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1 # 大象遊媒
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2 # 皮皮Giao遊戲
據有關報道,近日迪士尼股東、Gerber Kawasaki Inc的Nick Licouris公開表示,迪士尼應該收購動視暴雪,他認為動視暴雪的電競業務和迪士尼的電視網路業務存在潛在利益,收購動視暴雪可以給迪士尼旗下角色帶來更多擴充套件機會。
動視暴雪由於近幾年業務調整,不斷傳出專案被撤、開發人員流失的負面傳聞,股價也隨之下跌,目前市值為370億美元左右。但由於新遊戲專案遲遲無法順利推出,舊的遊戲業務的增長壓力也很大,因此股價的壓力十分巨大。
如果迪士尼將動視暴雪收購,那麼動視暴雪也可以參與到迪士尼旗下IP角色的遊戲開發,尤其是漫威系列的超級英雄在廣大粉絲中有著很高的人氣。
迪士尼目前旗下擁有皮克斯動畫工作室(PIXAR Animation Studio)、漫威漫畫公司(Marvel Entertainment Inc)、試金石電影公司(Touchstone Pictures)、米拉麥克斯(Miramax)電影公司、博偉影視公司(Buena Vista Home Entertainment)、好萊塢電影公司(Hollywood Pictures)、ESPN體育,美國廣播公司(ABC)都是其旗下的公司(品牌),但他們沒有一家自己的遊戲開發部門。
目前都是將IP角色授權給其他公司進行開發製作遊戲,或許收購動視暴雪可以提升IP在遊戲領域的創作能力。
目前對於迪士尼收購動視暴雪的傳聞,兩家公司均為對此進行迴應。
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3 # 南方小毛驢
暴雪被迪士尼收購,將對《魔獸世界》產生怎樣的影響
據相關報道,近期有迪士尼股東提出收購暴雪的建議,雖然暴雪股價持續走低,提出建議的股東仍然認為暴雪和迪士尼存在著潛在的利益關係,收購暴雪對迪士尼來說是個擴大影響力的好機會,隨著漫威英雄系列電影風靡全球,迪士尼的財力可謂是越來越雄厚,如果成功收購暴雪,將會對《魔獸世界》產生怎樣的影響呢?
《魔獸世界》最新資料顯示,人氣角色希爾瓦娜斯性情突變,他不僅放火錢了泰達希爾,還放逐了受人尊敬的薩魯法爾大王,囚禁了貝恩血蹄。
這些都顯得十分突兀,加上德拉諾之王匆匆收尾,暴雪的劇情編寫開始遭到很多玩家的質疑。
迪士尼在漫威宇宙的成功,讓全世界都看到了他們的實力,收購以後也許會讓他們的王牌編劇對魔獸世界進行指導,改變目前的窘境。
《魔獸世界》加入了很多的娛樂元素
被稱為漫威之父的斯坦李去世之後,玩家可以在暴風城和奧格瑞瑪看到為裡面斯坦李而建立的稀有的NPC。
比在,還在大地裂變中加入了類似“植物大戰殭屍”的遊戲,在熊貓人之謎中加入了種菜收菜的趣味日常。
迪斯尼收購暴雪之後,說不定可以在遊戲中加入更多的娛樂元素,甚至在侏儒機械城中看到鋼鐵俠。
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4 # 青花會遊戲百科
你好,要解答這個問題必須先看一下迪士尼這家巨頭公司之前的發展歷程,因為猜測事物未來的發展必須做到有理有據。
迪士尼的“基本盤”早在1957年迪士尼成立初期的時候,老迪士尼就繪製了未來公司的藍圖:以電影為核心,電視、主題公園、授權產品、漫畫、圖書、音樂作為圍繞電影的“衛星”(事業群),每個事業群又主要靠內容創造來進行盈利,各個事業群之間又會合縱聯盟,互相交換內容,擴大營收來源。並且迪士尼所擅長的“內容製作”並不光是“講故事”,還包括了感情連線,粉絲運營,培養觀眾參與度等細節。
簡單總結就是,迪士尼的成功之道,在於藉由創作優質內容、經營真人電影與動畫角色、透過無遠弗屆的影音接觸全球觀眾,再將熱愛轉化、落實到授權商品和主題樂園,讓迪士尼能從所有人的童年記憶和翻新的超級英雄、星戰武士情結裡賺錢。
