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  • 1 # MyHonor

    暑假有時間了,玩個燒腦遊戲比較適合。中國產獨立遊戲didadi,App Store搜尋,燒腦闖關,相信沒幾個人能過到20關,也多多支援國內獨立團隊

  • 2 # 毒公子游戲

    赤痕 夜之儀式(PS4/Xbox One/Switch/PC)   要說暑假來臨之前最火的遊戲是什麼,《赤痕 夜之儀式》當仁不讓。原本不少玩家以為本作會和其他很多製作人單飛後眾籌的遊戲一樣,變成讓人看不到閃光點的平庸之作,但五十嵐孝司用時間證明,《赤痕 夜之儀式》是一款「《惡魔城》的續作」,它幾乎超脫出了精神續作的範疇。每一首音樂、每一個動作、每一處場景都似曾相識,Steam 近一萬個評測中的「好評如潮」,直接證明了遊戲的素質。   由於《赤痕 夜之儀式》是一款純粹的「IGA 城」動作遊戲,所以配套的攻略是非常必要的,在遊玩的時候,請檢視我們製作的攻略內容哦: 「《赤痕 夜之儀式》攻略」 我的朋友佩德羅(Switch/PC)   作為一款獨立遊戲,《我的朋友佩德羅》給我帶來了十足的驚喜!荒誕滑稽,加入了看似爛大街的子彈時間,成功地讓每顆子彈都極具殺傷力。主角在槍林彈雨間閃轉騰挪、左右開弓,像極了吳宇森的槍戰美學電影(就差放點白鴿了……)。   作為一款體量不大的獨立遊戲,《我的朋友佩德羅》的流程算不上長,但足夠令人驚喜。每隔幾關帶來的全新要素不會讓玩家感到重複,遊戲目前登陸了 PC 和 Switch 平臺,PC 版的操作和傳統的橫版射擊遊戲沒有太大區別,用滑鼠可以進行瞄準,而 Switch 的操作稍顯彆扭,個人建議將近戰鍵從 X 換為方向鍵上,可以有效解決 C 手的窘境,如果你想要帶出門,通勤的時候爽上幾局,Switch 版就是你的不二選擇。 火焰紋章 風花雪月(Switch)   看到本文的時候,《火焰紋章 風花雪月》估計也就剩不到兩週馬上解鎖了。不知各位買的是實體版還是數字版?   從七月的遊戲發售表來看,今次的《風花雪月》很有可能成為7月人手一款的 Switch 遊戲,大量遊戲論壇、社交網路上玩家熱議的也會是這款作品。作為一款包含大量養成要素的 SLG,本作勢必將花費玩家大量的時間去鑽研。目前已知本作打通一個線路大約需要 80 小時,要完成三個線路大約要 200 小時左右。放假就玩這一款遊戲,都夠了。 “一眨眼時間就過去了” 哆啦A夢 牧場物語(Switch)   《哆啦A夢 牧場物語》的日版已於6月發售,而中文則將在7月25日正式推出。由於語言的原因,不少中國玩家沒有體驗到遊戲的魅力。如果有玩過此前推出的試玩版,應該會對本作的表現有一定的認識。   作為《牧場物語》系列與《哆啦A夢》結合的全新作品,粉絲們熟悉的漫畫人物都會在本作登場,本作故事的中心主旨是「羈絆」,劇情要比普通的《牧場物語》更為豐富,而哆啦A夢的秘密道具也將成為經營牧場的重要物品。作為一款模擬經營遊戲,還是《牧場物語》的作品,本作的可遊玩時間基本上是以數十數百小時來計算的,放假的時候隨時種種地、喂喂小動物,多愜意。 超級馬力歐創作家2(Switch)   用雷電老師的一句話評價本作,那就是「可以玩一輩子(或者3出的時候)」。   在我看來,《超級馬力歐創作家2》的精髓就是創造、分享與遊玩。在通關遊戲的故事模式後,玩家基本上就對如何製作關卡有了一定的理解,此時運用學到的技術投入到實際關卡製作中,然後還要去挑戰他人制作的「鬼畜」關卡,來看看大千世界無奇不有……   傳統的馬力歐作品,就算是合集形式推出的《新超級馬力歐兄弟U 豪華版》,也不過是包含了一百多個關卡。《超級馬力歐創作家2》發售不到兩週,創意迸發的玩家們共上傳了200多萬個關卡,玩一暑假?真的是玩一輩子都玩不完…… 雨中冒險2(PC)   《雨中冒險2》是一款依舊處於 Early Access 階段的遊戲,初代是一款橫版地牢探索遊戲,而本作則進化成了用 3D 形式呈現地牢探索的 Roguelike。遊戲採用完全隨機的關卡、敵人、Boss 和道具,讓每一次冒險歷程都截然不同。   玩家可以獨自遊玩,也可以最多和四名好友組隊,與大量出現的怪物作戰,解鎖新的戰利品,並找到一條逃離這顆星球的路。《雨中冒險2》現已增加了對中文語言的支援,又玩起來更加沒有了障礙,高隨機性的設計簡直是殺時神器。 全面戰爭 三國(PC)   兩耳不聞天下事,一心只為匡扶漢室。中國玩家等待一款三國戰略遊戲已經很久了,而 Creative Assembly 的招牌系列《全面戰爭》終於實現了玩家的這一夢想。現實而浪漫的戰場,透過中國玩家們熟悉的題材帶來了從未有過的代入感。   透過細緻打磨的系統和足夠用心的本地化製作,《全面戰爭 三國》成功贏得了玩家們的好感。而作為一款策略遊戲,它必然也會像《文明》等遊戲那樣,有成百上千個小時的內容等待玩家征戰。想怎麼玩轉三國,選擇就在玩家自己手中。 “該掏出來重新耍一耍了” 往日不再(PS4)   之所以要把《往日不再》放到推薦遊玩的列表裡,其實是因為 Bend 在遊戲發售後對後續內容的支援還是很上心的:上個月《往日不再》更新了生存難度,大幅提高了遊戲的難度和生存感,玩家不能快速移動,物資也更加稀缺,所以對玩家的生存本領要求就更高。如果你之前是在低難度一路突突過去的話,估計生存難度會帶來新的感受。   而從七月開始,《往日不再》將每週更新一個新的挑戰內容,這些挑戰將和遊戲的主線模式無關,玩家可以在挑戰模式中體驗多種不同的遊戲內容:從屍潮中生存、搶奪人類敵人的武器並與他們周旋、進行摩托競賽等等。周更的頻率保證了玩家會每隔一段時間就能開啟遊戲體驗到新的內容。   在不斷地推送更新來修復問題後,《往日不再》在玩家中的評價有所回升,MetaCritic 玩家評分均分8.1,我站玩家評分均分8.2。看了看最近的評價,遊戲最佳化上的問題得到了一些改善,再加上一直免費更新的後續內容,玩一玩還是可以的。 底特律 成為人類(PS4)   《底特律 成為人類》不是一款新遊戲,但是將它放到推薦列表的原因很簡單 —— 它會免(FREE)了。   秉承著 Quantic Dream 的遊戲「不買免費送」的原則,追隨《暴雨》和《超凡 雙生》兩位前輩的腳步,《底特律 成為人類》成為了7月 PlayStation 全服會員免費的遊戲。由於《底特律》的劇情長度不短,加上錯綜複雜的各種分支路線以及多結局要素,想要看到所有的劇情要花的時間可不是一點半點。如果只是用碎片時間來玩的話,很有可能會出現忘掉之前劇情講了什麼的情況,所以我覺得暑假就是最好的補課時間了!   如果還有時間,那不如再把已經會免的《暴雨》和《超凡 雙生》也一起補完吧。 八方旅人(Switch/PC)   在 E3 開幕前那幾天,《八方旅人》更新了中文字幕。我在遊戲官宣中文的時候即購入了打折中的數字版,翹首以盼中文實裝後玩爆,沒成想 E3 的忙碌讓我轉頭就忘掉了這件重要的事,以至於這兩天才有空把遊戲開啟。   作為 Square Enix 近兩年備受好評的新 IP RPG,《八方旅人》的美術風格獨樹一幟,3D 建模的城市與畫素風格的人物、怪物結合在一起,風格非常有趣。想要八個職業全都體驗一次的話肯定要花不少的時間,在暑假的時候好好玩一次真的是不錯的選擇。

