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  • 1 # 數碼Sci
    優點

    這樣的螢幕看著屏佔比會更大,握持感也會更好

    跟曲面屏不同的是它的角度更大,OPPO的那款 ,曲率達到了88°

    所謂珠圓玉潤,也許是想達到這種效果。

    這種屏視覺/遊戲體驗極佳,如果採用小屏設計,那麼一定是一款精緻的旗艦機。如果採用大屏設計,會成為一款遊戲觀影體驗極佳的掌中影院。

    缺點

    三星是最先提出曲面屏的,誤觸的問題一直沒有得到有效的解決,雖一直在改良,效果甚微。

    碎屏問題,普通的手機屏都得鋼化膜加身,害怕碎了,那這個瀑布?屬於定製類螢幕,連膜都沒得貼,碎了,怕是比普通屏的成本高出不少,經濟成本太高。

    優缺點都很明顯,但是仍然阻擋不了手機廠商的大力宣傳,畢竟國內手機市場競爭激烈,有一個與眾不同的賣點確實很不容易,所以,肯定會有主流旗艦應用這種屏,至於能火多久,完全是看使用者的反饋了,劉海屏就是例子。

  • 2 # 黑米桃

    瀑布屏當然不是噱頭了,它是相當驚豔的,並且很符合時代發展的需求,它其實和全面屏手機一樣,全面屏是不是也只是為了漂亮呢,而瀑布屏是進一步提升手機的感觀感受。

    目前來說,很多手機家商已經在使用這個瀑布屏了,相當的驚豔喲,而作為手機時尚設計的領頭羊,VIVO最新推出來的5G版本的高階手機NEX手機就是使用的這種屏。這種螢幕應該說是把全面屏向更高一個層次推進了,科技感非常的強,如果說實用性嗎?它也真的是沒有太多的實用價格,因為三星的屈面屏已經推出來這麼久了,消費者並沒有太多的認可。但是當它的成本不是太高的時候,時尚是這種螢幕的主要優點,而預計華為即將釋出的Mate30Pro手機也會使用這種瀑布屏,進一步提升手機的顏值。千萬不要小看手機的顏值,在手機的效能體驗和操作體驗都沒有問題的情況下,顏值可以成為手機重要的競爭點。因為有時創新是萬分努力但不一定有收穫,比如蘋果手機,但是顏值可以得到很多消費者的認可。而OV手機就是這樣的市場發展方面,並且效果很好。

  • 3 # 科技S評

    瀑布屏是“噱頭”,但卻是一項為了美與質感而來的噱頭,實際體驗也確實會重新整理人們對於曲面屏手機使用的認知。為什麼這麼說,其實從手機的幾個發展趨勢就可以看出來:

    第一,高階手機一定要有設計之美

    對於中高階手機,當下的需求除了基礎的效能、拍照、續航等,可能不少人購買的第一因素就是好不好看。或者說手機有一種從單純的通訊產品,走向代表著審美、身份的產品。因此手機設計不僅僅只是侷限滿足功能使用需求,更要求更加的美觀。如這一需求下誕生的漸變色外殼、全面屏、曲面屏、純平攝像頭、隱藏式聽筒、整合音訊的Type-C等,都是出於這一目的,瀑布屏則是進一步的進化。

    第二,技術突破的未來剛需

    瀑布屏,是對於手機美學追求的又一高度,克服了柔性屏、外屏保護玻璃熱彎、顯示效果、防誤觸等眾多技術難點,實現了手機螢幕從2D、2.5D、3D到類4D的大變,迎合了對於未來“全是螢幕”手機的需求,畢竟技術不是一蹴而就的,需要一步步的升級,才能達到最終的目標。

    瀑布屏實現了近90°的螢幕彎曲,第一次把實驗室技術用在了商用普及產品上,意味著未來手機可以實現額頭+下巴+左右邊框的全消失,讓手機正面實現全是圓潤螢幕的效果,這才是最好的無邊框技術與100%屏佔比技術。

    第三,大家都誤解曲面屏手機了

    對於問題中提到的“噱頭”詞彙,一看就知道是沒用過曲面屏手機的。其實曲面屏一開始出現,筆者也跟眾多的網友一樣,怕誤觸、怕易碎,但是用了幾款產品之後發現,其實大家都誤解了。曲面屏一方面可以帶來近似無邊框的顯示與觸控效果,另一方面還真的能提升你對手機質感的認知,而且防摔各家做的都不錯,不太高距離的跌落大機率都沒什麼事,跟普通手機防摔能力幾乎一樣。

    如今瀑布屏的出現,更是升級了這種螢幕顯示+觸控+握持質感,其實是一種優質體驗的升級,不管買不買可以多去線下手機店體驗下,相信會重新整理不少人的認知。再多說一句,伴隨著三星、華為、vivo、OPPO高階機的曲面化,未來小米、魅族、蘋果也都會加入這一設計陣營,普及只是早晚的問題,不如早買早享受。

