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  • 1 # 李震一

    作為一個因為補刀手殘,入門就被髮配到五號位的選手,我覺得4,5個人還是有一點心得的。雖然玩的不算好,起碼不會太拖後腿。

    首先我要說。不同分段的大哥,其實都差不多玩法,但是不同分段的輔助,完全不一樣。

    就,差不多4000到5000分就是分水嶺。

    並且4號位和5號位也完全不同。

    什麼是五號位英雄呢?五號位最大的特點就是要買眼。越是高分段眼位越重要,可以說5000以上的五號位,鞋子魔棒走天下,剩下錢全部做視野。因為高分段的邏輯是這樣的,我給中單sf做視野,他少被抓幾次,後期大殺四方我跟著混,有吃有喝。

    所以高分段可能有人不打五,但是很少有人打毒瘤五號位,因為對大家都沒有好處。誰不想贏呢?

    五號位可以理解為,無慾無求,一心為贏。所以你玩好五號位,首先就是選擇一個不需要太多裝備的英雄。比如,薩爾,花仙子,vs。不需要太多裝備就可以打到50分鐘。

    而4號位,是需要一定裝備支援的。比如神牛,如果你買眼做不出跳刀,那麼你的團戰作用會大大減低。這就是為什麼夜魔,骷髏王只能做4號位不能做5號位的原因。

    4號位的團戰作用,主要是打好控制,承受技能和傷害,拉扯。5號位團戰就兩件事,放技能,晚點死。

    所以,想要玩好5號位。

    第一,選擇一個能打5的英雄。不要太奇葩。

    第二,熟練掌握眼位。捨得做視野。

    第三,少死,但是該死時候別慫。

    想要玩號4號位。

    第一,不搶經濟(特別是關鍵時期)的情況下,有基本裝。

    第二,拖累對面大哥經濟,或者保證我方大哥經濟。

    第三,團戰在正確時候放正確的技能。死的姿勢好看一些。

    然而,在低分段,除了做好以上幾點。還要準備好在大哥不行的時候,隨時準備上位!!!!

  • 2 # 遊久電競

    首先是4號位,其實小編的覺得越是高階的局,4號位就越重要。因為4號為通常在前期擁有很強的控制和傷害,沒有成型的脆皮大哥,一般被抓到就是死。所以四號位的gank直接影響了前期節奏的走向,一個好的四號位肯定是遊走能力出色等等。相比起5號位,4號位中前期有更多的錢來出一些裝備,加強自身前期的戰鬥力。玩好四號位的,其實對於節奏的把握特別重要,能不能殺到人是關鍵。另外有的時候看局勢,4號位需要去野區發育,有的是有也要主動承擔買眼的責任。

    最後說說五號位,有的玩家說五號位都是臭醬油,查查眼,保住大哥就行了。其實不然,五號位如今版本能做的也有很多,比如開局是否幫助中路健身,或者是拉野,屯野,或者是跟四號位一起組織一次讓對面毫無預警的gank。或者是老老實實的在線上保住大哥的發育。什麼時候又要去控賞金符。這都是有說法的。在後期輔助的關鍵救人道具,推推,微光,蓮花等等,又或者是關鍵的A帳大招定乾坤。其實五號位比大哥難打多了,通常沒有裝備,卻要打出有很多裝備的感覺。

  • 3 # DOTA2深度分析

    輔助打得好不好,對一場遊戲的局勢走向影響是非常大的,「輔助怎麼打」 這個問題太複雜了,涉及雙方陣容、分路情況、對線情況、經濟情況等多種因素,我就簡單地說幾點注意事項吧。

    輔助應該去哪路?

    一個好輔助會選擇一個最合適的分路來幫隊伍最大限度地開啟局面,要有一個合適的分路,首先要看己方的陣容。舉個例子,如果我方大哥是賽老師的 DP,線上這麼強勢的大哥,又對經驗要求很高,兩個人去保在大多數情況下是不明智的,單醬油保就可以了,多拉野多遊走,讓 DP 吃到更多的經驗,畢竟這英雄等級高才厲害。但是如果對方三個人強壓 DP 的話,醬油還是得過去幫忙,所以去哪還是要看臨場判斷。

    對方的陣容也很重要。比如對方的大哥是一個幽鬼,那麼它們優勢路的打架能力就會比較弱,這時候直接帶著大哥選擇剛三,那我方大哥往往會很舒服,而對方大哥則會走向無解窮。

    輔助在對線期怎麼打?

