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  • 1 # 九日電影

      首先儘管很多人說了彩蛋很多,但還是要說一遍,彩蛋太多了!我買的是英語的票,後來光顧著看各種彩蛋,以致於沒看字幕,而且剛收場第一次進入遊戲和前面的車賽,外面角色道具什麼的太冗雜了,基本看不過去,我覺得沒人能在一刷的狀況下蒐集齊。而後關於劇情,我美看過原著小說,個人覺得還是有點兒硬,拋除特效光看故事的話,是一個顯得很刻意煽情的童話,單純說劇情的話,沒什麼驚喜的點,演到哪裡都曉得接下來會怎麼。

      透過一些經典電影的鏡頭致敬了它們很多動漫和遊戲外面的人物也悉數退場對我來說這無疑是一種情懷不過 情懷這種貨色我認為就是 把從前的貨色 再賣一次 的 做法很多人去電影院 二刷 三刷為的就是不放過任何一個“彩蛋“大家看到那些相熟的面貌或許 那些曾經的經典橋段 都不禁自主地起鬨把氛圍撲滅不過 這一幕 好想有點素昧平生噢 對了 以前小時分 常常和老爸看電影老爸是個電影迷 我也喜愛 把看過的電影過一段時光 再拿進去 看多一遍能夠是無聊的緣故吧 小時分也能夠是由於窮 沒有太多消遣節日 到親戚冤家家做客的時分電視上 假如 正好播放著 那些我看過的電影的時分我總壓制不住本人 喜愛 在 同輩們 背後大說特說 一番 接下來要發作的事件誰會逝世掉 誰誰誰 又會怎樣樣由於 誰的徒弟 其實 多少多少年前 是誰的 大仇敵一類的每次我說完等著我的 都是同輩的小孩的 星星眼 膜拜臉以前不曉得這個是劇透更不曉得什麼叫刷優勝感只認為 有一些 孩子 能夠 在學習方面能夠大講本人的學習經歷我儘管 學習 不怎樣樣 然而嘛我看過的電影 漫畫 他們都沒看過 我說的時分 他們還不是瞪大著眼 微張著嘴巴 一動不動地聽著我談話 嘻嘻小時分 我總是這樣認為世界會始終這樣儘管 上學的時分 在教師眼裡 我是個傻嗶但 回家了 在qq外面 我可是個最受歡送的人每個同窗都拉我一起玩遊戲存在感槓槓的但不曉得為什麼 如今大家任務了卻很少有人找我一起玩 泡泡堂 什麼的我認為 在 遊戲裡開開心心 不是挺好的嘛為什麼非得 在現實外面 辛辛勤苦 擠地鐵下班回到公司還捱罵旅遊 什麼的 在我看來就是 花錢 買累在網遊外面 我想去哪 就去哪 點選一下就行了多舒適遊戲 玩累了關上 直播間 看一下 女神的直播只有送個火箭什麼的 女神就會 溫順的說“謝謝 紅塵中的寂寞 送的火箭 麼麼噠 愛你呦“比起如今 動輒買手機買包包送個火箭什麼的我認為 還是能夠接收的現實活這麼累在虛構外面 開開心心 不是挺好的嗎但加上特效這個包裝,就是一款華麗麗的盛宴了,不劇透的話,說點兒預告片裡有的男主的車,俺非常喜歡的科幻片《回到未來》裡的DMC-12,預告片裡俺看到的時候就尖叫了,可惜車僅僅是車,女主的摩托是阿基拉里的,預告片裡的賽車是全程最華麗的動作戲,比最後的雪地大戰都要好,真的,最後雪地大戰讓俺覺得還木有賽車良心  全片最美的畫面是暗色彩的,在夜店裡,預報裡小丑和小丑女扭頭看過去的鏡頭就是在夜店裡,男女主兩個合舞,鏡頭可說是如夢如幻,小姐姐的裙子十分英俊,而後調戲男主也很搞笑。而後很多人發帖的時分都提到了《閃靈》,說沒看過閃靈也不影響觀看什麼的,確實,可問題是俺看過閃靈啊,後果那段一點兒閃靈的覺得都木有,重點一點兒都不對好吧?這是最值得吐槽的中央!

      再說一下導演,老皮真的沒話說,其實《頭號玩家》這種電影,最禁忌和最輕易出問題的中央在於,遊戲區域性和現實區域性的控制,就怕放現實的時分觀眾說:“誰要看這個,咱們要看遊戲!“,而放遊戲的時分觀眾則問:“方才現實區域性什麼狀況?沒看懂。“後果特效轟轟轟,看完電影卻發明不曉得影片講了什麼,不過幸虧,老皮控制得很好,遊戲和現實搭配合宜,沒有無聊的現實劇情,現實基礎都是在推進劇情開展,也沒有光臨著炫特效而肆意浪費遊戲的時光,該靜則靜,該動則動

