-
1 # 高達
-
2 # 喜加一
必然是那款30年前的童年陰影《魔界村》。
回想起來,不得不說,現在遊戲對玩家確實是太友好了。怎麼容易怎麼來,就連這些年最著名的硬核向遊戲《黑暗之魂3》至少也可以傳火。
而魔界村有多恐怖有多難,我到現在還能有印象。
1.殭屍跳躍系統魔界村與其他遊戲最不同的一點就是他的跳躍系統。這張是找到的跳躍動圖,魔界村與其他遊戲不同的是,他的跳躍長度是固定的,在空中你無法控制跳躍的實際距離,只能遵從最基本的拋物線。所以,一旦跳躍,其實你的落地點都是固定的,從離開地面開始,你無法再對你的位置作出調整,有時候一個失誤,你只能眼睜睜地看著自己撞向怪物。
2.扣血系統—一下掉甲兩下骷髏魔界村裡面沒有HP的概念,沒有護甲的情況下你被怪物碰一下就GG了,而有護甲的狀況下被碰一下,你的護甲直接報廢,就會和圖中一樣變得直接只剩一條褲衩。當沒有護甲時,被怪物碰到直接會變成一堆白骨,這個在FC年代的視覺衝擊也是極其恐怖的,尤其是對小孩子。從這個動圖,我們也可以直觀地體會到魔界村的難度,敢問惡魔和鳥的第一波協同進攻有多少人能躲過?
3.恐怖的強迫二週目設定這個遊戲也是遵從當時的老套設定,拯救公主(馬里奧開的壞頭)。而魔界村需要真正通關,要先打通一次獲得指定武器,然後第二次通關才能真正拯救公主,對我這種第一關都沒打出的人來說,結局應該是有生之年系列了。而且二週目的難度比一週目還要高。
4.遊戲音樂聽了不舒服用兩個字來說,就是很詭異。可以搜這首很有代表性的《魔動力ウォーズ》,前奏會讓你扔掉耳機,不過最後高潮部分很高能。
-
3 # 使用者181121554585
有木有聽過荊軻外傳的一合一卡帶 不難主要是最後那個夜明珠那個迷宮 沒個地圖 還他媽一共三層 能找到的都是神人 那個魔界村 難他是剛開始你就知難而退了 這個荊軻刺秦王這個主要是到最後就差一個夜明珠就通關 要多麼憋人啊
-
4 # 任玩堂
Fc國內俗稱紅白機,在八九十年代風靡整個中國大陸。它擁有眾多經典遊戲,比如:《超級馬力歐》、《魂鬥羅》、小霸王等等,但要說這個類別中最難的,下面這三款遊戲不得不提一下。
首先要提的是《忍者蛙》,這款遊戲的難度有目共睹,曾被外媒評為十大最難FC遊戲之榜首。這款遊戲親測確實很難很多關卡都是秒殺,遊戲一共就十二關,可大多數玩家在前三關就已經陣亡了!而且美版《忍者蛙》還出了一個完全可以被指責為變態的設計:雙打通關時只要一方死掉就會全部Game Over!簡直是不能再愉快的玩耍了嘛!
我個人認為難度係數排第二的是《魔界村》,雖然它在外媒排行版中排第三,排在《銀影俠》後面,我真覺得它要比《銀影俠》更難一點。《銀影俠》是射擊遊戲,只要細心還是有機會通關的,可《魔界村》特別是原始版的《魔界村》簡直就是難到無以復加。它的敵人會隨機出現,永遠猜不到什麼時候會蹦出來個什麼鬼!而且它的跳躍幅度是固定的人為不可操作,所以很多時候只能眼睜睜看著它死,無奈到心塞!
最後要說的是《空中魂鬥羅》。這款遊戲跟《魂鬥羅》不是同一個遊戲,只是為了紀念魂鬥羅取了一個關聯的名字而已。這款遊戲也給很多玩家的少年時代留下了深深的陰影,曾經在電子遊戲軟體史上最難遊戲排名榜中榮獲第一名。
不過這款遊戲在某個盜版中出現了無限獎命的BUG,也就是可以自動續命,大大降低了難度。所以如果各位想試建議購買正版,據說通常情況下一般人在第三關就到了極限,能一命通關的更是絕對的AAAAA級保護動物!
