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  • 1 # 偷懶的蜜蜂

    使用步驟如下:

    1. 製作指令碼:按照個人需求從網上搜集指令碼或者自己製作指令碼。如果您的指令碼是從別的地方收集的,請先把指令碼檔案複製到按鍵精靈資料夾下的script資料夾中,然後再執行按鍵精靈。

    2.選擇有效的視窗:建議您選擇“對所有視窗有效”。如果您只需要腳本當某個視窗在前臺時有效,請選擇視窗名稱,比如“龍族”

    3.讓需要執行的指令碼“有效”,只有“有效”一欄中勾中的指令碼才會執行。

    4.進入遊戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體) ,在需要使用指令碼的時候按下指令碼的“快捷鍵”,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。 按鍵精靈主介面 圖:主介面及功能按鈕 主介面功能簡介: 增加:增加一個新的指令碼。 修改:修改當前選中的指令碼。 刪除:刪除當前選中的指令碼,可以同時選中多個指令碼進行刪除。 錄製:錄製新的指令碼,新手製作指令碼首選功能。 上傳:將當前指令碼上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。 全部有效/無效:讓所有指令碼有效或者無效。 註冊:註冊按鍵精靈,使用正版軟體。 幫助:檢視使用者幫助手冊。 圖:錄製功能 錄製功能簡介: 強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在指令碼執行時回放,新手也可隨心所欲製作指令碼。按下ScrollLock鍵就可以開始錄製,再次按下就可停止錄製,最後儲存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的“記錄滑鼠移動軌跡”前面打個勾就可以了。錄製過程中可以隨便移動錄製工具條,不會對您錄製的動作產生任何影響。 圖:上傳指令碼 上傳指令碼功能簡介: 在主介面選擇一個指令碼,點選“上傳”按鈕就可以進入上傳指令碼介面。 您可以將自己比較得意的指令碼上傳到我們的伺服器。在您的指令碼上傳成功之後,我們將會進行人工稽核。不錯的指令碼都會被我們推薦給其他玩家共同學習。 上傳時按鍵精靈會自動填寫一些資訊。請您在“指令碼說明”裡寫上指令碼的用途、製作思路等你認為對其他人有幫助的資訊。沒有說明或者說明不清楚的指令碼將無法獲得推薦。:-) 指令碼編輯器 圖:指令碼編輯器介面 指令碼編輯器使用說明: 在動作選擇區選擇動作,插入右邊的指令碼內容區即可。指令碼支援貼上、複製、移動、刪除等操作。 指令碼編寫完畢之後,在指令碼設定區進行一些必要的設定,點選“儲存指令碼” ,就可儲存當前製作的指令碼,點選右上角的X符號可以關閉編輯器返回主介面。 注意:我們預設的終止熱鍵是“F12” ,目前所有的指令碼使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之後,所有的指令碼就會停止執行。 圖:指令碼除錯功能 指令碼除錯功能簡介: 指令碼除錯功能允許您隨時觀察指令碼的執行順序,也可以隨意暫停/繼續指令碼的執行,方便查詢指令碼錯誤。當您點選“執行”後,指令碼將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按“暫停”熱鍵暫時中止指令碼執行,然後點選“語句編號”立刻檢視,看完以後可以隨時讓指令碼從中斷處恢復執行。 執行熱鍵: ScrollLock 暫停熱鍵:Pause 停止熱鍵:ScrollLock 圖: 抓點介面 抓點功能簡介: 使用者可以抓取20個座標點以及相應座標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得滑鼠當前所在位置的座標和顏色,以備製作指令碼時使用。 偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是滑鼠附近的一點的座標和顏色(具體抓到的點用一個“瞄準鏡”表示)。這樣可以解決在某些情況下,滑鼠圖示顏色會擋住真實座標顏色的問題。 按鍵精靈動作介紹 按鍵精靈的所有動作都需要在“動作選擇區”中選定,然後插入“指令碼內容區”。按鍵精靈的所有功能也都集中在動作選擇區中。 按鍵精靈提供了豐富的動作供大家選擇,這些動作分為四個大類。分別介紹如下 鍵盤動作: 按鍵動作:模擬鍵盤按下、彈起以及按鍵的動作。可以區分按下狀態和彈起狀態,也就是可以模擬按住一個鍵不放的動作 按鍵組合:模擬按下組合鍵的情況 滑鼠動作: 滑鼠點選動作:共有7種點選型別供你選擇,單擊或者雙擊,左鍵或者右鍵,等等。 抓點動作:點選“抓點”出現抓點介面,內建20個抓點熱鍵可以抓取20個座標點,足以滿足大部分人的需要 滑鼠移動動作:將滑鼠移動到螢幕上某個預定的座標點 滑鼠相對移動:將滑鼠相對當前位置進行移動 儲存/恢復滑鼠位置:儲存當前滑鼠位置、恢復滑鼠位置到最後一次儲存的位置 控制動作: 顏色控制動作:如果某一點的顏色符合條件,就執行後面的語句,顏色可以在“抓點”視窗中抓取 迴圈動作:將指令碼反覆執行 跳轉動作: 在指令碼的某個位置先設定一個“標記”,然後就可以在這裡選擇直接跳轉到“標記”處 子程式呼叫:製作指令碼子程式,可以隨時呼叫 停止指令碼執行:停止指令碼執行功能 其它動作: 延時:可以讓指令碼停頓一段時間再繼續執行 輸入文字:輸入一串文字,支援中文輸入 註釋/標記:你可以給自己的語句加以註釋,同時這些註釋也可以用來作為“跳轉語句”中的“標記” 彈出視窗:彈出視窗顯示視窗提示內容,可以暫停指令碼的執行 按鍵精靈指令碼程式設計語句 1.轉移語句:Goto 格式:Goto [標記] 解釋:跳轉到標記的位置 2.註釋或標記語句:Rem 格式:Rem [註釋或標記] 解釋:可以當作標記供跳轉語句使用,也可以當作指令碼的註釋使用 3.條件語句:IfColor ... EndIf 條件正 格式: IfColor x y color 0(x、y為桌面橫座標和縱座標,color為顏色RGB碼) [語句塊] EndIf 解釋:如果座標點(x,y)的顏色等於color的數值,則執行語句塊中的內容 條件反 格式: IfColor x y color 1 [語句塊] EndIf 解釋:如果座標點(x,y)的顏色不等於color的數值,則執行語句塊中的內容 4.迴圈語句:For ... EndFor 格式: For [迴圈次數] [語句塊] EndFor 解釋:將語句塊反覆執行數次,執行次數由“迴圈次數”控制

