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  • 1 # AAA花與少年

        羽毛球比賽【記分】規則:;  

    1. 21 分制,3局2勝為佳;  

    2. 每球得分制;  

    3. 每回閤中,取勝的一方加 1 分;  

    4. 當雙方均為 20 分時,領先對方 2 分的一方贏得該局比賽;  

    5. 當雙方均為 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽

    6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發球;  【賽間休息與換邊】規則:;  1. 在一局比賽中,當領先的一方達到 11 分時,雙方有 60 秒休息時間2. 在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時間3. 在決勝局的中,當領先的一方達到 11 分時,雙方交換場地;  羽毛球比賽規則 【單打】:;  1. 在一局比賽開始時(比分 0 : 0)或發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球 2. 如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球 3. 如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方;  羽毛球比賽規則 【雙打】:;  1. 與單打一樣,發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球 2. 如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球,且發球人不變 3. 如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方 4. 當且僅當發球方得分時,發球方的兩位選手交換左右半場;  【發球違例】:;  1. 未將球發在相應的區域內 2. 球掛在網上或停在網頂 3. 球過網後掛在網上 4. 雙打時,接發球員的同伴接到球或被球觸及;  比賽進行中違例:;  1. 球落在場地界線外 2. 球從網孔或網下穿過 3. 球未從網上方越過 4. 球觸及天花板或四周牆壁 5. 球觸及運動員的身體或衣服 6. 球觸及場地外其他物體或人

    7. 球被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶丟擲

    8. 球在一個回合中被同一方隊員多次擊中

    9. 運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網或球網的支撐物

    10.過網擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網這一方,而後球拍隨球過網的情況除外);  羽毛球發球區域:;  單打發球有效區域為下圖中的藍色區域;  雙打發球有效區域為下圖中的綠色區域;羽毛球半場邊線;  單打時,半場邊線有效範圍是下圖中的藍色區域;  雙打時,半場邊線有效範圍是下圖中的綠色區域;  羽毛球場地標準尺寸:;羽毛球場地應是一個長方形,用寬40毫米的線畫出2. 場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色3. 所有的線都是它所界定區域的組成部分4. 從球場地面起,網柱高1.55米5. 網柱必須穩固地同地面垂直,並使球網保持緊拉狀態6. 網柱應放置在雙打的邊線上7. 羽毛球球網應由深色優質的細繩編織成,網孔為均勻分佈的方形,邊長15~20毫米8. 羽毛球球網上下寬760毫米9. 繩索或鋼絲須有足夠的長度和強度,能牢固地拉緊並與網柱頂部取平10.場地中央網高1.524米,雙打邊線處網高1.55米11.球網的兩端必須與網柱繫緊,它們之間不應有空隙12.長13.40米,雙打寬6.10米,單打寬5.18米,雙打球場對角線長=14.723米,單打球場對角線長=14.366米

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