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  • 1 # 我是周大仙

    首先征服者應該是屬於英系戰艦,

    破隱一擊,噴火器,AP短引信,防空不行,抓秒人機會一般,屬於把對方防線慢慢瓦解的艦種。----征服者

  • 2 # 響寶寶改二甲

    看到樓下的回答都是上古級別的

    我也不想說什麼

    反正我也不玩國服

    Okay

    那我就來說說目前版本的康科吧

    先宣告我沒有這船,我只拿這船打過排位。。。。。。

    但你要說康科強不強?

    強,強的甚至很過分

    在目前版本(0.8.4)

    我個人認為能夠排在T0級別的戰列艦隻有徵服者

    而T1則是共和國和克里姆林本來勃艮第和光榮也應該能排在T1

    但勃艮第保有量實在太低,光榮還在測試,所以就不拿出來說了

    為什麼征服者能作為版本T1級甚至是T0級戰列艦?(當然可能有些誇張)

    其實很簡單

    我們先看看隔壁的朋友都有什麼問題

    BB屆的三元老問題都很明顯

    大選帝侯手太短,太依靠副炮輸出,貼不上去就是個移動靶子

    大和絕不能漏測,水上核心教你做船

    蒙大拿的Mk7基本上可以說是最丟人十級炮,現在已經不是超重彈的時代了

    共和國為什麼能排在T1?

    堪比康科的HE點火率,高達431MM的口徑卻能保持20S的裝填,AP15KM以外穿深僅次於大和

    為什麼排不到T0呢?

    主炮射界並不好,雖然裝填快但只有8的投射量,而且一旦主炮被打壞直接懵逼,全身32MM船殼被巡洋艦打的爸爸都交不出來就死了

    克里姆林為什麼能排在T1?

    絕對硬頭,大和害怕船,貼住一座山直接無敵

    457雖然裝填慢但是中距離死亡禁區,高傷不說散步優秀

    核心區雖然在水上但是魔法側裝甲實在可怕,15KM大和打他都全是跳彈和碎彈

    克里姆林為什麼不能排到T0?

    賣頭直接導致投射量下降到6,而且中距離雖然散步不錯但遠距離完全就是天女散花

    水上核心區依舊是問題,近距離漏測依舊會被一輪秒

    防雷太差,而且損管有限,對意識要求很高

    征服者為什麼能排在T0?

    雖然419炮被砍了一刀simga之後這炮相對來說變得不是那麼準了

    但這本質上沒改變徵服者很噁心的事實

    征服者完全不同於其他戰列艦

    英戰是靠HE吃飯的(除了幾個特殊的金幣船)

    419炮的HE傷害達到了7200

    而且點火率高達48%穿深則達到了誇張的104MM(魔法穿深擁有者)

    我們知道實際上德戰也有魔法傳神,大猴的420炮穿深和康科一樣都是104MM但德戰的炮手感普遍不好,神經病散步也不是白叫的

    還有一點,康科的HE傷害遠比大猴的HE來得高

    這就奠定了康科的HE十分噁心的基礎

    高傷,高穿深

    HE的穿深機制與距離無關,而絕大多數戰列艦的外殼都不超過104MM

    這意味著除非打到炮塔裝甲或是主裝甲帶上

    這個HE碰到就會擊穿

    而根據HE的擊穿機制,HE但不會發生過穿,這也就意味著,之要擊穿,就起碼是1/3的全傷

    而對於還有血量的模組,這個傷害還要×2

    而419雖然砍了精度,但也沒到屎散步的地步

    說白了就是,康科的HE依舊強而有力

    而且除了傷害高,HE的高點火率還會讓被康科打的戰列艦痛不欲生

    被康科打多了你就明白了

    上來兩把火,你解不解?

