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1 # 南風夢西洲
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2 # 老鄧和果果
如何挑選合適的電腦液晶顯示器?
1、螢幕尺寸
現在電視機螢幕只要在客廳允許的條件下,螢幕越大越好(別信網上關於客廳點視距的說法,自家客廳真真切切體會過55、65、75三種尺寸,電視只能說越大越香,越香越大),報告指出現在電視機消費增長點從55寸逐步向65寸及以上尺寸轉移。而選購電腦顯示器不一樣,首先要得估量好自己的書桌大小和深度(長寬都要考慮),買顯示器大小要適合,總不能再最多放下24寸的小桌面強行擺上34寸曲面屏,最後退貨。
太淺的桌子不建議上27寸及以上,因為過淺的桌子太大的螢幕,你的視線從螢幕一側移動到另一側頭部需要大幅移動會很難受,別問我為啥知道 ,我就有個48cm深度桌子搭配過27寸螢幕,賊難受。一般深度60cm左右桌子,我個人推薦顯示器尺寸是27寸。
桌面深度40-55cm 建議顯示器24寸
桌面深度55-70cm 建議顯示器27寸
桌面深度65cm以上 建議顯示器32寸及以上
2、解析度
建議1080p買24寸,2k、4k解析度買27寸及以上,32、34寸曲面屏買3440×1440解析度(相當於2k 27寸的拉長,顯示器高度尺寸和27寸也一樣)。還有已經2019年了,別說2k、4k什麼視窗字型太小了看不下去,請把你的電腦更新win10系統,2k縮放125%、4k縮放150%,MacOS字型大小更是無縫銜接,更高的解析度帶來更好的視覺體驗是毋庸置疑的。
遊戲玩家選擇解析度,請根據自己電腦配置,如果顯示卡推不動這個解析度請升級電腦。顯示器解析度與顯示卡匹配度大遊戲:
1080p 60hz 需要GTX1050Ti
1080p 144hz 中效 需要GTX1070、RTX1660Ti
2k 60hz 低效 需要GTX1060、RTX1660
2k 60hz 高效 需要GTX1070、RTX1660Ti
2k 144hz 低效 需要GTX1070Ti、RTX2060
2k 144hz 中效 需要GTX1080、RTX2070
2k 144hz 高效 需要GTX1080Ti、RTX2080
高解析度玩遊戲得有塊好顯示卡
發虛的字型
個人不建議買27寸1080P和32、34曲面XXX0 x 1080解析度的顯示器,字型發虛,顆粒感嚴,當然如果你只想要大屏不在乎螢幕顆粒那就無所謂。
3、使用場景
大家購買顯示器之前要搞清楚自己的需求是什麼,知道自己需求就好篩選螢幕型別,然後根據預算做選擇。大致使用場景為 日常辦公(辦公不都是公家買的麼)、 看劇看電影 (寬屏比例,大屏)、 打遊戲(144hz高重新整理率、1ms延遲)、 設計修圖需要(廣色域、HDR、10bit等等)。
辦公室顯示器沒有支架,桌面太亂將就看
畫重點:強烈建議自用顯示器一定要選帶升降支架的,長時間對看顯示器,如果位置不恰當,會對使用者脊柱身體產生不好影響。
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3 # 燦爛而璀璨
顯示器牌子就有很多了,我也不可能說都給你列舉,就說我用的HKC GF40電競曲面顯示器吧,用著挺不錯的,底座感覺很沉穩,質量非常好。 賣家送了DP線,安裝非常簡單快捷,就跟插USB一樣,幾下就完事了,沒有什麼難度。 螢幕顯示144HZ的電競屏用著真的舒服,玩遊戲畫質極好,非常適合喜歡玩FPS遊戲的人,而且這款顯示器價格合理,價效比算是比較高的。
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4 # 速記俠
