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1 # 好潤安徽片區經理
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2 # 遊界大魔王
炸彈人——永遠的小黑屋
如果DOTA中真要評選一個兩邊都最不想看到的英雄,我相信“炸彈人”永遠是得票數最高的那個!
可以回想一下,玩炸彈人厲害的那些玩家,民間的有“戰術大師拉比克”、“V5”,職業選手有2000哥,當年打比賽,他的炸彈人是能上Ban位的!
炸彈人這個英雄,簡單來說就是收益和輸出不成正比,而且與團隊嚴重脫節,導致己方遊戲會成為4V5,打團基本很難看到人,即使參團,用處也完全沒有正常醬油用處大。
而敵方遊戲會成為5V99,地方地圖上雖然只能看見5個人,但是你在打野、在走路、在支援的路上,一不小心就會“BOOM”!所以,看似對面只有五個人,其實和別人有99個人是一樣的效果,魔王把這叫做“薛定諤的敵人”····
當然戰術大師等許多玩家已經開發出了線上炸彈人的打法,也十分強勢,但是這並不能解決實際問題,戰術大師那種炸彈人,打的是三號位,吃資源,但是怕被抓,怕針對,而且中期基本消失,如果對面是拖後陣容,那麼炸彈人會感覺很無力。這也是導致炸彈人會被隊友舉報的重要原因,吃了資源不幹事,對面又推不過來,比賽時間無限接近1小時,這樣的遊戲誰願意玩?
先知——簡單的快樂還有一個英雄,如果是我,會非常不喜歡看到,這個英雄就是先知。
先知作為DOTA中泡沫經濟最嚴重的英雄,路人會玩的沒幾個,精通的更是屈指可數,許多玩家在比賽中看到2000哥先知玩的非常漂亮,各種支援各種收人頭,時不時還去殺個雞,以為自己也能這麼秀,結果一選出來就是坑隊友,別人選先知是配陣容的好麼?不是你這種一手先知點出來送的。
總的來說,炸彈人無疑是最有節目效果的英雄,但是確實讓隊友和對手遊戲體驗最不好的英雄,如果說能夠永久禁止一個英雄在天梯中出現,那麼我一定會投票給炸彈人!
敬那些死在炸彈下的英魂~
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3 # 大電競
說起Dota2中兩邊都不想看到的英雄,那一定是對面嫌髒,自己嫌菜的型別。這樣的英雄能搞的對面很不爽,同時除非玩的特別好,否則也是自己這一邊的拖油瓶。
不過越是這樣兩邊不討好的英雄,越在路人局中有高出場率。
永遠的炸彈人
炸彈人,Dota系列中最有特色的英雄之一。對線期攻擊力極低,缺乏秒發的控制和傷害技能,前期能憑藉自己打出的唯一隻有爆破起飛,這一半自殺性質的技能(曾經還是完全自殺)。
同時炸彈人由於埋炸彈的關係,不僅可以收下走位不慎的人頭,更是可以輕鬆地收下成波的兵線。有的時候,在你不知不覺下,炸彈人就會吃掉你們隊伍中相當大一部分的經濟。
但可氣的是,炸彈人吃掉了這麼多經濟,卻從始至終無法和你們一起打架,無論何時你們都是4v5起步的,說不定還是4個窮人。
吃經濟不幹活,這是炸彈人最令隊友無奈的地方。當然2000哥的炸彈人要另當別論了,不過路人局誰能有他的水準和理解呢。
但是炸彈人也是讓對手無奈的。他是不能打架,但是他隨時隨地都在陰你們啊。他是沒什麼進攻能力,但是你們想要推對面的高地,也得踩雷啊,就是這麼纏綿。
選出來了炸彈人,基本上就斷了對面速推的念想,無論你們在後期優勢有多大,在推高地的時候,對面的炸彈人一定會給你們一些美妙的驚喜。
蜜汁敵法
敵法師在比賽裡一直是很火的偽後期,快速刷錢在中後期打Timing的能力,讓這名英雄一直長盛不衰。
但是在路人局裡,敵法這名英雄,總會給人一個錯覺,別人家的敵法,各種帶線各種起飛。自己家的敵法,各種被抓,各種ATM。到了30分鐘好,還在憋狂戰。塔都沒了,也不知道哪來的空間給你刷錢。
人總會渴望自己沒有的東西,也許別人家的敵法師,就是每個Dotaer所渴望的吧。反正現在自己這邊有人選敵法,尤其是一手秒敵法,基本上就是不祥的前兆了。
另外,很多Dotaer覺得先知也是兩邊都不想看到的一名英雄,但是筆者自己還是挺願意看到對面選先知的,這個英雄想要玩好,難度相當大。有一點當年十個火槍九個菜還有一個沒人愛的感覺。先知,除非高分局,選出來很難打的亮眼。
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4 # Challice
刀塔2現在一共有116名英雄,每名英雄都有它的絕活玩家,可能在打天梯的時候就直接拿出來了,這些英雄拿出來之後,有些讓人覺得挺正常,但是還有些拿出就讓人比較厭煩了,那麼我們一起來看下在打遊戲時,哪些英雄是兩邊都不想看到的吧!