    解了?繼續點蠟燭,點到4把蠟燭你就基本可以ESC退遊戲了

    不解?一樣繼續點蠟燭,反正不管怎樣都是你虧

    457炮用的人比較少

    雖然這炮精度很高,但畢竟少了4的投射量,實際上並不適合噴火

    點火這件事是看臉的,低投射量會直接導致命中率降低

    實際上這門457還是適合打AP

    就我在Twitch上的觀察,如果你能掌控得了這門457,傷害也是十分可觀的

    之所以說要掌控得了,主要還是因為其彈速很低,其他倒不是什麼問題

    征服者的問題?

    其實也很簡單

    一個是脆,畢竟是遊戲裡血量最低的T10戰列艦(勃艮第:那我呢?)

    而且英戰和法戰有個相似點,全身32MM船殼

    康科相對於大共來說還要好一點

    因為其主裝甲帶外沒有船殼包裹,所以並非全身32MM

    但這個覆蓋面積依舊很大

    這會直接導致康科對HE的抗性變得很低

    IFHE的152和任何中大口徑HE基本上也是擦到就穿

    而且這還帶來另一個問題(和大共一樣)

    全身32MM導致這船對大和的460抗性非常弱

    雖然你可以給大和點蠟燭

    但大和的460命中任何部分的32MM都會導致14.3強制擊穿機制生效

    這意味著康科除了炮塔裝甲和主裝甲帶,其他地方都是被460 360°無死角擊穿

    賣頭是沒意義的,橫著開又有爆腰子的危險

    不過好在康科擁有皇家大保健

    當然,有一說一,縱使擁有一管半條命的皇家大保健

    康科依舊不是抗線船

    除了前面說的問題,由於遊戲中回血機制的關係,只要有火災和進水傷害能夠全額回覆,其他都無法全額回覆

    所以皇家大保健能救你一次,但也沒法保你不沉

    另外皇家大保健數量也很少(點了技能也就四個)並且CD比一般的大保健要長很多

    無技能加成的情況下,高階大保健的裝填時間達到了120S

    在這期間康科實際上是很脆弱的,因為無法回血自身又並不夠硬

    但這部分問題又被其超高的隱蔽係數給遮蓋掉了

    裸隱蔽數值便已經十分誇張

    在技能和塗裝的加持下,這個資料可以被壓倒13KM左右

    這是相當誇張的

    這個距離即使是英戰的短引信AP彈依舊有能力擊穿所有戰列艦

    高隱蔽和優秀的機動性基本上把康科作為一艘戰列艦十分脆弱的問題給掩蓋掉了

    所以康科就成了一艘近乎完美的戰列艦

    當然防空太脆(不是太弱)是個問題

    很容易被打壞,打壞了就沒防空炮了

    這個嘛,無傷大雅

    綜上所述

    康科是目前唯一一艘有資格放在T0級別的戰列艦(其實也沒有資格,頂多T1啦,畢竟親兒子克里姆林也很強)

    而且康科是目前對付大和和克里姆林這兩個賣頭怪最有效的戰列艦

    畢竟點蠟燭誰不喜歡

    當然我空口無憑啦

    所以我調取了一下資料

    我們看看四大伺服器的資料統計

    以下表格均以場均傷害排序

    (NA伺服器)

    (ASIA伺服器)

    (EU伺服器)

    (RU伺服器)

    可以看到去掉勃艮第(這船怎麼這這麼誇張)

    前二基本就是克里姆林和征服者互相競爭

    由於克里姆林的樣本數量還不夠多,屬於資料上來說參考性並不是那麼高

    (而且親兒子太強了肯定會被砍的)

    征服者在擁有基本八十萬到一百萬左右樣本數量的情況下依舊能排在前二的位置(鋼傳勃艮第不算)

    其強度可見一斑

    三元老真是慘,刪了算了

    蒙大拿和大猴穩居倒數前二

    嘛,大概就是這樣

    這就是我對康科這船的評價

    良不良心嘛。。。。。。。

    肯定是帶了一定個人傾向在裡面的

    不過總體來說應該還是比較中肯的吧

    起碼我自己這麼認為(2333333)

    例行一圖結尾
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