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1 # 初羽車嗔
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2 # 國際級搶飯第一名
魔獸世界之星球大戰 資料片還沒出來,怎麼能涼了,嗯,先從太陽系開始打起 起碼要20個資料片才能打到銀河系外,現在才到艾薩拉女王入侵版本,遠著哩
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3 # 魔獸世界紀檢委
無論哪個遊戲涼,魔獸世界都不會涼,因為遊戲分兩類,一個是其他遊戲,一個是魔獸世界。
自《魔獸世界》2004年上線以來,如今已經走過了15個年頭了,在這15年中,無論是電腦硬體還是遊戲產業都發生了翻天覆地的改變。《魔獸世界》對於MMORPG以及網遊產業產生了巨大的影響,自然有無數的效仿者試圖重現《魔獸世界》的成功,只不過真正能夠生存下來的寥寥無幾。魔獸世界馬上就迎來15週年了,這期間熬走了多少遊戲???
外媒PCGamer總結了《魔獸世界》上線以來,期間存在過又消亡的同類MMORPG遊戲(以歐美服停服為標準),不過有一些並沒有引入國內,可能大家難有耳聞,不過也可以從此間看出《魔獸世界》生命力之強。
名單如下:
《城市英雄》 2004年4月28日——2012年11月30日 遊戲中玩家將扮演超級英雄在帕拉貢城中打擊各種犯罪組織和幫派。
《Minions of Mirth》(《歡樂寵臣》) 2005年12月——2017年 該遊戲多人功能由於“硬碟故障”而下線。
《企鵝俱樂部》 2005年12月——2017年3月 它利用卡通企鵝作為形象,在這個冰雪覆蓋的虛擬世界,玩家可以搖擺閒逛、聊天、玩迷你遊戲,以及與另外一個玩家參加活動。
《駭客帝國OL》 2005年——2009年8月 電影改編遊戲向來難以成功,《駭客帝國》也沒有逃過這個命運。
《夢幻之星:宇宙》 2006年8月——2012年9月
《真三國無雙OL》 2006年(日本)——2014年1月(僅英語伺服器) 國服由天希網路運營,周杰倫代言,目前國服依然在運營中。
《幻想戰記/幻想大陸》 2006年(日本)——2011年(僅北美) 遊戲講述了水晶的力量讓發達的人們有了野心,並引起世界各地起了紛爭的故事。玩家可扮演戰士、法師、遊俠3種職業中的任意一職業,去平定梅爾法利亞大陸的戰亂。
《神秘島OL》 2007年2月——2008年
《加勒比海盜OL》 2007年10月——2013年
《真女神轉生:Imagine》2007年4月——2014年(北美)/2016年(日本)
《Starquest Online》 2007年——2014年
《Tabula Rasa》 2007年9月——2009年2月
《Vanguard: Saga of Heroes》(《先鋒:英雄傳奇》) 2007年1月——2014年7月
《戰錘OL:清算時代》 2008年9月——2013年 《戰錘OL》曾擁有媲美《魔獸世界》的美譽,然而其收費模式導致了遊戲最終的失敗,可以說是眾多《魔獸世界》追隨者中一個失敗的典型例子。
《自由國度》(《Free Realms》) 2009年4月——2014年3月
《太空堡壘:卡拉狄加 OL》2009年2月——2019年2月
《Hello Kitty Online》 2010年——2017年
《Mythos》 2012年2月——2014年1月
《Darkfall Unholy Wars》2012年11月——2016年5月
《漫威英雄》 2013年6月——2017年11月
《火瀑》 2014年6月——2017年6月 國服由九城子公司Red5 Singapore運營
《狂野星球》 2014年6月——2018年11月 國服由巨人網路運營
《無盡的任務NEXT》 2016年3月停止開發 轉為《Landmark》
《Landmark》 2016年6月——2017年2月
魔獸世界的開發商可以說是遊戲界的一股清流,他們更注重遊戲體驗,雖說我們都知道讓玩家氪金可以讓開發商收入最大化,但是魔獸世界背後的暴雪卻反其道而行之,這也是魔獸世界能數十年如一日保持熱度的原因。另外從玩家角度來說,我想說魔獸世界玩家的素質是遊戲裡最好不要的,你們信不?在魔獸世界裡光靠氪金是不行的,這裡比較看中人品,運氣和團隊合作。它不能像800萬勇士那樣一路秒秒秒,滿屏全是9999999999,它也做不到。我經常想,如果讓大馬猴子來玩魔獸,他那操作野外都得被打的時候拉褲……更不要提什麼競速了,一個人裝備好在魔獸裡啥也不是,沒有隊友你也堅持不了多久。
我入坑9年了,也建立了我們的工會《風飄緣隨》,我很幸運,有一堆肝膽相照的朋友在一起,每天晚上都要開啟戰網,都有30多個亮著的,有在祖達薩,有在達薩羅,還有沃頓啥的做任務的,還有風暴峭壁等寶寶的……雖然有的不在一個區了,但是有事需要幫忙,喊他們也是管用的,也正是因為有這麼多朋友,我才能堅持下來。時光不老,我們不散!如果有機會,我想玩一輩子,以後玩不了了就把我的賬號給我的孩子玩!!!
