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  • 1 # 智慧新視界

    英特爾E3和i7區別還是很大的,並不是簡單一個整合顯示卡的區別。英特爾e3是面向伺服器的處理器,最新e3無法支援普通主機板,頻率比i7較低,在規格方面相比於i7,它徹底切除了GMA的部分,提高了穩定性,指令集方面也側重於多執行緒和穩定性。兩者的主要區別:

    一、應用領域不同

    E3處理器主要應用於伺服器,所以更側重於多執行緒和穩定性,提供了對ECC記憶體的支援,可以保證伺服器7*24長期穩定執行。

    i7處理器主要面向消費級市場,應用於高效能個人電腦,更側重於效能的最佳化,但穩定性相比e3要差一些。

    二、規格不同

    E3的頻率相比同級別的i7要低一些,一般沒有整合顯示卡,沒有提供超頻功能,e3有專門面向伺服器的指令集,最新的e3 1230 v5無法在普通主機板使用。因為頻率和超頻的限制,e3在遊戲方面的效能和i7還是有差距的。

    具體選擇需注意問題:因為英特爾已經在普通家用主機板封殺了e3,所以e3只能搭配工作站主機板使用,另外e3 1230v5的價格為1500多元,但效能還不如不到1000元的i5 8400,價效比並不是很高。總之,隨著英特爾開始封殺e3,e3綜合裝機成本並不低,而且效能也不是很突出,一般不建議選擇。

  • 2 # 王可樂M

    英特爾E3屬於伺服器用CPU,i7屬於家用CPU。除卻顯示卡差異,E3與I7的指令集也是不同的。而且E3要比i7頻率要低一些,單核效能略差一些。

    對於個人使用不推薦E3,英特爾最新的E3 1230 V5必須搭配伺服器主機板使用效能也不突出且價格昂貴。

    當然,對於工作室和長期需要多開的使用者來說E3的穩定性比i7更加出色。

  • 3 # 嘟嘟聊數碼

    E3屬於英特爾的伺服器處理器中的低端型號,往上還有高階的E5系列,這些伺服器CPU最大的特點就是核心執行緒數相對較多,頻率較低,很多沒有核芯顯示卡(也有帶核顯的型號),E3處理器從本質上來說和桌面的酷睿i7同屬於一顆晶片,只是在硬體層上遮蔽了核顯,對ECC記憶體進行了支援。

    幾年前最流行的的E3-1230系列處理器幾乎就是一顆不帶核顯的i7,相比i7處理器只是頻率低了一點,相比K系列i7只是不能超頻,但是E3-1230的價格卻比i7便宜了很多,幾乎就是同時代i5的價格,最關鍵的是還能搭配任意桌面級主機板,不用必須和伺服器主機板搭配,因為不帶雞肋的核顯,所以E3處理器功耗發熱比同檔次的酷睿i7要低不少,對於喜歡搭配獨顯的使用者來說,E3可謂是不二之選。

    但是英特爾肯定不能允許伺服器CPU跨界消費級CPU長期這樣下去,否則會嚴重影響到酷睿i5和i7處理器的銷售,利潤率也會大大下降,從1230v3之後的E3處理器英特爾就開始做了限制,封鎖了主機板相容性,只能搭配伺服器主機板,同時提高了E3處理器的售價(1500元以上),從而讓E3的價效比大跌,所以這幾年來選擇E3處理器的使用者明顯少了很多,最多也只是低價撿老E3處理器來用。

    不過現在最新的E3處理器在規格效能上已經明顯落伍了,現在同為4核8執行緒的銳龍1500只有900元左右,效能更高,英特爾這邊i5處理器普及6核心,頻率更高,價格也越來越低,加上新一代主機板帶來的各種新功能,最新的E3-1230系列處理器已經不值得選購了。

  • 4 # 山高雲深不知處

    E3和同代I7核心和執行緒數一樣,只是沒有核顯(其實5字尾的,比如1275是有核顯的),頻率相對較低,也不能超頻。但是價格低很多,所以很多追求價效比的喜歡,現在除非舊平臺升級,否則還是裝新平臺好。另:同代I7有的指令集E3都支援,還有專門的伺服器指令集,所以某些專業軟體效能更好,而且是伺服器Cpu,穩定性也比較好。還有就是淘寶整機特別喜歡用,因為二手特別便宜,有可以寫成I7效能電腦,欺騙不懂的客戶。

