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1 # 灬淮南灬牛肉湯
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2 # 起風了夯昊
我感覺還是看旁邊的同學,同事喜歡玩啥吧,畢竟是一起開黑的遊戲,反正我的同學啥的比較喜歡刺激戰場。然後自己就下了一個。
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3 # 挽挽衣袖
我覺得還是《刺激戰場》更好一點,因為現在刺激還是著重與快最佳化畫質及地圖,地圖相當來講更加的多元化,我們也看到小學生也更多玩的是刺激戰場!所以我覺得的還是毋庸置疑的!。
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4 # Marksbam
謝邀,要說哪個好玩一些,這就真的不好說了,公說公有理,婆說婆有理,玩絕地求生刺激戰場的人玩絕地求生全軍出擊就覺得陰影感太重了,反之覺得絕地求生刺激戰場沒有什麼陰影感,由於我玩穿越火線比較多,所以不喜歡玩絕地求生全軍出擊(感覺太像穿越火線了)沒有吃雞感覺。
所以我玩的是絕地求生刺激戰場,我也推薦大家玩絕地求生刺激戰場。
遊戲內容差不多就談不上那個好玩那個不好玩,你們習慣玩那個就玩那個。
不知道大家是不是跟我一樣,玩了荒野行動就覺得穿越火線的荒野特訓畫質差,玩了終結者2審判日就覺得荒野行動畫質差,玩了絕地求生刺激戰場就覺得終結者2審判日畫質差。
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5 # X丶speciaI
全軍出擊和刺激現場我玩的都是pc端的。刺激戰場整體體驗較好,唯一不喜歡的就是舔包不喜歡,pubg要的比較多。
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6 # 想是一條大魚y
給大家說說這兩個遊戲的不一樣吧遊戲還原度
作為獲得藍洞授權的正版手遊,衡量兩者遊戲品質的重要標準之一就是對於端遊的還原度。絕地求生刺激戰場:在人物方面和UI設計方面,刺激戰場很好的還原了絕地求生端遊的風格,人物樣貌多樣,UI貼近原遊戲度
絕地求生:全軍出擊人物方面,全軍出擊製作的比較單調,只能選擇男女,估計是為了以後推出衣服和外貌做鋪墊。而UI設計也更加貼近手遊風格,當然這些都是小節,並不十分影響體驗。動作系統上:刺激戰場:比較生硬,跑步動作不太靈活全軍出擊:較為靈活,並且與原版相同,有攀越系統,使人物面對窗戶樓層等特殊環境時更加方便音效方面絕地求生:刺激戰場使用的音效並非原全軍出擊使用原版BGM及音效,更有端遊畫質對比一目瞭然,並且要強調的是,全軍出擊這一款我調的畫質是較為柔和,因此如果調成鮮亮畫質會更加出色。因此,僅從畫質上來說,全軍出擊要勝過刺激戰場兩方在遊戲性上並無太大區別,都較好的移植了端遊的大逃殺精髓,僅僅是背景上做出了改變,但是要指出的是,刺激戰場的撿槍比起全軍出擊更快,全軍出擊還要對槍支以及配件做出選擇,雖然這是絕地求生端有的一大亮點,但是在手游上顯得太過麻煩。同時,這兩款遊戲都是撿到槍就能直接使用,這一點一定程度上破壞了遊戲性,省去了換子彈的時間,不利於沒撿到槍的玩家做出選擇。在載具系統上,全軍出擊遠勝刺激戰場刺激戰場的載具系統仍然是沿用荒野行動,小米槍戰這一類的操作模式,而全軍出擊則是由搖桿操作,不僅更符合手遊端操作習慣,同時也有利於進行細微操作,不至於局局翻車。這兩款遊戲各有所長,那麼,你怎麼選呢?
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7 # 怪獸玩遊戲
因為第一印象很重要,在初版上架之時,《全軍出擊》各方面都不如《刺激戰場》,再加上天美的名聲,有兩個極端的玩家存在,有些人很討厭天美的套路,但是也有人非常喜歡天美的遊戲。
再次“狹路相逢”,光子略勝一籌,當初光速(後來與量子工作室都併到了光子工作室下)的《全民超神》與天美的《王者榮耀》內部競爭,結果現在顯而易見,這次的《刺激戰場》和《全軍出擊》又是這兩個工作室“競爭”,不過還好,光子沒有辜負玩家的期望,在當初跟天美同時上架《絕地求生手遊》的時候,第一個版本的印象非常好。
全武器機瞄,可攀爬的窗戶還有本身畫質上的最佳化體現,都要好於天美的《全軍出擊》,雖然後續天美奮起直追,不斷的完善本身的缺陷,把內容補全,並且在一些模式上不斷創新,和可惜,《刺激戰場》無論是下載量還是好評度都要領先《全軍出擊》。
再加上光子《刺激戰場》的國際版《PUBG Mobile》正式登陸國外應用商店,也恰好證明了這才是“唯一”的官方手遊,其實《刺激戰場》從最初的研發就是光子和PUBG的官方人員聯合跟進的,而《全軍出擊》更像是天美自研的,所以這方面就可以看得出哪款才更“官方”一些。
從還原度到遊戲的品質,《刺激戰場》都要略好一些,但是並不是說《刺激戰場》適合每一個玩家,也有很多玩家更喜歡《全軍出擊》,這個完全沒毛病,並不是每個遊戲都適合所有玩家,只有找到那個最適合自己的才是最好的。
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8 # 超級肉肉男2
都有各的好處吧,舉個例子我的蘋果手機雖然說玩全軍出擊開不了高畫質但是我玩刺激戰場就可以吧主要是看自己手機駕馭的了嗎?
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9 # 小色狼遊戲體驗
我來說一下刺激戰場吧,畢竟從它開始公測玩到現在了。
從開始的時候還算好,畢竟兩家都是開始做的,畫面和遊戲流暢也挺不錯,而我也從懵懂的小青年在這款遊戲變成了一位資深的老司雞,但隨著版本的更新,刺激戰場也出現了很多掛和bug,不過這也很正常,畢竟每一款遊戲都會存在,但最近時間中,我也實在毫無遊戲體驗,進入遊戲頁面中慢了不說,還整天卡出一些bug,退了遊戲重進還是這樣,大家可以到我的主頁看一下,我發了一個剛好卡bug的影片。
之前遇到過一個人對著地上打,然後我在幾十米外的牆角哪裡無端端的就被打死了……多了就不說了,我也希望光子能最佳化一下游戲,修復多一些bug,也希望這款遊戲做的好!不要想荒野xd那樣步入它的後塵。
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10 # 農鄉的狗尾巴草
作為一個吃雞老手,我覺得兩個都可以下載。如果你之前沒有玩過吃雞,那麼完全可以先玩全軍出擊,因為全軍畫質很好,端遊還原度也最高,最主要是作為新手會比較有成就感,至少落地成盒機率很低。吃雞熟練後就可以轉移到刺激戰場啦,這個高手還是很多的,不過掛也多,比較鍛鍊自己的身手,玩的人也多。現在全軍出擊人機太多了,後期會變得很疲憊沒有新意了。所以要說兩個那個好,我覺得要看自己現在在那個階段了,存在就有它的合理性,兩個都試試吧,絕對會贊同我的說法!
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我簡單說下,刺激:人氣高,細節做的細緻,外掛多。全軍:人氣不如刺激,還原度沒刺激做的高,沒見到外掛。2款我都玩過。個人意見