    5.延時語句:Delay 格式:Delay [毫秒] 解釋:等待一些時間再執行下一句指令碼。

    6.游標移動語句:MoveTo、MoveR 格式: 絕對移動:MoveTo x y 解釋:移動滑鼠到(x,y)點 相對移動:MoveR dx dy(dx、dy為正時表示正方向移動,為負即為負方向移動) 解釋:相對當前座標橫向移動滑鼠x,縱向移動滑鼠y

    7.滑鼠控制語句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp 格式: 左鍵單擊:LeftClick 1 右鍵單擊:RightClick 1 左鍵雙擊:LeftDoubleClick 1 左鍵按下:LeftDown 1 左鍵彈起:LeftUp 1 右鍵按下:RightDown 1 右鍵彈起:RightUp 1

    8.鍵盤按鍵語句:KeyPress、KeyDown、KeyUp 格式: 按鍵:KeyPress code 1(code為鍵盤 ASCII碼) 按住:KeyDown code 1 彈起:KeyUp code 1

    9.輸入字串語句:SayString 格式:SayString [要輸入的字串]

    10.儲存/恢復滑鼠位置 格式: 儲存滑鼠位置:SaveMousePos 解釋:儲存當前滑鼠位置 恢復滑鼠位置:RestoreMousePos 解釋:將滑鼠移動到上一次儲存的滑鼠位置 這兩個語句常用於製作網路遊戲練功指令碼,指令碼開始時儲存滑鼠位置,指令碼結束時恢復滑鼠位置。

    11.子程式、子程式呼叫 格式: Sub [子程式名] [語句塊] Retrun 解釋:將一些語句放在子程式中,可以被反覆呼叫 Gosub [子程式名] 解釋:呼叫子程式中的語句塊 11.指令碼停止執行 格式:EndScript 解釋:完全停止當前指令碼的執行。可以用於除錯指令碼。

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