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  • 1 # 小白動漫君

    動漫中的反派boss都是給主角最後衝刺用的,大多數時候大家都會下意識地認為主角的勝利是由於自身的天賦,努力和拼搏,但是在這裡小白不得不說,主角的勝利很多時候離不開反派boss的努力,畢竟沒有boss的花樣作死,就沒有主角今天的勝利

    關鍵時刻話癆

    一直以來很多反派都是走高冷路線,可以說是一句廢話都很少說

    但是偏偏在戰鬥中這種屬性就消失了,變成了一個話癆,尤其是在主角被打得只剩下殘血,只要一擊就可以成功解決的情況下,反派boss特別喜歡這個時候發表心路歷程

    比如為什麼要消滅你,我有多想消滅你,你是永遠戰勝不了我的之類的,反正就是不不給主角致命一擊,非要等主角休息完畢在給主角攻擊

    可以這麼說,大部分戰鬥類動漫都逃脫不了這種套路,既方便作者拖劇情,也方便給主角這場戰鬥來一次昇華

    也正是因為這樣,不少人吐槽反派死於話多

    送手下刷經驗

    有時候你不得不說,反派boss們是真的非常貼心,知道自己實力太強,還沒成長起來的戰五渣主角絕對不是自己的對手,所以時不時就送手下給我們的主角升級練經驗

    而且每次送的屬下還是完全依照主角的能力程度,實力只能比主角稍稍強一點,不能太強,不然容易碾壓主角

    這種型別的動漫簡直不要太多,像數碼寶貝,神龍鬥士,美少女戰士都是這種型別

    最後關頭不補刀

    很顯然反派boss對於主角小強般的生命力一無所知,他們最喜歡做的事情就是把主角打得半死不慘,然後瀟灑離去,放任主角自生自滅

    但是主角是誰,死了說不定還能重新復活,更別說還沒有死,分分鐘來個涅槃重生也不一定

    對於反派boss來說,最後補刀確實可能不太符合他們狂抓酷炫的設定,但是卻可以免除不必要的麻煩,但是他們偏偏不,應是要給主角留下一線生機

    個人英雄主義

    和主角有無數同伴不同,一般來說,反派boss都是孤零零的一個人,當然人家boss肯定不是這麼認為

    人家心裡面的潛臺詞應該是:這些魚唇的人不配稱為我的同伴

    也正是因為這樣,主角如果出現解決不了的危機時,總會剛好出現一兩個夥伴幫助他渡過難關,而反派boss如果遇到危機,那就是真的危機,萬劫不復的那種

    論有同伴的重要性......

  • 2 # 蠟筆戀上小新

    1,放小怪給主角升級

    說到這裡突然想起來大夥還記不記得《神兵小將》這麼部動漫,這裡面的兩個BOSS就是實打實的這種型別,前面的事都交給收下做,自己就坐在大殿裡啥都不管,等到主角團湊齊了,招數都學會了,來踹門了才出來應戰,被打死了吧?該

    2,自己就是個弱雞

    這個就是刀劍神域裡以須鄉伸之為代表的,此人面目猙獰,行為可憎,乘人之危,好玩人妻,仗著自己有遊戲控制權就開始為非作歹,被桐人破功之後就成了弱雞一個,茅場晶彥比他不知道高到哪裡去了,在現實世界裡被久居不出不諳體術的桐谷和人差點摸了脖子,你說這貨有多弱

    3,自戀狂

    名偵探柯南偵探們的鎮魂歌裡面有一個叫伊東末彥的大家不知道有沒有印象,剛出場的時候直給人一種坂木老大的壓迫感,結果被柯南破了功瞬間傻眼,一直相信自己不會出錯,結果錯的偏偏就是他,你說氣人不氣人?

    4,自殺

    前面的主角好歹掙扎了一下,這次他們連掙扎都懶得掙扎了,主角不是要殺我麼?不麻煩您老人家了,我自己來,好傢伙那真叫一個慘烈,而且你死就死吧,找個樓或者朝著腦袋來一下我都理解,然而作為BOSS,就愛整點新鮮的,鬼鮫讓鯊魚啃了個乾淨,迪達拉把自己炸成了派大星,你們有這個勁頭跟主角幹到死不好麼?

  • 3 # 疾風之子

    動漫反派作死的方法有太多了,有的是死於話多,有的是死於自信,有的是死於挑釁等等等等。其中有一個角色把所有的作死方法都試了一遍,用生命演繹了什麼叫不作死就不會死。這個人就是《龍珠》中的弗利薩!

