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1 # 貳溜子
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2 # 囧王者小迷妹
現在市面上的遊戲中的梗,大多數都是由各大遊戲主播搞出來的,囧王者今天先分享幾個由遊戲主播流傳出來的經典的梗吧。
英雄聯盟 大司馬:回手,掏,喲,鬼刀一開,看不見上個月在抖音上火得一塌糊塗的大司馬原創魔性影片梗“回手掏”:回手,掏~呦~鬼刀一開,看不見,走位~走位~手裡幹,呵昂hang~昂昂~ 難sou~。相信看到這一段文字,各位小夥伴在腦海中都能腦補出來那魔性的聲音和畫面吧。這是一段有聲音和畫面感的文字。大司馬這名英雄聯盟主播,在主播圈中那是赫赫有名的名梗金句發明家:正方形打野,葵花三式,假設性原則,不解釋連招,邊緣OB法,王者之拉等,都是這位省港澳金牌講師發明的著名的梗,如果你是英雄聯盟玩家,連大司馬的這些梗都不知道的話,你怕是石樂志。
Dota OB 海鮮團:懟出翔,瞎比干,這波我很強OB海鮮團,由一群DOTA OB戰隊選手組成,這幫子選手在直播的時候騷話不斷。因此網友們惡搞OB戰隊是黑魚店,OB戰隊就變成了OB海鮮團。他們說過的騷話,影響深遠,帶領了直播圈騷話的潮流和風格,在他們的騷話中,我們可以發現現在很多大主播梗的來源和出處:聽我說,講道理,不是不可以;千里馬,抬一手,誰跑誰是狗;懟出翔,瞎比干,這波我很強;OB團,又被虐,放你媽的血!靈性高,路子野,你的頭很鐵;rua,這波我很強,憑什麼跟我打?怎麼樣,這些騷話是不是很熟悉?
王者榮耀 張大仙:順風說騷話,逆風講道理王者榮耀一姐,張大仙以騷話連篇被廣大水友津津樂道,張大仙擅長順風說騷話,逆風講道理。囧王者覺得他深受OB海鮮團的影響,騷話中有不少是來源自OB海鮮團,不信我們來聽一聽:順風說騷話,逆風講道理;假的吧,你們都是妖怪吧;慌不慌?不慌,吃口藥,這波我很強;我橫向劈,縱向吸,大招封走位,氣不氣?告辭;捅頂A捅,大招,懲戒,炸,雙捅,三捅。別怕,我死了也有作用,我的隊友,跟著我,吸我的仙氣;阿財,有大沒有?沒有憋一個出來;阿財,救救我,阿財活下去;哎呀,這是最騷的;MVP理所當然。
絕地求生 大吉大利,今晚吃雞去年絕地求生遊戲大火之後,“大吉大利,今晚吃雞”這句獲勝後的吉祥話,祝福語也是火遍了大江南北。本來這句話,是源自美國電影《決勝21點》中的一個梗,原臺詞是“Winner Winner Chicken Dinner”按照信達雅的標準翻譯成中文就變成了現在大家耳熟能詳的“大吉大利,今晚吃雞”。現在大家知道吃雞這個梗的由來了吧。
開局一把刀一條狗,裝備全靠撿。是兄弟就來砍我,一刀999級大紮好,我係軲天樂,我四渣渣輝,探挽逆水寒,介四里沒有挽過的船新版本,擠需體驗三番鍾,裡造會幹我一樣,愛象節款遊戲!
各位小夥伴們,你們還知道哪些經典的遊戲梗呢?一起來說說看吧。 -
3 # 無盡的漂泊
1.《地下城與勇士》——八百萬勇士西裝打團
《地下城與勇士》這一款一開始就不被看好年年被喊涼的2D橫版格鬥遊戲已經走過了十年春秋,期間也是出現了非常多非常具有遊戲特色的梗,讓其他沒玩過這款遊戲的玩家熟知並且入坑DNF,而在眾多梗之中我印象最為深刻的還是發生在2017年4月26號的“DNF死肥宅事件”,簡略的講就是一個女大學生在接受街頭採訪的時候說出對DNF玩家不友善的言論導致大部分玩家團結一致做出的各種事情。而後4月26號直接成為了DNF玩家們的一個節日
在這一天不僅各大直播平臺的DNF主播穿上西裝直播,玩家們更是積極的在網上曬出自己穿著西裝打團的照片,旨在告訴外界“我們玩地下城的絕對不是死肥宅,不僅高富帥,而且素質高!”甚至妹子所在的學校貼吧也早已淪陷為DNF大軍許願裝備的聖地,這個事件在當時貼吧熱詞搜尋甚至一度達到了第二!而現在很多玩DNF的玩家也經常拿“死肥宅”來進行自嘲,這個梗可以說是非常讓人印象深刻了!
