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1 # 8090遊戲迷
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2 # 教育孩子的
大型遊戲指一些需要較高的配置才能流暢執行的,並有畫質選擇, 中型是指一些比較親民的遊戲。不需要太高的配置就能玩,使用者較多,多指網遊。 小型是指一些要求配置較低的遊戲,畫面較差,
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3 # 對不起愛情載入失敗--103
大中型的遊戲有很多,在此我就說說我自己知道的遊戲。
1絕地求生
2極品飛車17
3星際爭霸2
4家園
5光暈
這些應該算是大中型的遊戲了,當然還有其他好多的遊戲。
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4 # 武天老師
我覺得大型遊戲主要只兩方面兼具,分別是遊戲本身和外在條件
外在條件首先我理解的大型高階級別的遊戲需要具備一下幾點
1、一些大製作高投資;2、多平臺發售;3、由優秀美工和策劃;4、玩家數量多;5、所佔容量大;遊戲本身一款大型遊戲,在我理解是需要有一個穩定且龐大的世界觀,其次需要有眾多鮮活的遊戲角色,最後還要有豐富且符合邏輯的遊戲劇情包括主線任務,支線劇情和隱藏劇情等
有哪些所謂的大型遊戲有哪些?
GTA系列算是大型高階遊戲的典型代表,強大的線性劇情和高自由度的世界觀,這就為遊戲本身先打好了基礎。
再加上游戲中豐富多樣的槍械及載具,靈活的玩法更是讓玩家愛上這款遊戲。
同樣的還有AC系列,巫師系列,老滾系列,都屬於大型高階遊戲
還有PS4獨佔神秘海域,神海可以說是冒險類遊戲的代表作,豐富的人物性格刻畫,細膩的場景,還有各類探索讓這部作品被奉為神作
又或者暴雪的不朽經典魔獸爭霸,這部遊戲十多年在今天看來即使畫面已經達不到標準,但是出色的劇情和魔獸龐大的世界觀依舊在遊戲圈穩佔一席之地
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5 # W遊亞魚H
從接觸FC到後來的PC,這還真的從90年代後期電腦硬碟容量大小來說了。那時候的遊戲容量也不大,但是對於當時的硬碟容量來說就很大了!那時候一塊硬碟容量能有6.4G就不錯了啊,對,你沒有看錯,6.4GB。我記得當時97年我同學配置第一臺電腦搭配的就是邁拓(是Maxtor公司的品牌)邁拓金鑽四代 6.4G,還有昆騰火球的硬碟等。在當時一臺電腦上萬的情況下,能裝一個6.4G的硬碟是多麼的奢侈,更能裝一塊10.2G那更是讓很多人羨慕的,記得那時還有一塊10.2G硬碟要1500元人民幣!大家想想現在一塊4TB機械硬碟才多少錢?一塊512G固態才多少錢?依稀記的那時候去同學家玩極品飛車1,覺得這畫面就很不錯了,極品飛車1代啊,大小才5.6M,那時候電腦還配有軟碟機喲。一個5.6M對於一塊6.4G硬碟是足夠了的,仙劍奇俠傳1代 137.36MB,對於一塊6.4G的硬碟就算大遊戲了吧,呵呵!在2000年之前我認為大容量就是大型遊戲了!
到了2003年以後隨著CPU、硬碟和顯示卡等硬體的提升。尤其是硬碟20G、40G、80G、120G、160、320G等等後來GF2、GF4顯示卡很流行了一段時間。我2003年買第一臺的電腦就是賽揚2 667顯示卡是TNT2比GF2還老,硬碟才20G,記憶體才128,裝的WIN98系統!當時玩豬兔大戰老卡了,加了記憶體好多了!不知道還有多少人記得豬兔大戰這款即時戰略,哈哈!然後為了玩合金裝備1代(PS移植過來的),升了顯示卡GF2,合金裝備有854M。記得當時玩完幾個遊戲,或者看完電影,就一搞把硬盤裡清的乾乾淨淨,好安裝下一個遊戲。並且當時為了保護光碟機,還安裝虛擬光碟機來從光碟啟動遊戲,估計那個年代很多人都這樣做過。一個保護光碟機一個節約硬碟位置!哈哈,哎!
