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kpl秋季賽10月8日qghappy對陣ytg的比賽中,ytg狀態神勇零封了qghappy,而其中的第三局ytg茶神選擇了斬殺司馬懿,在之前玩過司馬懿的眾多選手中,帶懲擊和閃現的都有,帶斬殺的還是頭一個。
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  • 1 # 王者天黑君

    kpl秋季賽昨天qghappy對陣ytg的比賽中,ytg狀態神勇零封了qghappy,而其中的第三局ytg茶神選擇了斬殺司馬懿,在之前玩過司馬懿的眾多選手中,帶懲擊和閃現的都有,帶斬殺的還是頭一個。

    這場比賽開局qghappy先拿到了第一條暴君,但是茶神趕到直接拿了個二連擊破。而這場比賽的ytg不僅僅是會打架,反而展現了他們的運營水準,配合上大喬體系一點一點磨塔,打的qghappy一點脾氣都沒有。七分鐘的團戰茶神再次carry,先殺了刺痛的公孫離又帶走了夏侯惇,要不是元歌極限操作茶神就拿到三殺了。最後一波團戰又是茶神用命換掉了元歌和夏侯惇,才給了ytg一波的機會。最終茶神毫無懸念地拿到了本局mvp,帶隊零封了qghappy。

    平時路人局中我們見到的司馬懿帶的召喚師技能也是千奇百怪,懲擊,閃現,斬殺甚至眩暈都有。斬殺還是不少的,但是kpl始終沒有戰隊敢嘗試。我個人是覺得司馬懿帶終結是有道理的,因為這個英雄就是一波流英雄,進場了一套沒能帶走對面英雄自己很難逃跑,因為大招是有前搖的,很容易開大的過程中被擊殺。帶斬殺更能保證擊殺的效率,或者是這個英雄能換掉對面的輸出位是絕對不虧的,這一局還能剋制對面程咬金和夏侯惇兩個大肉。

    茶神真的是一名勵志的選手。曾經被評為“四大法王”,被噴的體無完膚,一個賽季沒打卻並沒有放棄。很多人都以為茶神已經不打職業了,但是他憑藉著自己的努力重新回到首發,無論是長手法師還是貂蟬元歌都能秀起來,再加上昨天的司馬懿,不知道之後的比賽茶神又能帶給我們怎樣的驚喜呢。

  • 2 # 使用者86154900152

    炮臺摧毀者,對面後排的死因,躲不掉的災難。 想必大家都遇到過一些很噁心的英雄,特別是那些超級猥瑣的,比如像百里,干將,嬴政這些,還有大炮臺黃忠。有時被她們打得欲罷不能,但是今天我要說我要說的就是他們的剋星,那就是司馬懿,說到司馬懿,想必大家都知道,這是一個很強的人物,經常會被人禁掉,這就可以看出司馬懿給大家帶來的恐懼了。我要說的就是如何玩司馬懿,把司馬懿玩到出神入化,讓對面不敢出門。

    首先淺談一下司馬懿的技能,被動,使用技能候普A可以閃到敵方英雄後面造成大量的基礎傷害和百分之80的法術加成,並且開啟鐮刀狀態,附帶有基礎傷害和百分之40的法傷加成,這個是司馬懿最重要的技能,也是主要靠這個被動來進行強有力的輸出,所以不要一次性把技能扔完,要儘可能的多普A,這樣才能打出傷害最大值。 司馬懿的一技能,把身體留在原地,然後靈魂出去,撞到人可以減速百分之50一秒,結束後到達靈魂的位置。這個技能用法多,可以用來偷襲,在草叢放一個一技能,然後靈魂偷偷摸摸地繞過去抓人,也可以直接開一技能追人,畢竟靈魂是飛得很快的,但是要注意,不要把身體留在會吸收很多傷害的地方,因為這樣很容易還沒追到人,自己就先掛了。這個技能跑路也是很有作用的,別人來抓你,就直接開一技能跑就行,不過一技能釋放的時間比較久,有時候容易被打死,我們可以考使用二技能,或者透過普A打野或者打兵來中斷技能的釋放持續時間,這樣就可以實現快速逃跑。 司馬懿的二技能,是弄出一箇中等大小的圈圈,傷害只有少量基礎傷害和法術加成百分之35,但是能夠沉默在圈圈內的敵人一秒,這個效果不管是單殺還是團戰都是非常厲害的,簡直是虐殺。其實還有個被動,一般都會被人忽視,但是還是有一定作用的,就是受到法師對你造成的傷害可以在5秒內返回百分之30,其實這個是很強的,特別是前期單挑的時候,就是打不死。 司馬懿的大招,是一個超遠距離爆炸傷害的技能,大量基礎傷害和百分之百的法術傷害加成,雖然擊中範圍比較小,但是可以對路徑上造成百分之50的傷害,這個大家不要不在意,有時候要靠這個進行收割的,比如經常要中路強殺對面法師的時候,一般是一技能混過去普A,然後接二技能打完,再開大跑路,就是這個跑路的時候,就要充分用到大招的效果了,不要盲目開大,開大的方向要對著對面英雄開大,技能既可以跑路又能造成輸出,有時候就這樣一套帶走對面。如果能直接開大打到人,當然可以開大先打,一般遇到黃忠這種炮臺英雄,就可以直接對準他開大打,然後二技能打幾下,如果打死了就開一技能跑,如果沒死,就開一技能繼續追殺,不過這種情況比較少見,畢竟大中了再加普A少說也能打3千血。

