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  • 1 # 使用者58965548962

    狂亂技能

    (1)先看一下狂亂技能的介紹,技能使用前提是裝備兩把武器,這樣的缺點是沒法裝備盾牌,意思就是說角色就無法對傷害進行格擋,那麼安全方面只能提高打擊恢復(FHR)和防禦來提升。而狂亂的優點就是可以提供大量的命中和傷害,這兩個都是近戰物理職業非常需要的屬性。

    (2)盾擊騎士擊殺6BOSS主要依靠的是壓碎打擊(CB:按當前生命值比例掉血)、撕裂傷口(OW:讓6BOSS處於半回血狀態),另外盾擊還有100%命中的優勢,缺點是不能直接擊中吸血,需要有吸血詛咒回血。

    (3)所以狂亂野蠻人的思路也是依靠CB、OW還有儘可能高的命中(AR),另外由於狂亂有較高的傷害基礎,也可以透過提升致命攻擊(DS:雙倍打擊的意思)機率提升輸出能力,而且狂亂攻擊可以直接吸血並且不需要消耗魔法,手部就可以換成能提供更高輸出的綠手套:手掌的安置,戒指也不需要搭配雙吸。

    強制

    (4)有了上面的思路接下來就介紹下狂亂野蠻人的裝備搭配:

    衣服用成本較低的強制(白色有形三孔底材符文鑲嵌順序13號+22號+10號);

    頭部用野蠻人專用頭亞瑞特的面容(打孔鑲嵌13號);

    大軍項鍊,提速腰帶(吸血鬼獠牙腰帶,提速和吸血),兩個烏鴉之霜(高敏捷高命中),蝕肉鞋子(別升級);

    武器就選擇兩把死亡之刃(暗金狂戰士斧,鑲13號,懂得區分主手副手的可以給副手鑲嵌個5號),按W(切換武器)就用精神劍盾(出發前切過去吼血吼技能防禦),包包裡儘量多帶點加命中和最大傷害的超大護身符,小符屬性最好都是加抗和生命。

    死亡之刃

    (5)屬性加點:力量就按照夠穿裝備的原則,敏捷加到命中率達到1萬5,其餘全體力。技能點:狂亂、雙手揮擊、嘲弄(等級低的可以只加到15點左右)、支配斧頭、戰鬥體質加滿,路過和被動輔助技能都1點,記得把戰嗥(降低怪物防禦攻擊的)加1點出來,85級左右成型。

    (6)搭配第二幕普通難度的進攻槍兵,裝備用死神的喪鐘(鑲13號)、吉永之臉(鑲13號)、石塊(白色四孔無形衣服符文鑲嵌順序13號+22號+21號+17號)。可以另外再練個火焰強化法師給野蠻人出門強化一下。

    傭兵觸發了衰老打BOSS還是挺快的,唯一有些難度的地方在於墨菲斯托,提前吃藥瓶只要抗住靠近BOSS的前幾秒,擊中他後持續吸血就沒多大問題。這是較低成本的搭配了,有能力就換悔恨死神剛毅等等,狂亂野蠻人單挑BOSS還是挺強力的,喜歡玩野蠻人的可以去試試。

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