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英雄聯盟“十連跪”獲得稱號:連敗衰神,玩家稱都是匹配系統的鍋,你認可嗎
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  • 1 # 熊貓聊一聊

    我個人認為英雄聯盟的匹配系統還是非常不錯的,在遊戲當中取得了10連跪的戰績,我認為你首先要考慮的是,你自己在最近的比賽當中是否有過心態爆炸的情況!因為英雄聯盟的匹配機制,如果你連敗三場的話,就會盡可能的去給你匹配一些強勢的隊友,能夠令你挽回一下戰績!你連敗10場,官方送給你一個“連敗衰神”的稱號,最起碼你解鎖了標誌,對不對?

      在英雄聯盟這種武威武的競技遊戲當中出現連跪的情況是很正常的,我自己在玩遊戲的時候,也經常會遇到一些遊戲連跪的情況,但是我還真的沒有連跪過5場以上,經常就是輸輸贏贏,輸者居多,贏者居少,我承認。但是連跪10把的話屬實是有點不可思議,既然你能夠取得10連敗的戰績,官方送出你這個連敗衰神的稱號,我認為是實至名歸的!

      其實我們在玩英雄聯盟的時候,經常會抱怨是豬隊友惹的禍,是系統匹配機制惹的禍,其實真正的一些玩家可能會因為隊友的問題輸個三四把都是不奇怪的,但是因為隊友因為匹配機制連輸10把絕對是不正常的!我們必須要承認的是有外界原因,但是也有自己的原因。連輸10把,可能自己在比賽的時候,因為連跪而出現了心態的失衡,導致自己的遊戲水平沒有正常的發揮,這一點也是一個非常可觀的因素。

      所以我認為玩家10連跪獲得“連敗衰神”這個稱號,這個鍋的話不應該是英雄聯盟的匹配系統來承擔,而是因為多方面的原因所決定的。

  • 2 # 想和你媽談戀愛

    我人為是的,因為每個遊戲都是有輸有贏的。就像王者榮耀因為匹配機制,如果你一直贏就會匹配坑一些的隊友除非你特別厲害有一打九的能力。

  • 3 # 夢幻天堂遊戲解說

    黑榜就是怎麼打都連跪,白榜就是躺著也連勝,適用於匹配/大亂鬥/無限亂鬥/排位(機率低),黑榜冷卻時間為24小時,通常為表現連跪/連勝多局,保守估計為6-12把,不是被吊打就是吊打別人。( 我相信扔硬幣連續10次同一個片,不過遊戲中三天兩頭出現肯定是有貓膩 )為什麼感覺連跪時候很難贏?(當然也與心態因素/身體狀態有關,但為什麼每玩一把休息10分鐘吃水果,保證每場svp或者最多助攻/最多傷害,不掉線不噴人還鼓勵認同,還是10連跪?)。舉例18年7月某玩家,明明打的挺好,還是10連跪了,選兩場進行戰鬥力(多玩資料)對比,如圖4

    圖4 - 匹配+排位連跪

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    //黑榜中可能匹配到連跪且勝率低態度消極的

    我方:5756(相對盡力)+8726(神) +3650(噴子)+3841(坑)+4123 = 26096

    敵方:6417+7151+5607+7513(神)+8034 ↑(神)= 34722 , 如圖5

    圖5 - 被全方位吊打

    我方:4564+2640(大天坑)+5118+5756(盡力)+3754(坑) = 21832

    敵方:7894↑(神)+6859(神)+4959+4525+4688 = 28925

    圖6- 被兩路打穿

    無限亂鬥7連跪中的第四盤,資料是wegame最近250場的勝率,基準線是50%勝率,優勢陣容被垃圾陣容吊打,儘管SVP - 13/6/26傷害最高,隊友也沒吵架,還是帶不動四個低勝率隊友

    圖7 - 無限亂鬥被打哭

    哪怕拋開雙方平均水平,單單分配一個大坑(水平遠低於當前對局/素質不佳/掛機率高/不會出裝的玩家/不會選合理英雄的),就已經很難玩了

    //最好情況,一個carry + 一個坑 vs 5個實力相近 , 還是沒短板的勝率高

    總結:連跪時,敵強我弱,戰力差值相當於5打7,能不輸嗎? ←.←

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    以某鑽石玩家進入白榜(6連勝排位中的兩場躺贏局)後,只看等級就很明顯了

    我方:鑽3*3 + 鑽2 + 超凡大師(超神) VS 敵方:鑽2*3 + 鑽1 +鑽3

    我方:鑽3*2 +鑽4*2 + 鑽5*1 VS 敵方:鑽3*4 + 鑽5*1(無短板)

    總結:白榜中隊友超強或者平均水平高於對面,而且很多都是連勝的!

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    A2:在黑榜中,對方隊伍的綜合水平(戰鬥力、勝率、排位、參團率)等級會遠遠大於你們隊伍的平均水平,即使你超神,依舊無力迴天......連輸N把

    A2心理:賭徒心理,越輸越想賭,不服輸的心理會讓你長時間線上.

