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  • 1 # 俺可善良

    恭喜題主,你答對了!

    在今天凌晨,也就是4.25日的凌晨刺激戰場迎來了第二次大更新,此次更新包大約為400M,略小於上次的600M更新包,更新內容非常豐富。包括了大家期待已久的第一人稱和玻璃的加入。具體更新內容如下:

    獨立的第一人稱模式

    第一人稱,這個大家期待已久的模式,此次更新正式進入《刺激戰場》。

    該模式系統有別於傳統的第一人稱模式,現在玩家們在進入遊戲選擇介面時,除了經典/娛樂、雙排/四排/單排、地圖的常規選擇之外,將增加一個新的選擇——第一人稱/第三人稱。

    大家都知道第一人稱模式在視野上有一些侷限,在面對第三人稱時視野上劣勢很大。但是光子給出的解決方案很完美,那就是模式獨立。第一人稱模式匹配到的玩家也都屬於第一人稱,並且第一人稱模式的段位相對第三人稱獨立。完美!

    新增氪金玩法——服飾幣系統?

    筆者發現了一個官方沒有公佈的系統——服飾幣。

    在遊戲大廳的左上角,有一個物資介面。點開後如下圖,出現了類似時裝商城的介面。購買道具需要用到服飾幣。目前筆者還未探索到服飾幣的獲取方式。

    是否是光子在為氪金探路呢?未來是否除了服飾幣還有槍械面板幣?可以預見,《刺激戰場》氪金機制即將到來,各位準備好了嗎?

    新增百人刺激對決模式

    此次更新版本名為《火力對決》,隨之而來的最新娛樂模式——刺激對決,也一同到來。

    百人對決的娛樂模式相比之前28人的對決模式,更加緊張刺激。相比經典模式,該模式在飛機上就直接給出第一個安全區位置,並且安全區為藍圈。這就意味著在最後一名玩家落地後,直接就會刷出第二個安全區,並且開始倒計時。

    節奏變得更加緊張。以往的偏遠地區打野玩法也將不復存在。同時資源的豐富程度增加了不少,筆者居然在一個小廁所撿到了一個急救包、一個M416、一個二級甲。

    增加玻璃系統

    此次更新增加了玻璃系統。筆者試了一下,幾乎和端遊一樣,開槍、拳頭、跳窗都可以直接打碎玻璃。

    以後看房子有沒有人,是不是被搜過,又多了一個判斷依據——玻璃是否打碎。

    左側玻璃是已經打碎,右側是沒有打碎的玻璃。獨立的手槍位置

    手槍獲得了獨立的位置,位於第二把槍的右上方。

    其他小功能

    遮蔽某個隊友語音

    這個設定非常人性化,筆者不止一次碰到語音異常嘈雜,並且不願意關閉麥克風的隊友。關鍵是還不能遮蔽,因為直接會遮蔽全隊的語音。現在這個小功能的加入非常人性化。

    軍備庫系統

    背景音樂豐富

    比如在海邊可以聽到海浪的聲音,遊戲更加真實。

    近戰武器可以打爆輪胎

    素質廣場最後五秒音效

    豐富標記功能

    本次更新大概就是上述內容,可以看到,此次更新內容其實也挺多的。第一人稱的加入,豐富了玩法,提高了競技性。玻璃、背景音效都更加真實了場景效果;手槍的加入,是否意味著以後沒子彈了第一選擇是馬上切換手槍繼續剛槍呢?而百人團戰的刺激對決模式,一定程度上增加了遊戲樂趣,降低單局時間,相信會成為不少玩家娛樂的方式之一。而軍備庫的出現,讓很對槍械資料不太瞭解的萌新們帶來了一個大福利。

  • 2 # 熊貓聊遊戲

    第一人稱的加入是一個好的做法,體驗應該會更好了,競技模式的加入提升了手遊吃雞的可玩性!

    第一人稱是從遊戲移植過來玩家們一直要求的一個功能,這次不負眾望總算是加入了,喜歡的可以試試我用第一人稱是很不爽!

    娛樂模式的加入對於我這種迫切需要練習狙擊的人來說算是一個幫助,曾經的98k用著老感覺是差點感覺,可以來娛樂模式熟悉一下,未來的神槍手指日可待了!

    氪金模式我就不說了,喜歡就上,不喜歡也無所謂對吧!笑笑沒事感覺遊戲風景還是不錯的,沒事的時候開車騎摩托看看風景也是不錯!