最後,我看到其他中有人提到《俄羅斯方塊》,這款遊戲也是我童年滿滿的回憶。遊戲雖然簡單易上手可鮮少有人能通關,因為它太考驗耐心和細心了!不過這款遊戲目前有很多變眾變態的版本比如《NotTetris》,遊戲裡的不規則方塊和反人類的物理玩法,簡直讓人分分鐘想奔潰!心理夠強大的朋友不妨去試試。
-
5 # 8090遊戲迷
當年玩FC時候,覺得難玩的遊戲實在是太多了,那時候年紀也小,對於遊戲的領悟不夠,但如果你問到最難的那些遊戲,那容我想一下再告訴你吧。
忍者蛙你就說難不難吧,然後說說你能打過去幾關,反正我是過不去第三關的,這個遊戲的製作簡直是反玩家,不知道那些大年齡的玩家玩起來感覺怎麼樣,反正我小時候是玩不了,後來在遊戲廳玩了超任版的忍者蛙與雙截龍,那個遊戲難度還算正常,據說忍者蛙還準備出續作了,虐人還沒有虐夠是嗎,童年陰影啊。
魔界村載入史冊的高難度遊戲,街機版就是坑幣神機了,到了FC上面也不給降低一下難度,遊戲沒有血條,但是相當於兩個血格吧,受到傷害第一次會丟掉盔甲,只剩個大褲衩,再受到一次傷害就可以上墳了,這種設定在後來的街機三合一里面也出現過,小時候見到有這種超難遊戲的卡帶我是不會去換的,遊戲只能重新開始不能直接原地續關,這也是難點之一。
洛克人不知道大家覺得怎麼樣,我是覺得太難打了,雖然血格看起來挺多的,但也頂不住一直捱打呀,這個遊戲的攻擊判定也是故意的,有的敵人站著打不到,跳太高了也打不到,得跳的不高不低才行,子彈還只能平著打,我們的洛克人這是脖子不能仰起來是麼,雖然這個遊戲畫面什麼還不錯,但我玩著總是覺得各種彆扭,不喜歡。
惡魔城當年對惡魔城的印象就是停留在這裡,以為惡魔城就是像這樣子玩的,後來玩了月下才知道原來惡魔城的流程可以這麼長的,FC上面的時候根本不知道遊戲有多長,那和我沒關係,因為我根本打不了多遠,其實FC版本的畫面就不錯了,音樂也特別好聽,也有了BOSS戰這個設定,就是跳起以後不能控制方向這個有點難忍,也增加了不少難度,還有天上飛來飛去的敵人,最討厭了,爬高時候很容易被撞下來,一直到月下都有這種敵人出現。
-
6 # 得著說
說個傳說中的史詩級變態遊戲,《北野武的挑戰書》。堪稱前兩年大熱的變態貓超級瑪麗的鼻祖。
因冠以日本著名鬼才導演北野武的大名,1986年釋出的FC遊戲《北野武的挑戰書》大賣,隨後的事情,令所有玩家都想不到。這款充滿絕望的遊戲,更像是北野武深深的惡意。
據說,主角的各種死法完全超乎玩家的想象,哪怕開始選關前輸錯密碼,主角立即斃命;後期需要的道具必須前期買齊,過這個村沒這個店;需要對著手柄唱歌,解密藏寶圖的其中一個條件是:啥也不幹,乾等一個小時。
由於攻略書的停產,《北野武的挑戰書》幾乎成了無法完成的任務,然而,還是有個別有恆心、有毅力的玩家,透過一遍又一遍的嘗試,終於通關。
通關後,畫面是:
(你為何如此認真對待這個小遊戲?)
北野武的意思是:你這麼努力,真的有意義嗎?玩兒人之後還這麼理直氣壯,果然,你大爺還是你大爺。
p.s:據說安卓fc模擬器可以玩這款遊戲,另外,媒體說有廠商有意將本作做成VR版釋出。
北野武的噩夢凝視著你。
回覆列表
玩慣了現在電腦遊戲的菜鳥保護,fc上的遊戲幾乎都是超級難……
我接觸的最有名的困難遊戲非《魔界村》莫屬,陰森的設定加上變態的難度,簡直讓人崩潰。
其次就是洛克人,小時候玩初代就沒有打通6個boss……當然現在也不行……都是靠S/L大法肛過去的。
fc遊戲最困難的不是關卡設計的多麼燒腦,而是你要用遊戲內有限的生命去不斷嘗試正確的攻略路徑,而這個過程中,一旦沒有了續盤次數,就要從頭開始玩……而且大部分都是靠眼疾手快,雖然你知道了路徑,但是容錯率太低,你就忍不住砸手柄砸鍵盤……
另外fc的F1賽車也很難……直接選擇最後一關,至今仍未跑到終點……
最後說一個大家都公認的最難遊戲,《忍者蛙》據說很多人連第一關都通不了……
反正我是無所謂了,仔細想想,除了《鳥人戰隊》和《火箭車》其他任何fc我都沒有合法的打透過……