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  • 1 # 你這個沙灘之子

    螺旋上升,否定之否定的規矩吧。一開始覺得他挺強,後來進一步瞭解之後發現挺弱的,再進一步瞭解以後發現還是看ID。。。。

  • 2 # RealTalk

    石頭人可肉可AP,中單打法師眼鏡閉著玩!而且被動很變態,依靠被動去消耗,等到成型了就是後排們的噩夢!不過如果夠專注是可以躲石頭人大招的,畢竟石頭人只能在rank中大混四方,比賽很難出現!所以不要畏懼他,讓我們一起變強吧!

  • 3 # 我還提的動刀

    400多場石頭,感覺各種局都可以出,黃金一下隨便用,可上單,可輔助,再高的一般反應都可以,不貼臉r很難r中,死多少次都沒關係,團戰的時候大的好就行,個人偏愛走下路,帶彗星和焦灼,點燃,主q有被動的時候上去換血,6的一瞬間,rqe點燃一套帶走,順風出法穿,逆風純堆肉,對面誰爆發高r誰,曾經用石頭打過一場84分鐘的局,6神,護甲1088一人頂5人傷害,扛著防禦塔拆,最後勝利晉級,冷卻45一定要堆滿,就團,各種開,

  • 4 # 拾光q

    作為一名資深英雄聯盟玩家,在這裡我想談談對熔岩巨獸墨菲特的看法,想必大家對混分巨獸都有自己的看法,不管怎麼說,一起來分析一下吧。

    首先,看看墨菲特的技能吧。

    被動技能

    Q技能

    W技能

    E技能

    R技能

    墨菲特的5個技能,可以說都是非常簡單的,對遊戲入門以後,相信每一個玩家都會玩,可是有的玩家靠墨菲特上分到鑽石,有的玩家卻只能送分。下面我來分析一下,如何利用墨菲特混分。

    對線技巧:石頭人對線期抗壓能力很強,無論什麼英雄要想死死的壓住石頭人的發育可不是一件很容易的事情。石頭人的Q技能在前期的基礎傷害很高,可以很大程度上的提升石頭人的消耗能力。而E技能則是讓敵方英雄連普攻都很難打出傷害,W技能還能提高自身護甲值,可以說是能抗能打。到達六級後的一套技能還能提供一個超遠端的位移加控制。可謂是進可攻退可守的一個不講道理的英雄。

    團戰技巧:石頭人最喜歡的就是團戰。由於大招的強力控制經常讓人反應不過來就被群體擊飛。然後只要隊友跟上基本就可以團撲對面,所以在低分段這個英雄簡直就是C位的噩夢,可以說是一個可怕的怪獸。而且石頭人在團戰中由於W技能的存在,能抗住大量AD傷害。給自身後排帶來足夠的輸出環境。 再加上E技能的減少攻速,團戰中只要黏住敵方ADC至少可以廢掉敵方一個C位的輸出。

    所以說,如果大家對自己的操作不自信,但是意識較好的話,可以考慮利用墨菲特上分,墨菲特不需要太多複雜的操作,只需要做好自己團戰分割戰場,限制對面輸出的作用,我相信大家都可以看著墨菲特“混分”,真正將墨菲特掛上“混分巨獸”的稱號!

  • 5 # 理查德動漫漫

    有時候一些朋友段位比較低需要我推薦一些簡單容易上手,又容易上分的英雄,我一般都會告訴他石頭人對於新手的第一個上單是再好不過的選擇。

    為什麼呢?

    首先石頭人的Q是指向性的技能,WE都是操作性極小的技能,容差率很高。

    可他的大招和E是一個對於團隊非常有作用的技能,在聯盟中是開團最強技能之一。

    (雖然也經常成為團滅發動機,在後面會提到如何開團)

    無論上路順風還是逆風,無論出的裝備如何,它的成長與被動,他的坦度和大招的控制都讓他在團戰中有所作用,又由於一般都是帶傳送和閃現,和他的大招超遠硬控,所以他的支援和找機會去下路帶節奏極為有效。

    由於技能的特性,石頭人被戲稱為“混分巨獸”。我在這裡想說的是,S7,每個英雄都是“混分”,技術大體相同的情況下,都要依靠團隊配合才能獲得勝利,沒有團隊,你什麼也不是,並且隨著刺客時代的來臨,天賦的改版,石頭人可能會產生很大的作用,所以這個英雄是一個操作極其簡單但是團作作用是非常大的,也是手殘黨用來上分的最佳選擇,基本你看完這個文章練習三兩盤就可以去上分了。