    我是笑笑遊戲醬,遊戲推薦遊戲資訊賽事分析都是笑笑的拿手好菜,喜歡的點點關注!!

  • 3 # 英姿戴

    第一人稱怎麼樣?

    期待已久的第一人稱終於加入了,老夭我也迫不及待的體驗一下,不過難度還是挺大的,不過總體來說還是很不錯的,以下是老夭我的體驗結果:

    弊端

    玩得時候有點頭暈,第一人稱視角,感覺有點矮,行動有點不方便,操作有點彆扭!人物姿態很難判斷,爬窗;爬牆;過門很難,容易卡住!優點感官體驗非常棒,有種身臨其境感覺,比以往的第三人稱視角代入感更加強了!在射擊方面,我感覺開鏡速度比第三人稱模式時反應更加快了,畫面切換明顯快了很多,流暢很多。遊戲更加緊張刺激,由於卡視角有限,更加難判斷敵人的所在位子,讓我感覺遊戲更急刺激了!富有未知性因數,遊戲的冒險性,提升了一個檔次!總體來說利大於弊!弊端在於熟練度不夠,不過隨著時間的推移慢慢適應,這些弊端就不再明顯了!氪金模式的加入!

    這次更新加入“物質中心”頁面,裡面當前稀有衣服有限。目前物質中心用的“服飾幣”獲取方法只有一種:

    分解倉庫多餘的衣服可得到“服飾兌換幣”,不同稀有度的衣服,分解後獲取的服飾幣也是不同量的!目前遊戲還未看到充值頁面,而且物質中心的衣服玩家可以分解多餘的衣服用“服飾兌換幣”直接換到,而非用RMB或已抽轉盤形式才能得到,只是套裝的價格有點貴,用的服飾兌換幣有點多。《刺激戰場》這次更新還看不出有多大的氪金毛頭。對於老要我來講,這個“物質中心”功能不算太大的氪金還是很不錯的,為玩家解決衣服過剩的問題!以上是老夭的評價!您覺得呢?還有哪些觀點呢?歡迎您的留言補充!是時候發來您炸裂的觀點了!謝謝了!順手留贊,手留餘香!點關注,老夭為您分享更多的遊戲經驗和分析!

  • 4 # 小小遊戲菌

    刺激戰場的 第一人稱 加入,讓很多從端游來的夥伴都激動不已 !!因為畢竟都是吃雞遊戲的忠實粉絲。本人也更新遊戲體驗了一把,體驗效果不錯,這裡就來給觀眾們解答一下。

    弊端

    一、有3D眩暈的小夥伴可能會引起強烈不適。

    二、視角範圍變小,新玩家可能還沒看見敵人的位置就會被殺掉了。

    三、需要更快的反應速度跟準確的槍法。

    四、不能伏地魔了 !!!!

    優點

    一、更加真實!緊張!!刺激!!!

    二、明顯感覺遊戲節奏變快 。

    三、高度還原了原遊戲,遊戲體驗很棒,

    接下來談談 氪金模式

    該來的總會來的,畢竟騰訊需要盈利。就像荒野行動一樣,前期佔領市場,賺取使用者,後期盈利。想必大家已經習以為常了吧

  • 5 # 純是不純

    這次版本更新

    新玩法

    新增了刺激對決玩法,百人對決,之前只是28人的對決模式,限制了淘汰人數。這次一百人小圈,對戰根據刺激。在新版本中玩了一把,下來就是一堆人,不過還好,物資發育提升了3倍,更快撿到步槍。幹起來跟刺激,落下來就是4殺。不過很快就涼涼涼了。很爽很暴力。你想要的裝備統統給你。

    還在娛樂模式中增加了沙漠地圖。

    新玩法

    新增了第一視角

    新增玻璃系統,破窗也是會提示聲音的,第一視角更注重聲音的辯位能力,看來沒有個好耳機吃雞都難了。

    其他更新

    1、軍備庫,終於可以瞭解各種槍械資料了,我第一次玩也是在介面找了很久才發現根本沒有,看一下資料,選擇你更喜歡的槍支吧。

    2、服裝系統

    嗯,這個氪金開始啦。不過不影響公平性,只是在美觀程度上體驗不一樣。畢竟人家要掙錢的。買點服裝還是可以的。

    3、快捷用語,標記地方

    “這裡有物資,”可以提示隊友這裡有什麼物資啦

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