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1 # 遊秀
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2 # 大雪驍龍
是有這個說法,如果真的這樣那麼絕地求生比賽觀賞性會大大提高!
最初這個建議是國外的絕地求生職業選手提出。因為在職業比賽中,因為害怕減員,一般戰隊都不會刻意去舔空投,這使得空投的作用很難發揮出來,並且前幾個圈因為圈大戰隊對峙少,前幾個圈觀賞性比較差,所以就有職業選手提出:所有的三級裝備都只能在空投中獲得,這樣可以逼迫戰隊去舔空投,比賽的前期對抗性將會大大增強,比賽會變得更加好看。
大家都知道,三級頭除了抵消傷害高,更重要是不會被98K一槍爆頭擊倒,因為這點,在比賽中,職業選手很多時候就算三級頭被打殘,也都不會去舔一個全新的2級頭。所以如果真的三級頭只有空投中有,那麼以後比賽中每個選手都會盡量帶一把98k吧,98k的作用會大大增強,而不是現在喜歡帶2把步!對於我們普通玩家來講趕緊去練練98K吧!
我覺得這樣還不錯的,你們認為呢?
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3 # 遊戲張三瘋
梅花姐姐先祝大家大吉大利,天天吃雞!
三級頭,要是放在空頭裡會怎麼樣呢?沒錯,這就是官方給出的調整結果,我來說一下對這件事情的看法! 第一:梅花姐姐想說,這樣會讓外掛更加滿天飛
有人問為什麼?這還用說嘛,三級頭只能出現在空投,這樣的話就相當於不可能憑藉運氣來撿到三級頭盔了,這樣那些自動瞄準鎖定的98K將會變得更多(快來感受一下被外掛支配的恐懼吧)
第二:以前想要獲得三級頭需要運氣,現在你想要獲得三級頭,你更需要勇氣。
說不定你去撿一個空投的時候,周圍就有好幾把狙擊手正在一臉奸笑的望著你,就好像望著快要死的小綿羊一樣
第三:我認為這樣的改動,對於職業聯賽來說的話,更顯的公平一些,運氣成分就少了一些,
總的來說是“有人歡喜,有人愁啊”
我們來看一下網友的說法
@任野凌風:以後拿三級頭更需要勇氣了
@M416__98K:開森,再也不用上交三級頭給隊霸了,說實話看來這位網友經歷了不少啊
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4 # 大不列顛小鹹魚
其實在絕地求生裡面不少玩家的樂趣就在於落地三級頭三級甲,如果把三級頭放到空投裡面的話,勢必會降低不少玩家的樂趣。但是有弊也有利,如果三級頭只出現在空投裡的話,那麼對遊戲來說就更加平衡了!
只在空投裡出現的三級頭會引來更多人的爭搶,而且也側面加強了地面單狙98k的作用,想想也公平,地面單狙唯一不能一槍爆頭的裝備只能在空投裡出現。這樣同時也會加強大家對空投的爭奪,可能藍洞還有一方面考慮的是遊戲裡大家苟的時間太長了,絕地求生應該更多打鬥場面,最開始的毒圈機制失敗後,這個把三級頭放到空投裡面的想法可能會實現遊戲節奏的加快,有了這樣的空投大家再也不用擔心找不到人打架了。
不知道大家對於把三級頭放到空投裡面有怎樣的看法呢?
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5 # 小雕遊戲解說
首先:三級頭加入空投箱的改動一定是引起公憤的。
不可否認遊戲平衡性固然重要,但我們大多數人玩絕地求生,其實不是在追求競技性,不是說一定要把把吃雞槍槍爆頭,把輸贏放在第一位才是在玩遊戲。我們更多追求的其實是遊戲帶來的多方面的樂趣,殺人吃雞是其中一種,撞大運也是一種。
三級頭在平衡性競技性的角度上來看,是一件很強力的裝備,代表著更有利生存更有機會吃雞。但放在我們大多數普通玩家的角度上看,其實更多時候三級頭代表的是歐皇血統,撿到三級頭或者舔到一個三級頭,有時候甚至比苟進決賽圈開心。咱們魚塘玩家,還真指望一個三級頭吃雞怎麼的?
是真的生氣,再看看之前藍洞乾的那些事,反作弊系統辣雞外掛猖獗;差別對待玩家,某主播洗白解封藍洞承認誤封,但每月封上百萬普通玩家賬號卻不知道里面有多少誤封。
也許是曲線救國,98k可能是下個版本必備的誅仙槍生氣歸生氣,但三級頭減少之後也相當於對98k的變相加強。首先98k是遊戲裡最容易獲取到的栓狙,以後一局可能見不到幾個三級頭,那麼98k和m24、AWM的差距就更小了。
因為AWM可以一槍爆掉三級頭,跟掛比對槍,你步槍打得準是沒用的,只能憑手速和網速一槍帶走,所以AWM以前被稱為誅仙槍。現在三級頭減少,神仙也不一定那麼容易拿到三級頭,所以98k、m24可能也會晉升到誅仙槍的行列。
就這一點來說,或許不是一件壞事。
“兄弟,我撿到托腮板了,98k八倍鏡有嗎?”
