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1 # 江南狗王
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2 # E往無前
9.23版本已經更新,在這次更新中出現了不少變動,添加了幾個新裝備,但也移除了很多原有的裝備,其中就有茲諾特傳送門和干擾水晶。
先說下猛禽斗篷,猛禽斗篷提供+40護甲+125%基礎生命,被動是據點衝刺:當你在防禦塔、被摧毀的防禦塔和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,這個移動速度加成會達到最大值20%。
但是不管是在平時的rank局或者是在比賽中,這件裝備出現的次數真的是太少太少了,寥寥無幾,可以說現在唯一和猛禽斗篷有關係的只有小學生之手了(手動滑稽),多蘭盾配猛禽斗篷和幽魂斗篷抗壓這簡直是諾手抗壓的標配,不光加快上線速度,而且線上更加的耐打。
說起傳送門,就要提起另一件裝備了,那就是號令之旗了,拳頭現在為了加快遊戲節奏現在連茲諾特傳送門都要刪除了,當年號令之旗將分帶戰術推上極致,使得前期劣勢方很容易透過分帶從而翻盤,在S8號令之旗還沒有被刪的時候,上中兩路就是混,兩個大肉出號令之旗,往往後期清線成為最主要的工作了。而傳送門也有差不多的功效,那就是生產小蟲子了,但是小蟲子也有個缺陷,那就是出現的時間有限制,並且很容易被清掉,但是即使這樣,拳頭為了保障遊戲節奏的加快,硬生生的將傳送門砍掉了。
再說一下干擾水晶,這件裝備的定義太不明確了,你說他是輸出裝吧,因為這裝備就是為了越塔而準備的,你說這是防禦裝吧,所有的屬性加成都是生命值、護甲、基礎生命回覆加成。說道越塔,英雄合理的越塔抗傷害根本就不需要,像今年FPX下路四包二什麼時候出過干擾水晶的,都是輪流抗塔,而到了後期,防禦塔3下,兩個AD都打不死,這裝備就顯得有些雞肋了。
雖然移除了這兩件裝備,但是受影響的大機率只有諾手了,希望在S10版本里,增加的新裝備能給我們帶來驚喜吧。
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3 # 英雄極地大亂鬥
傳送門和干擾水晶在召喚師峽谷的出場率一直不高,特別是干擾水晶基本就是無人問津的狀態。尤其是傳送門在經過削弱後上場率也越來越低。看看這個削弱你就知道什麼傳送門無法登場了。
虛空之門持續時長: 150 秒 ⇒ 120秒
冷卻時間:150秒⇒ 120秒
虛空獸對建築物傷害:5/每級(最大值為90)⇒20/每級(最大值為360)
【已移除】虛空獸生命值加成:虛空獸不再每級獲得50生命值
虛空獸生命值衰減:每0.25秒10%當前生命值⇒每0.25秒20%當前生命值
我們可以看出,削弱傳送門的持續時長是為了防止推線英雄丟傳送門後無腦去支援其它路而不用考慮自己那條路兵線的情況,並且虛空獸不再享受生命值加成會讓虛空獸在防禦塔和小兵面前更加脆弱。
如此削弱後傳送門已經成為雞肋裝備,在整個S9賽季這件裝備的出場率更是寥寥無幾,所以在即將到來的S10賽季,拳頭在季前賽版本嘗試刪除傳送門和干擾水晶這幾件裝備是為了加強玩家之間的互動性,不再拘泥於推塔這一種戰術,強調野區和線上的對抗,這也是為了提升比賽的觀賞性而做出的嘗試性改動。
干擾水晶和傳送門的刪除讓混子英雄越發難受,S10版本更強調的是隊友之間的團結合作以及團隊配合。孤膽英雄式的單身帶線更適合那些靈活的刺客英雄,傳統坦克戰士上單單帶的推塔效率將會越來越低,可以預見的是,季前賽版本削弱這兩件裝備對想要混的召喚師可不是一件好事。
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4 # 李英俊吧
S9世界賽過後,LOL迎來了S10賽季的季前賽,相比上個賽季,S10賽季最大的變化是元素龍新增了改變地形的能力,全新的元素帶來的全新的遊戲體驗,各位玩家需要好好適應一陣了。
