首頁>Club>
LOL:雷電法王瑞茲已跌下神壇?路人勝率慘淡,聯盟排名墊底,重做四年以來勝率從未過50%!他還要重做嗎?
10
回覆列表
  • 1 # 電競龍貓醬

    嗨各位召喚師大家好,我是你們的LOL資訊老朋友龍貓。說得不好,僅供參考,先贊後看,養成習慣~

    瑞茲重做後的辛酸史,職業火熱,路人慘淡

    在LOL遊戲中瑞茲這名英雄,說起來其實是非常讓人感到“久遠”的一名英雄了,相比起蓋倫或者是寒冰,瑞茲這名法師在召喚師峽谷當中實在是經歷了太多的變遷。蓋倫本身是名戰士,從遊戲開服到現在,他都沒有什麼變化,而寒冰則是一位遠端射手,雖然技能經歷了一些改動,但也沒經歷過什麼大改。唯獨只有流浪法師瑞茲,噢對了,咱們現在應該叫符文法師瑞茲了,儘管瑞茲這個名字沒有變,可是技能從上到下都發生過太多的改動。曾經的他被譽為雷電法王,那麼現在呢?下面就請各位跟著我一起去探究雷電法王瑞茲吧!

    瑞茲之前之所以被譽為雷電法王,其實還是跟重做之前的瑞茲有關,在四年前,也就是S5的時候,Faker使用瑞茲這名新手玩家練習法師英雄登上了世界賽舞臺,成就雷電法王之名,瑞茲的代表是Faker,而Faker曾經的代表也是瑞茲。那麼在瑞茲重做之前,他的R技能叫做絕望之力,有多“絕望”呢?加移速,加法術吸血,使用技能還減R技能CD,真正意義上的法師“移動炮臺”,簡直不要太強。

    LOL瑞茲勝率淪落英雄排名墊底:“你完全不明白何為失去”

    但在這之後,瑞茲卻面臨了一次又一次的大改,包括像是在2016年的時候,瑞茲連名字都變成了“符文法師”,還擁有了R技能傳送陣的功能,可是每一次瑞茲的大改或者是重做,都能引起玩家們的追風熱潮,但很可惜,熱潮之後就是孤寂,因為瑞茲這英雄雖然能在LOL職業賽場上發光發亮,但是在我們的路人局排位當中,確實是很難用的英雄。

    在瑞茲重做的這四年以來,透過LOL官方提供的資料,我發現瑞茲的勝率從未超過50%,而且在目前的LOL英雄勝率排行榜中,瑞茲以43.3%的勝率走下神壇,成為了聯盟勝率墊底的英雄。

    這其實是一個很糟糕的勝率,但這也體現了瑞茲這名英雄的“沒落”,昔日的雷電法王恐怕很難再現光輝,哪怕是當今LOL版本中的瑞茲,各位召喚師你們捫心自問,又能看到過多少把呢?瑞茲這英雄等待他的,可能又會是一次重做。誰也不知道雷電法王瑞茲的前路在何方,只是我們知道在我們玩家的手中,實在是太難操控他了,或許就像是瑞茲這名LOL英雄所說的臺詞一樣:“你完全不明白何為失去。”

  • 2 # 二樓後座70226013

    法王,我曾經的最愛,第一個面板就是他的,以前能叫雷電法王,現在只能叫法王,發育時間長,現在的玩家又有幾個會玩後期,要麼就是二十五分鐘前結束,要麼就是投降,沒有幾把是能堅持的,LOL,已經不是以前的LOL了,雷電法王也是不復存在了?

  • 3 # 2016102957812

    瑞茲本身就不是新手英雄,這點國服做的有點不對,瑞茲這個版本我上手到入門熟練大概在400盤左右,我自認為對於這個遊戲的理解應該還算是中上游。這個版本瑞茲確實是對新手來說有相當大的惡意,在這400盤中我一個鑽石選手被白銀虐的幾乎要放棄了。沒有相當大的毅力是連不了這個英雄的。

  • 4 # Life須盡歡

    說起瑞茲,讓我想起英雄聯盟中最珍貴的一張面板——至死不渝。它是騰訊對於那些至死都在遊戲中堅持不使用外掛的玩家的一個獎勵面板,至死不渝這款面板象徵著玩家堅持自己的道義與遊戲公平的行為。它的意義是我們每一個玩家想要得到對待—公平,這也說明瑞茲對於英雄聯盟的重要性。

    瑞茲之前就重做過一次,使得它的支援能力和開團能力大大的提升許多,瑞茲的登場率也有所提高,但它的勝率低可能與本身性質有關吧,瑞茲應該屬於中後期英雄,前期非常耗藍,也非常需要發育,而英雄聯盟的改動也越來越偏向前期運營了,但不能因為為了適應版本而重做吧,畢竟後期發力的英雄也有很多,並且前期能穩定發育也是對選手、玩家技術的肯定。再次就是瑞茲是新生是就可以玩的英雄,但它並不是簡單易上手的英雄,而且瑞茲對於手速還有一定的要求,需要你不斷訓練和對英雄的認識提高,才能更好提升自己的段位,對於操作難道高英雄,我們要做的應該是提高自己的遊戲水平技術,而不是想著將其難度,如果每個英雄難道都為易,我們的娛樂體驗也會極差吧。

