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1 # 可樂想加冰c
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2 # 郭漂亮206
刺激戰場昨日進行了大更新,安裝包大約為300m。
娛樂模式的加入。進入遊戲迫不及待的體驗了這個模式,個人遊戲體驗不錯,節奏快,特定重新整理某種武器。娛樂模式吃雞比較容易,分分鐘就能吃到雞。同樣跟匹配一樣,娛樂模式存在機器人,不知道各位有沒有遇到。
3d touch功能,類似於滑鼠右鍵吧。
提升畫質,新增黃昏天氣系統,最佳化打擊感。對這些關注不太多,我的目標是把把吃雞,流暢執行就夠了。
淘汰者視角,被淘汰時會轉移到淘汰者的時間。這個功能可以讓你知道自己是被lyb還是伏地魔懟倒的。
更新後一直在體驗娛樂模式,感覺很好玩,可以撿到空投中的物品。到現在還沒有體驗過野性格鬥模式……
還沒有嘗試娛樂模式的小夥伴可以去試試,不慫就是幹。
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3 # 執傲01
絕地求生刺激戰場迎來了大更新,增加娛樂模式,黃昏天氣,流暢自適應系統,以及一些細節方面的最佳化。
增加六大娛樂模式六大娛樂模式分別為霞彈火力模式 絕地狙擊模式 手槍對戰模式 野性格鬥模式 極速戰場模式 全副武裝模式,每一局人數為28人,不同的模式有不同的限定槍支,直接進入決賽圈,給玩家緊張刺激的遊戲體驗。
天氣系統新增天氣系統黃昏,讓絕地求生的戰場不再單一乏味,相信其他天氣也會陸續推出。黃昏的戰場,格外的美麗。
細節最佳化絕地求生刺激戰場是官方正版手遊,光子雞也努力向完美還原端遊一步步靠近,讓玩家的戰鬥體驗更加逼真,不僅如此,還加入了許多方便移動端操作的獨特設定,自動開門,跳傘跟隨。
機器人的減少透過小編更新後的遊戲體驗,發現機器人的數量並沒有太大的波動,假如機器人如您所說減少了,據小編猜測,應該是光子雞接受玩家建議,對機器人比例進行了調整,還有一點就是隨著刺激戰場玩家的增多,已經不需要笨笨的機器人來湊數啦。(僅為本人猜測,並無實際根據。)
祝您遊戲愉快,大吉大利,晚上吃雞。
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4 # 一串省略號
我也是在玩刺激,娛樂模式個人感覺真的沒什麼意義,步槍戰基本沒找到槍基本縮毒了,跑毒路上基本上涼了,畫質問題,只支援高階機。服飾設計來設計去就那幾件,不好看。我能說這次沒有天美的全軍出擊好嗎?
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5 # 撩球帝
本次更新是遊戲開測以來,最大的一次更新。範圍廣、力度大、體驗好。本次更新的最佳設定,開鏡側身,而且可以設定按住側身,也就是說按住側身鍵,就可以直接射擊瞄準了。這個設定的出現,極大的還原了端遊的體驗,方便了大家在掩體後對槍時,流暢的側身開鏡射擊。美滋滋的最佳化,棒棒噠!訓練場和娛樂模式的出現,滿足了很多人不同的需求!
訓練場的出現,幫助大家瞭解各種槍支,練習壓槍,鏡頭靈敏度的設定可以自己一邊試一邊跳調。已經各種配件的組合對槍支的影響。
娛樂模式的出現,解決了忙裡偷閒玩家的需求,排位賽如果突然有事,對於高分段的玩家來說是很傷的,落地成盒一次就需要打很多盤,才可以打回來。有了娛樂模式再也不用擔心突然有事的囧境了。
3Dtouch,呼聲最高的設定終於出現。他的出現不會再有走火這件事,具體來說,玩家可以在用手指滑動視角的同時,透過加大按壓力度的方式更加便捷地進行射擊。
有了它可以更加精準的移動射擊,大家還不趕緊練習起來,儘早適應它對於吃雞很有幫助!天氣系統終於來了,一成不變的天氣很容易產生視覺疲勞!其餘的最佳化設定就不一一舉例了,總而言之這是一次非常好的更新,提高了遊戲體驗。
另外人機變少的情況是必然的,但是光子不會直接把人機取消,逐步的減少機器人的數量,遊戲已經開測很長一段時間了,高手和菜鳥的分段已經拉開,玩家們也對遊戲有了一定的基礎,相信在不久的將來,機器人會徹底消失!
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6 # 喵之呼
人機少了當然好啊
更接近端遊意義上的吃雞
機器人設定就是表面開兩槍根本不會殺人
對於手殘黨來說可能很喜歡殺機器人
然後,我就是手殘黨。有沒有同病相憐的
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7 # 一然X解說
隨著越來越多人開始玩絕地求生:刺激戰場,總會聽到有人說大吉大利 今晚吃雞,但是吃雞真的很容易嗎?還是說隊友能帶躺?
