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1 # 農曆八月十九
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2 # z手遊代理
找一家正規的發行商,代理發行商的遊戲進行推廣,現在市場上很多免費的,不過我想說的是免費的真的不建議去做,因為免費的平臺不提供任何的扶持,幫助。就是給你開一個二級代理的後臺,給你自己去推廣。然後他還要在利潤分成上面砍一刀。你覺得有必要做免費的嗎?
來說一下收費的加盟商。為什麼要收費?一個正規的發行商並不是為了你這個加盟費,也不是靠一個加盟費就能發財的,發行商從廠商那邊接過來的遊戲,只是一堆看不懂的引數,沒有任何的東西。就是一個白包,發行商需要軟體打造,維護伺服器運營維護,蘋果簽名,玩家充值通道,登陸通道,(還不包括廣告費,員工工資,場地費)並且,還需要對加盟商進行相對應的培訓,推廣話術、扶持號、推廣渠道,等等.. 這就是收費跟不收費的去別!
遊戲代理真的賺錢嗎?說句實話,做遊戲這個行業真的賺錢。現在21世紀了,手遊對很多人來說是必需品了,可以看看身邊的朋友,基本上都玩手遊。全國有6億人在玩手遊,有五億的人會充值消費。所有手遊永遠不會被淘汰,只會越來越進步。
當然不敢保證每個做代理商的都會賺到錢,還是那句話。找到一家正規的發行商真的很重要,發行商的宗旨就是互贏!所以不要貪圖小便宜去找免費的,得不到任何幫助,那樣你又損失了時間,損失了財力。到最後偷雞不成蝕把米
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3 # wandasy2020
如今的網路遊戲產業是目前前景最有發展力的網路產業,所以很多投資者進入了進來,使得這一產業充滿了競爭。手遊市場環境良好,玩家非常多,手遊市場的發展空間也在不斷增加,手遊市場的需求也不斷擴大,手遊代理的發展前景自然在大市場的前景下發展的非常好,再者由於手遊代理行業因門檻低,收入高一直都受到許多投資商的關注,所以手遊代理加盟競爭非常大,那麼我們加盟手遊代理該怎麼入手呢?
做手遊代理的投資費用並不高,而且後期也會有這一塊的培訓,所以做手遊代理有無經驗都可以做,而且手遊代理的投資金額低也使得年輕的投資者們在投資費用不是很富裕的情況下也可以透過自身的努力在手遊市場上分一杯羹。同時手遊代理對投資者沒有太多的要求,門檻低很低,對創業者而言不需要花費太多不必要的開支。再加上游戲的利潤高,如果後期推廣的好,是個相當不錯的收入,而手遊代理的盈利點便是透過玩家消費充值,代理商獲得流水分成,所有選擇手遊代理平臺的分成高低也是我們選擇的條件之一。
1.推廣手遊就是銷售,手遊具有跟傳統商品不一樣的特性,需要根據不同年齡段和時間來進行推廣,比一般的產品推廣更具有挑戰性。如果手遊代理投資者能推廣處一款遊戲,不經能收穫不錯的收益而且也會積累很多經驗!銷售作為薪資和收入不錯的行業,獲得這方面的經驗在後續其他行業也能事半功倍!
2.手遊代理加盟在推廣中可能會遇到不同年齡段不同的消費群體,手遊代理投資者如果跟這些人搞好關係可能會進入一個不錯的群體。在運營過程中,組建遊戲群,就是一種流量的表現。建群的目的是運營,而運營不僅僅只限於遊戲,還可以對接其他的銷售商品,實現全方位發展。手遊代理加盟是一個全新的事業,它不僅僅可以幫助創業者賺錢,還可以獲得其他的的不同行業的經驗。有了這些成功經驗,在不同領域都可以收穫不菲!
手遊一個網際網路時代的佼佼者,一個另所有人群痴迷的產業,一個投資少收入高的行業。相信各位在瞭解手遊代理加盟之後是不是已經按捺不住了?加盟我們湖南玩吧手遊,讓你離成功更進一步!