  • 5 # 多樂士

    刷bios可以開啟指令集知道麼cpu製造的時候本體都是一樣的知道麼都是靠遮蔽壞的核心和功能才有了i5 i3知道麼

  • 6 # 程式小腿腿

    其實對於現在的架構及inter新的佈局來看,伺服器的E系列CPU已經沒有任何優勢了,在2018年inter釋出的8代高性價比CPU系列出來之後基本沒有人在使用志強系列的U,還有一個原因就是inter將消費級CPU和伺服器級別的CPU分的越來越清晰,基本上現在的伺服器級別的CPU已經無法在消費級主機板上相容使用了。對於這個問題我只想說的是隻針對E3系列和4代酷睿之前的CPU了。

    首先E3是屬於伺服器的低端型號,伺服器使用cpu一般主要強調其穩定性為主,單個核心的主頻不會很高,他的優勢在於伺服器級別的CPU核心數較多,因為在伺服器領域他所作的功能就是多執行緒處理更多的併發和資料,高效處理資料這才是他的活。而消費級別的CPU除了一些指令集和伺服器不一樣之外還存在著主頻較高,要知道我們消費級的CPU一般除了日常影音娛樂上網之外還有一個重要的功能就是玩遊戲了,很多的3A級大作在頻率方面有著很高的要求,這就是我們會發現有時候雖然用著伺服器級別的CPU那麼的核心,但是偶爾還是會出現掉幀的現象,雖然伺服器的CPU核心數很多,但是現在的很多遊戲對核心分配處理資料能力不是很好,多數情況下有些核心基本是用不到的。但在E3系列和4代之前的酷睿CPU的確他們之間可以完全通用,並且在當時市場上E3系列的CPU有著超高的價效比,促使了大批玩家來購買志強系列的CPU。造成大家一度認為E3的cpu有著i5價格可以和I7媲美,沒有人去過多在意到底兩者之間有什麼差距,反正大家都這麼配。

    基本上志強CPU是不能超頻的這是一個常識,因為伺服器要的是穩定,在這種情況下,如果和同時期I7比較效能上還是有點差距的,但是這個差距不大,但是如果要是在I7超頻的情況下E3系列的CPU就多少有點力不從心了。可以這麼說除了這方面的效能差距之外,消費級別的CPU支援的多媒體指令集肯定好於志強,而志強CPU還有這記憶體ECC指令集功能,這是在指令集上的區別,還有就是如果要玩虛擬化支援的話E3系列的CPU在這方面肯定支援的更好,其他方面真的就是如題主所說除了個集顯的最大差別之外真的沒什麼太大的差別了。除了伺服器頻率低點之外。

    最後我想說的是最適合自己的CPU才是王道。

  • 7 # 玊哈哈

    E3這個價都是散片價格,沒盒子沒原廠散熱沒國行質保,捨棄了核顯、大都是拆機U,各種因素決定了這個價。

    E3是exon至強伺服器CPU,四核八執行緒和旗艦級I7一樣,效能不會差。

    I系列是面向家用平臺的CPU,考慮家用情況下,一般核心數量較少,自帶核顯,主頻高。

    E系列是伺服器CPU,多核心極其強大,主頻一般。

    玩遊戲看電影兩者真心區別不大,家用的話i5也就可以了。我用的E3 V3,用來做渲染的,四核八執行緒在這種情況下比四核四執行緒的I5來的強大。

    Core i7(中文:酷睿i7,核心代號:Bloomfield)處理器是英特爾於2008年推出的64位四核心CPU,沿用x86-64指令集,並以Intel Nehalem微架構為基礎,取代Intel Core 2系列處理器。

  • 8 # 西瓜玩3C

    英特爾E3和i7區別還是很大的,並不是簡單一個整合顯示卡的區別。英特爾e3是面向伺服器的處理器,最新e3無法支援普通主機板,頻率比i7較低,在規格方面相比於i7,它徹底切除了GMA的部分,提高了穩定性,指令集方面也側重於多執行緒和穩定性。兩者的主要區別:

