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《夢幻西遊》這麼多年了,為什麼還有人在玩,還大把地砸錢?
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  • 1 # 姬階

    有沒有聽過夢幻的宣傳語?人人都玩,不玩才怪!有沒有見過全網咖都是夢幻的介面?就好像前幾年LOL一樣的網咖景象!群眾基礎在那,可以說瘦死的駱駝比馬大!

    夢幻西遊曾經風靡全國,在電腦還沒有普及的年代,在人們還沒有精通甚至學會用電腦的年代,一款唐朝背景的Q版遊戲就這麼誕生了,這款遊戲的設計風格受到很多人的喜愛,尤其是80後90後,網咖隨處可見夢幻西遊的蹤影,百分之90的人的電腦螢幕都是夢幻西遊,甚至於一個網咖拉出來問問哪個區的都能找到一塊玩的朋友!所以,當年的夢幻西遊火過,群眾基礎是有的!

    夢幻西遊策劃一直在與時俱進,夢幻西遊經歷了十多年的發展,不斷的增加一些與時俱進的東西,比如增設藏寶閣,滿足玩家的自由交易需求;放出錦衣祥瑞,滿足一些小姑娘或者外觀玩家的愛好;增加一些其他有特殊技能的門派使得玩法多樣化;改進地圖讓畫質更加清晰;放出手遊版本,與現如今的手遊火爆相接軌,都是一些重要的改進和更新,這些也讓這個遊戲一直充滿著活力。

    夢幻西遊也是當年的小屁孩的夢吧,當年甚至是買不起點卡的小孩子長大了,他們有了家庭,有了工作甚至是已為人父人母,他們當年的遺憾今天能滿足了,當年為了個瑞獸要省好幾頓的飯錢,當年為了能早點升級,翻牆出去通宵達旦,當年看到發光的四法青雲發誓一定要攢錢買到!當年的小孩子經濟不允許,他們如今長大了,要完成年少時候的夢想,要更強!

    夢幻西遊的經濟體系很穩定,有了藏寶閣和現實世界之間的交易平臺,讓夢幻西遊的虛擬物品有了現實價值,讓夢幻的經濟體系變的完善的穩定,也讓很多人從夢幻西遊中獲得收益,也讓很多人投資獲得滿足。

    大多數的玩家都在為著小時候的夢想玩著夢幻,也做著小時候的美好的夢!

  • 2 # 也該長大了

    一個還算經濟系統比較穩定的遊戲,投入的資金也不會很快的出現滑坡,可以很放心的去花點心思玩

    其次錦衣祥瑞成就係統的推出也滿足了很多不是以刷經驗為主玩家的需求

    最後還是有很多人都懷舊情懷,畢竟這個遊戲裡還是老玩家居多的

  • 3 # 265G遊戲網

    《夢幻西遊》雖然已經運營了十幾年,是一款很老的遊戲,但不得不說的是,這依舊是一款很火的遊戲。但要說到熱度,《夢幻西遊》已經遠遠不及以前那麼受人喜愛了。而現在大部分的玩家也都是在5開賺錢。

    那麼為什麼《夢幻西遊》到現在還這麼多人在玩呢?

    其中之一,就是情懷,作為一款發展了十幾年的遊戲,在一開始這款遊戲上線之時,由於當時網路遊戲的匱乏,以及這款遊戲的玩法新穎,因此吸引了許多玩家,基本當時去網咖裡玩遊戲,90%的玩家都在玩夢幻。可以說《夢幻西遊》已經是許多80、90後的回憶了,大家都捨不得離開這個大家庭。因此哪怕現在即便再氪金,遊戲畫面再過時,大家都不想離開,都會繼續玩下去,因為情懷在這裡。

    其次,也是現在能夠支撐《夢幻西遊》一直運營下去的原因,就是經濟系統。自從藏寶閣出現以來,《夢幻西遊》的經濟系統就一直非常的穩定,也讓這款遊戲成為了現如今最保值的遊戲。基本所有玩家都可以在遊戲中去賺錢,哪怕是賣號,也可以賺的一筆。因此這也滋生了許多在遊戲裡5開賺錢的商人,輕輕鬆鬆一個月賺幾千,辛苦一點1W也是有可能的。

    所以,別看《夢幻西遊》已經過去了這麼多年,但經濟系統的穩定,保證了這款遊戲的壽命非常的長。

  • 4 # 我在右

    我發現一個問題,隨著網易會呼吸的最後一款旗艦客戶端大作《逆水寒》的“大火”,昔日的老油子《夢幻西遊》也開始蠢蠢欲動大有迎來第二春之勢。

    不得不說,夢幻西遊作為一款比《魔獸世界》還要老的遊戲,時至今日依然能年賺幾十億,確實有它的獨到之處,今天我就跟大家說一說夢幻憑什麼稱霸回合遊戲市場這麼久。

    一:小數值

    我一直堅持認為,小數值遊戲才是王道,所見即所得的簡單加減乘除+機率計算才是遊戲設計的王牌。夢幻時至今日都能那麼多人玩,各個階層的玩家都有,其中一個重要原因就是遊戲裡的數值系統真的很簡單,小學畢業就能看懂。

    魔獸世界60/70/80年代為什麼受人歡迎,因為數值範圍可控,普通人能看懂,當時湧現出很多數值達人,分析每個屬性帶來的增益效果。到後面版本一刀幾十上百萬,屬性加成完全套路化、模板化,這時候就沒有什麼研究空間了,反正加關鍵屬性就打的多。不得不提的是,暴雪人家的數值設計師真的牛逼的,數值雖然大,但是不影響遊戲平衡。即便如此,暴雪也在努力縮減數值。

    反觀國內的數值遊戲,純粹依靠數值公式驅動,把遊戲玩家當成數學弱智,用的是一套正常人完全摸不著頭腦的數值公式,戰力數值一味飆升,一刀99999。試問這種數值虛高的遊戲有個卵意思?

