部落挑戰模式,基於你目前池子內的持有配方以及天賦所選,給出2種素材。
1,倉庫素材。這些是可以儲存的,需要你在自己的營地修建自己的堡壘,並之後會用於過圖之中。
2,過圖素材。這些是出圖就沒的,每打過一波,就會根據你所選天賦給與相應的階級的素材,自選製作武器/陷阱等等。
遊戲模式:
最多4人遊戲,每個人自己在營地修建的堡壘會出現在四個區域,共計8波怪,每波怪會守一個人的堡壘,每個人的堡壘會面臨2次怪物的襲擊。
你需要在已修建的堡壘的基礎上,添加布置繼續修建來達到遊戲目標。遊戲目標二選一,殺怪/挺過時間。
每波怪開始之後會出現風暴圈,並且如同PVP一樣逐漸收縮,在安全區外的會掉盾,盾沒了就掉血。
前7波怪均為小怪,有時會有大錘/鐳射眼/丟人怪/丟頭/煤氣參與。
詞條隨機選擇,屬性隨機選擇。
第八波怪會刷出3個boss,詞條也是隨機。
挺過8波,4個基地沒一個爆掉,勝利。
可選擇電力,和難度。
例如任務要求46電挑戰2
則可以進入46電圖,若無玩家透過挑戰1,則無法選擇挑戰2。以此類推。
英雄分析
較為熱門的有以下
1,士兵
手雷王,基本一把主武器就可以打天下,手雷配合陷阱收割很爽
獵頭,比手雷王稍遜一籌AOE,但是單體強悍
2,忍者
龍忍,昔日的群怪大老哥,因為T4之後怪物的強度上升導致出場率急劇下降,但在這個模式還是可以一用,但不要輕易龍斬,小心進去回不來。
鏢妹,飛鏢很強,又不需要武器,只是3秒空檔期以及AOE比較乏力。
男鏢,扇形飛鏢,AOE很強,單體稍弱
3,建築
控制者哈珀,黑科技,稍後會詳細提及
爆炸肥宅,只用rpg和四聯燃燒,AOE爆炸,單體無力
4,漂泊
星條旗拳王,雙重自動武器,配上無人機,那個CD好了丟那個,很無腦
熊姐,做個滿詞條的噴狙/大狙,配合強化泰迪,單體輸出還是可觀
新英雄,強化泰迪,比熊姐還強化的厲害,缺點是沒碎片的話,泰迪不是很好用
套路
這個套路要感謝某貓主播東風快遞 划水達人至極 的分享
需要英雄為上文提及的控制者哈珀,至少2人,最好3人。(獲取難度極低,實在沒有,圖鑑,藍色招募。只是血量較低,容易猝死)
哈珀強化的是誘餌假人。
CD19秒,持續9秒。
如果2人輪流,只有1秒的空檔期。
但為了安全起見,最好是3人。
3人,控制流帶減速和回血,輸出流帶無人機和減速/回血。
剩下一人帶獵頭輸出boss
哈珀副卡,左卡隨意,右卡帶星條旗拳王/攔路者盧本偉(誘餌傷害AOE)
3哈珀,編號123.
堵住怪物的其他出口,儘量聚怪在一起。
之後刷怪,一直輪流123放誘餌引怪,若是挺時間,則無需殺怪。若是殺怪,可以不用管,最好的武器就是煤氣的自爆/閒得無聊也可以用燃燒火箭筒,別用RPG,怪炸散了反而不好。
如此重複,前7波除非大錘關,可以無限拖到勝利為止。
帶減速的目的是為了容錯。若有人不小心放重了誘餌,下一個誘餌的CD還沒好,則可以丟出減速來拖CD。
大錘關,有時候大錘會衝鋒過度,直接衝過了誘餌區域,可以不用管,讓獵頭去單人清掉,其他3哈珀繼續控好怪就行。
最後boss關,還是一樣。區別在於boss可以打,打不死可以拖。
難點在於:
1,默契。放漏/放晚了怪一散就容易出事,崩盤。
2,控制怪的走向
3,聚怪地點的選擇,誘餌需要平地,儘量不要自己建地板來放,一個煤氣就可能讓下一個放的人找不到地方。
4,站位,卡好點,剛剛好煤氣炸不到,你又能迅速進入怪堆,丟下誘餌,出來回到安全區。且和周圍人離得不是很近(很近的缺點在於如果有丟頭,可能一發三殺四殺,崩盤。)
總結
總的來說,這期活動,不用套路,是考驗你的英雄以及武器,陷阱池子,和對怪物的把控以及建築的熟練。