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4 # XANTZ
多少遊戲在套用魔獸的各種設定和系統?無非就是玩的人在浮動,幾十人一個區的套錢渣渣類都還能活著,何況魔獸呢?
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5 # 香菸過濾嘴
魔獸世界從公測至今已過了15年,在這期間,也曾流失大量的老玩家,線上人數也一再下滑,所以給人的感覺是快涼了。
的確,在現在越來越快餐化的正式服版本內,勸退了一批又一批的老玩家的同時,也吸引了一批又一批的新玩家進入。但萌新玩家面對目前網遊市場琳琅滿目的遊戲,選擇魔獸世界的不會像當初公測時那麼多,所以導致AFK人數大於入坑人數,造成魔獸線上人數的下滑。
暴雪公司也注意到這個問題,從歐洲到國內,大量的魔獸私服吸引了大批從正式服AFK的玩家,據說歐洲最大的私服“N服”有來自世界各地的玩家2萬多人進行了註冊。針對這個現象,暴雪決定重啟60版本,讓懷舊的老玩家有更多的選擇。
另外,魔獸世界也算是開創了前無古人的遊戲機制,而後多數開放的網遊中,或多或少都有魔獸世界遊戲機制的影子,可以說,魔獸世界影響了這一代的網遊。
那麼作為開山鼻祖的它,現在雖然沒有了當初的輝煌,但它一直堅持的付費遊戲制度也是它始終屹立不倒的原因之一。不像有的網遊,為了在遊戲末期再圈一次錢,直接實行遊戲免費,道具收費的模式,強行榨乾這個網遊的最後一絲潛力。
所以,我認為魔獸世界在8月27日重啟懷舊服後,或許會從中找到適合玩家的發展思路,再次煥發它的魅力!
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6 # 懷舊老玩具
魔獸世界涼沒涼,玩家說了算
魔獸世界做為一個運營時間十多年的老遊戲,你玩或者不玩,她都一直在那裡,而且熱度從未消退過。而今魔獸世界也藉著懷舊服的開啟,重新燃起熱度。
下面我們回顧一下往年遊戲的排行榜,透過這些瞭解玩家眼中的魔獸世界
2010年騰訊舉辦的網路遊戲評選活動,前十名:穿越火線,問道,地下城與勇士,夢幻西遊,天龍八部2,龍之谷,天下貳,魔獸世界,誅仙2,醉逍遙
近期的多玩整理的網路遊戲月度排行(非騰訊版)2018年1月
2018年12月
以及今天2019年6月25日百度的網路遊戲指數
可以看出來魔獸世界十多年來在玩家的眼中熱度從未跌出過前十,送走了大批的同行。魔獸世界從未涼過
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涼是不會涼的,暴雪的實力不允許它涼,每個版本都有每個版本的魅力吸引住一批一批口味不一樣的玩家。魔獸世界本身就是非常優秀的作品.就比如我一樣,每個版本快出來的時候都說要棄坑,結果還是忍不住去試試,雖然說最喜歡的是地球時代,但是始終對魔獸這個大世界充滿好奇,想去探索。