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  • 1 # 七麥資料

    孩子童年中最深記憶之一應該要數動畫了。

    世界上第一部動畫誕生於 1906 年的美國,而在 20 年後,中國製作了第一部動畫《大鬧畫室》,這要比聞名世界的米老師早 2 年。隨後從 1957 年 4 月上海美術電影製片廠成立之後,開始了中國動畫的民族風格建設,相繼製作出耳熟能詳的動畫《驕傲的將軍》、《大鬧天宮》等作品。

    改革開放之後國外大量商業動畫被引進中國,比如《變形金剛》、《米老鼠與唐老鴨》、《鐵臂阿童木》、《藍精靈》、《聰明的一休》、《灌籃高手》等,深受孩子們的喜愛,衝擊了國內動畫產業,後期《龍珠》、《亂馬》、《聖鬥士》相繼問世,讓越來越多的孩子關注到了國外動漫和動畫。

    動畫開啟遊戲新方向

    動漫、動畫產業的興起,隨之帶來的另一個產業鏈的誕生,以動畫動漫人物為基礎的遊戲陸續興起。

    《大力水手》

    1983

    任天堂

    《龍珠》

    1986

    萬代

    《變形金剛》

    1986

    Takara

    《機器貓》

    1986

    哈德森

    《聖鬥士星矢 黃金傳說》

    1987

    萬代

    《足球小將》

    1988

    特庫摩

    《忍者神龜》

    1989

    科樂美

    《蝙蝠俠》

    1989

    Sunsoft

    《第二次超級機器人大戰》

    1991

    Banpresto

    《怪鴨歷險記》

    1992

    卡普空

    童年的經典如今的模樣

    那些童年記憶已成為如今的經典,而再次看到他們時已變了模樣。

    而這些情懷遊戲,在目前的榜單情況上來看也是值得稱讚的。七麥研究院提供的“中國區 Q1 遊戲暢銷榜 Top10 累積天數排名前十”的榜單中反映出,使用者們對於自己最愛的經典很是重視。在榜單中,「夢幻西遊」、「大話西遊」、「魂鬥羅」均不俗的表現。

    還原經典的「貓和老鼠」

    而蘋果在今天的 App Store 中也推薦了關於動畫片改編的遊戲——「貓和老鼠」。

    在「貓和老鼠」裡,使用者不僅能選擇扮演聰明的傑瑞,還能扮演靈活的湯姆,享受一場身臨其境的追逐之旅。從玩法上來看,它和之前的「第五人格」有些類似,都屬於非對稱對抗型別,但是強度比較溫和對於小朋友來說是一種挑戰。

    被蘋果眷顧,推薦後的「貓和老鼠」其整體表現也有所上升,在 iOS 遊戲(免費)榜中,於 9 點有明顯上浮,進入 Top300,並且順利進入總榜。

    結語

    動畫是回憶、是童年,它承載了太多,同樣也賦予了遊戲新生命。騰訊和網易在佈局 2018 年遊戲產業時,都不約而同的想到了建立 IP 形象,吸引使用者、喚起使用者的回憶這一想法。不可否認的是,動畫 IP 形象是能夠最直接打動人們內心,並引起共鳴的。相信未來的遊戲中,還會出現更多我們熟知的動畫形象,而同時期待的是,那些承載記憶的形象能夠以一種不同的展現形式出現在我們身邊。

  • 2 # 軟蛋哀木涕

    在網路世界裡,動漫與遊戲好像就是天生一對,這一點在日本的ACG界體現得尤為明顯。臂如須奈蘑菇筆下的《FATE》系列,最初只是一款視覺小說類遊戲,然而由於高超的人氣,然後由ufotable和Studio DEEN接手製作成動畫。而今年又衍生出著名的騙氪大作(大霧)《Fate/Grand Order》。在這個提倡“IP為王”的網路時代,不少的開發廠商藉助遊戲或動漫本身就已經具有的名氣熱度進行跨行業開發,以達到遊戲動漫的雙贏場面。然而手機作為近年來人氣增長最快的平臺,各路廠家自然不可能放過這一大塊蛋糕,接下來就讓我給大家推薦幾款優秀的動漫改編手遊。

    《火影忍者》

    《火影忍者》最初是由岸本齊史1999年在日本的人氣動漫雜誌《少年週刊JUMP》上創作連載的漫畫。故事設定在一個忍者世界中,一位孤苦無依的孩子—漩渦鳴人,夢想著成為火影,並且不斷努力的故事。漫畫雖然將主角設定為鳴人。故事雖然將主角設定為鳴人,但是主要描寫的還是整個忍者世界之間人與人,觀念與觀念之間的矛盾碰撞,不只是在日本,在世界上都獲得了極高的人氣。動畫由Studio Pierrot在2007年2月開始播出。手遊由萬代南夢宮正版授權、騰訊遊戲研發,於2016年5月19日正式公測。

