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  • 1 # 排骨凍

    第一名:朱擕

    沒錯,就是辣個男人,朱總。

    我們先看一下面板:朱擕比起一般的紫將,捨棄了一部分智力成長轉化為武力,對於那些不穩定的,很容易演的武將來說(@程昱)這麼做增強了穩定性,但對朱擕卻不那麼友好,這個我們待會說。好在即使如此,朱擕仍有1.76的智力成長,等於劉備等智輔的智力成長,可堪一用。兵種方面,基本鎖死弓s。但我們也不能要求太多,紫將有s就不錯了

    身板評分:6

    戰法:這個戰法略顯複雜,我們一步一步看。首先是個指揮戰法,穩定性有了;免疫沙暴和對黃巾軍額外傷害我們暫且不看,基本派不上用場。

    看中間:對敵軍全體造成88%傷害。這其實是相當可觀的。這麼說吧:王平帶無當飛軍的傷害也就66%*3*3=594%,一個紫將朱擕就有88%*3*2=528%。當然,到這裡也只能說這個戰法比較好用。後面這條就***,受武力或智力最高一項影響,無視防禦!這意味著對面仨兀突骨。使本就不俗的傷害變為一個極強的傷害戰法,在s裡都是爆炸的傷害!加上100%的發動,程昱也要望而止步。可惜,我前文講過,朱擕有點文武雙全那味,這對這個戰法極不友好。不過拆不掉,那隻能將就用啦~

    戰法評分:10

    第二名:紀靈

    面板:紀靈的身板相當優秀。首先,1.99的統率成長在紫將裡是數一數二的,這使他是一個很肉的武將;1.88的武力成長就比較變態了,作為一個坦克有這麼妖獸的輸出成長,上一個還是孫堅。0.66的智力成長拖了後腿,但你會發現,因為基礎智力不俗的原因,他並不是一個智力無法拯救的武將。全點智力是完全可行的。至於速度反倒無關緊要,這是大部分坦克的通病,並不影響整體強度。騎兵s+盾兵a是相當不俗的兵種適性。比起樓上朱總,他可以有倆中選擇,反正身板硬,而且是個輔助。

    身板評分:9

    戰法:同樣比較複雜。首先點滿後有45%的發動率已經算比較高了。再看戰法,同樣點滿,有75%的機率額外釋放一次,基本上不是臉太黑可以每次都額外發動。效果是繳械或嘲諷,也就是說不管怎麼樣,對面是a不到你的隊友的;持續倆回合,這就很不錯了。在基本每次都能觸發倆次的情況下,可以幫隊友格擋4次普攻。加上不俗的機率,使這個戰法有一定的強度。綜上所述,這個戰法大概可以打8分,但我要扣一分,就是因為這個“嘲諷或繳械”的機制。可能一開始不會覺得有問題,但後面你就會發現:這個武將沒法帶反擊戰法!因為有50%機率繳械的原因,導致觸發反擊戰法的效果很差,這很限制了他的戰法搭配,這也讓紀靈不會過於超模,平衡了他的能力。

    戰法評分:7

    3,曹彰

    這裡是我的個人觀點,排名第四的劉燁實際排名和他非常接近,所以不用在這個問題上太多爭論。

    身板:這個2.00的武力成長或許很多人和我一樣,一頭問號,***紫將?而且我講個鬼故事,曹彰的身板被削過 是不是很嚇人。不過我們平心而論,除此以外,就是比較高但不過分的戰士統率成長和比較低同樣不過分的智力加成。同時曹彰的速度基礎很快但成長低,導致其速度並不算快。當然儘管有這麼多平庸,武力高可以當主C的事實還是在那裡。兵種適性就更加厲害了,盾s騎a,這有一個隱藏屬性,就是曹彰是魏將!魏的盾兵s非常多,導致曹彰的陣容非常容易搭配。就算實在沒有,騎a也對應了魏的第二強兵種,所以綜上所述,他在魏的萬金油搭配使他很好搭配。不過屬性其實似乎並不如現在的妖怪紀靈,當然,以前就另當別論了。

    身板:9

    戰法:很好理解,一回合準備,倆人虛弱一回合。這個戰法本身是好的,雖然不穩定但其強大的控制足以給它打7分。但是它的環境使他變得尷尬許多。首先如果拿它打控制,那未免也太浪費曹彰的身板了,就像趙雲帶著個黃天太平一樣。如果打傷害,188%*2固然傷害很高,但這個版本並沒有什麼其他的觸發群體虛弱的辦法。也試過雙挫志怒襲,但因為其讀條的特性使其使用起來還是異常困難。