    說到司馬懿的銘文,我覺得帶16的吸血和88法穿就可以了,不需要另外帶攻速了,因為中期開始,靠普A持續輸出的機會開始變少了,吸血和法穿更加有作用。

    最後要說的就是出裝備了,這個英雄剛出來的時候,我還研究過各種型別的出裝,比如暴擊流出裝無盡三聖電刀三件套,後來發現簡直是對面的ATM,我還嘗試出破軍增加收割效率,但是由於被動是純法術傷害,所以也是一點傷害加成都沒有,如果單純靠破軍的被動的話,還不如出大書。現在司馬懿基本都是出暴力法裝了,首先肯定是出攻速鞋子的,百分之30的攻速,既可以增加很多的輸出,還可以觸發被動更加的流暢。然後就是噬神書,出了這件裝備不管是續航能力還是單殺能力,都有很大的提升,基本可以見到落單的脆皮就開一技能追著打了,但是也不要盲目越塔。第三件就是巫術杖了,主要就是靠這件裝備的被動,沒五秒可以使用技能觸發一次,強化普A,附帶百分之30的物理傷害和百分之80的法術傷害,極大的增加了司馬懿的爆發力。之後就就出帽子,增加法傷輸出。再出出法穿棒,和麵具增加法穿,如果偏向於增加切後的能力可以換一個大書,如果偏向於穩一點可以出個復活甲或者金身來保命。

    我覺得司馬懿最好走中路,玩打野的話前期打野效率不高,因為二技能前期回覆能量比較少了,要是一直用技能打野的話,就沒能量抓人了,畢竟打野的時候,周圍沒人放技能。玩邊路的話支援能力就發揮不出來。另外司馬懿比較怕控,如果控多多可以帶淨化,不過一般帶斬殺比較穩,帶閃現和狂暴也行,看個人愛好。

  • 3 # 秋褲王者解說

    不,司馬懿帶淨化才是最合適的!

    在昨天YTG與QB.happy的對戰中,YTG一往無前的衝擊,以3:0戰績零封QG,讓玩家激動的只能喊666了。

    而在第三局中,YTG的茶神司馬懿表現得也是很不錯,以9-6-9並且28.6%的輸出拿下MVP,帶飛全隊。

    那一場比賽我也是在看,總體來說茶神的司馬懿在目前KPL而言,表現得還是非常不錯的。

    司馬懿帶斬殺是最合適的嗎?

    我們可以看到,當時茶神的司馬懿是攜帶的斬殺,鞋子是攻速鞋。

    於是就有玩家在問了,司馬懿是不是帶斬殺是最合適的?

    這裡我只想告訴大家,司馬懿帶斬殺還可以,但是我個人認為還不如帶淨化!

    在KPL中或者排位中,司馬懿的召喚師技能帶的也是千奇百怪,閃現、斬殺、暈眩、淨化這四種最多了。

    而為什麼說帶淨化才是最合適的呢?

    因為司馬懿屬於一個收割型英雄,最怕的就是收割過程中因為被控而導致無法順利輸出。

    而淨化則是很好的解決了這個問題!

    如果說對面控制多可以出韌性鞋子,然後帶斬殺補傷害,那你還是沒用明白。

    司馬懿基本可以說必出攻速鞋的,而再出韌性鞋雖然虧不了什麼,但是面對一些關鍵性控制的時候還是非常的難受,畢竟他很脆。

    職業選手未必就全對

    可能有人說人家是職業選手,你能算什麼東西。

    實際上職業選手又如何,適合自己的才是王道。

    你要是覺得司馬懿卻一個斬殺的傷害,你就帶斬殺;你要是覺得司馬懿的機動性和位移還不夠強,你就帶閃現;你要是覺得司馬懿沒有硬控,你就帶暈眩;你要是覺得司馬懿怕控制,你就帶淨化。

    我怎麼說也玩了近200場司馬懿,拿到金銀牌的比例也有將近50%,上面四種召喚師技能也都試過,最終得出來的是淨化更適合我。

    大家可以多去練習一下司馬懿,畢竟這個英雄真的很強。召喚師技能每種都去試一下,大家選擇最適合自己的就好,可以參考別人的,但是不要盲目學別人的!

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