炸彈人一場比賽中能獲得九個舉報的,可能非炸彈人莫屬了,你去野店買個東西被炸死了,去吃個符還有可能被炸死,主播裡玩炸彈人最多的應該是戰術大師Rubic了,他的炸彈人確實厲害,不過確實有些影響遊戲體驗,炸彈人這個英雄守塔和推塔能力都很強,明明只要40分鐘的局,有了炸彈人之後,可能就要1小時起步了。
米波雖然小編玩了多年刀塔,但是這名英雄只有在人機模式才玩過,而且還是控主狗副狗死,控副狗全死,真的有些不適合老年玩家,其實敢在天梯拿出米波這名英雄的,都會有些實力的,因為玩的好的人並不多,所以你拿出之後,隊友和對手都會心裡一驚,會玩的的簡直分分鐘打爆對面,不會玩的就是分分鐘坑死隊友了。
大家在玩遊戲的時候,最不喜歡看到哪個英雄呢?
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5 # SoulGoodMan
排名第一的,肯定是炸彈人。
對面有炸彈人,如果玩兒的好的話,那真是夜路都沒法走。隨便一個上坡,可能就有三個感應地雷和一個眩暈陷阱等著。
兵線上有一兩分鐘沒視野的地方,就不敢走,可能就有六七個遙控炸彈等著你。
上高地的時候,看見一個雷區標記,很可能就放棄上高了,弄不好幾個遙控炸彈就團滅了。
炸彈人真的是dota裡最容易三殺四殺的英雄。
炸彈如果在自己家這邊,而對面又很小心,不走野路,報團推進,那就很難炸到人了,而炸彈打團,沒裝備的時候又沒那麼厲害。對線不會打的炸彈人,線上也幫助不了隊友(現在很少有炸彈人不會打對線了,以前很多,只會埋雷)。
弄不好就成five了,對面一個真眼,四五分鐘就白忙活了。
第二肯定就是火槍。
火槍就是走鋼絲,在對面可能陣容不好,衝不到火槍的臉,那這個火槍真是看不見摸不著,隨便輸出,畢竟火槍依靠射程,經常可以隔著地形輸出。榴霰彈的aoe減速並有不錯的傷害。尤其是在守高地的時候,清兵點人都沒的說。
自家的火槍,前期容易被gank,而如果對面陣容裡有,白牛,幽鬼,藍貓這種切入比較厲害的衝臉英雄,可能就是一個刃甲,就打的火槍團戰沒法輸出,只能跑,再有點兒別的裝備,那火槍就是見光死,打著打著成atm了。
這種兩邊都比較煩的英雄,普遍的特點就是:打起來就像走鋼絲,會不會玩區別很大,會玩猛如虎,不會菜如狗。
最近dota2作為自走棋的啟動器越來越火了,希望完美世界也長點兒心,別再當我們dead game了
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6 # Game遊園會
炸彈人。
炸彈人隨處可以埋雷,所以像野外商店還有河道的賞金符出都有可能有雷,在沒有真眼的情況下,很容易被炸彈炸死,對線的時候只能畏畏縮縮,生怕踩到雷。
炸彈也是守塔的神器,如果你們都是近戰英雄得話,集體報團推塔,很有可能被炸彈人事先埋好的雷給炸死,再加上炸彈人還有自爆這個技能。
剋制方法
除了購買真眼外,能在前期快速的出死靈書也是一個很好的解決辦法,寶石的話風險比較大。
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7 # 刺客伍伍七
這個英雄只能是炸彈人了,選了炸彈人,一般都會收到九個舉報。
這個英雄會玩的人讓對方特別噁心,一般一級就能埋雷,是對方英雄的噩夢,不買眼和真眼的話,沒有視野的對方都得小心翼翼,一不小心就陣亡了。
不會玩炸彈人的話,會讓隊友覺得很噁心,打團少個人,沒有什麼用途。 會玩的話,也一般都是膀胱局。
所以一般有人選炸彈人的話,打完基本都是九個舉報。
回覆列表
肯定是炸彈人。
第一:炸彈人缺乏進攻性,也就是說,抱團推進的時候,炸彈人差不多就是一個提款機,你們要遊4打5的準備
第二:炸彈人對線不強,容易放任對方發育
第三:炸彈人噁心,小雷現在不能被真視發現,傷害很高,大雷也可以被隱藏,而且傷害可以疊加,容易打亂對方進攻計劃
所以有炸彈人的局一般時間比較長,因此炸彈人贏了容易吃5個舉報,輸了容易吃9個舉報