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1 # 丁老師電競課堂
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2 # 馬飛醬愛玩小遊戲
《英雄聯盟》無線火力模式正在如火如荼的進行著,有很多小夥伴都非常喜歡玩這個模式,但是最新的版本中,英雄是隻能隨機獲取,雖然有一次更換的機會,到也並不是就能拿到心儀的英雄,這也就降低了這個遊戲模式的嚴肅性,一切都是隨機獲取,娛樂性為主的玩法。
至於這個模式看起來有用卻最沒用的英雄,我覺得應該是以下的這三個,因為我玩過所以我要這麼說。
吉格斯——炸彈人我以為吉格斯會像打大亂鬥一樣非常的強,但是在打無限亂斗的時候,我發現這個英雄其實並沒有想象中的那麼強勢。
雖然可以無限Q,但是總打不到關鍵傷害,而且變態的英雄太多了,各種位移中亞躲技能,各種秀,而這個英雄只有被秀的份,隨到這個英雄就換了吧。
死歌在正常的遊戲模式中,死哥是一個非常缺藍的英雄,而無限亂鬥有無限的藍,理論上講死歌應該會很變態,而且他的QQ也可以一直放,像放鞭炮一般。
而在這個遊戲模式中,這個英雄基本上就是被直接秒或者直接pok至死,別問我怎麼知道的,我玩過。
雖然整局下來傷害一定是最高的,但是總感覺大家都在秀,只有你在一直刷,有可能還會輸遊戲。
劍聖這個模式下劍聖應該是無限QQQ的,但是很多英雄前期就特別強勢了,等劍聖發育起來,遊戲都快結束了。
總之劍聖看起可以玩,實際上並不強!
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3 # 遊戲電臺
大家期待已久的《英雄聯盟》無限亂鬥終於來了,這個模式給大家無窮無盡的歡樂,在這個模式中,陣容決定勝負,但是有些英雄看起來很強,實則沒有什麼大用處的。
無限亂鬥裡那些中看不中用的英雄:
詭術妖姬:樂芙蘭妖姬是一個非常靈活,而且爆發超高的英雄,如果CD超短的話,妖姬真的會是一個強勢英雄嗎?實則不然,在無限亂鬥模式中,妖姬雖然強,但是用處不大,秒人困難,皮薄,輕輕鬆鬆就被打出分身,雖然很靈活,但是在無限亂鬥,妖姬真的噁心不到人。
死亡頌唱者:卡爾薩斯死歌的大招是一個非常恐怖的技能,當歌聲想起來的時候,殘血敵人都瑟瑟發抖,在無限亂鬥中,死歌的大招很快就能好,但是一個金身就輕鬆躲避,或者一個盾就抵擋了,再加上夜之鋒刃的護盾效果,死歌在無限亂鬥中真沒那麼強,皮薄腿短死的太快。
戰爭之影:赫卡里姆在以往的無限火力中,人馬是一個非常bug的英雄,但是在現在的無限亂鬥裡,人馬被特殊關照,沒有曾經那麼bug了,他也不再是曾經的bug 了。
在現版本的無限亂鬥中,這三個英雄真是中看不中用,一個皇子就捶得他們滿天飛!
大家覺得在LOL無限亂鬥中,還有哪些英雄看似很強大,實際很沒用?
