回覆列表
  • 1 # 再見遊戲

    《英雄聯盟》中有很多好玩的娛樂模式,比如大亂鬥,破鑼模式,末日人機等等,但是說到最受玩家們喜歡的還是無限火力,這個模式不同於無限亂鬥,無限火力是可以自己選擇英雄的,也就是說基本上想玩什麼就可以玩什麼,而無限亂鬥則是隨機英雄,這讓很多的玩家都非常不開心,近日無限火力模式再次迴歸,但是卻沒有受到玩家們的好評。

    無限火力陌生迴歸

    相信很多的玩家對於這個模式一定都不陌生,在這個模式中所有的技能的法力和能量的消耗都是零,而生命值的消耗為50%,冷卻縮減直接變為80%,所有的物品將不會在減少冷卻,韌性將會增加25%,移動速度增加60點,攻擊速度增加50%,遠端英雄增加100%,暴擊的基礎傷害增加到225%,可以說在這個模式中所有的英雄能夠有非常高的傷害。

    但是隨著無限火力改版變成了無限亂鬥,很多的玩家開始不再喜歡這個模式,雖然他取消了自選,但是他也增加了遊戲中的樂趣,隨機選擇,讓陣容不再一成不變,在無限火力中,我們幾乎看到的都是同樣的英雄,非常的無趣。近日這個模式也是以另一種形式迴歸,將會成這極限閃擊戰中的一個任務,而這個絕對是是無限火力,而非亂鬥。

    在最新的極限閃擊戰中增加了兩個新的模式,一是決鬥,二是無限亂鬥,每個玩家都會得到海牛的祝福(高額的冷卻縮減、高額的攻擊速度、施法不消耗法力值等等),在事件持續過程中每個玩家會獲得3次陣亡的機會,直到有一方徹底擊敗另一方。但是這個模式說白了就是無限火力,因為是自選模式,但是很多玩家還是不開心,因為遇上的機率太低了。

    再見認為

    現在這個極限閃擊戰融合了非常多的好玩的模式,滿足了各個玩家的需求,但是就是遇到的機率可能會有些低,但是不管怎麼說,這是無限火力首次迴歸,應該還是會有不少的玩家去碰碰運氣,畢竟選擇一個蓋倫或者劍姬在這個模式中真的是無敵的存在的。

    各位觀眾老爺們怎麼看這個模式呢?

  • 2 # 周丶翰

    謝謝邀請!最近英雄聯盟出了一個新的模式,和老闆的無限火力機制一樣,這次更加的誇張。英雄有百分之九十五冷卻縮減!基本全程都在按鍵盤!凱隱無限大招,相當的刺激,地圖是扭曲叢林模式,沒有兵線見面就是打架!英雄聯盟在努力的出新模式讓大家嘗試玩!可能有的人覺得不是很喜歡,樓主我其實也不喜歡這個模式,地圖太小,見面就打架還不如深淵大亂鬥呢,如果把這個模式換個地圖我覺得他將是無比的受歡迎!這只是一個模式我相信大家最喜歡的還

  • 3 # 李英俊吧

    自從無限火力模式問世以來,一直深受玩家的追捧,許多老玩家已經玩膩了一成不變的正常模式,為了增加玩家的遊戲體驗,拳頭一直在嘗試各種全新的遊戲模式,不過,改來改了,最受歡迎的無疑還是老版的無限火力了。玩過老版無限火力的都知道,最初的無限火力是可以自選英雄的,你喜歡玩誰就玩誰,後來官方為了在遊戲中加入更多的不確定因素,將無限火力改成了無限亂鬥,除了隨機選擇英雄之外,其它不變。馬上就要臨近寒假了,一群小學生正在來襲,官方也在醞釀新的無限火力模式。據目前官方透露出的資料來看,新版無限火力有了全新的名字,極限閃擊。新的模式加入了新的玩法。新事件:決鬥模式,地圖上出現一個角鬥場,雙方同時選出1人或者2人參加決鬥,值得一提的是,參加決鬥可能是最強對最強,也可能是最弱對最弱。新事件加入了Solo模式,還是挺有意思,1個人打架,四個人看戲。另外,獲勝方法也有了變化,現在每位玩家有三次陣亡的機會,直到一方徹底沒了復活機會為止。說實話新版無限火力也挺值得期待的,遊戲中加入了很多隨機性因素,看起來更耐玩了。不過需要注意的是,地圖不在是召喚師峽谷了,三條路變成了一條路,相對來說戰鬥變的更加激烈了。

    各位小夥們,你們喜歡這樣的無限火力嗎?