2010年以後那硬體廠商和遊戲廠商更是百家齊放。這時候各大遊戲廠商做出來很多經典的遊戲,乃至到現在我們都會認為畫面優秀,容量大的都是中大型遊戲!比如這幾年燒顯示卡的遊戲《刺客信條:大革命》,被譽為整個刺客信條系列畫質最好的,整個遊戲加上DLC有67.8G,這是什麼概念。又比如《GTA5》 60.4G。目前很火的《地鐵:離去》47G,像孤島驚魂4 32.5G、合金裝備5幻痛28G都算小的了,有的都是越做越大,配置要求越來越高!大家來看看《地鐵:離去》配置要求:
最低配置(1080P/30FPS,低特效):
系統:Windows 7/8/10
CPU:i5 4440
記憶體:8GB
顯示卡:GTX 670或GTX 1050
推薦配置(1080P/60FPS,高特效):
系統:Windows 10
CPU:i7 4770K
記憶體:8GB
顯示卡:GTX 1070或GTX 2060
終極配置(4K/60FPS,最高特效):
系統:Windows 10
CPU:i9 9900K
記憶體:16GB
顯示卡:GTX 2080Ti
看看這配置想玩一款主流單機遊戲還不得花7、8000千甚至上萬去配置。這兩年比較流行的吃雞遊戲大家都知道的,比如絕地求生,你如果用官方的最低配置估計組隊要被隊友罵死,卡成翔!畫面效果打成最低遠處的敵人你又看不清楚!哎!I7-8700 16G記憶體 顯示卡1080TI 11G視訊記憶體我想是夠了的吧!
大家看看可想而知,基本上游戲畫面優秀,容量大的才是遊戲中的經典之作、才能稱得上為大型遊戲!
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6 # Gamer哈斯基
我覺得大型遊戲主要只兩方面兼具,分別是遊戲本身和外在條件
外在條件
首先我理解的大型高階級別的遊戲需要具備一下幾點
1、一些大製作高投資;2、多平臺發售;3、由優秀美工和策劃;4、玩家數量多;5、所佔容量大;
遊戲本身
一款大型遊戲,在我理解是需要有一個穩定且龐大的世界觀,其次需要有眾多鮮活的遊戲角色,最後還要有豐富且符合邏輯的遊戲劇情包括主線任務,支線劇情和隱藏劇情等
有哪些所謂的大型遊戲有哪些?
GTA系列算是大型高階遊戲的典型代表,強大的線性劇情和高自由度的世界觀,這就為遊戲本身先打好了基礎。
再加上游戲中豐富多樣的槍械及載具,靈活的玩法更是讓玩家愛上這款遊戲。
同樣的還有AC系列,巫師系列,老滾系列,都屬於大型高階遊戲
還有PS4獨佔神秘海域,神海可以說是冒險類遊戲的代表作,豐富的人物性格刻畫,細膩的場景,還有各類探索讓這部作品被奉為神作
又或者暴雪的不朽經典魔獸爭霸,這部遊戲十多年在今天看來即使畫面已經達不到標準,但是出色的劇情和魔獸龐大的世界觀依舊在遊戲圈穩佔一席之地
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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7 # 8090遊戲迷
大中型遊戲這個詞一般只用在單機遊戲上,符合這個概念的大概有以下條件吧,我說說大家看看對不對。
容量大,沒有個500m就別提是什麼大型遊戲了,中型的話300-500m之間吧,作為一個大型遊戲,容量是前提,沒有容量就沒有畫面,沒有內容,這是肯定的,也是很多玩家判斷一個遊戲是否是大型遊戲的第一觀察點。畫面華麗,漂亮華麗的畫面那是必須的,讓人一看就知道這是個大遊戲,小型遊戲是做不出恢宏的場景的,也不需要,找遊戲時候首先肯定是看的畫面,風格喜不喜歡這些,然後才看其他。內容豐富夠長,大型遊戲都會有一個大型的背景,而且是很完整的,遊戲自始至終都會有一條貫穿的主線和很多的支線,從而構成這個世界觀,劇情也一定是曲折的,磅礴的,催人淚下的,什麼樣的都有,有的讓人感覺就像看了一部電影。能形成獨立IP的,比如GTA,實況,最終幻想,勇者鬥惡龍,狂野飆車,極品飛車等等,此類遊戲一聽名字就知道這是個大遊戲了,因為它的名字就是一個代號,一個標誌,已形成品牌效應了。如今隨著手機配置的不斷提高,手遊的容量也是不斷增加,幾個G的遊戲都有,當然大容量的遊戲也很少有不好玩的,除非是那個型別你不喜歡,遊戲肯定是精品,一些復古類遊戲什麼畫素風格的,其實也很好玩啊,別看畫面簡單,上手以後才會知道有多細膩,小容量大智慧,可以嘗試一下這種。 -
8 # 教育孩子的
大型遊戲指一些需要較高的配置才能流暢執行的,並有畫質選擇, 中型是指一些比較親民的遊戲。不需要太高的配置就能玩,使用者較多,多指網遊。 小型是指一些要求配置較低的遊戲,畫面較差,
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9 # 對不起愛情載入失敗--103
大中型的遊戲有很多,在此我就說說我自己知道的遊戲。
1絕地求生
2極品飛車17
3星際爭霸2
4家園
5光暈
這些應該算是大中型的遊戲了,當然還有其他好多的遊戲。
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10 # 武天老師
我覺得大型遊戲主要只兩方面兼具,分別是遊戲本身和外在條件
外在條件首先我理解的大型高階級別的遊戲需要具備一下幾點
1、一些大製作高投資;2、多平臺發售;3、由優秀美工和策劃;4、玩家數量多;5、所佔容量大;遊戲本身一款大型遊戲,在我理解是需要有一個穩定且龐大的世界觀,其次需要有眾多鮮活的遊戲角色,最後還要有豐富且符合邏輯的遊戲劇情包括主線任務,支線劇情和隱藏劇情等
有哪些所謂的大型遊戲有哪些?