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4 # 褐翎子
厲不厲害是相對的 硬懟的怕poke poke的人怕突臉 突臉怕硬懟 幾乎每個英雄都有強勢期 只要抓住了時期 在無限火力中都是能發揮作用的(例如普遍弱勢的亞索 對線遠端強如輪子媽 主w 無腦限制你補兵和發育 然後配合隊裡的強勢英雄抓兩次 輪子媽會氣吐血)
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5 # 享受好劇
大嘴
6級的大嘴大招CD太短,玩AP大嘴的人較多,W技能配上大招消耗還是可以的。但是大嘴太靠裝備了,前期發育很困難,後期又不能秒人,大多數情況下還是廢了。
火男火男常常能打出群體爆炸傷害,但是在無限活力裡面手短,大招作用也不大,特別容易被刺客英雄秒殺。
炸彈人炸彈人的技能CD是真的短,消耗能力很強,但是隻要有突進和位移型英雄基本被秒殺。
死歌死歌就不用說了,Q技能不限,大招作用大,但是當敵方都有金身了大招作用較小,追不上人還跑不掉。
總體來說就是技能消耗很兇但是沒有位移或者保命技能,基本就是捱打。
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6 # 李英俊吧
最近,趁著十週年活動,拳頭再次開啟了無限火力模式,相比無限亂鬥,玩家可以在無限火力模式中自由的選擇自己喜歡的英雄。不過,雖然在無限火力模式中,每位英雄享受的CD減免都是一樣的,但也正因如此才造成有些英雄過分的強勢,例如人馬、小魚人等等,而另一些不是很依賴技能打輸出的英雄在無限火力模式中就很吃虧了。
在無限火力模式中最疲軟的是射手,因為射手大部分都是靠普攻打傷害。另外,一些靠技能打傷害的英雄,因為機制的問題,即便是有極短的減CD,但依然很沒用,例如下面這幾位。
死歌死歌大家都很瞭解了,算是一個冷門英雄,如果玩的好,死歌打野還是沒問題的。說實話,在無限火力模式中,大部分英雄都很厲害,但死歌絕對是個例外,選之前,覺得死歌唱大招收割人頭一定很容易,可實際上,在無限火力中,大家基本不發育,上線就幹,不是在打架,就是在等復活,死歌基本沒機會用大招收割人頭,另外,死歌的Q技能在無限火力模式中,基本沒享受到減CD的待遇,所以,大家還是別選死歌了。
亞索亞索是LOL中最受歡迎的英雄之一,亞索玩的好確實很秀,但玩的菜也坑的不要不要的。在無限火力模式中,本以為亞索可以體驗雙倍快樂,可事實上,根本不是怎麼回事,因為亞索也是很依賴普攻打輸出的英雄,在無限火力模式中,亞索的Q技能CD時間雖然短,但亞索根本沒有接近目標的機會,手短的尷尬被無限放大,本身又不抗打,被人放風箏一樣打,相當難受了。
炸彈人炸彈人也是一位理論上很強的英雄,因為炸彈人手長,傷害也很足,感覺在無限火力模式中,炸彈人一定是爸爸級的英雄,可事實上,炸彈人雖然可以無限丟炸彈,但命中率簡直慘不忍睹,經常是自己一個人瞎丟炸彈,讓人貼臉後,炸彈更是亂丟,根本打不到人啊。
其實,大部分玩家打無限火力根本不在乎輸贏,玩這模式就是奔著快樂去的,出裝可以充分的發揮想象空間,隨便玩的。
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7 # 執sorida
提莫,當時感覺無線致盲跟放蘑菇應該是無敵的存在,結果用了之後那叫一個垃圾。對方一件魔抗結束戰鬥!
提莫必死不是說著玩玩的。
回覆列表
無限火力是每一個小夥伴都非常期待的模式,平時就算不碰電腦的老玩家,可能也會迴歸帶上三兩好友一起無限火力一局。哪些英雄被高估了呢?第一位:狂野女獵手 奈德麗
豹女是一個被大家高估的英雄,Q技能傷害很高,豹子形態時機動性與爆發也比較不錯,但是別人的技能傷害也不低,而且大家的技能CD都變短了,所以你撲上去就很難再回來了,甚至有些豹女會死於不明AOE。
第二位:爆破鬼才 吉格斯吉格斯是一個理論上很強的英雄,本身手很長,如果技能無限丟的話,可以打出爆炸傷害,並且守塔能力也非常的不錯。
炸彈人這個英雄老丁玩了一局,效果比較不好,整整一個下午就炸彈人這一局輸了,這個英雄還是太容易被突臉了,而且人家技能隨便丟,你的W釋放還是需要速度的,可能你技能剛丟出來,你就已經沒了,而且丟雷的效果也比較一般,唯一一個比較有趣的地方就是E技能可以鋪滿整個中路。
第三位:離群之刺 阿卡麗阿卡麗也是老丁今天隨機到的英雄,理論上在突破能量值限制以及CD限制後的阿卡麗會非常的強,不過結果還是不怎麼樣。
因為阿卡麗是一個需要用技能穿插平A打傷害的英雄,但是在無限火力裡沒有人會給你打平A的時間,以至於整局遊戲老丁一直在抓對面三隻手和女槍,因為除了這兩個英雄別的英雄打不過。
最後一位:大發明家 黑默丁格大頭在這個模式裡挺無奈的,原因在於他為之自豪的炮臺在這個模式裡沒有任何的用處,而其他技能也不能幫助大頭打出成噸的輸出,以至於大頭在這個模式裡被近身就有很大的危險,隨機到大頭就想著怎麼去用大炮臺偷塔吧。