    說到這裡,想對那些鍾情於做垃圾數值遊戲整日沉迷於招募數學博士設計數值模型的遊戲公司說一句話:你們這輩子都做不出好遊戲來!

    二:經濟系統穩定

    夢幻西遊的長久不衰很大程度上得益於其經濟系統一直處於一個較為平穩的狀態——普通玩家有錢賺能生存,土豪玩家錢有處花有人陪玩,工作室能賺到錢,玩家買了裝備能保值,賣了賬號能回血——這就形成了一種供需平衡。

    當然,網易官方藏寶閣給經濟系統的穩定奠定了基礎。

    三:缺乏有力的競爭者

    回合遊戲自石器時代開始,到夢幻西遊走上巔峰,從此便再無高峰可攀。

    中間殺出過問道、夢幻誅仙、神武、QQ仙靈等,皆被夢幻斬落馬下。後來者不乏野心巨大創新頗多之猛士,但都苦於要麼沒能看透小數值設計的優勢,要麼沒能掌握好與玩家之間的利益平衡,最終還是沒能實現新的超越。

    想要超越夢幻西遊並不難,難的是天時地利人和要發生在同一個競品身上。

  • 5 # 歐貝利斯克的巨神兵

    官方藏寶閣交易,給遊戲一個平衡穩定的經濟迴圈系統。

    針對不同玩家,設定的各個等級卡級玩法,各種遊戲賭機率的玩法,開軍火,挖寶圖,古董,煉丹爐等等。

    情懷,讀書時候很多80 90後都玩過這個遊戲,等他們長大成人,畢業參加工作了,又充錢重溫遊戲。

    遊戲兼顧了各方體驗,土豪滿足了他們的不刷經驗,純粹比拼揮霍的體驗。工作室能賺不少錢,個人單開或者五開玩家遊戲體驗還算不錯,打發了時間,又娛樂了自身。

  • 6 # 追尋逝去的日子

    我也在玩,玩的時間也有幾年了無非就是遊戲裡物價經濟趨於穩定,貴重的虛擬物品道具可以原價脫手運氣好還能賺點閒錢!遊戲號想玩就買個號玩不想玩了還可以轉手賣掉比很多網遊都省錢所以遊戲會經久不衰

  • 7 # 海豚993

    首先我們先弄清楚目前《夢幻西遊》玩家的大致型別。

    1.服戰和各類聯賽玩家

    他們是一群特殊的玩家 他們的目標只有一個 冠軍

    他們的特點也很明顯 裝備和寶寶都是頂尖的 相應他們的投資也是巨大的

    2.幫戰玩家

    與第一點類似 但是他們的對手來自本伺服器的其他幫派 當然裝備和寶寶也都是很不錯的 相比於服戰玩家的投資當然會少些

    3.散人玩家

    也就是單開玩家 他們平時主要以日常任務為主 裝備寶寶可能還沒有成型 屬於發展中的狀態 也有少部分玩家已經達到成型 每天找個隊伍掛機看電影 這類玩家也很多

    4.個性玩家

    說一個大家都比較熟悉的 李永生 他的故事說起來太長了 他的巡邏隊長算是一個傳奇了

    不知道大家有沒有發現 這幾年很多伺服器出現了59級 甚至49級的玩家 他們大多都是互相認識或者是某些大佬的小號 他們熱衷於無級別裝備 自成一派 我是沒那個實力 但是看起來這類人也還是挺有意思的

    5.五開玩家

    五開我接觸的比較少 在我的印象裡五開賺錢為主 低成本

    但是我發現五開也有很厲害的 他們每個號拉出來足以秒殺大部分散人玩家

    後來我才知道原來五開也可以很高階 不過這種玩家應該也只是少數吧

    大部分五開可能還是主要以刷錢為主吧

  • 8 # Tou條最多無腦黑

    夢幻西遊無非就兩點讓人比較喜歡玩,第一,十年一夢,夢幻西遊這個遊戲已經開了近15年了。而玩這個基本都是95前的人,當時網咖的風靡以及95前為了玩一小時夢幻跑去網咖的種種回憶。這成為現在有了經濟實力的95前回憶,使得他們繼續玩下去,甚至捨不得放棄。第二,也是最重要的一點,夢幻他有著自己平衡的市場,有藏寶閣這個絕對安全的交易平臺,以及物品跟賬號的保值,使得夢幻西遊變成了一個賺錢的工具。商人,五開,代跑商刷經驗等等成為工作室跟一些玩家的一部分經濟來源。最主要夢幻西遊的老闆還多,不怕東西沒地方賣。既能玩喜歡的遊戲,又能賺錢,這就是為什麼夢幻西遊經久不衰的原因。

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