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1 # 梁多金Dj
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2 # 梁多金Dj
史詩級別戰場——奧特蘭克山谷即將開放,透過在這個戰場的戰鬥,玩家可以獲取大量的榮譽和裝備,當然,熟悉戰場才能讓玩家百戰百勝,大家一起來看一下奧特蘭克山谷的正確戰鬥方式吧。
戰場規則
戰鬥的勝利的方法有兩個,一個是消耗光對方的增援值,另一個方法是擊殺敵方將軍。兩者只要完成一個即算勝利。哨塔統帥會給將軍和其他哨塔統帥極大的攻擊加成,以目前的MC裝備為準,強擼將軍不太現實,建議玩家儘量燒哨塔。玩家每殺死1名敵對玩家就可以減少敵方1點增援值,跑到中立礦洞裡面,擊殺平臺上帶名字的怪就可以佔領中立的礦洞,這樣佔領方就可以不斷恢復增援值,同時佔領礦洞後收集的補給品以及捕捉霜狼/山羊,殺死山羊/霜狼可以發動襲擊
開啟墓地或者哨塔的旗幟需要10秒,傷害可以打斷開旗動作,開旗後不會立刻佔領該地點,中間有4分鐘的爭奪時間,如果防守方未能在4分鐘能重新開啟旗幟,則該處被佔領。4分鐘時間說短不短,說長不長,所以每處旗幟位置最好有專人守護,防止被偷。
敵對玩家死後的屍體儘量要摸。這樣可以防止敵方玩家跑屍體,並且可以獲得許多特殊的物品,可以交給空軍指揮官、護甲商、薩滿祭祀/大德魯伊換取戰場加成。玩家需要注意的是空軍指揮官一開始是被關押在對方領地的,需要玩家進行解救。
戰場技巧
優先佔領礦洞,從一開始就佔領礦洞的話,整場獲取的增援值將非常可觀。
潛行者和德魯伊儘量潛行偷旗子,即使不能成功,也能打斷對方的進攻節奏。同時,我方在每個點位也要儘量派1~2個人進行防守。防守的人員只要可以打斷對方的開旗即可。
優先摧毀哨塔,擊殺男人/女人,不要著急殺將軍。在目前階段,疊加BUFF後的將軍可以說是一刀放倒一個玩家。
在壓制了對方的墓地時,不開旗子,儘量坑人頭,守復活點不停地擊殺對手。如果我方被坑人頭,優先跑到其他墓地復活。
總的來說,奧特蘭克山谷的戰鬥非常宏大,說是史詩級別的戰場也不足為過,並且還可以獲得不錯的裝備。作為懷舊服最值得一刷的戰場,玩家不可錯過奧特蘭克山谷。
按正常的奧山打法來說,哨塔是要燒的。全燒是最穩的,不全燒至少也會燒掉幾個關鍵的,來保證削弱對面BOSS。
這個過程中,為了燒掉哨塔,對應位置墓地的戰略意義往往也水漲船高。
於是戰術一般就會分成先拿下墓地再燒塔的穩紮穩打流,和不管墓地直衝燒塔控制有利位置強行燒塔流兩種。
但無論哪種打法,最重要的還是得意見統一。野隊最容易出現的問題就是意見不統一,這個要強燒塔,那個要拿墓地,導致分散了兵力各做各的,這樣往往會弄巧成拙。
所以到最後為了避免亂七八糟的問題,大家乾脆兩種都不用了,開發出了第三種打法,也就是現在戰場最常見的對沖打法,然後戰場就變成了比誰推BOSS推得更快的競速遊戲。
這麼做的好處是大大提高了刷榮譽的效率,壞處自然就是會破壞一部分想要認真體驗戰場PVP的玩家的遊戲體驗。
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3 # 四月二十四
你朋友多的話可以組織yy國家隊,少的話可以參加別人的國家隊,這樣會提升勝率和榮譽更多的獲取
奧山戰場基礎
1.概要及地圖介紹
1.1 奧特蘭克山谷(以下簡稱"奧山",或者"AV")劇情:
很久以前,早在獸人入侵艾澤拉斯之前,獸人術士古爾丹將一支被稱作“霜狼”的獸人氏族流放到了奧特蘭克山脈深處的峽谷中。霜狼氏族艱難地在這座峽谷的南部生存,直到薩爾找到他們。
在薩爾成功地將獸人氏族重新聯合起來之後,由薩滿祭司德雷克塔爾領導的霜狼氏族決定繼續在這個他們很久以來一直稱之為家的地方生活。但是最近,這裡的平靜被矮人的雷矛遠征軍打破了。
雷矛部族在奧特蘭克山谷中建立了基地,意圖尋找這裡的自然資源和上古遺物。不管他們的意圖如何,雷矛部族與南部的霜狼氏族發生了激烈的衝突,後者發誓要將入侵者趕出自己的家園。
奧山概要
奧山戰場是一個40人的大戰場,LM和BL雙方各能進入40名玩家參與戰鬥,此戰場集奪塔\奪旗\殺NPC等各種戰場要素於一身,是一個綜合性的大型戰場.