      

      一、應用領域不同

      E3處理器主要應用於伺服器,所以更側重於多執行緒和穩定性,提供了對ECC記憶體的支援,可以保證伺服器7*24長期穩定執行。

      

      i7處理器主要面向消費級市場,應用於高效能個人電腦,更側重於效能的最佳化,但穩定性相比e3要差一些。

      二、規格不同

      

      E3的頻率相比同級別的i7要低一些,一般沒有整合顯示卡,沒有提供超頻功能,e3有專門面向伺服器的指令集,最新的e3 1230 v5無法在普通主機板使用。因為頻率和超頻的限制,e3在遊戲方面的效能和i7還是有差距的。

      

  • 9 # 創億數碼

    總體上感覺不到任何差別。但是價格差好多。我現在還在用e31240v2,日常工作的話還夠用。在戰3年應該問題不大。娛大師跑分68000左右。e3神教確實不錯。價效比最高的u.關鍵是年數多了,都是老U+板。能買到比較靠譜的話還是推薦的

  • 10 # 格林楠

    差距遠遠不止一個核顯,首先一二三級快取的引數上E3應該比i7更好,記憶體控制器當年E3可以上ECC記憶體,還有部分型號PCI-e的通道數也有區別 e3 1230v2就走20條PCI-e通道

  • 11 # 風雨無阻wind

    技術細節上有差異。

    對於遊戲使用者來說,跟I7最大差距就是單核心頻率要低一點,遊戲表現會略差。

    至於功能上,E3不能做的事,I7也做不了。所以兩者本質上沒多大差距,但E3要便宜好多好多

  • 12 # 第歐根尼22030631

    當然不止一個整合顯示卡那麼簡單,包括指令集,和頻率都不一樣。不過E3處理器大部分指令集都可以應對日常的使用,不過目前來看價效比還是很一般的,如果只是日常打遊戲的話推薦高頻CPU i5這一類的,如果是要渲染日常使用還是i7 或者目前價效比最高的Ryzen1700 超頻3.8價效比很不錯。

  • 13 # 風吹星星涼

    指令集不同,核心不同,核心頻率不同,製作工藝也不同,對應能完成的領域不同,優勢劣勢也不同。e3和i7沒必要放在一起做比較。

  • 14 # JumpGarfield

    說指令集的哥們們,你們知道啥子指令集麼?

    老E3在日常使用基本足夠。各種遊戲大作如何在老平臺上風生水起?這個不靠cpu,靠GPU。什麼超執行緒,超頻?浮點數運算請讓專業的核彈卡來!不掉幀,畫面華麗,讓你體會到身臨其境的快感。

    唯一可能影響到效能的,就是老E3平臺的記憶體介面是DDR3的,應該是1600的主頻,比起最新的DDR4確實在資料傳輸上不太好。但是日常使用真的沒影響。

    考慮到停產原因。老玩家不用放棄E3,咬牙上核彈卡,SSD,世界核平!

    新玩家,個人喜好啊,i5,ryzen都可以啊。ryzen(據說需要看遊戲廠商的適配,畢竟兩家的指令集有細微差異)不過現在畢竟不是剛開始的時候了,相信大廠不會忽視amd玩家的。

    最後,cpu神馬的都是浮雲。畢竟,世界還是要核平的!

  • 15 # Wijipedia

    說的通俗易懂點:只要代號相同,比如都是sky lake,那就是同一個die(一片晶圓可以做很多顆die),只是體質不同,體質好的就拿來做效能好的產品。

  • 16 # 流岸迷沙

    你這個問題本身就有問題,E3和i7本身就不是一個量級的cpu,e3是伺服器cpu而i7是桌面級別的cpu。

    兩者針對性不同,只不過e3被人發現用來用作桌面處理器也不錯,以英特爾的刀法來說這根本就是個意外。

    什麼作用早就切好了,用於伺服器的,就註定了低通道低頻率。

    兩者之間根本沒啥可比性。

  • 17 # 瑞雪迎春17

    英特爾E3和I7的區別還是不小,硬體的效能表現可以看看它們透過魯大師的檢測資料來對比看看。

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