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1 # 小川雜談筆記
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2 # 大黃來撩撩
分析這個問題要從兩個方面去看。
第一,網際網路行業有什麼崗位?
一般來講,網際網路有以下崗位:
行政
人事
財務
銷售(不一定有)
運營
研發中心
以上的每一個其是都是一個大概,裡面還有很多細的崗位。你可以上網百度一下,基本都可以查到。
第二,你自己想做啥,或者說你喜歡做啥?
把這兩個問題想明白你就知道怎麼選擇了。
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3 # 天涯學館
網際網路行業的崗位
網際網路公司不僅有技術崗位(程式設計),技術、測試、產品、運營、設計、客服等崗位。對於轉行者來說,技術、產品、設計這三個崗位的門檻很高,不太實際。而運營、測試、客服崗相對容易些,只要花兩三個月的時間系統學習一下思維和技能,就基本上能上手了。另外學歷要求不高,大專以上就可以了,你可以去拉勾網查一查運營、市場崗的招聘要求就知道了。
崗位職責網際網路企業主要分為如下幾個崗位:技術、測試、產品、運營、設計、客服
1,技術:網際網路和IT公司最核心的要素。技術就是我們通常說的“程式猿”“碼農”。技術的主要工作任務是根據產品需求進行實際的程式碼開發。崗位特色就是:加班加班加班!然後和產品經理撕逼撕逼撕逼!一般的網際網路公司技術分為前端、後端、運維。有一些大公司還有架構師這類崗位。
前端主要包括網頁前端工程師和APP開發工程師,涉及開發語言:html,css,js及各種框架等(網頁前端開發),IOS、Android(移動端開發)。簡單的理解,就是主要做頁面效果的程式猿。前端工程師主要根據設計師的切圖和標註來完成頁面的佈局開發工作,透過呼叫服務端資料來給使用者做展現。
後端主要負責處理資料邏輯部分,為前端工程師提供資料呼叫介面。涉及開發語言:PHP(最好的語言?)、Java、C、Python等。簡單的理解,就是將資料庫中冗餘的資料,根據一定的規則提取出來,為前端的展現提供資料介面或邏輯處理計算。打個比方,對人來說,都是大腦在思考後產生的動作和行為。大腦在不斷思考,就相當於後端在不斷的根據邏輯處理計算,而表現在外在的語言和動作,就是前端工程師。包括現在熱門的資料採集、資料處理、演算法工程師等,其實都包含在後端的範疇之內。
運維主要負責產品伺服器和網路相關的工作。通常來講,相比前兩種技術而言,運維工程師的數量較少。主要負責伺服器相關工作,防止DNS挾持等等。
2,測試:測試其實包含很多種,自動化測試、效能測試、黑盒測試、用例測試等。一般企業測試人員做的常規以用例測試為主。根據產品經理整理的需求文件,對更新內容的每一個細節編輯測試用例,技術提交測試版本後,按照測試用例進行逐條反覆測試。比如XX按鈕點選之後會跳轉到哪個頁面;斷網的情況下,反覆重新整理頁面是否會產生閃退現象等。一句話概括,測試工程師就是給技術提交的測試版本挑毛病的人。需要的特質:細心、耐心、平和的心態。試想一下,如果一個有各種問題的測試版本放在你面前,你反覆的測試,反覆的提交問題給技術,還要壓制住心裡的洪荒之力,和強烈的吐槽慾望,其實也挺不容易的。自動化測試需要編輯指令碼來執行測試,對技術有一定要求,效能測試需要大批次的測試機型,一般企業會選擇外包第三方來執行。普通的用例測試入門期對技術要求不大,重要的是開好產品評審和需求啟動會,理解好PM的每個需求細節。在後面不斷和開發撕逼和磨合中,技術的原理就都明白了。
