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  • 1 # 相約情歌1

    奶:閃靈(直接吹爆,不走程式)、末藥(空降可以立刻抬全場一波血,有時候有奇效)。

    T:蛇屠箱(技能期間擋4+超高物理肉度)、可頌(奇蹟立場有可能坑人就是)、角峰(法T,後期法師出現的時候會用得上,像後期會出現高物理傷害近戰和高法術傷害近戰扎堆堆門口的情況,角峰自帶不低的法術抗性,技能開啟期間肉度也不差)。古米作為奶T硬度差了一些,靠後考慮。

    先鋒:芬(沒得選),訊使容易滿潛能,如果後期抽不到王小姐或者德克薩斯這樣的先鋒也可以考慮。

    近衛:芙蘭卡或玫蘭莎,劍聖,看好養還是高上限。劍聖可以幹很多事,有的圖能解決很多問題。

    單狙:克洛絲/傑西卡+流星(我選的克洛絲)。克天使易養成,輸出還不低(打飛機前期比類似練度的白金小姐姐強太多了),但是上限低;流淚貓貓頭的上限相應更高,有人認為優先上限高的可以更省。流星的拋光可以增加對目標的DPS,打飛機也不弱。另外,可以養成一個巡林老爺子,30級極易養成,打飛機專業戶。

    群狙:白雪,物理群攻,可以提供混傷和減速。

    法師:單體阿米婭,易(?)提升潛能,DPS也不錯。群體你只能選炎熔。

    特種:消哥+暗索(推拉二人組,專業之一是地形殺,只要技能4級,不需要升級),礫(工具人)

    輔助不瞭解。

    建議補群奶、擋1先鋒、炎熔以上的群體法師

    以及,以後這些幹員基本都要精的

  • 2 # 阿斯頓馬丁地米

    幹員位置擺放攻略

    談及塔防遊戲,大家可能想到的是冗長的道路和各式各樣需要即時升級的塔。但是明日方舟在這點做出了變化,幹員們在遊戲內只需要你佈置,撤離和釋放技能。由於手機螢幕較小,能給幹員立足的地方並不多,所以幹員的佈置在遊戲中其實是非常重要的一環。

    先鋒幹員在不考慮特殊情況時一般靠自家門口,路口的位置則留給更加強壯的重灌幹員,狙擊幹員視情況落場,aoe法師作為最關鍵的輸出則應該放在最安全的地方,奶媽則要求範圍內儘可能多的包括其他幹員

    當然在面對整合術士的時候抱團佈置並不是明智的選擇,但是利用正在進行遠端攻擊的敵人會攻擊攻擊範圍內後出現的幹員的特點,可以幫助我們解決抱團佈置的缺點。在面對一些具有高傷害的敵人時,可能我們的重灌幹員應對起來十分吃力,這時候經常需要兩個奶媽同時照顧一個重灌幹員,這時候的佈置就應該提前在演習中考慮好。

    談及佈置,最先佈置的先鋒往往非常重要,出了錯費用白白浪費沒有得到回覆,這一次攻略就是宣告作廢了,在佈置兩個先鋒的時候我們其實可以錯開佈置,即類似田的四格中的左上角和右下角,先迎敵的先鋒在左上角,後迎敵的先鋒在右下角,這樣多出來的一些傷害也許就能夠在練度不足的情況下仍然能夠撐過前期繼續佈置奶媽狙擊或者我們重點投入資源的輸出。

  • 3 # AlexanderOliver

    明日方舟總歸是一個塔防遊戲,在策略方面一定是一大要素。

    幹員的選擇在遊戲裡至關重要,有的時候一個幹員可以關乎到是否通關。

    那麼我就直接講吧。

    先鋒:一般在剛開始就部署的幹員型別,分為擋二技能回費先鋒和擋一撤退回費先鋒。

    擋二技能回費:最常規部署的先鋒種類,透過技能回覆cost。

    推薦:推進之王,六星,泛用性最高的先鋒,你甚至可以那她當近衛,不過現在王小姐屬於先鋒天花板,近衛的人也多,暫時沒必要把她強行作為一個近衛。

    下位替代:德克薩斯,凜冬。

    這兩個和王小姐配合都是可以達到1+1>2的。技能不多做贅述。

    撤退回費:只能阻擋一個敵人單位,分攻擊性和防禦性,各練一個就好。

    推薦:格拉尼(防禦性),紅豆(攻擊型)

    近衛:部署與地面的高傷害幹員。定位和技能有一定關係。

    治療先鋒:桃金娘

    目前唯一治療先鋒,加上後期高臺緊缺,練著是沒有壞處的。

    分為擋二遠端,擋二近戰,擋一近戰

    推薦:

    擋二遠端近衛:銀灰,拉普蘭德。

    銀灰自身高面板的情況下擁有全遊知名度最高的技能:真銀斬,在擊殺敵人(清兵)方面有奇高的作用;而拉普蘭德有全遊唯一的沉默技能,擊殺一些有特性的敵人帶上拉普蘭德有出其不意的用處。

    擋二近戰:陳,幽靈鯊

    陳擁有物法混傷的技能,自身是個充電寶,搭配雷蛇和白咕咕說不定可以縮短三者的技能緩衝期;幽靈鯊的二技能可以在技能期間保證自己不會死亡,在一些傷害高的出奇但血量低的敵人帶上幽靈鯊不會有錯的。

    擋一近戰:赫拉格,玫蘭莎,星極

    赫拉格,作為新出的六星近衛,他的定位有些特殊,如果攜帶二技能,他就是一個生存輸出近衛,但帶上三技能,就是群傷輸出近衛,如何取捨就看自己了;玫蘭莎就簡單的多,生存輸出近衛;星極的特性就是法傷,面對重甲的時候不會處於劣勢。

    狙擊:分為短距離狙擊,單體常規狙擊,長距離單體狙擊,長距離群體狙擊。

    短距離狙擊:黑

    鑑於我並沒有短距離狙擊,所以我就不去做過多評價。

    常規狙擊:能天使,藍毒,流星,白金

    能天使擁有極為恐怖的輸出能力,但是因為她的單體傷害和物傷所以打一些高護甲的敵人會相當吃力;藍毒雖然有混傷,但那點法傷幾乎可以忽略不計,推薦的理由也很簡單:prpr不對,是可以同時攻擊三個目標;流星的對空能力有天賦加成,技能帶減甲,打無人機和輔助地面輸出單位是流星的主要目標;白金作為一個常規狙擊,但是技能可以讓她摸到一些常規狙擊打不到的地方。

    長距離單體狙擊:守林人

    這倒是一個特殊的狙擊,因為她的傷害白值是最高的,但攻速確實慢,她的特性也說明她並不是針對空中單位設計的幹員,更像是一個爆發性的遠距離狙擊幹員。

    群體狙擊:隕星,白雪

    隕星作為群狙天花板,又有削弱的技能確實對得起天花板的存在;白雪有混傷和減速的技能加持,如何取捨看關卡設計如何。

    術士:單體術士,AOE術士

    單體術士:騾子,艾雅法拉,夜煙

    阿米婭作為本遊親女兒的存在,強度自然不說,只是……流星一條確實有些讓人難受;艾雅法拉作為一個單體術士,技能卻讓她和群體術士無限接近,火山技能加上自身高傷害,可以做到秒殺絕大多數的敵方單位;夜煙本身是個不錯的術士,可惜被前面兩個抹去了光芒,以削減自身來換取高傷害的爆發性術士。

    AOE術士:天火,伊芙利特,遠山

    高輸出的術士附帶眩暈的天火幾乎用到群體術士的地圖都可以帶上;伊芙利特的攻擊範圍狹長和高傷害卻衍生了一個“無敵的小火龍”的梗;遠山作為一個技能可以攻擊進入範圍內的所有敵人確實少見,只是暈自己比較難受(但是很可愛)

    醫療:單體治療和群體治療

    單體治療:錫蘭,赫默,閃靈

    錫蘭作為一個距離最寬的單體治療,而且還可以讓己方debuff時間減半,絕無僅有;赫默,最特殊的就是無人機治療給一些工具人延續了生命;閃靈可以為範圍內的幹員增加防禦,變相增加了幹員的生存能力。

    群體治療:調香師,白麵鴞,夜鶯

    調香師的天賦技能可以給所有人緩慢回血(毒霧救星);白麵鴞的天賦是一個合格的充電寶,同時奶量也是較為出色的(而且還蠢萌蠢萌的);夜鶯,不過多的去吹了,有還是可以練的,可以減輕地面壓力;蘇蘇洛的技能是很強大,但是次數限制註定了他的短板所在

    輔助:安潔莉娜

    泛用性最廣的幹員之一

    特種:紅,礫

    快速復活的優勢在面對捆綁術士會有極大的作用。

    重灌:主坦和奶坦

    主坦:星熊,雷蛇,角峰

    星熊在作為主坦時擁有極高的防禦和“絞肉機”稱號可見她的攻擊力;雷蛇作為攻擊距離最長的重灌,充電寶的特性和技能法傷的特殊性使得她更偏向與進攻的方面;雖然我沒有使用過角峰,但據說很好用呢。

    奶坦:塞雷婭,咕咪

    現在奶坦並非是必備的,但到之後高位緊缺就是奶坦出場的時候了。

    在這裡稍稍的做個介紹,希望可以幫到你

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