  • 4 # 閒來說機

    目前來看,瀑布屏的確是噱頭更大,不過這樣的高曲率螢幕的確驚豔。

    手機螢幕受限於封裝技術,從最開始的大黑邊發展到無邊框,曲面屏以及現在的瀑布屏,其目的就是增大屏佔比,提高可視面積。但是到無邊框螢幕時,其可視面積幾乎已達極致,其後的曲面屏和瀑布屏更多的是外觀。

    之前的傳統螢幕以及異形屏、挖孔屏乃至無邊框螢幕都只是在手機正面做文章,其屏佔比和可視面積是越來越好的,並且也不影響觸控。

    但是之後的曲面屏以及瀑布屏則不然,得益於柔性屏技術的發展,手機兩側的螢幕可以做高曲率,乃至近乎90°。

    曲面屏的典型代表就是下面這款三星note edge。其一側的螢幕緩慢彎曲,但是在實際使用中,經常容易誤觸。

    為了防止誤觸,三星官方出品了一個APP,叫做edge touch,可以透過設定部分割槽域對觸控不敏感來降低誤觸,有點類似關閉電腦觸控板的設定。

    但是問題來了,關閉了這個區域,這款螢幕的作用在哪裡呢?

    尤其是三星將很多快捷方式放在這個區域,如果關閉這個區域,這個快捷方式豈不是形同虛設?所以三星也很明智的沒有內建這個APP。

    而且並沒有合適的APP對瀑布屏進行適配,這導致瀑布屏手機在玩遊戲以及看影片時,有一些畫面是不可見的。就像之前的挖孔屏一樣,很多遊戲的搖桿鍵剛好位於挖孔處,遊戲體驗十分糟糕。目前最通用的解決辦法就是在顯示設定中將一部分割槽域關掉,回到傳統的螢幕中來,適配遊戲以及影音。因此,現階段這樣的螢幕更多的是一種噱頭。

    然而,不得不說,這樣的設計在正面看來,確實顯得手機非常驚豔,現在雖然很多功能無法適配,顯得用處不大,但是未來不好說。

    並且由於曲面屏的設計,使得全面屏手勢的使用更加方便,尤其是從側邊欄向內滑動時,傳統螢幕非常扎手,不順滑,而曲面屏則非常流暢順滑,也算是一種優勢吧。

  • 5 # 我只在網咖裡學習

    瀑布屏是“噱頭”,但卻是一項為了美與質感而來的噱頭,實際體驗也確實會重新整理人們對於曲面屏手機使用的認知。為什麼這麼說,其實從手機的幾個發展趨勢就可以看出來:

    第一、高階手機一定要有設計之美

    對於中高階手機,當下的需求除了基礎的效能、拍照、續航等,可能不少人購買的第一因素就是好不好看。或者說手機有一種從單純的通訊產品,走向代表著審美、身份的產品。因此手機設計不僅僅只是侷限滿足功能使用需求,更要求更加的美觀。如這一需求下誕生的漸變色外殼、全面屏、曲面屏、純平攝像頭、隱藏式聽筒、整合音訊的Type-C等,都是出於這一目的,瀑布屏則是進一步的進化。

    第二、技術突破的未來剛需

    瀑布屏,是對於手機美學追求的又一高度,克服了柔性屏、外屏保護玻璃熱彎、顯示效果、防誤觸等眾多技術難點,實現了手機螢幕從2D、2.5D、3D到類4D的大變,迎合了對於未來“全是螢幕”手機的需求,畢竟技術不是一蹴而就的,需要一步步的升級,才能達到最終的目標。

    瀑布屏實現了近90°的螢幕彎曲,第一次把實驗室技術用在了商用普及產品上,意味著未來手機可以實現額頭+下巴+左右邊框的全消失,讓手機正面實現全是圓潤螢幕的效果,這才是最好的無邊框技術與100%屏佔比技術。

    第三、大家都誤解曲面屏手機了

    對於問題中提到的“噱頭”詞彙,一看就知道是沒用過曲面屏手機的。其實曲面屏一開始出現,筆者也跟眾多的網友一樣,怕誤觸、怕易碎,但是用了幾款產品之後發現,其實大家都誤解了。曲面屏一方面可以帶來近似無邊框的顯示與觸控效果,另一方面還真的能提升你對手機質感的認知,而且防摔各家做的都不錯,不太高距離的跌落大機率都沒什麼事,跟普通手機防摔能力幾乎一樣。

    如今瀑布屏的出現,更是升級了這種螢幕顯示+觸控+握持質感,其實是一種優質體驗的升級,不管買不買可以多去線下手機店體驗下,相信會重新整理不少人的認知。

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