    戰法評分:6

    4,劉燁

    身板:武力值和一般法師一樣,不看就行了,這個智力成長???2.31?什麼概念下面放圖(繼續迫害程昱)1.47統率對法師來說完全夠用,毫不誇張的說這個成長屬性我給10分,然而看一眼兵種,單弓a…

    超模的身板加上逗比的兵種,emmm我只能說,暴殄天物。好在有一個器械s,可以開發器械主力,但天生被克所以強度肯定不夠,弓呢?魏國的弓兵真的很垃圾…

    總體身板評分:8(只是因為出生在魏國而已身板絕對可以)

    戰法:這個戰法非常通俗易懂,對敵方倆人造成傷害並減傷。首先看傷害,一共212%,確實不算高。但是因為劉燁超模的智力實際傷害並不低。而且它瞬發,這意味著不容易演,而且還有一共32%*2的減傷,減的是任何傷害。

    所以這個戰法看上去傷害不夠減傷不夠,實際上卻恐怖如絲,要傷害有傷害,要減傷有減傷,開荒必備,而且隊伍沒續航可以帶,補傷害可以帶,甚至這個料事如神的發動率實測有45%左右,萬金油戰法和禦敵一樣。看上去什麼都沒有,其實什麼都有了。

    戰法評分:8

    5,逢紀

    這個武將是爭論比較大的一個武將,不過目前並沒有非常好的搭配,所以我退一步持保留意見放第五,但是我預言,如果逢紀的玩法被開發(就是和征服賽季的新戰法有搭配)逢紀可以反超朱擕當紫色最強…最大黑馬

    身板:同樣忽略武力,2.06的智力成長在紫色裡面算很高了,不過比起劉燁,其實好像也不超模統率是硬傷,基礎就那麼點,成長也不高,速度也忽略,總得來說身板和曹彰換位計算後差不多。兵種盾s,但是群雄陣營就很不友好了,因為他羸弱的身板可能會被董卓打死這樣又要從屬性扣10%

    身板評分:7

    戰法:來了,重頭戲!

    首先這是一個瞬發+45%的主動戰法,這使得逢紀的發揮相當穩定。然後這個效果很有意思了,自己和對面智力最高的人同時打對面任意一個人(可以對面諸葛打自己)那麼這個玩法有一個很厲害的點,我引進一個新名詞“操控”,這個效果比洞察更厲害,因為它不是控制而是直接讓敵方打敵方,直接操控!洞察是解不掉的!而且傷害判定也非常有趣,假設對面自己打自己,對面智力越高傷害越高,但同時,由於智力同時影響法攻和法抗,這個人會等於大傷害+大防禦。但一旦附上超越大防禦的某種攻擊,對面自己可以刀死自己,還能觸發反擊戰法!目前只有一種就是破陣。不過破陣目前也非常稀有,沒有可以有破陣的傳承戰法。所以我講了那麼多囉囉嗦嗦,就是想說他的戰法思路非常好,只是沒有什麼戰法能配合所以現在暫時沉寂

    戰法評分:???

    逢紀的戰法太過於複雜,沒法一次全講完,就直接講目前最火的:高智力砍低智力,比如諸葛砍張飛,曹操砍許褚

    6,郭淮

    身板:雖然作為智坦將但仍有0.93的武力成長這的確是比較難得的。這使得郭淮也有點文武雙全那味(不過問題不大這個待會說)1.27的智力成長,如果把他看成一個法師,說實話真的不高,還有點低。但是看一眼1.53成長的統率可以知道他是個肉,那就不會覺得不行了。反倒是又肉又有智力的屬性上一個還是曹操。而且包括我下面講的,戰法萬金油,使得他很適合當曹操的下位替補。而且魏盾s+4C堪稱包含隱藏屬性:非常適合開荒!雖然身板不行,但郭淮是可以用銅幣抽的,非常容易滿紅!所以實際價值很高!

    身板評分:9

    戰法:簡單暴力減傷,萬金油。不管在什麼隊伍都是百搭,加上郭淮本就容易搭配的特性讓這個戰法的價值瞬間提高。不過也有倆個問題讓郭淮屈居第6:第一是因為禦敵百搭,但同時上限低,如果要進一步增強隊伍強度,就不得不考慮換掉萬金油了;其次,郭淮的戰法可以拆

    戰法評分:8

    其實郭淮是我最推薦的,百搭,很適合平民。只是因為上限確實低了點,沒有提升空間。

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