    輔助最起碼要做到讓我方的大哥或者中單有一個很肥,最好能保肥兩個大哥,這樣我方在經濟上的優勢就會很大。醬油首先要給對方的三號位足夠的壓力,讓他不能夠舒服地對線發育,能擊殺就多殺幾次,不能殺就拼命耗血,讓他無法吃到經驗。等他受不了了,去打野,這時候還要追到野區去搞崩他。

    如果對方選出大屁股或者全能這樣的三號位,還帶著個醬油,壓不住。那就可以在大哥不被壓爆的情況下去突破一下對面的中路,對方兵線過河的時候來一波開霧繞後,對方即使 TP 也很難救的。這時如果三號位能給到對方優勢路壓力,把對方劣勢路的醬油逼走,我方大哥自然發育也就好很多了。

    輔助中後期怎麼打?

    在這個時間段,有霧就要買到並帶在身上,因為這時候戰機千變萬化,耽誤一個買霧的時間可能就失去了一個團滅對手的機會。在開霧入侵對方野區的時候,無論能不能抓到人,一定要嘗試反掉對方的視野,並把我方的視野做過去,這是醬油少有的深入對方陣地做眼的機會。

    如果目前局勢壓力不是很大,我方又不是很好主動出擊,那這時醬油就要趕緊補經濟。多拉野,在大哥收線的時候可以打一打野,隨時補經濟,等上高的時候,如果醬油都很肥,那對方是很難擋住的。

    舉個例子,我方優勢,對面有火槍宙斯這種守高太無解的英雄,但是我方有小Y,這時小Y就可以去拉遠古發育,等上高時摸出A杖重新整理,隊友吸引火力,他直接把重新整理大放到另外一路,這就隨便推了。

  • 4 # 君108409571

    說實話,4,5號位才是這個遊戲的大哥。

    想要打贏這個遊戲,選好陣容是十分重要的,在路人局上來隊友就選出大哥的情況下,選擇一些比較搭配陣容的4,5號位英雄更為重要。

    作為一個長期4號位來說,我談幾點心得。

    在友方是一名前期特別弱的大哥的時候,選擇線上能力更為突出的輔助。大哥如:幽鬼,Phantom刺客。請不要選擇:賞金 力丸 土貓

    在對手選擇伐木機,孽主這些劣勢路強勢的英雄時,你如果保不住,要選擇恰當的遊走型輔助。如敵方中單是影魔,tk這類影魔,可以使用海民,發條,沙王這類的英雄,配合另一個輔助位英雄形成其他路的壓力。這樣做,使大哥的經驗會更多,打出其他路的優勢來。

    在大哥是流浪,骷髏王這類前期有控制,有一定輸出能力的大哥,你可以選擇巫醫 vs lion配合大哥殺人,在裝備選擇上可以讓另一名輔助位買些輔助道具,先出秘法鞋。

    總之,請針對性的選擇輔助,比盲目選擇輔助英雄更好。

    簡單介紹下一局遊戲的流程。遊戲開始後,1級的時候:

    如果陣容3控或者輸出強力,可以與另一名輔助一起搶符,如果感覺不好搶,可以提前做好對方的塔前眼,然後埋伏於樹林中,對方上線就出來殺他。

    如果陣容沒有擊殺能力,中路隊友是影魔之類1級太弱的英雄,可以幫助他補1-2波兵後離開。

    在對線期間,如果大哥優勢很大,無腦正反補時,可以和對面劣勢路對峙,並且觀察友方劣勢路的動態,是否需要幫助。在遊戲進行到2分鐘時,可以控賞金符。如果正常對線,看兵線可以考慮拉野囤野,線上保護大哥不被擊殺。4分鐘是第一個夜晚,是像土貓夜魔等4號位遊走的最佳時機,此時的視野會變少,第一個晚上請做好保護眼,如中路高坡視野,敵方進攻路過的眼位。由於1,2,3等級在5,6,7級有能力擊殺,該上的時候不要猶豫。如你是天怒,大哥血量較低黑鳥和對面女王對拼,黑鳥關了對方走位不慎的女王,在關結束的一瞬間沉默女王,使用2技能減速擊殺大意的女王。在對線期過去後,在友方大哥打野或者回家時,補6級。10分鐘的經驗書也是很有必要購買的。中期大哥是像敵法這種不打架只刷的,去找劣勢路或者中路大哥找節奏推進。如果推進能力弱,劣勢路是出跳的軍團或者是發條技師,可以開5進對面野區放眼找人殺。如果大哥是流浪劍客之類的出了跳也可以抓人推塔。如你是天輝的輔助 在友方下路聖壇開5,下路河道進對方三角區,破5插高坡眼,大哥流浪跳刀錘,擊殺,並做夜魘下路2塔與高地的高臺眼,連續推進敵方2個塔,對方無論是tp聖壇還是2塔都可以看見,可進可退。在後期,輔助會選擇一些保命裝,如微光推推。也有跳刀打衝臉的sk 跳大神牛的4號位。看團隊需求也可以考慮笛子 骨灰這些道具。如果玩的是小y術士這種英雄,可以稍微毒瘤一點,不然作用就太小了。

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