  • 5 # 梵高先生Zz

    瑞茲可以說是出的最早的一代英雄了,也是重做的次數最多的英雄

    從一開始的無腦拖後期,後期臉滾鍵盤,再到現在有很強的的可操作性,瑞茲可以說是在一步步加強,但是操作也越來越難,所以勝率不是很高,但是在精通瑞茲的玩家手中,瑞茲還是非常的強

    以後的瑞茲應該不會有大的重做的,因為現在的瑞茲已經很好了,有很大的操作空間,不再無腦。

  • 6 # LOL電競阿擼

    關於瑞茲這個英雄,他的原型實際上是拳頭公司的創始人之一,所以這個英雄受到的重視程度也是相當高的,這些年來瑞茲被改動了很多次,而且幾乎都是比較大的改動!

    最初的瑞茲號稱法術機關槍,開啟大招之後可以在短時間內快速傾瀉出大量火力並且還有著法術吸血,戰鬥力十分強悍不過多少有些無腦,也因此瑞茲成為了三大永久周免英雄之一,只不過好景不長,最終瑞茲因為過於強勢會慘遭重做。

    重做後的瑞茲不再是新人的好朋友,他變得對萌新十分不友好,哪怕是一些老玩家也都遲遲無法駕馭他,就連一些幾千場的老瑞茲都表示自己玩的一臉茫然,這是因為瑞茲這個英雄的技能機制被進行了較大的改動,大招不再是一個BUFF類技能而是變成了一個類似群體TP的技能。

    新版瑞茲對線能力比之前弱了一些,但團隊貢獻明顯要大得多,大招用好了的話可以完美融入到很多體系和戰術之中,但如果用不好的話就會發生類似於“倒車入庫”那種事情,正是由於其操作難度越蓋越高,所以如今玩他的人越來越少,因此將來瑞茲勢必還是會重做的,會改成類似於之前那樣比較容易上手的英雄,這樣才能契合廣大玩家們的口味,否則這個英雄就徹底涼了!

  • 7 # 筆計

    關於流浪法師瑞茲近四年來勝率低於50%這個問題我只能說拳頭的重做是有點失敗的。

    重做之前的瑞茲那是真的厲害,大招一開就是一座移動的魔法機甲,反而是重做之後的大招可謂是一言難盡,開得好秀翻了天,開得不好就是一波團滅。所以改了之後不穩定性增加了很多。

    再看其他技能,相較於改版之前,在線上的清線能力是有提升的,技能的重新整理機制也增加了線上的可玩性。但是這一切都是在裝備起來之後的事情。如果線上沒有優勢,想要靠流浪到後期去翻盤基本是不可能了,太依靠裝備。

    再來說拳頭的重做,這麼多年重做的英雄很多。像塞恩、刀妹、劍魔、包括最近重做的天使,這些英雄在重做之前基本上都是表現太搶眼或者太落寞了,而像流浪法師這樣的原來就有一定熱度卻又不是特別強勢的英雄還是頭一回。只能說拳頭的這一次重做失策了吧。

    關於會不會重做這個問題,我覺得不怎麼可能,畢竟要重做一個英雄也不是那麼容易的事情,最多就是將技能的傷害或者冷卻改一下。

  • 8 # 心中最美小魏

    關於流浪法師瑞茲這個英雄的理解和英雄特點。

    流浪法師瑞茲這個英雄也屬於遠古英雄之一了,在遊戲初始就是這塊英雄的三大免費英雄之一,這也說明這個英雄的獨特之處,能當永久免費英雄這也說明拳頭公司對這個英雄的重視程度了,這也導致這個英雄從神壇跌落谷底的悲催史。

    初代流浪法師瑞茲號稱法術機關槍這個可不是亂說的而是根據比賽中的發揮和路人局的評價來說的,流浪法師瑞茲巔峰時刻應該在S3或者S4的時刻OMG大哥用的流浪法師瑞茲成功完成50滴血翻盤的壯舉。如果當時換成其他英雄就不敢保證是否能完成這一壯舉了。這也說明這個英雄的獨特之處!

    後來從做這塊英雄後,這個英雄一時落魄了一段時間,但是沒過多久FAKER 用這個英雄再次讓世界震一震,也讓玩家瞭解到這個英雄的不同之處,從此以後這個英雄又火了一點時間,但是好景不長也不知怎麼會是拳頭公司再次拿這個英雄試刀,從此以後這個英雄從新做以後雖有也風華一段時間但是還是避免不了被削弱,自從削弱以後不管在比賽和路人局中的勝率就慘淡無光了,也知道拳頭公司的想法是什麼。

    從此玩這個英雄的人越來越少了。

    個人觀點,不喜忽噴。

    不足之處,請指出加以改正。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼縫針要計數?