      最後跟一切看了電影的LKer一樣,嚮往一下假如中國拍會是什麼樣……終究這部電影儘管展示的是一個遊戲玩家的情懷,但卻是一個美國遊戲玩家的情懷,換成中國遊戲玩家的話,至少不會用雅達利而是小霸王,至少彩蛋裡相對會有傳奇的道士和狗,至少……

      綜上,人無完人,電影也是如此。頭號玩家就是跟很好的例子,平時喜歡動漫遊戲影視圈的人自然覺得好看,平時不太關注這些而只是當做一部故事情節片來看當然就覺得一般咯。

  • 2 # 闖

    《頭號玩家》這部電影從現有的評論中可以看出,大多數人看這部電影為了最初的情懷,面向的物件就是青少年或者中年,尤其是電影裡面遊戲的角色,當你看到之後,你會很驚訝,很激動,更多的是想看看電影中的角色的操作,其實我看的時候已經忽略劇情的重要,更在乎的是對電影中各個遊戲角色的懷舊。

    此外這些給到鏡頭的遊戲角色都是很經典的,有的是以前經典的遊戲,有的是最近熱門的遊戲,大部分人曾經都有過玩遊戲的經歷,看到了就是回味過去,也可以對現在正在玩的遊戲一種致敬,給人一種想要重新回到過去的衝動,和進入遊戲環境中的想法。電影特沒的說,很不錯,劇情也還行,面向物件又是一個大群體,因此很多人覺得好看。

    還有一點,這部電影之所以這麼受推崇,是因為對於玩家而言,玩遊戲時間多了,很想進入遊戲場景去體驗遊戲最真實快感,實際生活中,這種想法只能在夢中實現,現在電影中的場景就是自己夢中所想,也算是夢寐以求,大家都很愛看。

    對於覺得無聊的人而言,我覺得主要是因為對遊戲不感興趣,很可能只是為跟朋友來看電影,想看劇情有沒有特別亮眼的劇情,想看明星,也沒有什麼巨星,對電影中游戲角色更是不感冒,真人和虛幻之間的轉換,讓這些觀眾一時接受不了,因此也就覺得無聊了。這是我的個人推測,如果對了,請點贊,如果不對,你可以說出你的真實感受。

    附《頭號玩家》中的經典遊戲

    1.高達

    2.光環

    3.忍者神龜

    4.街頭霸王

    5.守望先鋒

    6.我的世界

    7.真人快打

    8.古墓麗影

    9.星際爭霸

    10.無主之地

    11.龍與地下城

    12.黃金眼

    13.戰爭機器

    14.狂野飆車

    如有不全,請大家補充!旨在完善,盡善盡美。

  • 3 # 黑燈

    頭號玩家,確實是一個好電影。斯皮爾伯格的名匯出品。畫面勁爆,特效完美,選材豐富,劇情跌宕起伏,情懷多多,各種隱藏的彩蛋,遊戲人物場景,讓遊戲愛好者們看得直呼過癮。甚至把這部電影奉為神作。

    我是一個遊戲愛好者,但是這部電影並沒有讓我特別的激動,主要是我可能太挑剔了?

    從開場說起,未來的人們住在垃圾場??住垃圾場還穿這麼幹淨嗎??電從哪兒來?吃什麼,透過吊繩上下房間,你是原始人嗎。開場我就認為他是一部諷刺遊戲危害的電影,一部反遊戲的電影。所以帶著這個思想看下去。

    所有人住在垃圾場就算了,還高高興興的在屋裡邊做運動,演的太浮誇了吧!!封閉房間裡做運動,請問你氧氣夠用嗎?你即使為了鋪墊也要用點心好嗎??

    現實這麼不堪,所以躲進虛擬世界。諷刺意味十足。裝置能用點心?我們農村充拖拉機用的充電夾子,你們用來進入虛擬世界?腳下踩個滾筒就是遊戲的感應裝置,我怎麼感覺我太好騙了?

    名導電影確實不錯,電影劇情的銜接的很好,從創始者死亡留下獎賞,到各種幫派爭奪鑰匙,有愛情,友情。大場面,異世界,賽車,各種扣人心絃的精彩片段,不得不佩服導演的功力,可是我總是會聯想到中國武俠小說的片段,這麼一想似乎武俠小說更精彩。找梗的樂趣更大一些。

    主角最後透過遊戲獲得了人生地位,然後告訴別人,沉迷遊戲是不好的,要面對現實。導演?這樣方法灌雞湯好嗎?

    靠遊戲內容製作電影,把你們吸引過來了,然後告訴你,玩遊戲不好,玩遊戲是錯誤的。

    就好像有人塞你嘴裡一顆糖,你覺得甜了,然後又掏出來說,吃糖不好啊,別吃啦。

    對不起我就愛吃糖,不用你勸我。你認為糖不甜那是你的事兒。我有我的吃法。

    我是超神奇,看完給個贊吧。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 插上耳機聽音樂,聲音很遠好像在山谷裡的聲音差不多?