除了地圖和元素龍的變化,拳頭對裝備也進行了不小的改動,除了屬性上的微調,個別裝備的合成路線也做了不小的改變。本人比較喜歡玩ADC,對AD裝備關注的比較多,個人覺得,嵐切的改動是最讓我滿意的,之前的嵐切真的挺雞肋的,改版之後,嵐切的被動更加實用了,不僅增加了傷害,還能造成減速效果,基礎屬性也是ADC十分需要的,合成路線也比較平順,改版之後的嵐切要比之前實用多了。另外,拳頭還刪除了一些裝備,其中有不太受歡迎的,也有很受歡迎的,傳送門和干擾水晶就在其中。
其實移除這兩件裝備對玩家並不會造成太大的影響,因為這兩件裝備是在太過冷門了,傳送門好歹還火過一陣,干擾水晶絕對是超級冷門的裝備,100場未必能見一次,存在感太低了。干擾水晶的屬性比較尷尬,被動效果只有靠近防禦塔附近時才能起到效果,而且,只有越塔時才能發揮這件裝備的真正作用,不過,這件裝備的基礎屬性不加任何攻擊能力,只適合輔助,所以價效比實在太低了。
據說這件裝備是為了紀念一位玩家對LOL做出了很大的貢獻,具體的故事大家可以自行查閱,我就不贅述了。
如果說拳頭刪除干擾水晶在情理之中,但刪除傳送門是讓我沒有想到的。說實話,我認為傳送門還是有一定的價值的,我打輔助時,如果自家的門牙都被拔掉了,我會出一件傳送門,讓兵線壓力減少一些。推塔時,傳送門也比較有用,總之,刪除傳送門還是有點遺憾的。
另外,最讓人意外的應該拳頭竟然移除了青龍刀,青龍刀絕對不是什麼冷門裝備,相反,像武器、鱷魚這類靠小技能打輸出的英雄都很需要青龍刀,尤其是鱷魚,鱷魚能成為上單熱門英雄,完全是青龍刀功勞,刪除青龍刀,鱷魚的出場率勢必會大受影響,甚至有不少網友表示,刪除了青龍刀等於刪除了鱷魚,也許是拳頭絕對青龍刀太強了吧。
感謝你的閱讀,期待您的關注,各位回見啦!
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5 # 江南狗王
在今年的S9世界總決賽結束之後,關於遊戲的版本解讀是又進入了一個新的領域,FPX的自帶體系無疑成為版本最強,連三叉戟的IG都被斬落馬下,因此如何最大限度的開發版本內容成為了各大戰隊的研究課題,最近拳頭也是在總決賽之後進行了調整,不斷的最佳化和更新版本,希望在明年可以帶來不一樣的體驗,包括之前的地圖變動和中立商店的增加,都是拳頭一次又一次的試水,在最近的一次更新當中,拳頭是一下子刪除了兩件裝備,對於大多數玩家來說沒什麼影響,不過也有玩家表示心態崩了。
第一件裝備就是茲諾特傳送門,這個裝備其實出了已經有很多年了,早些年的時候還在賽場上出現過,如今整個世界賽打下來沒有看到過一次,冷門程度可想而知,其實真不是這個裝備太費,主要還是因為當前版本節奏太快,前期如果出這件裝備的話實在是太拖了,在職業選手的對決中很可能因此就落入下風,不過這個裝備在平時的匹配和RANK中還是有人喜歡用的,前期買一個放在塔下可以究極抗壓,而且還可以給自己提供不錯的抗性,比較適合對線劣勢的時候出,控住兵線不進塔,還是非常有用的。
而另一個裝備就是干擾水晶了,這個裝備的歷史也是蠻久的,但是基本上算是所有裝備當中最為雞肋的,平時的遊戲當中也很難見到,甚至很多人都忘記了這件裝備,之前剛出的時候被當作是越塔神器,不過如今看來真的沒什麼用,像FPX的招牌四包二前期就開始越塔了,在完美換抗的情況下基本不會出問題,所以這個裝備刪不刪對於遊戲影響不大,很多人甚至都注意不到,不過畢竟是一個陪伴了大家多年的裝備,這一次永久刪除之後等於又少了一個記憶,多少還是有些令人唏噓的。
在這兩個裝備之前還有一個裝備被大家熟知,本來是最沒用的三件裝備,結果號令之旗在前兩年的時候火了起來,基本上成為首選裝備,在當時壓得所有傳統法師抬不起頭,後來拳頭意識到之後感覺削弱,不過還是無法阻擋,號令之旗加上大龍BUFF的推塔能力太強,在當時重要性比ADC還要高,於是拳頭乾脆直接將號令之旗移除,版本才再次回到正軌,不過這一次不同的是號令之旗被刪是因為太火,而這兩個裝備則是因為沒人用,可以說是殊途同歸了,這也是不知道是拳頭刪除的第一件裝備了。
其實縱觀英雄聯盟的發展史,裝備和版本一直都是密不可分,有時候裝備會改變版本,不如當年的“香爐怪”,還有更早的“日炎聯盟”和“黑切聯盟”,有的時候是版本淘汰裝備,比如剛剛刪除的這兩個,拳頭一直都在追尋一種平衡,不斷的更新換代之下才有了如今的LOL,未來也許會有新的裝備釋出,我們一起拭目以待吧!