部落挑戰模式,基於你目前池子內的持有配方以及天賦所選,給出2種素材。
1,倉庫素材。這些是可以儲存的,需要你在自己的營地修建自己的堡壘,並之後會用於過圖之中。
2,過圖素材。這些是出圖就沒的,每打過一波,就會根據你所選天賦給與相應的階級的素材,自選製作武器/陷阱等等。
遊戲模式:
最多4人遊戲,每個人自己在營地修建的堡壘會出現在四個區域,共計8波怪,每波怪會守一個人的堡壘,每個人的堡壘會面臨2次怪物的襲擊。
你需要在已修建的堡壘的基礎上,添加布置繼續修建來達到遊戲目標。遊戲目標二選一,殺怪/挺過時間。
每波怪開始之後會出現風暴圈,並且如同PVP一樣逐漸收縮,在安全區外的會掉盾,盾沒了就掉血。
前7波怪均為小怪,有時會有大錘/鐳射眼/丟人怪/丟頭/煤氣參與。
詞條隨機選擇,屬性隨機選擇。
第八波怪會刷出3個boss,詞條也是隨機。
挺過8波,4個基地沒一個爆掉,勝利。
可選擇電力,和難度。
例如任務要求46電挑戰2
則可以進入46電圖,若無玩家透過挑戰1,則無法選擇挑戰2。以此類推。
英雄分析
較為熱門的有以下
1,士兵
手雷王,基本一把主武器就可以打天下,手雷配合陷阱收割很爽
獵頭,比手雷王稍遜一籌AOE,但是單體強悍
2,忍者
龍忍,昔日的群怪大老哥,因為T4之後怪物的強度上升導致出場率急劇下降,但在這個模式還是可以一用,但不要輕易龍斬,小心進去回不來。
鏢妹,飛鏢很強,又不需要武器,只是3秒空檔期以及AOE比較乏力。
男鏢,扇形飛鏢,AOE很強,單體稍弱
3,建築
控制者哈珀,黑科技,稍後會詳細提及
爆炸肥宅,只用rpg和四聯燃燒,AOE爆炸,單體無力
4,漂泊
星條旗拳王,雙重自動武器,配上無人機,那個CD好了丟那個,很無腦
熊姐,做個滿詞條的噴狙/大狙,配合強化泰迪,單體輸出還是可觀
新英雄,強化泰迪,比熊姐還強化的厲害,缺點是沒碎片的話,泰迪不是很好用
套路
這個套路要感謝某貓主播東風快遞 划水達人至極 的分享
需要英雄為上文提及的控制者哈珀,至少2人,最好3人。(獲取難度極低,實在沒有,圖鑑,藍色招募。只是血量較低,容易猝死)
哈珀強化的是誘餌假人。
CD19秒,持續9秒。
如果2人輪流,只有1秒的空檔期。
但為了安全起見,最好是3人。
3人,控制流帶減速和回血,輸出流帶無人機和減速/回血。
剩下一人帶獵頭輸出boss
哈珀副卡,左卡隨意,右卡帶星條旗拳王/攔路者盧本偉(誘餌傷害AOE)
3哈珀,編號123.
堵住怪物的其他出口,儘量聚怪在一起。
之後刷怪,一直輪流123放誘餌引怪,若是挺時間,則無需殺怪。若是殺怪,可以不用管,最好的武器就是煤氣的自爆/閒得無聊也可以用燃燒火箭筒,別用RPG,怪炸散了反而不好。
如此重複,前7波除非大錘關,可以無限拖到勝利為止。
帶減速的目的是為了容錯。若有人不小心放重了誘餌,下一個誘餌的CD還沒好,則可以丟出減速來拖CD。
大錘關,有時候大錘會衝鋒過度,直接衝過了誘餌區域,可以不用管,讓獵頭去單人清掉,其他3哈珀繼續控好怪就行。
最後boss關,還是一樣。區別在於boss可以打,打不死可以拖。
難點在於:
1,默契。放漏/放晚了怪一散就容易出事,崩盤。
2,控制怪的走向
3,聚怪地點的選擇,誘餌需要平地,儘量不要自己建地板來放,一個煤氣就可能讓下一個放的人找不到地方。
4,站位,卡好點,剛剛好煤氣炸不到,你又能迅速進入怪堆,丟下誘餌,出來回到安全區。且和周圍人離得不是很近(很近的缺點在於如果有丟頭,可能一發三殺四殺,崩盤。)
總結
總的來說,這期活動,不用套路,是考驗你的英雄以及武器,陷阱池子,和對怪物的把控以及建築的熟練。