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  • 1 # 侍畫丨

    我覺得CS基本上是我在兒時玩的時間最長的遊戲,雖然現在不是經常玩了但是電腦裡依然有,時不時地會打上兩把。

    中午在網咖經常會聽到有人喊“CS有沒有人玩,建完房了!”之後就會陸續的有人進入,那個時候一個網咖也就30多太機器中午基本爆滿,在CS的房間搜尋中基本上能有20多名的玩家在進行遊戲,不得不說那個時候對CS的火熱真的是無比的沉迷,甚至在上學的時候也會討論那把槍厲害。甚至多熱逃課去打CS,我覺得有很多的90後都幹過這樣的事,反正我就是其中之一!

  • 2 # 遊兮

    話說玩CS的時候也就剛上初二吧,那時候網咖機子不多,十幾臺機子除了玩傳奇的就是玩CS,那時候沒有對戰平臺,只能區域網對戰,玩的好的身後總是站著幾個看的。直到大學還參加過學校組織的比賽,有個室友打的很好,帶著我們四個真心帶不動,常常他自己打三個,剩下的兩個打我們四個。我最厲害的就是手槍局,長槍完全打不過的說。直到前幾年聚會還偶爾玩幾局,玩的最多的從沙漠改成了雪地。

  • 3 # 不鏽剛zs

    老玩家了,從97年年底,家裡買了第一臺電腦的時候,那個時候還是系統自帶的遊戲(win95還是97系統忘記了),那會兒不叫CS,都叫半條命反恐精英。

    然後98年的時候才開始不玩半條命那個版本,那會都玩1.3版本,地圖就一個吊橋打的多,再之後就是1.5版本,那會打得多的就倉庫和吊橋。

    最懷念的就是吊橋的木門,那會還有傳言,只要人從木門裡走出來,天空就會炸一聲雷,所以那會當匪都喜歡衝吊橋和水下。

    然後倉庫嘛,就當警,蹲裡面的紅箱子上,各種找管道的點穿。

    然後就是到04年左右吧,那會dust_1也就是沙1的地圖開始流行起來了,感覺怎麼都不好打,當時還小,也沒打過什麼5v5,10v10專業比賽,都是到網咖,直接進區域網32人房裡大亂鬥。

    不過當時最好的現象就是,因為都是在一個網咖,大家都不會像現在豆客或者浩方平臺那樣,一直慫後面各種穿點,都是剛,你帶閃光我帶雷,我當肉盾你補刀,就是衝,這局我衝了,下局你想衝就換你,B31,B21,帶什麼槍的人都有,32人局,根本不會出現現在這樣倒計時都結束了,還有一半的人活著在大本營拿個狙穿點的。

    然後好像是06年開始吧,就出來了狙的訓練營和AK\M4的訓練營,那個時候普遍都在玩DOTA和RPG還有勁舞團,然後上網的幾個小時裡,一定會抽出來1個多小時,幾個人一起玩狙擊訓練營那個圖(就是正方形,落地就只有狙的那幅圖)。

    再之後開1.6版本了,警匪各新增一把槍,說實話用著真的不習慣,最最最不習慣的,就是1.6版本,狙的開鏡有大概0.6秒左右的延遲,這對於那會打習慣了1.5的我們來說,簡直就是噩夢,真的去習慣了差不多1年左右才適應下來(那會高中,一週就能玩5個小時左右)。

    然後1.6版本出來1年多之後吧,我記得,外掛橫行,就連網咖裡進遊戲都自帶外掛了,就感覺沒什麼意思了。

    最後就是09年上大學之後,宿舍裡有個哥們也是玩兒了很久的老玩家,還打過他們地區的比賽,那會就跟他每天在浩方平臺和豆客平臺各種幹,真的爽了一個學期,之後就WOW開80級了,就沒怎麼玩了。

    快畢業的時候,又撿起來玩了一段時間,但跟宿舍那哥們學到的KZ,從此一發不可收拾,一直到現在,電腦裡都還留著KZ版的CS,叫Si Men CS,如果樓主感興趣的話可以以找一找這個專門玩兒KZ版本的CS。

    至於現在的CSGO,畫面倒是真的可以,但燃燒瓶的加入,還有取消了滾輪小跳,和空格跳躍及滾輪大跳不能同時存在的弊端,感覺可玩性沒有那麼高了。

    一位23年CS忠實玩家的獨白。

  • 4 # 沙漠野狼

    從三角洲沒多久就開始玩cs半條命了,一直玩到1.6版本,最經典的還是1.5,從那個時候一直玩的執迷不悟,認識了很多小夥伴雖然多數都是曇花一現,但是那份激情現在也在找不回來了,現在回頭看就像燦爛的煙花一閃而過,雖然浪費了十多年時間,但也承載了無數的回憶,那是我的青春。

  • 5 # Momo說

    在當時的電腦配置下,沒有什麼特別多的選擇。

    cs從1.5開始玩,到1.6到csol,最後的csgo,斷斷續續玩了10年了。玩其餘的fps遊戲也會拿cs出來比較一下,我想90後玩射擊遊戲的都是從這款遊戲開始的,對於我們來說,cs不僅是一款遊戲,更是我們的青春年華。