在選擇顯示器之前必須要了解,自己的電腦主機,可以接哪一種介面的顯示器,下面我給大家介紹一下顯示常見介面型別,以及特點。
一.DP
介面(傳輸頻寬高,同時可以傳輸音訊訊號)
二.HDMI
介面(適用範圍廣,同時可以傳輸音訊型號)現在的機頂盒,電視劇,大多采用該介面
三.DVI-D介面/DVI-I介面(介面常見於早期顯示器,屬於高畫質介面)
四.VGA
介面(介面常見於早期顯示器,現在的一些高階顯示卡,顯示器都沒有這個介面)最大解析度只能支援到1920*1080
顯示器如何挑選取決於,使用者的需求。下面我就來介紹一下什麼樣的使用者適合使用什麼樣的顯示器。
設計師:設計師適合選擇螢幕色彩還原度高,色域廣的顯示器。不管是做平面設計還是做影片剪輯的工作者,擁有一臺色彩準確的顯示器,非常的重要。這樣能有效的提高工作效率。降低了後期因為色差產生的不必要的返工。
推薦面板型別:IPS,AH-IPS 推薦品牌:藝卓 ,戴爾,明基,優派 ,NEC
遊戲玩家:遊戲玩家適合選擇重新整理率高,流明度高的顯示器,具有防止畫面撕裂功能的顯示器FreeSync(ADM公司技術),G-Sync(英偉達公司技術)
推薦面板型別:IPS,TN,VA 推薦品牌 :AOC,華碩,明基,
娛樂影音:娛樂影音適合選擇色彩鮮豔帶有HDR技術的顯示器,需要選擇可視角度廣的螢幕
推薦面板型別:IPS,AH-IPS 推薦品牌: 三星,LG,飛利浦
回覆列表
首先是面板,目前用的比較多的是TN面板和IPS面板,TN面板價格便宜,但是偏色現象非常明顯(以前的顯示器換個角度顏色就不同,就是這種現象)。而目前的大視角,主流的IPS大視角都有178°可視區域,比如手機顯示器。
IPS面板已經成為目前主流顯示器標配,目前也是一個IPS普及時代,所以基本上會選擇這樣的螢幕。主要優點也是視角光,沒有TN偏色。所以主流還是會選擇IPS面板。
而且手機顯示螢幕因為是小屏,利潤高,所以運用的技術是最好最新的。比如OLED技術。然後才是平板,電腦顯示屏。所以手機解析度比電腦高也不足為奇。
因為成本太高,所以一些新技術暫時還不會應用在電腦顯示器上。
然後是顯示器介面一般顯示器配備dvi+vga介面,都是非常歷史悠久的介面。一個是數字介面,一個是模擬訊號介面。
但是普遍的遊戲機和一些新裝置都採用了HDMI介面,讓HDMI成為標配也是大勢所趨。
綜合地說,介面上越多肯定是越好的。甚至VGA介面在高階一點顯示器是可以直接捨棄的。HDMI介面會為一些遊戲玩家帶來很多方便。高階顯示器和顯示卡更是配備了DP等更高解析度介面。應對的是2k 4k時代的來臨。當然目前的主流顯示解析度還是1080P。
就好像映象管時代進入液晶時代一樣,2k時代4k時代也只是時間問題
尺寸,尺寸越大越好似乎是顯示器的一個規律。不過受限於人和螢幕的距離其實電腦顯示器到30多英寸的時候就已經接近極限了。於是就有了曲面顯示器。曲面顯示器的環繞感讓一些遊戲體驗更好。也更符合人的視域,更適合遊戲使用。
大尺寸的顯示器如果解析度依然不高的話,有一個最大的缺點,畫素點很大,雖然遠一點看不清,但是近了很彆扭所以習慣了手機的dpi看電影,會覺得這個效果有點怪怪的。
解析度上由於技術和成本原因,一些高分屏比如4k螢幕還是用的TN面板,這讓其定位有時會有點尷尬,解析度是高逼格,但是面板又是老技術。
高解析度適合設計。但是設計最重要的,尤其是平面設計是不偏色。
高解析度遊戲體驗會更爽,但是電腦效能要求也是幾何級上升的。
有人說電視為什麼會這麼便宜,40多寸的和20多寸的顯示器一個價格,我還能有聲音。
其實電視解析度什麼的也還好。主要問題是重新整理率,如果是玩遊戲,重新整理率不夠的話,會不流暢。
而且電視的色彩飽和度會比正常的高。僅僅是根據尺寸比沒可比性