有網友說:騰訊的吃雞遊戲《刺激戰場》,其實是有很多人機的,分別表現為他打你兩槍以後就不打你了,或者你打他兩下他就不會動了。很多情況下基本上開局遇到的對手很可能都是人機,活到最後的才是真實玩家。
我覺得這樣的遊戲體驗,說不上好壞,因為新手玩家很容易吃到雞,可以增加自豪感從而可以增加遊戲的興趣度,當然啦,還可以發說說去裝逼哈哈哈。也有隻樂忠於跳大城的鋼槍兄弟們,他們的樂趣就是殺人,守在房子裡殺人或者跟著腳步聲去追著別人去殺人,這樣的玩家的遊戲樂趣是殺人造成的,如果他選上的獵物是個人機,他們就會沒有成就感,覺得這個遊戲很無趣、沒意思。
還有一個玩家真實體驗後說:這個遊戲我可以沒有槍玩到二十多名,全靠跑步和開車,還有就是拿拳頭去捶死人機然後從人機的盒子裡去拿自己需要的槍支、頭盔、還有子彈啊,然後提早進圈苟著苟著,反正每把差不多一半都是人機啊哈哈哈,別人小學生都叫我大神,人機多好啊。
所以總的來說,對於人機的存在大家都是褒貶不一,有人機的出現大大提升了吃雞勝利率,對新手玩家是有很大的優勢,但是對於尋求刺激的老手玩家就想表示沒意思、不刺激。就好比你打死了一個人,你的隊友就嘲笑你,你殺的是人機吧啊哈哈,這一系列的話語。
所以人機的減少未必是件壞事,玩遊戲想要泡妹子,還是主要靠技術啦!留的青山在不怕沒柴燒是吧,有一手牛逼的技術什麼都不怕啦!
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8 # 18183遊戲網
體驗方面個人感覺很NICE!首先就要說到的角色的更新。因為之前遊戲復刻端遊,所以角色無論是外形還是臉型都比較的偏“寫實”風。國服玩家稱之為“醜”!而這次在臉型上增加了一個符合國內玩家審美的“小白臉”。帥哥家美女,讓國服玩家選擇變得不那麼“難”!
另外就是開放了部分機型的高幀率,較少機型開放了抗鋸齒功能。有幸,本人的努比亞Z17在高幀之列。體驗一番,簡直是爽翻天系列。高幀率開放不僅在體驗給人感覺更好,視野也變得更清晰,移動中看人更容易,不會出現花花綠綠的感覺。
機器人方面個人感覺其實並沒有變少,只是他們出現的方式有所變化了。之前的版本人機出現都是一次出現好幾個,並且“智商”堪憂,即便是攻擊玩家掉血也不多。現版本的人機就改動比較大了。首先是出現的方式變了。之前那種一次出現多個的情況,個人猜測應該是出現的位置更為均勻了,不會再集中。另外就是人家加強了。沒錯!就是加強了。
現在的人家不僅會打你,還會打你的身體,掉護甲的。之前人機打人只會打你的四肢不會掉防彈衣耐久的。現在是打身體,不光掉血,還掉很多。
有一局就剛擊倒一個玩家,我在舔盒子,當時已經是半血狀態了。突然右邊跑過來個人機,一頓突突突,瞬間就絲血了。我趕忙躲到旁邊樹後,那人機二話不說就轉頭看其他方向去了。當時魂都給我嚇沒了,現在人機變厲害了,各位要小心啊!
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回答不好不要建議,點點關注和贊,刺激戰場剛出的時候就開始入坑因為手機端遊平常在外面或者上課玩起來比較方便,剛開始打覺得裡面的人怎麼槍法這麼菜菜鳥大神別噴,後來經常打發現單排的時候經常遇見30槍打不死你,一般人機主要用噴子主要作用給你送槍子彈或者藥,後來打雙排四排發現有的人打死直接就是擊殺了沒隊友,這也是人機,我覺得光子剛開始新增人機應該是為了讓玩家更快上手,起練習作用,更快開始一局遊戲,現在人機減少應該是玩家水平已經夠了,大部分玩家已經適應端遊吃雞。大更新後更新了很多bug但是還是有一些沒有修復,比如防空洞卡遁地,畫面也進行了調整介面也小部分調整新增了個娛樂模式,28人對局上來就是決賽圈基本1分鐘縮一次圈,所有槍都能在圈裡撿到空投槍也能,節奏超快,一把5分鐘最多了,昨天體驗了一把吃雞了但是圖找不到了就不發了,哈哈