    日本漫畫家鳥山明作品《龍珠》中的反派角色,戰鬥力十分強大,大頭目級人物,他的戰鬥力十分強大。弗利薩可以在真空環境下生存,自稱是宇宙最強,收服了大量的精英手下,攻佔了許多的星球,目的就是想證明自己是宇宙最強。

    但是由於傳說中宇宙最強是超級賽亞人,弗利薩害怕超級賽亞人的出現,因此毀滅了貝吉塔行星,幾乎令所有賽亞人滅絕,又聽說那美剋星有神龍可以實現自己長生不老的願望,於是便前往尋找。

    本來這裡龍珠就完結了,可是弗利薩的作死成功激起了龍珠迷的興趣,無奈之下作者鳥山明又開始寫續集,一寫就剎不住車了。可是歷史總是驚人的相似,弗利薩復活之後又是一波花樣作死,大家發現弗利薩作死居然是家族遺傳,淪落粉絲的笑料。

    對此,你怎麼看呢?

  • 4 # 動漫穿越者HARO

    很多時候反派不作死主角就真得沒法玩,畢竟主角不是每個都是琦玉或者骨王一開始就帶著一堆神裝滿級,假如認真的來估計不超過兩話就大結局還怎麼播下去,所以反派不作死的話真的沒法編下去。

    最作死之一打不過還不跑

    有時候這些大反派還是挺讓人覺得揪心,明明一開始就秒天秒地秒空氣,幾乎連如一下口水都能夠把主角淹死的節奏,到了最後被還被主角找上門帶著一身神裝大寶劍肯定是嚇得不輕,但畢竟最為大boss實力還是有的主角光環再加神裝也只是能夠稍占上風而已。

    那問題來了,你打不過人家為什麼不跑,這是常識啊,只要不掛掉以後的機會多的是,你看之前主角打不過還不是各種的跑路。

    雖然大家都知道作者肯定會想讓你跑,畢竟這樣發展的話劇情就不會那麼快完結,可氣的是明明就是個奸詐的大反派這時候卻是正義凜然和主角來個公平對決,這不是作死的節奏嘛。

    最作死之二話多還要爆料

    總有一句話反派死於話多,事實上不少的反派最後就是因為太多話說就真的給了機會給主角反殺,其實話多這本來就是很正常的事情,畢竟誰都有得意忘形的時候而且作者還要你拖一下時間,所以多說兩句這就真的是最正常不過。

    那問題來了,你挑釁也好謾罵也好卻非得自爆秘密,向敵人敞開心扉這就是你不對了,這時候肯定是給主角發現到弱點而且這個等宰的肥肉肯定會莫名的被人救走。

    所以那些話並不多的實力反派絕對就是作者安排的臥底,就像鼬神平時話都是少而精說得最多的也就是在一旁解說,即使頂著木葉最強叛忍的名號最後依然還是照樣洗白,所以說話真的不要多而且還得帥。

    最作死之三不斷自削實力

    當然作為反派的老大背後肯定是有一個非常龐大的組織,很少像JOJO的迪亞波羅一樣自己單獨行動,組織裡面的人連自己的老大是誰都不知道,但組織大了老大時不時抽風就會成了常態。

    於是看他不順眼就順手滅了,完成不了任務也拜拜,甚至連最重要的手下都會因為各種的無聊的理由而清除出去,於是在主角不斷吸收強力夥伴的同時,自己的整體實力就不斷的削弱還不知道,這才是最要命的。

    當初那個英明神武慧眼識英雄的老大早已成為過去式,那問題來了,明知道自己的手下就是過去派人頭送經驗,那居然還繼續要這樣做這樣智商欠缺的行為幾乎都是每一個大反派的通病。

    最作死之四太過高估自己

    顯然這些反派老大真的是太過高估自己的實力,過去或者真的是很厲害但都做了老大這麼久戰鬥能力早就生疏了不少,雖然一開始是因為主角的實力真的差距很大,還是願意玩玩這個小朋友誰知道後來就真的把自己都玩沒了。

    當初其實就和踩死一隻螞蟻那麼簡單,但這些反派就硬要看看這群人可以成長到什麼程度,明明可以直接踩死卻非得等到成了一隻大老虎追著來咬才想拿著刀來對付,這是不是太過高估自己。

    那問題來了,為什麼就硬要把敵人留起來養肥養大,難道這些反派就真的沒有其他事情可以做,而且真的當主角打過來還沒法打,這算不算是很傻很天真,整天活在自己的世界裡?

    所以說做個反派其實真的挺簡單,無需高學歷高智商只要智商長期需要充值就可以,反正到最後下場就總是何其的相似。

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