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LCK的abimtion和marin卻能在28 29歲還能拿到冠軍,中國職業選手卻早早退役,是年齡問題還是網路環境問題?
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  • 1 # 丶夜色人

    其實這就是電子競技的環境有關,中國的電子競技壓力太大家裡的壓力,韓援的壓力,俱樂部的壓力應有盡有,而中國有個不好的習慣就是抽菸,抽菸可以緩解疲勞但比賽不可以,一旦習慣那就很難改掉,以至於比賽發揮差直至被噴退役。南韓就不一樣了只有俱樂部帶來的壓力沒有那麼多的不良習慣。。。

  • 2 # 柯楠遊戲

    大家好,我是柯楠,分享遊戲資訊;想要第一時間瞭解到電競圈的趣聞趣事,歡迎關注。

    首先改正一下,Marin是91年出生,安掌門是92年出生,拿到冠軍分別為2015年和2017年,當時的年齡分別為24歲和25歲。現在兩個人都已經退役,和他們的實力下滑有很大的原因。

    在LPL和他們年齡相當還在打職業的也就只剩下93年出生的廠長了。廠長實力的下滑大家都是有目共睹的,目前還能出場依靠的就是大賽的經驗和商業價值。

    那麼為何,LPL英雄聯盟的職業選手生涯這麼短呢?

    1、年輕選手突出的表現:

    在中國,最不缺少的就是喜歡玩遊戲的年輕人。他們反應快,操作強,很容易取代老選手的地位。畢竟電子競技吃的就是年輕飯。

    2、身體因素:

    一般年紀大的職業選手,身體方面都會出現大大小小的問題。再加上巨大的訓練量,身體根本吃不消。

    3、金錢大於夢想:

    直播行業的利潤大家都懂,退役後憑藉職業選手的光環打打遊戲,不比累死累活打訓練賽舒服?賺的錢可能還會更多。

    4、狀態下滑嚴重:

    狀態下滑嚴重,非常容易因為一個人帶崩一支隊。這種情況,選擇退役也是理所應當,不然以網路噴子的功力,也是在被噴退役的路上。

    柯楠認為:以目前國內的電競環境,不缺乏有天賦的年輕選手;再加上直播行業的利潤,才導致了LPL職業選手生涯的短暫。柯楠還是非常敬佩廠長的,作為LPL原始人物,一直堅持到現在,在本次S9夏季賽的名單中,依然出現了他的名字!雖然操作變了形,但是這種堅持,是很多職業選手所需要學習的地方。
  • 3 # 不要叫我灬大王

    英雄聯盟職業化已經走過了8個年頭,我們見證了許多戰隊的起起落落,許多選手的出道和離開。退役是每個選手都必須要面對的問題,而英雄聯盟的選手職業生涯普遍非常短暫,能堅持三四年在一線隊就已經很難了,許多曾經優秀選手都是曇花一現便迅速離開了人們視野。究竟為什麼會這樣呢?

    電競選手的職業生涯相對來說確實比較短。很多人認為是電競對於反應速度的要求較高。但這個說法很難站住腳,傳統體育對於反應速度得要求根本不低。乒乓球要求的反應速度比起電競只高不低,選手職業生涯也並不短。而且,20多歲哪怕30歲也是正直壯年,反應速度真的會下降很多嗎?恐怕不一定。

    退一步來說,電競比賽中對反應要求最高的無疑是FPS遊戲,其中的代表CSGO存在著一大批在職業奮戰10年以上的老將,其中不少都接近30歲甚至超過了30歲。而他們在職業賽場中的表現,並不遜於年輕選手多少。

    csgo的pasha已經30歲卻仍然很有實力

    反觀lol,今年是僅僅是S9,S1和S2時期出道的選手已經鳳毛麟角了。UZI和FAKER還十分年輕,並且出道時間不過五六年而已,已經是lol比賽中的“老將”了。廠長還有pray這樣的選手職業生涯與其他主流電競選手相比中也並不算長,但他們的表現已經是“垂垂老矣”。

    s2冠軍暗殺星5人全部早早退役

    也有人提到了lpl不少選手“退役賣餅”的問題。lck並不能“退役賣餅”,但是其選手更新換代速度比起lpl只快不慢,這種說法並不成立。

    事實上,只要能保持良好的訓練,技術只應該越來越嫻熟,而不會下滑。傳統體育中有不少老當益壯的選手,例如鄧肯,吉格斯等等名將雖然他們的身體條件在下滑,但是被技術上的進步掩蓋了。直到身體條件實在無法支撐自己繼續職業,才選擇退役。在生涯末期,他們年輕時的技術仍然可以使用,並且更加爐火純青。但在電競比賽中,老技術隨著版本更新會失去意義,必須時時刻刻拿出新東西。

    cs的穩定性是其成為第一電競的重要原因

    csgo相對較好,從最早的cs到如今的csgo,其主要玩法發生的變化狠小。選手因此可以不斷打磨自己的技術,從而延長自己的職業生涯。憑藉自己的經驗和技巧來壓制年輕氣盛的後來者。所以csgo選手的職業生涯相對較長。

