帳號管理規則
非正常帳號直接封閉,包括但不限於利用程式漏洞而不舉報、惡意註冊、攻擊或破壞伺服器執行。
玩家名稱、城池名稱、工會名稱帶有辱罵性質的帳號直接封閉。
遊戲漏洞處理規則
遊戲漏洞分為
1)一般錯誤,不影響遊戲平衡如文字錯誤、連線錯誤等。
2)嚴重錯誤,透過此類漏洞可以額外獲利或額外損失。
3)惡性錯誤,嚴重影響平衡或破壞性錯誤。
由於程式錯誤或惡意破壞導致遊戲嚴重失去平衡,我們會回檔,或停止伺服器執行。
利用程式錯誤獲利並不及時彙報,清理玩家的非法獲利直接封閉。
對能及時彙報程式錯誤的玩家根據錯誤情況予以獎勵。根據錯誤型別獎勵遊戲中無法得到的寶物。一般錯誤不予獎勵。
新手保護規則
聲望值小於10000分的玩家不會被聲望高於自身5倍的玩家攻擊。
聲望值大於10000分之後,不會享受新手保護。
窺伺相關規則
窺伺任務成功,會根據玩家之間窺伺術等級差距,可能得到城池的資源、軍營、防禦、建築、國學等資訊。
窺伺術是玩家重要的基礎技能,提高窺伺術可以降低失敗機率,也可以會得到更多的資訊。同時也是防止城池被窺伺的主要手段。
打劫規則
戰鬥獲勝打劫,根據進攻方的兵種及數量配備,防守方的所剩資源,確定能夠被打劫的資源及數量。
陣亡部隊有20%-30%的資源可以被勝利方回收。
工會規則
鴻臚寺達到等級1可以查詢工會申請加入,達到等級3,即可以建立工會。
工會之間的友好、宣戰關係沒有硬性規則,僅在地圖上作出顯示。
工會的關係靠工會自身來維持。
不同工會的玩家之間不能進行運送,相同工會的玩家之間不可以進行攻擊。
國家規則
建立角色是所選擇的國家,隻影響最後城池所培養的終極兵種,而不對戰鬥進行限制。
帳號管理規則
非正常帳號直接封閉,包括但不限於利用程式漏洞而不舉報、惡意註冊、攻擊或破壞伺服器執行。
玩家名稱、城池名稱、工會名稱帶有辱罵性質的帳號直接封閉。
遊戲漏洞處理規則
遊戲漏洞分為
1)一般錯誤,不影響遊戲平衡如文字錯誤、連線錯誤等。
2)嚴重錯誤,透過此類漏洞可以額外獲利或額外損失。
3)惡性錯誤,嚴重影響平衡或破壞性錯誤。
由於程式錯誤或惡意破壞導致遊戲嚴重失去平衡,我們會回檔,或停止伺服器執行。
利用程式錯誤獲利並不及時彙報,清理玩家的非法獲利直接封閉。
對能及時彙報程式錯誤的玩家根據錯誤情況予以獎勵。根據錯誤型別獎勵遊戲中無法得到的寶物。一般錯誤不予獎勵。
新手保護規則
聲望值小於10000分的玩家不會被聲望高於自身5倍的玩家攻擊。
聲望值大於10000分之後,不會享受新手保護。
窺伺相關規則
窺伺任務成功,會根據玩家之間窺伺術等級差距,可能得到城池的資源、軍營、防禦、建築、國學等資訊。
窺伺術是玩家重要的基礎技能,提高窺伺術可以降低失敗機率,也可以會得到更多的資訊。同時也是防止城池被窺伺的主要手段。
打劫規則
戰鬥獲勝打劫,根據進攻方的兵種及數量配備,防守方的所剩資源,確定能夠被打劫的資源及數量。
陣亡部隊有20%-30%的資源可以被勝利方回收。
工會規則
鴻臚寺達到等級1可以查詢工會申請加入,達到等級3,即可以建立工會。
工會之間的友好、宣戰關係沒有硬性規則,僅在地圖上作出顯示。
工會的關係靠工會自身來維持。
不同工會的玩家之間不能進行運送,相同工會的玩家之間不可以進行攻擊。
國家規則
建立角色是所選擇的國家,隻影響最後城池所培養的終極兵種,而不對戰鬥進行限制。