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6 # E往無前
9.23版本已經更新,在這次更新中出現了不少變動,添加了幾個新裝備,但也移除了很多原有的裝備,其中就有茲諾特傳送門和干擾水晶。
先說下猛禽斗篷,猛禽斗篷提供+40護甲+125%基礎生命,被動是據點衝刺:當你在防禦塔、被摧毀的防禦塔和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,這個移動速度加成會達到最大值20%。
但是不管是在平時的rank局或者是在比賽中,這件裝備出現的次數真的是太少太少了,寥寥無幾,可以說現在唯一和猛禽斗篷有關係的只有小學生之手了(手動滑稽),多蘭盾配猛禽斗篷和幽魂斗篷抗壓這簡直是諾手抗壓的標配,不光加快上線速度,而且線上更加的耐打。
說起傳送門,就要提起另一件裝備了,那就是號令之旗了,拳頭現在為了加快遊戲節奏現在連茲諾特傳送門都要刪除了,當年號令之旗將分帶戰術推上極致,使得前期劣勢方很容易透過分帶從而翻盤,在S8號令之旗還沒有被刪的時候,上中兩路就是混,兩個大肉出號令之旗,往往後期清線成為最主要的工作了。而傳送門也有差不多的功效,那就是生產小蟲子了,但是小蟲子也有個缺陷,那就是出現的時間有限制,並且很容易被清掉,但是即使這樣,拳頭為了保障遊戲節奏的加快,硬生生的將傳送門砍掉了。
再說一下干擾水晶,這件裝備的定義太不明確了,你說他是輸出裝吧,因為這裝備就是為了越塔而準備的,你說這是防禦裝吧,所有的屬性加成都是生命值、護甲、基礎生命回覆加成。說道越塔,英雄合理的越塔抗傷害根本就不需要,像今年FPX下路四包二什麼時候出過干擾水晶的,都是輪流抗塔,而到了後期,防禦塔3下,兩個AD都打不死,這裝備就顯得有些雞肋了。
雖然移除了這兩件裝備,但是受影響的大機率只有諾手了,希望在S10版本里,增加的新裝備能給我們帶來驚喜吧。
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7 # 英雄極地大亂鬥
傳送門和干擾水晶在召喚師峽谷的出場率一直不高,特別是干擾水晶基本就是無人問津的狀態。尤其是傳送門在經過削弱後上場率也越來越低。看看這個削弱你就知道什麼傳送門無法登場了。
虛空之門持續時長: 150 秒 ⇒ 120秒
冷卻時間:150秒⇒ 120秒
虛空獸對建築物傷害:5/每級(最大值為90)⇒20/每級(最大值為360)
【已移除】虛空獸生命值加成:虛空獸不再每級獲得50生命值
虛空獸生命值衰減:每0.25秒10%當前生命值⇒每0.25秒20%當前生命值
我們可以看出,削弱傳送門的持續時長是為了防止推線英雄丟傳送門後無腦去支援其它路而不用考慮自己那條路兵線的情況,並且虛空獸不再享受生命值加成會讓虛空獸在防禦塔和小兵面前更加脆弱。
如此削弱後傳送門已經成為雞肋裝備,在整個S9賽季這件裝備的出場率更是寥寥無幾,所以在即將到來的S10賽季,拳頭在季前賽版本嘗試刪除傳送門和干擾水晶這幾件裝備是為了加強玩家之間的互動性,不再拘泥於推塔這一種戰術,強調野區和線上的對抗,這也是為了提升比賽的觀賞性而做出的嘗試性改動。
干擾水晶和傳送門的刪除讓混子英雄越發難受,S10版本更強調的是隊友之間的團結合作以及團隊配合。孤膽英雄式的單身帶線更適合那些靈活的刺客英雄,傳統坦克戰士上單單帶的推塔效率將會越來越低,可以預見的是,季前賽版本削弱這兩件裝備對想要混的召喚師可不是一件好事。
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8 # 李英俊吧
S9世界賽過後,LOL迎來了S10賽季的季前賽,相比上個賽季,S10賽季最大的變化是元素龍新增了改變地形的能力,全新的元素帶來的全新的遊戲體驗,各位玩家需要好好適應一陣了。