GTA系列算是大型高階遊戲的典型代表,強大的線性劇情和高自由度的世界觀,這就為遊戲本身先打好了基礎。
再加上游戲中豐富多樣的槍械及載具,靈活的玩法更是讓玩家愛上這款遊戲。
同樣的還有AC系列,巫師系列,老滾系列,都屬於大型高階遊戲
還有PS4獨佔神秘海域,神海可以說是冒險類遊戲的代表作,豐富的人物性格刻畫,細膩的場景,還有各類探索讓這部作品被奉為神作
又或者暴雪的不朽經典魔獸爭霸,這部遊戲十多年在今天看來即使畫面已經達不到標準,但是出色的劇情和魔獸龐大的世界觀依舊在遊戲圈穩佔一席之地
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11 # W遊亞魚H
從接觸FC到後來的PC,這還真的從90年代後期電腦硬碟容量大小來說了。那時候的遊戲容量也不大,但是對於當時的硬碟容量來說就很大了!那時候一塊硬碟容量能有6.4G就不錯了啊,對,你沒有看錯,6.4GB。我記得當時97年我同學配置第一臺電腦搭配的就是邁拓(是Maxtor公司的品牌)邁拓金鑽四代 6.4G,還有昆騰火球的硬碟等。在當時一臺電腦上萬的情況下,能裝一個6.4G的硬碟是多麼的奢侈,更能裝一塊10.2G那更是讓很多人羨慕的,記得那時還有一塊10.2G硬碟要1500元人民幣!大家想想現在一塊4TB機械硬碟才多少錢?一塊512G固態才多少錢?依稀記的那時候去同學家玩極品飛車1,覺得這畫面就很不錯了,極品飛車1代啊,大小才5.6M,那時候電腦還配有軟碟機喲。一個5.6M對於一塊6.4G硬碟是足夠了的,仙劍奇俠傳1代 137.36MB,對於一塊6.4G的硬碟就算大遊戲了吧,呵呵!在2000年之前我認為大容量就是大型遊戲了!
到了2003年以後隨著CPU、硬碟和顯示卡等硬體的提升。尤其是硬碟20G、40G、80G、120G、160、320G等等後來GF2、GF4顯示卡很流行了一段時間。我2003年買第一臺的電腦就是賽揚2 667顯示卡是TNT2比GF2還老,硬碟才20G,記憶體才128,裝的WIN98系統!當時玩豬兔大戰老卡了,加了記憶體好多了!不知道還有多少人記得豬兔大戰這款即時戰略,哈哈!然後為了玩合金裝備1代(PS移植過來的),升了顯示卡GF2,合金裝備有854M。記得當時玩完幾個遊戲,或者看完電影,就一搞把硬盤裡清的乾乾淨淨,好安裝下一個遊戲。並且當時為了保護光碟機,還安裝虛擬光碟機來從光碟啟動遊戲,估計那個年代很多人都這樣做過。一個保護光碟機一個節約硬碟位置!哈哈,哎!
