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新版載入介面全面改進,預計9.2版本上線正式服
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  • 1 # 殘影遊戲

    與LOL之前的指標一樣,遊戲的載入介面已經存在很久了,設計師也不敢隨意更改這個介面,畢竟介面能夠給予玩家們的資訊實在是太多了,沒有足夠完美的修改方法做出來只會挨批。但是經過新客戶端到來之後,老登入介面顯得有些不大協調,所以官方就開始針對載入介面進行重做,下面我們就來看看重做後的介面是什麼樣子吧!

    個人載入進度被移除

    這個顯示大家應該都清楚,在現在的客戶端中,我們可以明顯的看到包括自己在內十名玩家的進度載入條,也就是一個百分之多少的數字。一旦所有人的進度條都達到100%,一會過後玩家就會進入遊戲。不過一般都會碰到一兩個網路慢的,硬生生拖得其他玩家等他許久,有的脾氣暴躁的,一進去就要問候這名拖節奏的玩家幾句。但是在新介面中,這個個人的進度條被移除了,大家只能看到整體的進度條,一旦整體進度條滿了,遊戲也就該進去了。這樣一改的話,以後都不知道誰在拖節奏了。不過這也側面維護了一下游戲環境,少了點噴人的情況。

    開啟翻牌模式

    隨著遊戲版本的更替,LOL出了太多的新花樣了,比如面板邊框,榮譽等級,英雄熟練度等級等等。這些如果同時出現在一個畫面中就會顯得相當地雜亂不堪,所以設計師設計了一個翻牌功能。意思就是你可以透過點選隊友或者對手的載入框進行翻邊,隨後你會看到另外一個畫面,只不過你只能看見對面的榮譽等級以及其餘不重要的資訊而已。不過殘影再想,設定兩個畫面不會卡嗎?別到時候花樣多了,進度慢了。

    聊天系統還在後續

    載入畫面的聊天系統想必各位早就聽說過了,不過這一次設計師並不打算一次全部更新出來。畢竟載入畫面涉及的東西太多了,他們需要一步一步完善才行。在聊天系統的上面是一些遊戲小常識,便於幫助新手玩家快速入門。其次,新介面的符文是可以檢視功能的,意思就是你只要將滑鼠移至你想了解的符文身上,你就能看到符文功能詳情,這對於不瞭解符文的玩家來說無疑又是一大益處,畢竟在等待進入的無聊時刻多記一些符文不是壞事。

    殘影總結

    從設計師的意思來看這個新介面不會在9.1版本的後續推出,給出的預計時間的9.2版本,等待美服出來再傳到我們這邊肯定還需要更長的時間(聊天框還要更久),所以大家絲毫不用著急哈!這個新介面看起來確實比以前炫酷多了,不過殘影還是有些擔心最佳化問題。畢竟新客戶端剛出那會發生的問題可不少,可別到時候連遊戲都進不去啊!好啦,對於這個新介面大家覺得如何呢?

  • 2 # 納爾

    後來地圖改動後,背景成為了地圖一樣的原諒色,召喚師技能的排列也是在改動後成為了現在這個樣子,還是挺好看的。

    近期設計師們也是宣佈了LOL的載入介面將要改動,大概就是上圖那個樣子,召喚師技能會放在左邊,影象最大呈現在中間(賣頭像的有賺頭了)天賦符文在右邊,而且可以看出副系天賦了!整體來說很不錯。

    後來設計師又釋出了最終方案,減少載入面積,個人進度條被移出,再也看不出誰是小霸王學習機,新增聊天區域。這樣玩家們可以在無聊的載入過程中進行吐槽了!

    比如:xx代打,不送包贏。

    誰是步步高啊,這麼卡!

    ig牛逼!

    總之有了聊天框這個功能還是很讚的!就是怕程式中出現這麼多過程像新版客戶端一樣卡!所以最終成果還是要通過出來後評價啦!