除了地圖和元素龍的變化,拳頭對裝備也進行了不小的改動,除了屬性上的微調,個別裝備的合成路線也做了不小的改變。本人比較喜歡玩ADC,對AD裝備關注的比較多,個人覺得,嵐切的改動是最讓我滿意的,之前的嵐切真的挺雞肋的,改版之後,嵐切的被動更加實用了,不僅增加了傷害,還能造成減速效果,基礎屬性也是ADC十分需要的,合成路線也比較平順,改版之後的嵐切要比之前實用多了。另外,拳頭還刪除了一些裝備,其中有不太受歡迎的,也有很受歡迎的,傳送門和干擾水晶就在其中。
其實移除這兩件裝備對玩家並不會造成太大的影響,因為這兩件裝備是在太過冷門了,傳送門好歹還火過一陣,干擾水晶絕對是超級冷門的裝備,100場未必能見一次,存在感太低了。干擾水晶的屬性比較尷尬,被動效果只有靠近防禦塔附近時才能起到效果,而且,只有越塔時才能發揮這件裝備的真正作用,不過,這件裝備的基礎屬性不加任何攻擊能力,只適合輔助,所以價效比實在太低了。
據說這件裝備是為了紀念一位玩家對LOL做出了很大的貢獻,具體的故事大家可以自行查閱,我就不贅述了。
如果說拳頭刪除干擾水晶在情理之中,但刪除傳送門是讓我沒有想到的。說實話,我認為傳送門還是有一定的價值的,我打輔助時,如果自家的門牙都被拔掉了,我會出一件傳送門,讓兵線壓力減少一些。推塔時,傳送門也比較有用,總之,刪除傳送門還是有點遺憾的。
另外,最讓人意外的應該拳頭竟然移除了青龍刀,青龍刀絕對不是什麼冷門裝備,相反,像武器、鱷魚這類靠小技能打輸出的英雄都很需要青龍刀,尤其是鱷魚,鱷魚能成為上單熱門英雄,完全是青龍刀功勞,刪除青龍刀,鱷魚的出場率勢必會大受影響,甚至有不少網友表示,刪除了青龍刀等於刪除了鱷魚,也許是拳頭絕對青龍刀太強了吧。
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第一件裝備就是茲諾特傳送門,這個裝備其實出了已經有很多年了,早些年的時候還在賽場上出現過,如今整個世界賽打下來沒有看到過一次,冷門程度可想而知,其實真不是這個裝備太費,主要還是因為當前版本節奏太快,前期如果出這件裝備的話實在是太拖了,在職業選手的對決中很可能因此就落入下風,不過這個裝備在平時的匹配和RANK中還是有人喜歡用的,前期買一個放在塔下可以究極抗壓,而且還可以給自己提供不錯的抗性,比較適合對線劣勢的時候出,控住兵線不進塔,還是非常有用的。
而另一個裝備就是干擾水晶了,這個裝備的歷史也是蠻久的,但是基本上算是所有裝備當中最為雞肋的,平時的遊戲當中也很難見到,甚至很多人都忘記了這件裝備,之前剛出的時候被當作是越塔神器,不過如今看來真的沒什麼用,像FPX的招牌四包二前期就開始越塔了,在完美換抗的情況下基本不會出問題,所以這個裝備刪不刪對於遊戲影響不大,很多人甚至都注意不到,不過畢竟是一個陪伴了大家多年的裝備,這一次永久刪除之後等於又少了一個記憶,多少還是有些令人唏噓的。
在這兩個裝備之前還有一個裝備被大家熟知,本來是最沒用的三件裝備,結果號令之旗在前兩年的時候火了起來,基本上成為首選裝備,在當時壓得所有傳統法師抬不起頭,後來拳頭意識到之後感覺削弱,不過還是無法阻擋,號令之旗加上大龍BUFF的推塔能力太強,在當時重要性比ADC還要高,於是拳頭乾脆直接將號令之旗移除,版本才再次回到正軌,不過這一次不同的是號令之旗被刪是因為太火,而這兩個裝備則是因為沒人用,可以說是殊途同歸了,這也是不知道是拳頭刪除的第一件裝備了。
其實縱觀英雄聯盟的發展史,裝備和版本一直都是密不可分,有時候裝備會改變版本,不如當年的“香爐怪”,還有更早的“日炎聯盟”和“黑切聯盟”,有的時候是版本淘汰裝備,比如剛剛刪除的這兩個,拳頭一直都在追尋一種平衡,不斷的更新換代之下才有了如今的LOL,未來也許會有新的裝備釋出,我們一起拭目以待吧!