2010年以後那硬體廠商和遊戲廠商更是百家齊放。這時候各大遊戲廠商做出來很多經典的遊戲,乃至到現在我們都會認為畫面優秀,容量大的都是中大型遊戲!比如這幾年燒顯示卡的遊戲《刺客信條:大革命》,被譽為整個刺客信條系列畫質最好的,整個遊戲加上DLC有67.8G,這是什麼概念。又比如《GTA5》 60.4G。目前很火的《地鐵:離去》47G,像孤島驚魂4 32.5G、合金裝備5幻痛28G都算小的了,有的都是越做越大,配置要求越來越高!大家來看看《地鐵:離去》配置要求:
最低配置(1080P/30FPS,低特效):
系統:Windows 7/8/10
CPU:i5 4440
記憶體:8GB
顯示卡:GTX 670或GTX 1050
推薦配置(1080P/60FPS,高特效):
系統:Windows 10
CPU:i7 4770K
記憶體:8GB
顯示卡:GTX 1070或GTX 2060
終極配置(4K/60FPS,最高特效):
系統:Windows 10
CPU:i9 9900K
記憶體:16GB
顯示卡:GTX 2080Ti
看看這配置想玩一款主流單機遊戲還不得花7、8000千甚至上萬去配置。這兩年比較流行的吃雞遊戲大家都知道的,比如絕地求生,你如果用官方的最低配置估計組隊要被隊友罵死,卡成翔!畫面效果打成最低遠處的敵人你又看不清楚!哎!I7-8700 16G記憶體 顯示卡1080TI 11G視訊記憶體我想是夠了的吧!
大家看看可想而知,基本上游戲畫面優秀,容量大的才是遊戲中的經典之作、才能稱得上為大型遊戲!
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12 # Gamer哈斯基
我覺得大型遊戲主要只兩方面兼具,分別是遊戲本身和外在條件
外在條件
首先我理解的大型高階級別的遊戲需要具備一下幾點
1、一些大製作高投資;2、多平臺發售;3、由優秀美工和策劃;4、玩家數量多;5、所佔容量大;
遊戲本身
一款大型遊戲,在我理解是需要有一個穩定且龐大的世界觀,其次需要有眾多鮮活的遊戲角色,最後還要有豐富且符合邏輯的遊戲劇情包括主線任務,支線劇情和隱藏劇情等
有哪些所謂的大型遊戲有哪些?
GTA系列算是大型高階遊戲的典型代表,強大的線性劇情和高自由度的世界觀,這就為遊戲本身先打好了基礎。
再加上游戲中豐富多樣的槍械及載具,靈活的玩法更是讓玩家愛上這款遊戲。
同樣的還有AC系列,巫師系列,老滾系列,都屬於大型高階遊戲
還有PS4獨佔神秘海域,神海可以說是冒險類遊戲的代表作,豐富的人物性格刻畫,細膩的場景,還有各類探索讓這部作品被奉為神作
又或者暴雪的不朽經典魔獸爭霸,這部遊戲十多年在今天看來即使畫面已經達不到標準,但是出色的劇情和魔獸龐大的世界觀依舊在遊戲圈穩佔一席之地
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
回覆列表
大中型遊戲這個詞一般只用在單機遊戲上,符合這個概念的大概有以下條件吧,我說說大家看看對不對。
容量大,沒有個500m就別提是什麼大型遊戲了,中型的話300-500m之間吧,作為一個大型遊戲,容量是前提,沒有容量就沒有畫面,沒有內容,這是肯定的,也是很多玩家判斷一個遊戲是否是大型遊戲的第一觀察點。畫面華麗,漂亮華麗的畫面那是必須的,讓人一看就知道這是個大遊戲,小型遊戲是做不出恢宏的場景的,也不需要,找遊戲時候首先肯定是看的畫面,風格喜不喜歡這些,然後才看其他。內容豐富夠長,大型遊戲都會有一個大型的背景,而且是很完整的,遊戲自始至終都會有一條貫穿的主線和很多的支線,從而構成這個世界觀,劇情也一定是曲折的,磅礴的,催人淚下的,什麼樣的都有,有的讓人感覺就像看了一部電影。能形成獨立IP的,比如GTA,實況,最終幻想,勇者鬥惡龍,狂野飆車,極品飛車等等,此類遊戲一聽名字就知道這是個大遊戲了,因為它的名字就是一個代號,一個標誌,已形成品牌效應了。如今隨著手機配置的不斷提高,手遊的容量也是不斷增加,幾個G的遊戲都有,當然大容量的遊戲也很少有不好玩的,除非是那個型別你不喜歡,遊戲肯定是精品,一些復古類遊戲什麼畫素風格的,其實也很好玩啊,別看畫面簡單,上手以後才會知道有多細膩,小容量大智慧,可以嘗試一下這種。