    在遊戲中,玩家可以扮演漩渦鳴人,宇智波佐助,春野櫻等漫畫裡的經典角色。從配音和畫面的角度來看,開發商也是有用心來還原原作的風格,畫面看起來不會有壓迫感。無論是從視覺上、聽覺上、劇情上,還是打擊感上,《火影忍者》手遊應該屬於上游水準的。如果你是火影粉絲,可以嘗試一下這款遊戲。

    《Fate/Grand Order》

    上面已經淺談了須奈蘑菇的《FATE》系列,在這裡就給大家詳細介紹一下2017年手遊收入最高的《Fate/Grand Order》(簡稱《FGO》)

    在《FGO》中匯聚了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的英靈角色,如阿爾託莉雅 吉爾伽美什等人氣角色,還延續了御主、令咒等經典設定。更有日本多位著名聲優為遊戲中的角色進行配音,除此之外還有50多位畫師組成的豪華美術組為遊戲提供原畫,而獨特的指令卡戰鬥模式也為遊戲提供了多樣的策略玩法。遊戲中你可以收集培養自己喜歡的英靈,雖然英靈獲得的方式幾乎只有抽卡的方式,但是遊戲廠商和運營商對於玩家福利卻並不吝嗇,零氪玩家並非稀缺生物,是款值得一試的遊戲。

    《我叫MT4》

    《我叫MT4》是MT遊戲系列的第六部作品,雖然還在測試之中,但是我認為這是一款值得嘗試的遊戲。MT系列最初是以魔獸世界為原本在創作的,由七彩映畫工作室出品的原創3D網路動畫,受到許多網友的追捧,隨後陸陸續續的推出了續作,而後在2013年公測了第一款MT系列的遊戲作品。到現在已經是第六部作品了。

    在遊戲中,你將體驗到許多原汁原味的魔獸世界元素,比如戰牧法的鐵三角經典組合,比如多人副本玩法,還有豐富的坐騎系統。遊戲繼承了魔獸世界廣闊宏偉的地圖,豐富的職業角色,對參照原型的魔獸的理解有獨到之處,卻也沒有失去魔獸的精華。遊戲中還加入了緊張刺激的5V5和10V10的PVP模式,讓對於副本審美疲勞的你,體驗另外一種的熱血。

    不過遊戲目前處於內測階段,只有部分有資格的玩家能進入測試伺服器。不過很快就有新一輪測試開啟,別說我不告訴你哦!記得多刷刷官網哦!

  • 3 # 七麥資料

    孩子童年中最深記憶之一應該要數動畫了。

    世界上第一部動畫誕生於 1906 年的美國,而在 20 年後,中國製作了第一部動畫《大鬧畫室》,這要比聞名世界的米老師早 2 年。隨後從 1957 年 4 月上海美術電影製片廠成立之後,開始了中國動畫的民族風格建設,相繼製作出耳熟能詳的動畫《驕傲的將軍》、《大鬧天宮》等作品。

    改革開放之後國外大量商業動畫被引進中國,比如《變形金剛》、《米老鼠與唐老鴨》、《鐵臂阿童木》、《藍精靈》、《聰明的一休》、《灌籃高手》等,深受孩子們的喜愛,衝擊了國內動畫產業,後期《龍珠》、《亂馬》、《聖鬥士》相繼問世,讓越來越多的孩子關注到了國外動漫和動畫。

    動畫開啟遊戲新方向

    動漫、動畫產業的興起,隨之帶來的另一個產業鏈的誕生,以動畫動漫人物為基礎的遊戲陸續興起。

    《大力水手》

    1983

    任天堂

    《龍珠》

    1986

    萬代

    《變形金剛》

    1986

    Takara

    《機器貓》

    1986

    哈德森

    《聖鬥士星矢 黃金傳說》

    1987

    萬代

    《足球小將》

    1988

    特庫摩

    《忍者神龜》

    1989

    科樂美

    《蝙蝠俠》

    1989

    Sunsoft

    《第二次超級機器人大戰》

    1991

    Banpresto

    《怪鴨歷險記》

    1992

    卡普空

    童年的經典如今的模樣

    那些童年記憶已成為如今的經典,而再次看到他們時已變了模樣。

    而這些情懷遊戲,在目前的榜單情況上來看也是值得稱讚的。七麥研究院提供的“中國區 Q1 遊戲暢銷榜 Top10 累積天數排名前十”的榜單中反映出,使用者們對於自己最愛的經典很是重視。在榜單中,「夢幻西遊」、「大話西遊」、「魂鬥羅」均不俗的表現。

    還原經典的「貓和老鼠」

    而蘋果在今天的 App Store 中也推薦了關於動畫片改編的遊戲——「貓和老鼠」。

    在「貓和老鼠」裡,使用者不僅能選擇扮演聰明的傑瑞,還能扮演靈活的湯姆,享受一場身臨其境的追逐之旅。從玩法上來看,它和之前的「第五人格」有些類似,都屬於非對稱對抗型別,但是強度比較溫和對於小朋友來說是一種挑戰。