    反觀lol,更新太過頻繁,更新的改動又過大。如今的lol和s1,s2時期已經是完全不同的遊戲了,地圖,英雄,玩法都發生了天翻地覆的變化。在這種情況下,想要一直保持競爭力就難上加難。有可能一個大更新,老選手之前的積累就毀於一旦,而對於新版本的接受能力很難與新選手抗衡,因此就會被淘汰。而能在多個版本都能保持自己強大實力的像faker,uzi這樣的傳奇選手實在太少了。

    faker被稱為“常青樹”,其實很年輕

    保持良好的更新頻率可以讓一個遊戲更有活力,但是作為電競專案,頻繁的改動會縮短選手職業生涯長度,因為這讓選手無法不斷地打磨自己的技術,只能一直去學習新內容。職業電競想更進一步,這是英雄聯盟乃至所有電競遊戲需要考慮的問題。

  • 4 # u空

    電競選手都有一個比賽期,你懂得每個人的反應都從年紀輕到老逐漸減慢,職業選手也不列外,所以沒有人一輩子打電競,除了像C9的BOSS一樣高智商才行啊少年

  • 5 # 小天娛樂扒

    我認為有很多方面的因素,主要有以下幾個方面的原因:

    1.職業化程度

    電子競技在中國的發展是曲折的。但隨著遊戲行業近幾年的火爆,電子競技長慢慢成為一種正當職業。現在電競行業的職業化程度也是越來越高,但相對與國外相比,職業化程度還遠遠不夠。

    2.更新換代太快

    英雄聯盟的版本更新不得不說是比較快的,一代版本有一代版本的強勢英雄。這就要求職業選手的英雄池要非常深長可以,一旦不能適應版本,很可能變成替補隊員,上不了場。另外,選手的更新換代也是很快,職業選手一旦不能適合隊伍的體系需要,就會上不了場。這往往會導致跟隊員的配合不行,進而可能轉會,加上職業化程度不高,職業選手的名氣不夠大,很有可能退役轉行。

    3.年齡問題

    電競行業職業選手一般會有5年左右的職業生涯。隨著年齡的增大,意識方面會有提升,但手速就會慢慢跟不上。電競行業與體育行業一樣吃的是青春飯,職業生涯比體育行業更短。要知道隊伍要的是成績,一旦不能達到要求就會面臨退役或者轉為教練。

    最後可能還有家庭方面的原因,一旦成立家庭,心思可能就顧不上游戲了,總之有多方面的原因,才造成這種結果。

  • 6 # 東風電競

    後來我們才驚訝的發現,TL是一支“老年隊伍”。

    TL全員基本上都是“老將”,最大已經28歲,最小的也是95年的“老人”!

    而如今世界矚目的選手基本年齡都在00年前後,像IG戰隊,年齡最大的選手是Rookie才97年,最小的阿水就是00後了。

    反觀LPL的隊伍,基本上年輕化為主,比較“遠古”的選手,廠長、小狗、姿態(退役後又上場了),除此之外,基本上以“年輕人”為主!

    為什麼LPL隊伍趨於“年輕化”呢?

    主要有以下幾個原因:

    一、年輕選手突出的表現。

    年輕人反應快、操作強,很容易取代老選手的地位。畢竟電子競技吃的就是年輕飯。像IBOY,黃金左手Knight,阿水等等。

    二、職業選手身體因素。

    一般年紀大的職業選手,身體方面都會出現大大小小的問題。再加上巨大的訓練量,身體根本吃不消。

    三、經濟利益。

    職業選手的收入沒有表面上那麼光鮮亮麗,真正的高收入著也就那些明星選手。再加上直播行業的利潤,退役後憑藉職業選手的光環打打遊戲、賣賣餅,肯定比累死累活打訓練賽舒服,賺的錢可能還會更多。

    四、自己本身狀態下滑。

    狀態下滑嚴重,非常容易因為一個人帶崩一支隊。這種情況,選擇退役也是理所應當,不然以網路噴子的功力,也是在被噴退役的路上。

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