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4 # 騰鼎手遊888
做手遊創業有沒有前途,這點要針對個人來說。 手遊創業的優缺點分析到位你再看你想發展的專案是否符合: 手遊行業優點第一是擴張速度快 一兩個月時間就可以從4-5人的團隊發展到4-5個團。第二是收益率高 遊戲返點在75%左右。第三是投資成本低。 缺點是方法大底相似但是細節較多。做的好壞也是看組員的情況。
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5 # 暴走蘿莉01
這個行業是非常靠譜的,現在手遊行業發展的這麼快,但是前提是你是不是想好了準備長期做,如果只是一時熱度,還是不要考慮創業了。如果考慮好了,手遊這個專案絕對是值得託付的。然後一定要找一家合法正規可長期合作的公司,是否簽訂合同,正規的發行商基本都是屬於聯合運營的,聯合運營的意思就是各自負責各自的,做好各自本職分內的事情,達到一個合作共贏的局面。正規的發行商是會給你提供推廣方案和話術的培訓的。其中包括團隊技巧培訓,單帶群代的具體操作方法都會提供到。方式和方法都會給到你。
1.一個遊戲本身也是非常重要的,首先要選擇遊戲的畫質佳、玩家人氣大、氪金程度高一點的,遊戲不在於多,要追求質量,找合作方一定要看重遊戲質量。
2.確定好發行商給的扶持,給的扶持是否足夠,是否有必要,是否有保障,比如說運營管理,售後服務,還有推廣渠道方案等等,這裡面推廣渠道方案才是最重要的~然後看是否給你開獨立後臺,能開後臺意味著你可以開二三級代理,這個是很重要的!發行商也都會給到推廣培訓(包教會)你可以結合自己的實際情況來找到最適合自己的推廣渠道,而不是給一PPT就完事了
3.還有就是收益結算這個很重要!直接關乎到你的利益,一般是月結或者是周結也有日返,最好是找日返的,這也是對你一種保障
你可以根據以上幾點來選擇最適合你的平臺,一定要考察清楚專案,不要盲目去創業。
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6 # 騰鼎手遊達人
大部分平臺都是靠譜的,只是現在很多小平臺或者說是一級代理搞得一團亂,注意區分就是。首先合同是一定要籤的,而且商議的扶持和售後都要詳細的寫進合同裡。第二,要先看遊戲,第三,如果方便,一定要到公司實地考察,耳聽為虛眼見為實。還有不懂得可以直接跟我交流
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7 # 八戒愛手遊
找對發行商肯定是靠譜的,像比較火熱的行業都魚龍混雜,遊戲也不例外存在很多皮包公司,判斷一家發行商靠不靠譜可以從他的資質證件,遊戲質量,售後服務,公司扶持等方面去辨別,特別注意的是該行業的後臺是有區別的,他有一級後臺,二三級後臺,一級後臺是需要收費的,許可權不一樣,二三級後臺的會是由一級後臺發展下來的,上級是一級後臺,許可權自然要低於一級後臺
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移動遊戲行業經歷了幾年的高速發展,逐漸進入成熟期,2018年增速略微有所下降,追溯其主要原因是大機率是受到去年下半年遊戲版號停發的影響,2019年重新開啟遊戲版號審批,整個遊戲市場規模增長率有較大的提升。2018年遊戲市場規模達2144.4億元,其中手遊市場銷售收入1339.6億元,千億充值規模的手遊市場,讓不少創業者蠢蠢欲動。然而在這種情況下在市場份額、玩家規模日益擴大的局勢下,為什麼我還要說>手遊創業<很難呢?到底有什麼困難?我們又該如何解決。
進入行業難
沒有門路沒有資金,要進入手遊行業很難,進入行業後要能賺到錢就更難了。經過十年的發展,移動遊戲市場逐漸成熟,行業從業者數量居高不下,要在這千億手遊充值市場裡有一席之地,光靠一腔熱血是遠遠不夠的。
玩家開拓難
根據伽馬資料釋出的《2019遊戲產業趨勢報告》,報告預測2019年中國遊戲市場使用者規模將達到6.4億人,然而這麼多人玩遊戲,玩家開拓難度依然很大。和遊戲使用者規模成正比的是遊戲數量,市場上手遊數量日益增加,產品價值難以判斷,導致使用者在選擇上無法明確方向,加上手遊增加,產品質量參差不齊,產品同質化嚴重,使得使用者容易產生疲勞感,最終導致無法留住玩家的結果。
回收成本難
面對這超千億收入規模的市場,很多創業者動心並快速行動,他們中有的人沒有經驗自己摸索前行,有的人則選擇和平臺合作投入高額加盟費。這部分創業者很容易遭受到強大的經營壓力,創業1-2年後仍舊沒有收回成本是常態,繼續做要頂強壓,不做又不捨得放棄長久以來的心血,陷入這種進退兩難的境地讓人十分困苦。
根據伽馬資料釋出的《2019遊戲產業趨勢報告》,報告預測2019年中國移動遊戲市場實際銷售收入預計超1500億,這樣龐大的市場規模,創業者為之動心是很正常的。但在上述三座大山的包圍下,有很多人會問:“進入行業活不下去,難道就該放棄嗎?”
手遊創業者該如何在這樣的市場環境中突圍?
>>不要盲目入行
別人說賣羊肉串賺錢,立馬就進入了食品行業,別人說做手遊賺錢,立馬就進入了手遊行業……這種盲目衝動的做法是不可取的。當你在選擇進入移動遊戲行業創業時,要考慮行業是否具備發展性,畢竟創業不是一天兩天的事情,而是要需要長期運營的活兒。移動遊戲市場雖然日漸成熟,但還是給創業者留了很多空間,是個具有長線發展價值的行業。