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  • 1 # 每天一個好影片

    英雄之關鳳 :

    如果想雜裝的關鳳建議會心一擊晚練,因為關鳳想雜的武器無非是方天或者項羽戰刃,方天本身是15%的機率造成6倍傷害,,項羽戰忍是40%的機率造成5倍傷害。關鳳自身倍擊25%的機率造成6倍傷害。。關鳳的倍擊晚練先多練閃避跟裂空還有Phantom斬提高這三個技能的戰鬥力!聖靈護體(攻速移速) 30級(50%速度15秒)50級(70%速度30秒)70級(90%速度45秒)CD100秒聖靈護體效果(裝備首選青龍套 其他{或雜裝}或者魔神套 其他)

    技能加成裝備:項羽戰刃 武器 攻擊力 315 1至橫掃千軍(傷害最高階增加至1100點每秒) 2至裂空斬(最大傷害增加至3300點) Phantom斬傷害等級 3(只是傷害等級 3) 20%分裂攻擊 40%機率造成5倍傷害 32%機率釋放多道紅色怒雷,對每個目標造成420點傷害 (消耗魔法6點) 額外加成: 力量 45 敏捷 45 西楚霸王項羽的戰刃 專署:近戰英雄

    龍鱗鎧甲(終級):盔甲 護甲 50 生命 2000 3至閃避(65%閃避最高) 使用:增加200點攻擊,使攻擊帶有吸血效果(75%吸血)

    切包喝藥注意事項:同孟獲![裂空斬。

    Phantom斬都可利用喝藥,有暈敵人技能的英雄都同孟獲喝藥]

    參考:《守衛劍閣》

    關鳳

    攻擊骰2d12

    基礎攻擊0

    基礎防禦0

    水系

    近戰

    基礎攻擊間隔1。

    77

    會心一擊1 4

    1-3級機率15%

    4-6級機率20%

    7-9級機率25%

    各級倍率1。5 0。

    5*a

    裂空斬5 5

    300*a傷害

    波持續0。3

    波距離600

    空中停留時間2

    眩暈英雄1,單位0。

    5 0。5* a

    耗法80 20*a

    施法距離700

    影響區域500

    cd20

    技能加成後,依然同上

    閃避1 4

    閃避機率0。

    05 0。05*a

    3加成後同樣計算

    Phantom斬2 4

    造成敏捷*a傷害

    cd12

    眩暈時間,普通5,英雄3

    耗法45 15*a

    施法距離600

    屬性附加1 4

    1-9級三圍附加效果為

    5,10,15,21,28,35,42,50,60。

    聖靈護體

    受到-0。1傷害(實際效果反正是不會受傷,也可說是這個技能原型的bug)

    1-3級增加攻擊速度,移動速度,0。5,0。7,0。9

    cd100

    1-3級持續時間15,30,45

    1-3級耗法160,240,320

    敏捷

    19 2。

    1

    23 2。15

    16 1。75

    基礎移動速度320

    英雄使用

    一級…呃好難選,閃避或倍擊吧,關鳳,真是一身的好技能,青龍套很不錯,價格便宜涼又足,但是有一點很尷尬,就是穿青龍必須放棄一個技能,因為反彈會把大絕覆蓋,雖然可以透過切包放大絕,但這比較考驗意識操作,覺得想安穩些就留點…。