    有兩個地圖讓我印象深刻,是一個冰雪的撿槍地圖,當時那個時候搶的槍不是ak.m4,而是放大鏡aug,躲在石板後面,很容易爆到對面的頭。如果對面全部陣亡,會以最快的速度換上對面地上的槍,覺得這就是我的榮譽證明。開局切給朋友看。

    還有一個就是倉庫,營救人質的地圖,這是那是玩的最多的一個地圖了,那時候沒錢就出防爆盾,一把沙鷹。走後門,對面就算有衝鋒槍都不怕,現在都感覺這個盾實在是太硬了。他們換子彈你就啪啪沙鷹爆頭。還有就是走屋頂,偷偷去救人,但是大機率每把都有土匪在管道下面守的,經常下去一個沒一個,還有土匪躲在人質旁邊,讓你不敢開槍。這種人最讓人生氣。不過本人那個時候玩這個圖更喜歡現在警察天台,用梯子爬上去打狙擊。當你上去後,開啟瞄準鏡,真的有一種一狙在手,天下我有。沒有人能夠出門!

    看到這個話題實在是引出我好多記憶,還有玩m4那時候並沒有覺得這個槍很強,而是它可以裝上消音,切槍拿上去拿下來,是我最喜歡乾的事。哈哈哈,已經好多年沒碰1.5了,對我來說,最好的記憶留在了小黑吧,留在了局域網。

  • 6 # 劉老大說餐飲

    最開始玩的時候家裡還沒有電腦,都是去網咖,那個時候網路也不是特別好,網咖就自己建立個伺服器,能32個人一起玩,地圖就3個吊橋,沙漠1和沙漠2。一個網咖的有時候還窺屏,玩得特別high。

    印象最深的是有一次打吊橋地圖,一上來手感特別好,用的是警察,剛上來沒武器,撿了一把匪徒的ak47,幾槍就爆個頭,幾槍就爆個頭,還是行進中射擊,殺了5個,直接把匪徒殺光就贏了。第二局還是一樣,忘了是打死幾個了,就有人喊網管舉報我的ID用外掛,我還在那興奮呢,聽到有人舉報我用外掛一下懵逼了。正懵逼呢,就聽到網管在我身後慢悠悠的喊:“我在這看著呢,他沒用外掛,都消停好好玩吧”。我一回頭就看到網管真的在我身後盯著看呢,我倆相視一笑。然後這股興奮勁就過去了,打得制定還是網咖前幾的水平,就是沒了幾槍就爆個頭的準度了。

    還有一次和同學倆人去玩,誰也不服誰就單挑11了,開始玩的是血街,那天也是狀態來了,整了個狙就槍槍中,毫無懸念2比0。他不服,玩玩對狙那地圖。開始他是面朝牆出生,我是面朝他,上來直接就狙死10比0,他還不服說出生朝向不好要交換陣營,結果更離奇的是我背對著他,出生的一瞬間轉身開鏡下頓開槍就能中,其實我也沒練過,全憑感覺,問題就是真的能打中,雖然只打中3次,也是贏得毫無懸念,具體幾比幾是忘了,反正他沒到5。後來我同學都不和我單挑了,哈哈哈。不過我也就是狀態來了虎一陣子,沒狀態就太一般了。

    最後再說一個有意思的事,有一次去網咖沒機器,需要等,我就看一兄弟玩。玩的是白房那個地圖,這兄弟是警,要從前門進去,害怕裡邊有人蹲點,就想往裡邊看,問題是他遊戲人物不敢動,自己出溜到桌子底下去了,給我樂壞了,還不敢笑出聲,就趕緊走了。

    以上就是我玩CS時候記憶深刻的事了。想想那個時候確實很單純很無知,天天就是玩,哈哈哈

  • 7 # 二連漲

    玩吃雞以前最早接觸的就是cs,記得當年高考結束去網咖第一次開啟這個遊戲就被吸引住了!但當時沒怎麼接觸電腦不會新建遊戲加入機器人,就一直在ice world裡轉悠!

    後來大學了接觸了一幫子哥們,大家一齊通宵在網咖區域網對戰,一開始用槍,後來膩了用匕首對刺!用手雷亂炸一氣。

    大二的時候自己折騰了一臺二手電腦,在宿舍一個人玩後面跟著全宿舍的哥們圍觀!直到大家一人一臺把宿舍變成微型網咖!還記得有幾個腦子比較活泛的開小賣鋪給我們通宵熬夜對戰的提供泡麵賺外快!更記得女朋友為在網把鏖戰的我送麵包送飲料的場景。

    看到這個話題再回首十幾年過去了,青春不在,但當時的苦惱和青春的激揚依舊鮮活的呈現在眼前,CS依舊可以在,可我們已經不再是當時的我們!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在銀行存了30萬存款五年期,還差一年到期,能提前支取10萬嗎?