2.《英雄聯盟》——快樂風男
《英雄聯盟》這款moba類遊戲在國內也是挺火的,作為一款競技類遊戲,觀賞性十足!每個玩家應該都想在遊戲中大秀一番操作,也確實有很多非常秀的操作。但是有時候自己單排打秀操作失敗以後非常容易被隊友噴,導致遊戲風氣不佳,相信大家玩遊戲都是為了開心而不是越玩越糟心,而這個時候,“快樂風男”出現了
“快樂風男”指的是亞索這個英雄,在某個版本中亞索屬於“下水道英雄”,但是有些玩家用亞索E來E去覺得非常飄逸,於是越來越多人玩亞索,但是在那個時期,選亞索有些隊友會直接把整局遊戲等同於失敗,並開始心態爆炸!而此時遮蔽場上其他9個人,你將體會到前所未有的快樂!開始有玩家在各種論壇發影片,一個人在場上E來E去,不管輸贏,宣稱“快樂就完事了”,由此,“快樂風男”誕生了!遊戲風氣也慢慢的得到改善,真的不得不佩服這些玩家,心態十分良好!
3.《堡壘之夜》——吃雞不如蹦野迪
《堡壘之夜》作為一款自由度極高的射擊競技類遊戲也是被玩出各種各樣的新花樣,玩家開局只帶一把鋤頭,因此《堡壘之夜》也有“鋤頭幫”之稱,一聽還有一種幫派廝殺的感覺,殊不知這把鋤頭只是用來“鋤大地”的,而遊戲中的一個特色系統更是引人注目
這裡就有一個有趣的梗——吃雞不如蹦野迪!這種在槍戰遊戲中透過各種跳舞姿勢來娛樂甚至是躲避子彈都是佛系玩家宣揚的遊戲方式,跟“快樂風男”有點像,追求“快樂就完事了”,不過多的去苛求勝利,這才是正確的遊戲方式啊!因此有很多玩家把它完成了比拼舞技的遊戲,吃不吃雞不重要,蹦就對了!
總的來說,遊戲裡面的各種梗確實是非常的好玩,不僅能夠提升遊戲的知名度,還能夠增加遊戲性,甚至可以提高玩家對遊戲的積極性!以上就是我印象比較深刻的幾個遊戲梗了。
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星際爭霸
有許多沒有玩過星際爭霸的玩家可能以為星際爭霸不過是隻是簡單的兩個人合作打戰役嗎,如果真的是那樣的話那就大錯特錯了,大家都知道星際爭霸的戰役劇情十分精彩,相比起戰役模式來講,傳統的人家模式的娛樂局就低了許多,不過除了正常的人機模式外,還有一個聯合指揮官模式,這個人機模式也是很有趣的,在聯合指揮官模式中,你和你的好基友將分別選擇各自的指揮官,獨立發展和運營,每個指揮官都有屬於在家獨特的技能,而且不僅僅只是能選擇星際爭霸二中的單位,基本上所有的星際爭霸系列裡的單位都可以用來當做你的部隊。
DOTA
作為MOBA遊戲中的老大哥,DOTA可謂是MOBA遊戲中的領軍人物,由於DOTA2的原因是魔獸爭霸3中的一個地圖,所有你能夠在創意工坊中看到許多的自定義的RBg地圖,目前在創意工坊中的RPG地圖就是《荒神罪》,這張地圖可謂是吃滿了DOTA2編輯器中的所有資源,最大的地形,自定義模型,自定義UI和自定義的特效等等,堪稱目前最強的刀塔2中的PVE地圖,遊戲類似於魔獸爭霸中的防守類RPG遊戲,所有有這類經驗的玩家應該會很容易上手的。
黑暗之魂
黑暗之魂就十分符合這類遊戲的要求了,當時我就是去百度看了個新手教程就把我弄的頭昏腦脹的,戰鬥也十分考驗技術,戰鬥造成的致命攻擊都分為兩種,而且還要考慮在不同的地方採用走路還是奔跑,面對不同的敵人要採用不同的策略等,這遊戲基本每個地方需要有攻略,雖然十分難,但是真滴很好玩
風暴英雄
《風暴英雄》是暴雪出品的MOBA類遊戲,也是真正屬於暴雪的MOBA遊戲,DATA並不是暴雪製作的,只是魔獸爭霸玩家制作的一張地圖之後延伸出的一個遊戲,所以DATA並不是暴雪的作品,雖然風暴的匹配模式很渣,但是暴雪製作的PVE模式“逃離布萊克西斯禁區”,這個模式的普通難度很簡單一般有點操作就能過去,但是噩夢級別的那是真的噩夢呀,如果玩家之間沒有點配合的話根本別想過去,所以暴雪完全可以放棄PVP玩法來發展PVE玩法,就像是魔獸之類的玩法,但是基本不可能,因為暴雪不會出兩個擁有同樣玩法的遊戲,但是多出出PVE模式,說不定哪一天風暴就要火了那。