    但是這個英雄雖然簡單粗暴,但是操作粗中有細。

    新手玩石頭需要注意的是石頭是一個沒有位移極度缺藍的英雄,所以在上路發育的時候一定要注意自己的藍量和視野的把握。

    有很多人不仔細看英雄的技能,像熔岩的技能必須仔細的看一遍才能把他應用到操作之中。

    熔岩的被動是每十秒不受英雄攻擊就有,百分之10的護照,這個護罩不用刻意等,不對拼的時候瞄一眼,如果看著還有四五秒,就可以後退一下等護罩,還有就是在你護罩快好的最後兩秒會有一個錯覺,有的會認為你血很少來越塔殺你,這時候就可以利用一下,承受第一波傷害然後Q,離開。

    熔岩的Q是一個減速技能是為自己加速的技能,傷害1-2級較低,3級以後傷害比較可觀,但是藍耗較高。S6沒有藍藥水,腐敗藥水回藍少,註定這個技能線上不能亂放多放,在高水平對局裡,一個Q不慎打中小兵,可能就會導致線上的崩盤。

    在後期追人的時候感覺追不上也可以Q下小兵為自己提高一些移動速度,你Q的人移動速度越快,你的加成也就越高,隨著等級提升,從14-26,這個技能也是熔岩主要的傷害技能。

    熔岩的W不僅僅是一個小範圍AOE傷害,還可以百分比加護甲,百分比加護甲就註定在前期護甲不高時點太多點此技能的收益是過低的。

    主動效果為啟用後普通造成額外魔法傷害,在補刀和對拼時使用比較方便。

    熔岩的E技能,大幅度降低攻速和小幅度傷害。

    前期4級可以點出一點,對線遠端AP可以不升E技能,用Q技能消耗。

    在與AD平A類英雄對抗時,石頭人的優勢就會因為此技能充分體現。一次拍地板可以讓女刀,蠻子對你絕望,也可以你在和ADC的殘血對拼中獲得勝利,

    遇到突進類的英雄,猴子,瑞文,只要突進過來,E拍下地板,Q減速,開W追著打一波,不虧的。

    對線大多數普攻AD英雄推薦主升E,當然也視情況而定。更是一個輸出控制的技能,他的E對周圍敵人造成60/95/130/165/200(+0.3護甲值)(+0.2AP)魔法傷害,同時減少目標 30/35/40/45/50% 的攻擊速度,持續 3 秒。

    不要小看這30,在團站的時候儘量,透過E來大幅度降低ADC的輸出。

  • 6 # 阿Q看動漫

    熔岩巨獸——墨菲特,是LOL中很火的一位英雄,由於其操作簡單,容易上手,成為了無數手殘黨的上分利器,素有混分巨獸之稱。

    主要原因有以下幾點:

    一,操作簡單,容易上手。

    對無數手殘黨來說,由於手殘的特性,使他們無法掌握哪些能夠秀起來的英雄,而且,也因為這個原因,他們始終徘徊在低分段。而這個時候,能夠讓這類人感到自豪,並且還能夠上分的無非就是一些操作簡單的英雄了,類似於劍聖,蠻子,等,而墨菲特也在此列。線上只要混,打團只要盯著ad大就行了。

    二,這個英雄的有很多種出裝方法,可以讓玩家體驗到不同的快感。

    純肉裝,成為一個無法無天的肉盾,尤其是碰到對面菜刀隊的時候,那種快感無法言喻啊。

    ap裝,線上可以打消耗,打團的時候,一個大上去,對面瞬間蒸發的感覺,能讓玩家身心舒暢。

    半肉輸出裝,憑藉三相之力這件上單神器,再加上半肉裝,讓玩家體驗到一個平A流石頭人的強大,能抗能打能拆塔,活生生A死對面小脆皮。

    三,萬金油。

    對於低分段玩家來說,他們意識不行,操作不行,玩遊戲時間也不多,所以能掌握的英雄並不多。而石頭人作為一個除了ad不能打,其它各種位置都信手拈來的英雄,不僅讓這些人免去了練其它英雄的時間,還能讓他們體驗到各個不同的位置,自然會被人喜愛啊。

    只不過這個英雄還是要練習一下大招的,畢竟大招不是指向性的,如果十大空了九個,可是會被噴的。

    當然還有最重要的一點,這個英雄和某個人氣極其高的英雄可以聯動,是誰我就不多說了,畢竟懂得都懂。

  • 7 # 歐陽可可ol

    對於近戰英雄很剋制,比如亞索劍聖洛手劍姬武器等。主要看實力,而且容錯率高,實力不濟,就是一手混,塔之子補刀。而且這個英雄是團戰英雄不適合單帶,出CD裝就是一手遊走搞事。輔助上單都是不錯的選擇。至於高分段為什麼不用,第一發育週期長,第二笨重很容易被秀,大招不一定百分百命中等都是他的弊端。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 要過年了,你想給自己貼一副什麼樣的對聯?