舉例來說,在迪士尼收購“星球大戰”IP之後,製作了大量的衍生內容,比如動畫連續劇《義軍崛起》和動畫短片《銀河系大冒險》。
迪士尼的“渠道驅動”迪士尼透過併購ESPN等電影片道賺取了成噸的利潤,在2011年迪士尼的利潤為88億美元,有線電視業務(含 ESPN、ABC 等頻道)和影視娛樂貢獻的淨利潤分別為 61 億和 6.2 億美元。事實上,從1996年迪士尼收購ABC電影片道之後,其吸金能力一直都非常強大,每一年都貢獻了利潤的大頭,但是在2010年之後有了一些下滑。這很大程度上是因為電腦的普及和智慧手機的崛起。
再比如說,收購盧卡斯影業之後,迪士尼積極牽線沃爾瑪,幫助開發新的商品和市場,光在美國,迪士尼就幫助盧卡斯影業提升了整整5倍的績效。
迪士尼的“內容拉伸”從2006年開始,迪士尼先後買下漫威和盧卡斯影業,借用其經典IP擴充套件原有的受眾體系,各類經典的角色形象延伸到了全年齡段,打破了老IP受眾固定的天花板。並且迪士尼還向Netflix 授權自己的作品內容,放任其做大。
那麼根據上面列出的三個被迪士尼貫徹的方針,我們不難預測到《魔獸世界》以及“魔獸”這個IP在假設暴雪被迪士尼收購的前提下會發生什麼。
(1)迪士尼會把“魔獸”(以及其他暴雪作品)中的經典角色提煉出來,為他們製作屬於自己的動畫短片甚至動畫連續劇,以便把暴雪IP的受眾擴充套件到兒童和青少年年齡段。
(2)迪士尼可能會授權自家的IP和“魔獸”進行聯動,也有可能是讓暴雪代工進行相關遊戲的製作,比如神燈精靈可能會加入時空樞紐,甚至是一部暴雪製作的《阿拉丁》動作冒險遊戲,或者是讓小美人魚在WOW裡客串一個NPC.
(3)協助暴雪製作更多的周邊產品,最大化利用暴雪旗下的經典IP進行盈利,或許以後類似下圖這樣的玩具就真的能夠在市面上見到。
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近期有迪士尼股東提出將暴雪收入旗下的建議,其認為暴雪與迪士尼存在潛在利益關係(動畫CG技術交流?),收購暴雪對於迪士尼來說是擴大影響力的好機會。隨著漫威宇宙電影的風靡全球,迪士尼近幾年來可以說是過得越來越滋潤,繼收購皮克斯和漫威娛樂之後,娛樂帝國逐漸成型。那麼如果迪士尼真的收購了暴雪,我們不妨猜測一下《魔獸世界》會發生什麼變化。《魔獸世界》劇情變化在《魔獸世界》最新資料片“爭霸艾澤拉斯”中,人氣角色希爾瓦娜斯性情突變,不僅放火燒了泰達希爾,還對放逐了受人尊敬的薩魯法爾大王,甚至囚禁了牛頭人酋長貝恩血蹄。這一切顯得十分突兀,加上之前“德拉諾之王”的匆匆收尾,暴雪的劇情編寫遭到了大部分玩家的質疑。迪士尼在漫威宇宙系列的成功,讓全世界看到了他們編劇的強大實力,收購之後也許會派出他們的王牌編劇對《魔獸世界》劇情進行指導,改變目前的窘境。《魔獸世界》加入更多娛樂元素在被稱為“漫威之父”的斯坦李逝世之後,玩家可以在暴風城和奧格瑞瑪看到紀念斯坦李而建立的稀有NPC。另外,《魔獸世界》在“大地的裂變”資料片中加入了一個類似當時火爆全球的“植物大戰殭屍”遊戲,在“熊貓人之謎”資料片中加入種菜收菜的趣味日常。在“爭霸艾澤拉斯”中,我們也能在世界任務中玩到“消消樂”這樣的休閒遊戲。迪士尼收購暴雪之後,說不定我們能夠在遊戲中看到更多娛樂要素,甚至在侏儒機械城中看到《鋼鐵俠》的彩蛋。《魔獸世界》電影的重啟2016年萬眾期待的《魔獸》上映了,但因為商業上的原因,傳奇影業放棄了這個IP。而魔獸玩家都知道,電影其實只展現了《魔獸世界》龐大歷史世界觀的冰山一角。諸如阿爾薩斯和伊利丹這樣的超人氣角色都沒有登場,迪士尼收購暴雪之後可以重拾這個潛力無限的IP。相信到時候,瓦里安國王的個人傳記片、冰封王座三部曲、上古之戰三部曲、德萊尼概念藝術動畫以及潘達利亞熊貓人水墨風外傳動畫都完全不是問題。即使沒有上面提到的那些大膽的改變,我們也無需擔心他們毀掉《魔獸世界》,因為收購不等於解散重組《魔獸世界》製作組,迪士尼本就只是會對《魔獸世界》提出指導。《魔獸世界》已經是一款經營了快15年的老遊戲了,目前全球活躍玩家數量已經跌至不到100萬,做出改變是必然的,迪士尼的收購或許會給老態盡顯的《魔獸世界》注入新的活力。