    留誰呢…。我要穿青龍就不留點。。。反正大絕與屬性無關,自己注意切包操作好了。哦對了,青龍套對關家兄妹來說還有機率被攻擊召喚關羽魂。

    裂空,優點是群體,魔免有效(無傷害),缺點是對boss有2秒無法攻擊(因為在天上飛,看上去更像被埋地裡了),僅有1秒暈,但限制時間算3秒。

    Phantom斬,優點3秒,可攻擊,魔免有效,缺點,單體…

    閃避…倍擊…

    唉…。

    自己斟酌吧,選擇一個留點。

    但是關鳳一般會選擇雜裝,因為龍鱗甲。

    那麼武器,因為Phantom斬和裂空加成僅是傷害,限制效果不變,所以項羽站刃作為單件比較一般,更傾向於方天。

    嗯 方天 龍鱗甲 。。。。。。。。。。。

    其他就真龍護手,白虎聖痕,的盧馬,孫子兵法,魔魂盔,青龍聖痕,玄光之翼…自己搭配吧。

    一般就是攻擊還是生存兩個方向,不過關鳳因為閃避和大絕關係,生存比較有優勢,可以考慮偏向攻擊裝…

    至於除了青龍套的商店貨

    項羽套 一把好武器…。

    軒轅,問天,方天,項羽戰刃。。,當然,清兵的話問天不推薦。真項羽不錯,估計也就關鳳敢穿了…

    優點:1。沒人合項羽了材料易得,汗,這也算…。2。不必考慮技能被覆蓋而留點,

    缺點:1。噁心的項羽護手的噁心倍擊,注意倍擊排列,先拿護手並且放在第一格。

    2。這套血防實在不咋滴,即使真項羽也是,小心小心。

    不留點一般推薦技能。。1級Phantom。1級裂空,其他閃避倍擊屬性,想加強魔法攻擊可多升裂空。。實際上,高難度,一般暈的效果最重要,殺傷有則錦上添花,沒有也沒啥…

    關鳳在戰士裡控制boss絕對一流…

    項羽,汗…。

    砍。。比較鬱悶項羽技能,如果青龍套反彈,自己閃避反而會延長時間…。不推薦去,我就沒去過。。真去的話…就是右下攻略或者坡地攻略了…。坡地沒分身的話如果再沒真龍,真的比較難引過去…既然基本靠砍,玄鐵輔助…(反正不虧,快一點是一點),我是連想都想不到好辦法。

    刑天,和項羽一比簡直是乖寶寶…基本就是砍 Phantom 裂空之類的,沒啥技術含量…玄鐵輔助下會不錯,不過…。划算麼…我都是指的多人情況下。。速度反正說不上快。

    分裂

    分裂大家都很熟悉吧。

    謬化,關索,還有許多武器帶分裂。

    分裂可以疊加,並且分裂無視閃避。之所以分裂屍體殺100%閃避怪物,是因為屍體沒有閃避。

    分裂對攻擊的主目標無效,對周圍的單位的傷害為設定的百分比(無視護甲值)。

    分裂是無視防禦的 而且遠端近戰倍擊有效。

    分裂很有用的,分裂無視防禦閃避,即使你自身100%閃避,10000防禦,魔法免疫,但被分裂到時,你就是被看作0防禦,0閃避。

    舉例說就是:某英雄自身50%分裂,帶了2個分裂武器,一個30%分裂,一個40%分裂,那麼該英雄實際分裂攻擊為50% 30% 40%=120%,

    分裂可以無限疊加,但多個分裂範圍不疊加,只取最大值,舉個例子:某英雄自身200%分裂,分裂範圍180,但他帶了一把分裂武器,武器分裂30%,分裂範圍350,那麼該英雄實際分裂就是230%,分裂範圍350。

    關於分裂的範圍簡單說下,英雄分裂的範圍是以英雄立足點為圓心,面對的攻擊方向,小於或等於180度的圓的半徑,舉個例子,比如某英雄攻擊範圍280,那麼攻擊範圍就是英雄面前為中心,半徑為280的小於或等於180度的扇面範圍。

    注意分裂的是英雄面前的範圍,而不是身後。為什麼有時候分裂能攻擊到身後的怪,有的是因為怪身體大,一半在身前,一半在身後,還有個原因是英雄攻擊時突然轉了方向角度,畢竟英雄分裂的是面前範圍。

    閃避

    劍閣裡帶閃避的大家也都比較熟悉的兩位是。

    關鳳跟花蔓

    多個閃避只取最大,毫無疑問,不能疊加,例如某英雄自身60%閃避,帶個防具30%閃避,該英雄實際閃避60%

    參考:《守衛劍閣》縱橫天下1。

    22全英雄個人使用心得。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果地球上的海洋全部乾涸了,人類能頂得住嗎?