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6 # 河豚少年的秘密
你好
有玩絕地求生的嗎,三級頭要放到空投裡了,你們對此有什麼看法?最直觀的網友們的評價...絕大多數都是對官博的憤怒指責。
我們可以看到海濤老闆並不看好這次的改動。
我個人認為,以後吃雞的空投戰會越來越激烈了,不知道有多少人黃雀在後。
喜歡打98K的玩家肯定樂瘋了吧,以後決賽圈一槍可以爆頭打死人了,真正一發入魂98k,得98k者得天下,管你什麼頭,全部打爛,空投拿到的三級頭也就那麼幾個吧,全部打爛後在吃雞圈裡還能剩下幾個?這個改動後,還想舔了空投就跑?早早就有人架好空投,本來很多不喜歡去空投湊熱鬧的玩家紛紛要改變了。
空投一響,戰爭就開啟了,但是玩家還是很不喜歡這次的改動。
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7 # 把曾經譜寫成童話
三級頭是絕地求生裡面比較重要的物資,一班玩家擁有三級頭再加上有步槍了,就不怎麼會去舔空投,因為舔空投說涼就涼了風險較大。但是三級頭只在空投裡出現的話,會是遊戲更加激烈了。
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8 # 不喝不抽iii
空投就是一個一波爆肥的機會,假如空投裡只有aug.awm之類的槍械,萬一你一個失誤豈不當場含恨GG,給個三級頭就是保證你能多摸會兒空投裡的好槍嘛。空投裡的醫療箱也是這個道理嘛
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9 # 超能網
這個訊息源自於藍洞4月21日公開的一個《絕地求生》開發日誌,在裡面除了三級頭要變成空投限定外,還提到了關於武器平衡調整、配件的改變以及物品重新整理機率的調整等,不過具體的細節尚未公佈,因此我們也很難判定說這個改動對遊戲有多大的影響,但我們估計很多玩家的玩法都會因此而改變。
首先我們來看看三級頭的變動,按照藍洞的說法三級頭的屬性雖然沒有變化,但是其是刷出的方式將從全圖刷出變為空頭限定。可以預見這個改動會引起軒然大波,不亞於之前毒圈模式的改變。這樣的改動在我們看來是有利有弊,利在於它會減少遊戲中的運氣成分,也給了玩家更多搶空投的理由;而弊則在於增加了98K的威脅度,一定程度上是打破了現有的平衡。
三級頭是目前唯一可以避免被98K和M24一槍爆頭的存在,對於很多玩家來說重要性比三級甲更高,如果從地圖上抹去變為空投限定,那麼98K威脅性將大大提高,畢竟98K是全圖刷出的,而二級頭很難對98K作出有效的防禦,一定程度上是增加了98K的一擊必殺率。
不過我們也不好說是利大於弊還是弊大於利,別忘了藍洞還提到了其他的更新,例如在物品重新整理機制的改動上,三級頭不過是其中一個,並不是唯一一個,同時藍洞還表示會修改武器的平衡,讓不同的武器在不同時期都會有各自的優勢,例如突擊步槍很可能會得到修改,變得不那麼“萬能”。武器的配件也是修改範圍之一,未來武器配件的用途會更加明確,所謂的最佳配裝可能會不復存在,取而代之的是根據遊戲程序或者是戰場狀態來選擇配件。
當然這個也只是藍洞給我們畫的一個餅,具體的改動我們依然無從得知,僅僅知道最近會進行更新的第一步,究竟這次變動是會像好的方面發展,還是像上次毒圈變動那樣瞬間下線,我們還是拭目以待吧。
藍洞決定更改三級頭全地圖隨便重新整理機制,讓人們不能單靠運氣發現三級頭,所以以後三級頭只能空投相見了,朋友們說說你們看法吧?
回覆列表
改動不僅將三級頭加入空投,還想改動槍械,以達到所有的槍都有登場機會。
我覺得這個做法弊大於利:
三級頭是絕地求生裡標誌性的一個裝備了。
它的作用也不僅僅是說被擊中頭部時,提供額外保護。
更多的是,當玩家開門看到三級頭的驚喜,以及看到對手有三級頭時,捨不得打三級頭,而是選擇射擊其頭部以外的位置。
正是因為三級頭的隨機性和特殊性,所以才使得遊戲的樂趣多了不少,玩家的體驗感也多了很多。
過於追求平衡的改動,無異於削弱玩家的遊戲體驗感。。
與其如此,不如想想如何改動可以給玩家帶來更多新體驗,以及最佳化原有的遊戲內容,提高原有的體驗感。