會突然轉頭咬死兩個或者三個DPS之後立即看原本的當前T,所以當天我們自然沒有好果子吃,我忘了那天的日期,就記得是週五,在第二天週六的時候這個bug還是出現,直到週日這個bug才消失,期間問過GM,答覆都是會反饋,估計後面悄悄修好了。這些是鋪墊前提。

    (尼珊德拉雖然M比H多了機制,難了一個等級,但最難的還是它的bug)

    到了週日boss正常後就是正戲了,吃了兩個晚上bossbug的癟,誰心裡也不舒服,每個人都難擺正心態,口角發生在很簡單的小事上,一團的DKT怪我們團的奶騎加不住他,我們團的奶說他脆,他們的幾個DPS嫌我們的奶德和神牧治療量低,我們的奶德嫌他們的DPS不會躲水。大家都是成年人,說實話玩個遊戲而已,就算前兩天吃癟心態爆炸,也不至於因為這些沒法定性的問題互撕,所以我猜起衝突的幾個人互相之間早有怨言,因為他們都是這個公會的舊人,過去他們有啥矛盾我這個新來的肯定不知道,之後的事兒也就可想而知了,當天活動不歡而散,雙方團長表示要在YY單獨談談。

    最後的結果就是一團的人都由他們的團長包機票全體轉服,然後會長突然有一天上線(我也不知道這個會長為啥玩這個遊戲,平時幾乎不上線還關心開荒進度),知道了一團全體轉服,就去問一團團長為啥,接著就下了三團幾個組織人的公會許可權,我們團長就跑出去另開了一個公會,我和那兩個朋友也跟著去了,事實上幾乎整個三團都跟著去了,因為組織三團的幾個是現實中的朋友,肯定是一起的,剩下的我們都是這個版本才湊到這個公會的人,我們只想打打團本而已,跟著公會自然不如跟著磨合了好幾個月的團。又過了不久,原來的二團核心人物都因為簡簡單單沒時間這個原因不玩了,四團是開團本才組建起來的,所以也很快就散了,其中有一部分跑來和我們一起玩,最終過去的公會也就解散了。

    後日談,我們後來的公會打到了M艾利桑德,因為當時正值吃雞火爆,有部分人吃雞停不下來,不玩WOW了,在打占星師的時候就已經吃勁了,開荒過了之後由於人員不穩定,farm都得滅幾次,艾利桑德嘗試了幾次,會長也就是原來的團長去了俄羅斯,也不怎麼上線,公會也就漸漸沒有活動了。

  • 2 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    俗話說,天下沒有不散的宴席,在《魔獸世界》,工會解散也是難免的事,我也曾經換過很多工會呢。

    開荒卡散團

    一鼓作氣,二而衰,三而竭。如果長久的開荒不成功,工會計程車氣就會散了,毫無疑問是一件悲傷的事。在TOC前精英化PVE的時代,為了開荒BOSS,各個工會之間互相挖人,更是加劇了這類競爭的激烈程度。

    非但精英工會間存在挖人,對於普通工會中的優秀成員來說,自己技術的提升,要向上突破,往往伴隨著換工會(乃至伺服器)。裝備進步的過程,就是不停換工會的過程。而我也是一樣,剛開始也是各種捨不得,然而隨著換工會次數多了,也就慢慢淡了,習慣了。而我“有幸”見證過工會因為被挖人太多,新血液補不上灰心喪氣,或者RL自身能力不足帶不起團,導致的散會,就有過好幾次——“青草”時代的《魔獸世界》,真的就是這樣絲毫不相信眼淚的世界。

    長期沒活動

    對於大部分《魔獸世界》玩家而言,時間就是GS,時間就是裝等。如果一個工會兩三個CD沒活動,大概就散的差不多了。除非這個公會本身就是放羊式的“休閒”工會。而哪怕在重新開活動時,想趕上原有的進度,往往也要“重新開荒”,說白了就是工會重組。而很多工會都因為受不了重開荒的過程,乾脆“半途而廢”了。

    另外,碎碎念君認為,現今休閒工會和沒工會也沒啥區別了,畢竟隨著社交媒體的發達,《魔獸世界》自帶的聊天系統交流上真的不怎麼方便了。

    被G團拆散

    G團可謂是中小公會殺手,尤其是在《巫妖王之怒》後期DKP制度解體後,愈發擴大化的G團,導致非精英工會往往要面對這“塑膠的營盤流水的兵”的局面,如果不是現實或者同一朋友圈內,很熟的同伴,各種不耐煩去G團真的讓人由衷的感到絕望,很多中小工會因此慢慢就開始組織不起來了。

    核心成員AFK

    核心成員AFK也是工會常見的散架方法,雖然“外人”玩家們普遍不喜歡親友團,然而大部分工會的核心圈子往往還是由幾個固定玩家組成的。而如果因為什麼原因,這幾個“親友團”集體或者挨個不玩了的話,工會也就很難堅持下去了。

    因矛盾散架

    儘管“AL一出,再無兄弟”的時代已經過去了,然而,網路畢竟是現實世界的延伸,玩家之間因為各種事炒起來,一怒之下退會乃至散團的故事,也從來沒少過。導致散團的理由也遠遠不止裝備和感情這倆容易想到的原因,有時候,一些無聊的看不順眼、副本出錯責任的爭吵,甚至雞毛蒜皮的小事,都會葬送一個公會。畢竟,讓玩家都像現實中一樣有耐心,還是太難了。

    以上就是《魔獸世界》工會散架的主要原因。

  • 3 # 賈克斯遊戲說

    4.3的時候,我是主力熊t跟著工會開荒一到八,基本沒缺席等到伐木h的時候老四我說能不能叫我小號盜賊進來偷個任務物品,團長以浪費時間拒絕了伐木到老八,換上dkt單抗,我問團長,能不能叫我小號獵人進來混個成就以後好求團,團長以獵人dps低拒絕了以後的伐木階段,一群一群的小號們進來出去進來出去,換上了閃亮的裝備,我再次問團長,能不能叫我小號來混個成就揀點破爛,團長以,你是主力t你換小號了我們伐木不爽而拒絕了。我問團長,dkt不也是開小號來了麼,你還把t的畢業飾品讓給了dkt的小號法師(我是的是移魂漩渦,玩過的都懂,耐力精通影片,法師也可以拿去打pvp,觸發以後傷害爆表)理由是我這個熊已經夠硬了,不需要耐力了,然後默默打完,退團退會可能不少人會說你不還是為了裝備麼?這個我沒法反駁,我辛苦開荒確實是為了裝備所以我看到一群群小號跟著我們伐木,我居然因為沒你伐木不了的理由小號連進本的機會都沒有就是不平衡啊。

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