    被蘋果眷顧,推薦後的「貓和老鼠」其整體表現也有所上升,在 iOS 遊戲(免費)榜中,於 9 點有明顯上浮,進入 Top300,並且順利進入總榜。

    結語

    動畫是回憶、是童年,它承載了太多,同樣也賦予了遊戲新生命。騰訊和網易在佈局 2018 年遊戲產業時,都不約而同的想到了建立 IP 形象,吸引使用者、喚起使用者的回憶這一想法。不可否認的是,動畫 IP 形象是能夠最直接打動人們內心,並引起共鳴的。相信未來的遊戲中,還會出現更多我們熟知的動畫形象,而同時期待的是,那些承載記憶的形象能夠以一種不同的展現形式出現在我們身邊。

  • 4 # 軟蛋哀木涕

    在網路世界裡,動漫與遊戲好像就是天生一對,這一點在日本的ACG界體現得尤為明顯。臂如須奈蘑菇筆下的《FATE》系列,最初只是一款視覺小說類遊戲,然而由於高超的人氣,然後由ufotable和Studio DEEN接手製作成動畫。而今年又衍生出著名的騙氪大作(大霧)《Fate/Grand Order》。在這個提倡“IP為王”的網路時代,不少的開發廠商藉助遊戲或動漫本身就已經具有的名氣熱度進行跨行業開發,以達到遊戲動漫的雙贏場面。然而手機作為近年來人氣增長最快的平臺,各路廠家自然不可能放過這一大塊蛋糕,接下來就讓我給大家推薦幾款優秀的動漫改編手遊。

    《火影忍者》

    《火影忍者》最初是由岸本齊史1999年在日本的人氣動漫雜誌《少年週刊JUMP》上創作連載的漫畫。故事設定在一個忍者世界中,一位孤苦無依的孩子—漩渦鳴人,夢想著成為火影,並且不斷努力的故事。漫畫雖然將主角設定為鳴人。故事雖然將主角設定為鳴人,但是主要描寫的還是整個忍者世界之間人與人,觀念與觀念之間的矛盾碰撞,不只是在日本,在世界上都獲得了極高的人氣。動畫由Studio Pierrot在2007年2月開始播出。手遊由萬代南夢宮正版授權、騰訊遊戲研發,於2016年5月19日正式公測。

    在遊戲中,玩家可以扮演漩渦鳴人,宇智波佐助,春野櫻等漫畫裡的經典角色。從配音和畫面的角度來看,開發商也是有用心來還原原作的風格,畫面看起來不會有壓迫感。無論是從視覺上、聽覺上、劇情上,還是打擊感上,《火影忍者》手遊應該屬於上游水準的。如果你是火影粉絲,可以嘗試一下這款遊戲。

    《Fate/Grand Order》

    上面已經淺談了須奈蘑菇的《FATE》系列,在這裡就給大家詳細介紹一下2017年手遊收入最高的《Fate/Grand Order》(簡稱《FGO》)

    在《FGO》中匯聚了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的英靈角色,如阿爾託莉雅 吉爾伽美什等人氣角色,還延續了御主、令咒等經典設定。更有日本多位著名聲優為遊戲中的角色進行配音,除此之外還有50多位畫師組成的豪華美術組為遊戲提供原畫,而獨特的指令卡戰鬥模式也為遊戲提供了多樣的策略玩法。遊戲中你可以收集培養自己喜歡的英靈,雖然英靈獲得的方式幾乎只有抽卡的方式,但是遊戲廠商和運營商對於玩家福利卻並不吝嗇,零氪玩家並非稀缺生物,是款值得一試的遊戲。

    《我叫MT4》

    《我叫MT4》是MT遊戲系列的第六部作品,雖然還在測試之中,但是我認為這是一款值得嘗試的遊戲。MT系列最初是以魔獸世界為原本在創作的,由七彩映畫工作室出品的原創3D網路動畫,受到許多網友的追捧,隨後陸陸續續的推出了續作,而後在2013年公測了第一款MT系列的遊戲作品。到現在已經是第六部作品了。

    在遊戲中,你將體驗到許多原汁原味的魔獸世界元素,比如戰牧法的鐵三角經典組合,比如多人副本玩法,還有豐富的坐騎系統。遊戲繼承了魔獸世界廣闊宏偉的地圖,豐富的職業角色,對參照原型的魔獸的理解有獨到之處,卻也沒有失去魔獸的精華。遊戲中還加入了緊張刺激的5V5和10V10的PVP模式,讓對於副本審美疲勞的你,體驗另外一種的熱血。

    不過遊戲目前處於內測階段,只有部分有資格的玩家能進入測試伺服器。不過很快就有新一輪測試開啟,別說我不告訴你哦!記得多刷刷官網哦!

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