3,產品:網際網路企業中,仇恨值最大的崗位,沒有之一!說到底,是一個給各種崗位找事的崗位。主要工作內容:整理各方需求,產品討論會,需求評審會等等各種會,撕逼,被甩鍋。如果產品經理不規劃需求和版本迭代,那開發、設計、測試、運營都會相應的減少工作量,天天找事自然會拉仇恨。產品經理,大概是5年前突然大熱的崗位,“人人都是產品經理”這句話也著實讓產品經理的門檻好像低的不行。其實並不是所有人都適合做PM,也不是所有人都能做好PM。簡單說一下,產品經理根據客服、運營的反饋,整理出使用者對產品的使用意見,對需求和功能進行權衡分析,針對是否緊急、是否必要,受眾佔比等因素,排列出優先順序,再根據不同版本技術的開發量,評估每個版本迭代內容。好的邏輯性和溝通能力是第一要素!做產品本就是在梳理使用者使用邏輯和技術實現邏輯的過程。PM不需要coding,但是一定要懂技術實現的原理。以免天方夜譚的設計功能和互動。懂得技術原理,也能更好的和技術人員直接進行溝通。產品經理的崗位對綜合素質的要求較高,不僅要對產品的發展有大局觀和把控性,又要懂技術,又要懂互動設計,又要懂運營,又要有良好的溝通能力說服各種人(老闆、需求方、技術等),又要有強大的心理素質(360的水滴攝像頭不就被周鴻禕甩鍋給PM了麼),最重要的是,要有一個不要臉的心!技能要求:Axure、墨刀等常用原型製作工具,xmind或mind manager等思維導圖工具,Visio等流程圖工具,worktile或teambition等團隊協同專案管理工具。個人經驗,好的PM不拘泥於工具使用的多6,原型畫的多高保真,一個筆記本,一個簽字筆,照樣可以改變世界,思維和邏輯是關鍵。
4,運營:網際網路企業主要崗位中門檻最低的崗位。其實運營只是崗位的總稱,如果細分下來,包括:新媒體運營、內容運營(編輯)、活動運營、使用者運營、資料分析、產品運營,如果再細分到行業,電商行業還有商家運營,UGC類的平臺還有社群運營等。一句話概括:運營是透過各種方法和手段,拉新、促活、提高轉化率的崗位。無論是什麼運營崗,目的只有一個,第一步拉新,讓使用者知道我們的產品。第二步,促活,提高使用者的活躍度和使用情況,例如透過活動促活(簽到打卡、積分使用者體系等)。第三步,轉化,將新老使用者向增值服務上進行轉化。例如購買增值服務或產品等。透過各種資料指標,對運營結果進行分析,從而找出效果最好的運營手段。如果說產品和技術更偏向於創造生產產品,那運營和市場推廣崗位,就是賣產品,宣傳產品的崗位。由於運營類崗位入門門檻較低,涉及崗位較多,所以更適合初入網際網路行業的朋友。下筆成章,做內容運營。愛搞活動,去做活動運營。對資料敏感,喜歡分析整理資料,去做資料分析。愛和人打交道,做使用者、社群運營。包容性很強,並且對技術基本沒要求,總有一個適合你。
5,設計:一般公司分為平面設計師、UI設計師,部分有獨立的互動設計師,小公司的互動設計師直接由PM來擔任。一句話概括,作圖的(原諒我說的這麼直白)。平面設計師一般做網站的banner、活動圖等展現類設計圖。一般來說,和運營溝通較多,需求方基本以運營人員為主。UI設計師和產品經理、技術對接較多,提供使用者介面設計圖。舉個例子,開啟APP,啟動頁廣告可能是平面設計師製作的,進入APP後,按鈕、佈局等,都是UI設計師來具體設計的。
設計師要求技能一般來說,PS、AI、flash是最基本的,部分要求繪畫基礎、手繪、和簡單的前端技術能力。
6,客服:戰鬥在最前線的人。一句話概括:使用者的吐槽垃圾桶。客服,就是我們經常見到的400電話,或者產品中“使用者反饋”。客服人員就是不斷聽使用者反饋、吐槽、意見、問題的角色,收集、整理好,提交給產品經理或技術做處理。一般需求、意見、吐槽會整理反饋到產品經理,產品bug一般直接反饋給技術進行修復。所需技能最低,只需要經過話術培訓,達到文明禮貌,又能解決使用者反饋問題即可。
在網際網路行業裡,這些職位只要花時間學習好了,都可以獲取一份好的工作,收入自然不成問題了。
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4 # Amazon顧問wendy
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本人網際網路行業的,你這個問題有些泛泛,主要看你自身有什麼能力和實力在這個行業裡賺錢。我是這個行業的,我不僅可以餬口了。任何行業都能賺錢,而在於你自身對這個行業的理解和能力。