奧山戰場LM與BL雙方各有四坐"塔"+一個NPC上尉+一個NPC將軍以及N個參與戰鬥的小NPC,還有600個援軍數,哪方的援軍首先被耗盡或者將軍被殺,則被判定為輸.
玩家需要團結一致,利用合適的戰略部屬和戰術手段來取得勝利
雙方的資源分配:藍色的部分屬於LM控制,紅色的部分屬於BL控制,塔和墓地的圖示相信各位能夠分清,這裡不再詳解.
1.3.2 場中所有的塔和墓地雙方均可互相奪取.
1.3.3 塔中的旗被對方玩家開旗後,地圖上塔會顯示為半色.如果4分鐘之內防守方不將塔開回,塔將會燒掉
1.3.4 每個墓地都有一個決定歸屬的戰旗,就像ALX盆地裡的一樣.旗開後地圖上墓地圖示將顯示為半色,如果3分鐘之內防守方不將旗開回,墓地將歸對方所有,成為對方的復活點.
1.3.5 開旗時間為15秒
2.奧山戰場實戰中常用簡稱(國服)
2.1 AV: Alterac Valley,奧山戰場,非蘭蘭他們那些東西
2.2 AS:也是奧山戰場,只不過是拼音簡稱
2.3 T:即塔
2.4 T1,T2,即對方離我方最近的那個塔叫T1,第二個叫T2
2.5 南塔北塔:LM家裡的兩個碉堡
2.6 東塔西塔:BL家裡的兩個哨塔
2.7 空軍/空指:空軍指揮官
2.8 BY:冰翼碉堡,
2.9 SL:石爐墓地或碉堡
2.10 XL:雪落墓地
2.11 BX:冰血墓地或冰血哨塔
2.12 女人:LM的上尉軍官NPC巴琳達斯通赫爾斯上尉,在石爐哨站裡
2.13 男人:BL的上尉軍官NPC加爾範上尉,在冰血要塞裡
2.14 家:指老家.一般指已方的最後防線
2.15 JJ:將軍,不是雞雞...有時候也代表"急救"是BL家的意思(雙方家好象都叫急救,我是LM所以不知道BL怎麼稱呼我們)
2.16 7:旗,各塔上的旗及各墓地上的旗
2.17 偷塔:一種戰術,讓潛行職業潛入對方塔內開旗
2.18 對沖:一種戰略...具體自己實踐本文不作探討
2.19 拉鋸:即拉鋸戰雙方實力形成對峙,短時間內無法分勝負的場
2.20 收割:雙方人數懸殊,多的一方以絕對優勢兵力贏掉
(我能想到的就這麼多,如果還有日後補充)
----------------------------多玩色狼星夜之風專用分隔線----------------------------
3.榮譽計算
3.1 戰場榮譽基礎
奧山裡的榮譽計算要先從榮譽擊殺說起.(比較麻煩,請細看)
首先,玩家在戰場中殺死一個敵方玩家,將會得到20.9點榮譽點數,這20.9點榮譽值稱為1榮譽擊殺(1 kill)當然這個數不會顯示為小數.BLZ會將這個數四捨五入.
而且事實上你得到的榮譽也不是真的有這麼多,當有其他的友方玩家在你附近的時候,會分掉你所得的榮譽值,人越多分的越多.