  • 4 # 星辰電競說

    小陌覺得英雄聯盟所有輪換模式中,玩家們最喜歡的模式應該就是無限火力了,這個模式相比其他輪換模式好玩很多;而說到無限火力,大家最喜歡的就是老版的無限火力可以自己選英雄的那種;而現在的無限火力已經發展成了無限亂鬥,無法自己選英雄了。就在近日,新的無限火力模式即將再次迴歸,很多玩家都表示很期待,但是也有玩家看到新的模式調侃道:“這樣真的沒意思了”!

    新“無限火力”模式迴歸

    大家都知道,在現在的無限火力模中,英雄的所有技能的發力消耗全部為0,技能CD的了冷卻時間變成了80%;在這個模式中,技能CD本來就短的英雄會變得非常強勢,高爆發的技能傷害更是恐怖!

    無限火力改為無限亂鬥後,很多玩家表示無限亂鬥不如以前的無限火力好玩,因為無法自己選擇英雄;但是小陌覺得無限亂鬥更加公平一些,可以讓陣容變成隨機的而不是自選不變的陣容!

    就在最近,官方宣佈無限亂鬥模式將要回歸,新的無限火力模式更名為“極限閃擊”,新模式玩法和以前無限火力也不一樣!

    在這個新模式中,包括了兩種玩法,新事件:決鬥模式,地圖上出現一個角鬥場,雙方同時選出1人或者2人參加1v1或2v2的決鬥,值得一提的是,參加決鬥可能是最強對最強,也可能是最弱對最弱。另一種就是無限亂鬥了,說白了就是新玩法結合無限亂斗的一種模式。

    網友們的看法和熱評:

    我靠意識吃飯,憑什麼讓我去打架!鄙人不善於1V1!

    想看誰混直接問,幹嘛要我混子去單挑!

    這個技能和級別怎麼設定。前期英雄和後期英雄肯定不一樣。c位基本打不過刺客或者半肉,一切就死。那群輔助只能哭暈在廁所了。

    小陌的看法

    小陌對這個新模式還是挺期待的,在IG奪冠後,很多玩家都期待無限火力模式的迴歸,這次新的無限火力玩法感覺比以前更多了,小陌還是很期待的!

    新版無限火力的玩法,會讓這個遊戲更有樂趣啊,特別是單挑的那個,感覺就是看你個人實力啊!

  • 5 # 忘了名

    大家好,我是亞小索,召喚師峽谷最快樂的男人。

    如果說英雄聯盟有比快樂風男還令人快樂的東西,那一定就是無限火力了。可惜拳頭不知道是不解風情,還是故作矜持,就是不出無限火力,還弄出什麼末日人機,魄羅大亂鬥,哼,這些妖豔賤貨怎麼比得上我無限火力呢?

    在玩家們的強力要求上,拳頭終於再次搬出了無限火力,等等,亞小索眼睛不好,怎麼上面寫的是無限亂鬥而不是無限火力啊。

    仔細一看,嘿,還真不是無限火力,那麼這個什麼無限亂鬥是怎麼回事呢,讓亞小索和大家一起看看吧。

    熟悉的陌生人

    還是同樣的配方,還是熟悉的味道。冷卻的縮減,法力與能量的不消耗,重點還是無限這兩個字,靈魂還是存在的,可是卻失去了自由。

    沒錯,無限亂鬥不能像無限火力一樣自由選擇英雄,而是像大亂鬥一樣隨機英雄,什麼,不能秒選亞索了還玩什麼(呸,亞小索你無限火力還玩亞索啊)。雖然多了不確定性,但是少了玩OP英雄的快感,總體而言,遊戲性還是下降了,無限還是無限可是,卻失去了自由,一個熟悉的陌生人。

    再次歸來

    被玩家吐槽的無限亂鬥很快返廠重做了,繼承了兩位前輩模式的意志,極限閃擊戰誕生了。

    極限閃擊戰雙生兩個模式一個叫決鬥,一個還叫無限亂鬥(感覺怪怪的,但絕對和之前的不完全一樣)。

    決鬥:地圖上出現一個角鬥場,雙方同時隨機選出1到2個英雄進行1v1或2v2的決鬥(感覺好酷的樣子)。

    無限亂鬥:每個玩家都會獲得海牛的祝福(高額的攻速,高額的冷卻縮減,無法力消耗等),每個玩家有3次死亡的機會,直至一方獲勝。

    亞小索的總結:看上去新模式的確不錯,可仔細想想這不還是無限亂鬥嗎,換湯不換藥,還不如徹底恢復無限火力呢。從只按照比賽改動英雄和減少新模式的開放,感覺拳頭更希望英雄聯盟是一個電競專案,而不是遊戲了,可是隨著玩家們歲數的增長和遊戲時間的減少,玩遊戲獲得快樂才是最重要的,這也是為什麼大亂鬥有這麼多人玩,無限火力呼聲這麼高的原因吧。

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