  • 3 # 李英俊吧

    進入S9賽季,拳頭對遊戲的多處細節了做了改動,例如遊戲中的積分面板,賞金情況,如今拳頭有要修改遊戲載入介面了,一起來看看新版載入介面有什麼不同吧。

    刪除個人載入進度條

    舊版的載入介面每位玩家都有一個載入進度的顯示,在新版載入介面移除了這項設定,統一變成了整體的進度顯示,一邊各50%。這意味著,以後誰快誰慢都不知道了,電腦稍慢的玩家不用擔心被嘲諷是“小霸王”了。說實話,我覺得移除個人進度顯示是可以的,本來就沒什麼用,就算四個秒過百的,還是要等其他人,載入慢的網友反而有些心理壓力。

    翻盤機制

    在舊版載入介面,玩家想要提前瞭解對手的符文資訊,需要開啟計分板,但是包含的內容並不豐富,而新版載入介面,設計師為了讓玩家更加清晰的瞭解敵人的資訊,玩家只需要點選任意一個隊友或者對手的頭像,介面就會翻轉,在背面呈現成更多的個人資訊。

    後續會加入載入聊天框

    之後測試服後續還會在載入介面加入聊天框,玩家在等待載入的過程時可以提前跟隊友聊天,例如要不要換線,一級抓不抓等問題。然而,這項功能並不被玩家看好,甚至有網友調侃,“不用進入遊戲就可以對噴了”。

    各位網友們,對於新版載入介面,你們覺得如何呢?

  • 4 # 羅夏Roxia

    玩過LOL一定時間的玩家都會知道,每個賽季的正式服都會和之前的一個版本有著翻天覆地的變化,比如之前賽季更新過全新的地圖、全新的符文等等。這個賽季的開端則是顯得靜悄悄的,除了裝備調整之外沒有太大的改動,沒想到這變動還在後面版本當中呢:

    雙面翻牌模式來襲

    在後續的版本更新的當中,連線介面遭到了大改,和之前毫無互動的介面不同,現在的介面可以進行翻牌,透過兩頁資訊可以知道對方帶的天賦和召喚師技能以及對方的段位情況。這樣更改有很多的好處,一方面增加了遊戲的互動感讓玩家在等待連線的介面不會太無聊,另一方面也可以在進入遊戲之前獲取更多的資訊。

    讀條被移除

    另外還更新了一個很重要的改動就是進度條被移除,這樣玩家就不會因為誰的網連得比較慢而開始爭吵了,“小霸王”玩家得到了非常強大的buff,這樣他們就可以不用因為網路連線的比較慢而遭到遊戲中的其他玩家抨擊了。

    載入聊天框之後才能更新

    在之前設計師預告的載入聊天框還要再等一等才能迎來,不過應該很快了。不過搭配上進入條的讀取應該沒有辦法再嘲諷小霸王了,不過好處是可以在聊天介面裡面進行戰術佈置以及分路安排,這樣進遊戲的時候可以省去很多額外溝通的時間。

    羅夏以為

    這一系列的舉動其實都是為了玩家可以在遊戲之外的時間有更多的自由活動時間以及互動空間,不過我想說的是這些花裡胡哨的其實並沒有多大的用,有這功夫和時間不如和騰訊好好合作把客戶端的網路波動、卡頓、丟包、延遲等等問題給解決了,這才是目前玩家最需要的東西。

  • 5 # 電競那些小事

    隨著LOL新版本的到來,根據官方的一貫作風,往往會對英雄、技能、遊戲介面進行一定的改動,在LOL測試服當中,新介面已經和廣大網友見面,其中變化最大的無疑是個人進度條、翻牌模式等!

    個人進度條被刪除

    在以往的遊戲載入過程當中,往往是十分枯燥乏味的,在這個介面當中唯一會變動的就是玩家進度條,玩家會緊緊的盯著這個資料讀取進度來判斷遊戲開始的時間!其實擁有這個設計還是合理的,當個人進度條被刪除之後,某些“小霸王”玩家就會漁翁得利,反正所有人都不知道自己的網路最慢,大可穩坐釣魚臺!

    翻牌子模式

    翻牌子模式的存在為這一段枯燥的等待時間增加了不少的互動性,以往玩家想要了解隊友和對手的資訊時會打開面板,這樣雙方召喚師、段位、場次、勝率將一目瞭然,現在的翻牌子模式雖然提升了互動性,但是效率卻變低!

    也許有人會擔心還沒來得及將所有的牌子翻過來的時候就已經進入遊戲,反而會影響體驗!

    聊天模式

    更新還有一大堆特色就是載入過程當中同樣可以聊天,這一點可以說是最實在的改動,這樣可以最大程度上緩解等待的枯燥,順便還能夠交流戰術、溝通想法,以便於遊戲更好的進行!

    電競小事認為:

    隨著版本的更迭,如今的LOL最佳化做的已經越來越好,玩家的體驗也得到了不小的上升,期待官方在遊戲的流暢度之上也能夠繼續增強!

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