    限於篇幅原因,還有一些個人覺得很適合暑假遊玩的遊戲沒有列出,比如說帶來一絲涼意的《層層恐懼2》《生化危機2 重製版》等恐怖遊戲,或者是即將更新中文的《逆轉裁判123 成步堂選集》等等,你準備在這個暑假補完什麼遊戲呢?

  • 3 # 你u

    首先暑假是個假期,很長,長達兩個多月的時間,身為學生黨的我們,在平時上學的日子中玩遊戲的時間少,可以趁著暑假這個假期完完全全放肆一下。

    我建議呢,可以選著一些商品市場非常完整的遊戲,例如QQ三國地下城 逆水寒 龍子谷等等,一來可以體驗遊戲的感覺,二來 可以透過倒賣或者搬磚的形式賺取一些零花錢。

    就我而言 遊戲是用來掙錢的,希望你們在暑假不僅過足了遊戲癮,還能體驗到賺錢打完樂趣

  • 4 # 豪邪亞

    竟然要推薦,當然是推薦電腦遊戲,並且還要很耐心,並且有難度,這樣的話,當然是我們宮崎英高的邪惡遊戲(手動滑稽)黑暗之魂啦!這個遊戲如果真的去研究可以讓你玩上1年以上都未必玩的失去耐心

    來吧,黑暗大陸需要你

  • 5 # 芒果遊戲君1

    暑假,整整兩個月的時間,我的建議是體驗大作,或者內容比較多的遊戲,一口氣給它玩掉or升滿級,暢快又有成就感~

    記得我當初高考完就果斷入坑了逆水寒,在三清山出師,一路到甜水巷的過程就牢牢吸引住了我(李師師的舞蹈動捕實在太好看!性格和身世塑造也很立體),就連續玩了一個多禮拜升到了滿級。期間不僅是在學習門派技能,參與日常玩法這些,還走了數不清的主線支線與奇遇,感覺就像是看了本武俠小說。除此之外,跟經常組隊的好友也混熟了,無聊的時候就開個風雅頌或者聊天頻道扯東扯西,我這種萬年社恐第一次在遊戲裡有了朋友,真奇妙啊。

    於是玩著玩著就到現在啦。逆水寒現在出了山海、多人莊園、養育系統這些比較新穎的東西,上禮拜稻城亞丁的地圖也上線了,藍天雪景,還有一望無垠的草原,和我幾年前去旅行時候看見的一模一樣。要不是當年選擇了去玩逆水寒,現在肯定品味不到,這也是大型且穩定更新的遊戲的魅力吧!

    除了逆水寒這種長期運營的,有些經典的單機大作也不容錯過。像我當初就一口氣買下了整個刺客信條系列和看門狗系列(當然,我記得有些正好碰上了育碧免費送),還有怪物獵人系列。也是一口氣在暑假裡玩掉了。這種大作就是要連續地一個一個體驗過去,才能體會和感受到幾作下來的改變和突破,也是很有意義的!總之暑假的機會真的很難得,要把握住!

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