不過別擔心,每殺死一個敵人,你還是可以取得最少1點榮譽的(也就是說,如果你得到的榮譽值算下來小於1的話,程式會把他向上取整到1)
那我們現在要記住的是"榮譽擊殺"這個概念,因為奧山裡的榮譽計算是以"榮譽擊殺(kill(s))"為單位計算的
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4 # 四月二十四
你朋友多的話可以組織yy國家隊,少的話可以參加別人的國家隊,這樣會提升勝率和榮譽更多的獲取
奧山戰場基礎
1.概要及地圖介紹
1.1 奧特蘭克山谷(以下簡稱"奧山",或者"AV")劇情:
很久以前,早在獸人入侵艾澤拉斯之前,獸人術士古爾丹將一支被稱作“霜狼”的獸人氏族流放到了奧特蘭克山脈深處的峽谷中。霜狼氏族艱難地在這座峽谷的南部生存,直到薩爾找到他們。
在薩爾成功地將獸人氏族重新聯合起來之後,由薩滿祭司德雷克塔爾領導的霜狼氏族決定繼續在這個他們很久以來一直稱之為家的地方生活。但是最近,這裡的平靜被矮人的雷矛遠征軍打破了。
雷矛部族在奧特蘭克山谷中建立了基地,意圖尋找這裡的自然資源和上古遺物。不管他們的意圖如何,雷矛部族與南部的霜狼氏族發生了激烈的衝突,後者發誓要將入侵者趕出自己的家園。
奧山概要
奧山戰場是一個40人的大戰場,LM和BL雙方各能進入40名玩家參與戰鬥,此戰場集奪塔\奪旗\殺NPC等各種戰場要素於一身,是一個綜合性的大型戰場.
奧山戰場LM與BL雙方各有四坐"塔"+一個NPC上尉+一個NPC將軍以及N個參與戰鬥的小NPC,還有600個援軍數,哪方的援軍首先被耗盡或者將軍被殺,則被判定為輸.
玩家需要團結一致,利用合適的戰略部屬和戰術手段來取得勝利
雙方的資源分配:藍色的部分屬於LM控制,紅色的部分屬於BL控制,塔和墓地的圖示相信各位能夠分清,這裡不再詳解.
1.3.2 場中所有的塔和墓地雙方均可互相奪取.
1.3.3 塔中的旗被對方玩家開旗後,地圖上塔會顯示為半色.如果4分鐘之內防守方不將塔開回,塔將會燒掉
1.3.4 每個墓地都有一個決定歸屬的戰旗,就像ALX盆地裡的一樣.旗開後地圖上墓地圖示將顯示為半色,如果3分鐘之內防守方不將旗開回,墓地將歸對方所有,成為對方的復活點.
1.3.5 開旗時間為15秒
2.奧山戰場實戰中常用簡稱(國服)
2.1 AV: Alterac Valley,奧山戰場,非蘭蘭他們那些東西
2.2 AS:也是奧山戰場,只不過是拼音簡稱
2.3 T:即塔
2.4 T1,T2,即對方離我方最近的那個塔叫T1,第二個叫T2
2.5 南塔北塔:LM家裡的兩個碉堡
2.6 東塔西塔:BL家裡的兩個哨塔
2.7 空軍/空指:空軍指揮官
2.8 BY:冰翼碉堡,
2.9 SL:石爐墓地或碉堡
2.10 XL:雪落墓地
2.11 BX:冰血墓地或冰血哨塔
2.12 女人:LM的上尉軍官NPC巴琳達斯通赫爾斯上尉,在石爐哨站裡
2.13 男人:BL的上尉軍官NPC加爾範上尉,在冰血要塞裡
2.14 家:指老家.一般指已方的最後防線
2.15 JJ:將軍,不是雞雞...有時候也代表"急救"是BL家的意思(雙方家好象都叫急救,我是LM所以不知道BL怎麼稱呼我們)
2.16 7:旗,各塔上的旗及各墓地上的旗
2.17 偷塔:一種戰術,讓潛行職業潛入對方塔內開旗
2.18 對沖:一種戰略...具體自己實踐本文不作探討
2.19 拉鋸:即拉鋸戰雙方實力形成對峙,短時間內無法分勝負的場
2.20 收割:雙方人數懸殊,多的一方以絕對優勢兵力贏掉
(我能想到的就這麼多,如果還有日後補充)
----------------------------多玩色狼星夜之風專用分隔線----------------------------
3.榮譽計算
3.1 戰場榮譽基礎
奧山裡的榮譽計算要先從榮譽擊殺說起.(比較麻煩,請細看)
首先,玩家在戰場中殺死一個敵方玩家,將會得到20.9點榮譽點數,這20.9點榮譽值稱為1榮譽擊殺(1 kill)當然這個數不會顯示為小數.BLZ會將這個數四捨五入.
而且事實上你得到的榮譽也不是真的有這麼多,當有其他的友方玩家在你附近的時候,會分掉你所得的榮譽值,人越多分的越多.