  • 4 # 專利楓哥

    十連跪很正常,有時候隊友英雄補位就有很大問題,直接影響團隊,發揮,這個還要從自身帶隊能力,和隊友默契隊上作出調整方可取勝……

  • 5 # 聯盟快報

    英雄聯盟匹配系統

    英雄聯盟中的匹配系統可以算是這類遊戲中較好的了。舉個例子,英雄聯盟是不會匹配到人機的而其他dota類遊戲像王者榮耀可能就會匹配到人機。

    十連敗原因

    綜上,我認為十連敗最主要的是玩家的自身硬實力。如果硬實力低,在遊戲中帶不起節奏甚至送人頭。十連敗也是可能的。像代練,有實力為基礎就可能會少出現這樣的狀況。

  • 6 # 談俗

    個人覺得LOL的匹配系統還是可以的,雖然也有很多人懷疑過這個機制,說什麼連勝太多就會被制裁,但都不可靠。玩遊戲輸的太多,就不要玩了,如果接著玩的話,下一把輸的可能性更大。

    最近有玩家在網上爆出了自己連敗的戰績圖,說自己已經十連敗了,自己的心情十分不爽。但自己在掌盟看戰績的時候發現,自己因為連敗太多,竟然解鎖了一個新的稱號:連敗衰神。

    我個人確實是沒有見過這個稱號,因為自己通常頂多也就是三到四連敗,並且連敗之後,自己也就不會再玩了。而這位玩家,也死真的厲害,雖然不是一直玩遊戲而導致的連敗,但也接連幾天的連敗戰績也確實“感人”!

    對於玩家的十連敗,有的人會覺得是匹配系統的鍋,說自己也遇到過,自己連勝之後,系統會匹配一些低勝率的玩家給自己當做隊友,強行終結自己的連勝。但我個人感覺哈,純屬扯淡。

    玩LOL能有這麼多的連敗,一方面肯定是運氣不好,自己Carry了,但隊友不給力,特別送,導致輸掉遊戲;另一方面就是自己的問題了,從玩家的截圖中可以看到,這玩家的戰績是真的辣眼睛,這肯定是和實力有關了。

    再接著接連的失敗,心態自然不好,越往後打,隊友如果有點失誤,你心裡就不會不平衡,覺得這是個傻逼隊友,然後要麼就是“口水戰”,要麼就是不好好打了,想著破罐子破摔!

    我個人是從S3的中期開始玩LOL,當時的LOL大環境還是可以的,沒有這麼都的噴子,不會隨便的就開始噴人。但也就是這兩年吧,玩個遊戲,因為隊友之間出現一點小失誤,就開始相互甩鍋,開始罵。所以啊,對於如今的玩家們來說,想要上分,實力已經不是最重要的了,心態才是第一位。

  • 7 # 小小怪怪

    英雄聯盟中的排位是一個相對公平的模式,在這個模式中,玩家可以匹配到和自己段位水平相近的隊友和對手,然後進行一次水平都差不多的公平公正的對局(代練除外)。而近期就有一位玩家在遊戲中喪心病狂的獲得了十連敗,得到了英雄聯盟官方送上的連敗衰神稱號,因此對英雄聯盟的排位匹配機制產生了懷疑,認為都是匹配機制的鍋才害的自己成為了東方不勝。其實我感覺恰恰相反,還記得英雄聯盟中有一句至理名言嗎,好友一起玩雙排,遊戲從來沒贏過。感覺這個應該才是你連敗的真正原因。

    其實在排位中還好,想我在玩大亂斗的時候,基本上每一局都是碰到一些奇葩的隊友,然後敵方陣容還特別好的那種,si家族成員每次都在對面。本來陣容就不好,結果還總是到遇到一些比較奇葩的隊友,也不看陣容搭配什麼的。有對面三個肉還出穿甲流女警想要一槍爆頭的、有四個ap陣容還出ap裝的大嘴、ap龍女的、ap狗頭的,想想都有點自閉呢。

    總得來說,遊戲裡面的匹配機制還是很公平的,除開個別代練的、打低分段虐菜的,基本上還是很不錯的。

  • 8 # 賓士在曠野的狼

    匹配系統挺玄學的,連跪匹配到比較菜的可以理解,但很多時候輸往往是因為隊友清奇的腦回路 頭上4樓選這陣容 大神們告訴我拿個什麼打野才能帶飛

  • 9 # 篤辛

    我個人認為英雄聯盟的匹配系統還是非常不錯的,在遊戲當中取得了10連跪的戰績,我認為你首先要考慮的是,你自己在最近的比賽當中是否有過心態爆炸的情況!因為英雄聯盟的匹配機制,如果你連敗三場的話,就會盡可能的去給你匹配一些強勢的隊友,能夠令你挽回一下戰績!你連敗10場,官方送給你一個“連敗衰神”的稱號,最起碼你解鎖了標誌,對不對?

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