不過別擔心,每殺死一個敵人,你還是可以取得最少1點榮譽的(也就是說,如果你得到的榮譽值算下來小於1的話,程式會把他向上取整到1)
那我們現在要記住的是"榮譽擊殺"這個概念,因為奧山裡的榮譽計算是以"榮譽擊殺(kill(s))"為單位計算的
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5 # 四四電競
【關注mevoy,給您帶來更多原創一手攻略資訊】,你好,很高興能回答這個問題,目前懷舊服暫時還不能組隊排戰場,又由於懷舊服剛開戰場,排的人很多,所以一起排進去有一定的難度,但是還是有一些方法,題主可以和小夥伴一起在奧特蘭山谷的戰場點,找到類似黑暗之門的傳送門,和朋友一起撞門排隊。
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6 # 四四電競
【關注mevoy,給您帶來更多原創一手攻略資訊】,你好,很高興能回答這個問題,目前懷舊服暫時還不能組隊排戰場,又由於懷舊服剛開戰場,排的人很多,所以一起排進去有一定的難度,但是還是有一些方法,題主可以和小夥伴一起在奧特蘭山谷的戰場點,找到類似黑暗之門的傳送門,和朋友一起撞門排隊。
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史詩級別戰場——奧特蘭克山谷即將開放,透過在這個戰場的戰鬥,玩家可以獲取大量的榮譽和裝備,當然,熟悉戰場才能讓玩家百戰百勝,大家一起來看一下奧特蘭克山谷的正確戰鬥方式吧。
戰場規則
戰鬥的勝利的方法有兩個,一個是消耗光對方的增援值,另一個方法是擊殺敵方將軍。兩者只要完成一個即算勝利。哨塔統帥會給將軍和其他哨塔統帥極大的攻擊加成,以目前的MC裝備為準,強擼將軍不太現實,建議玩家儘量燒哨塔。玩家每殺死1名敵對玩家就可以減少敵方1點增援值,跑到中立礦洞裡面,擊殺平臺上帶名字的怪就可以佔領中立的礦洞,這樣佔領方就可以不斷恢復增援值,同時佔領礦洞後收集的補給品以及捕捉霜狼/山羊,殺死山羊/霜狼可以發動襲擊
開啟墓地或者哨塔的旗幟需要10秒,傷害可以打斷開旗動作,開旗後不會立刻佔領該地點,中間有4分鐘的爭奪時間,如果防守方未能在4分鐘能重新開啟旗幟,則該處被佔領。4分鐘時間說短不短,說長不長,所以每處旗幟位置最好有專人守護,防止被偷。
敵對玩家死後的屍體儘量要摸。這樣可以防止敵方玩家跑屍體,並且可以獲得許多特殊的物品,可以交給空軍指揮官、護甲商、薩滿祭祀/大德魯伊換取戰場加成。玩家需要注意的是空軍指揮官一開始是被關押在對方領地的,需要玩家進行解救。
戰場技巧
優先佔領礦洞,從一開始就佔領礦洞的話,整場獲取的增援值將非常可觀。
潛行者和德魯伊儘量潛行偷旗子,即使不能成功,也能打斷對方的進攻節奏。同時,我方在每個點位也要儘量派1~2個人進行防守。防守的人員只要可以打斷對方的開旗即可。
優先摧毀哨塔,擊殺男人/女人,不要著急殺將軍。在目前階段,疊加BUFF後的將軍可以說是一刀放倒一個玩家。
在壓制了對方的墓地時,不開旗子,儘量坑人頭,守復活點不停地擊殺對手。如果我方被坑人頭,優先跑到其他墓地復活。
總的來說,奧特蘭克山谷的戰鬥非常宏大,說是史詩級別的戰場也不足為過,並且還可以獲得不錯的裝備。作為懷舊服最值得一刷的戰場,玩家不可錯過奧特蘭克山谷。
按正常的奧山打法來說,哨塔是要燒的。全燒是最穩的,不全燒至少也會燒掉幾個關鍵的,來保證削弱對面BOSS。
這個過程中,為了燒掉哨塔,對應位置墓地的戰略意義往往也水漲船高。
於是戰術一般就會分成先拿下墓地再燒塔的穩紮穩打流,和不管墓地直衝燒塔控制有利位置強行燒塔流兩種。
但無論哪種打法,最重要的還是得意見統一。野隊最容易出現的問題就是意見不統一,這個要強燒塔,那個要拿墓地,導致分散了兵力各做各的,這樣往往會弄巧成拙。
所以到最後為了避免亂七八糟的問題,大家乾脆兩種都不用了,開發出了第三種打法,也就是現在戰場最常見的對沖打法,然後戰場就變成了比誰推BOSS推得更快的競速遊戲。
這麼做的好處是大大提高了刷榮譽的效率,壞處自然就是會破壞一部分想要認真體驗戰場PVP的玩家的遊戲體驗。