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  • 1 # 王者格嘰

    王者榮耀至今已經經歷了12個賽季,雖然六大陣營的大局勢沒有改變,還是輔助、刺客、戰士、射手、法師、坦克,但各個位置的英雄打法卻衍生出了更多的套路,比較明顯的有打野位的改變,以前大多數是刺客打野,現在射手也可以打野,戰士也可以打野,英雄本身的職業定位顯得越來越模糊。而近幾個賽季,在王者榮耀官方職業賽事kpl的賽場上,中單位置也出現了更多的選擇,甚至傳統的中路法師出現的機率越來越少,例如:

    中單程咬金、張飛

    眾所周知,在上個春季賽的時候,貓神效力於QGhappy,那時就拿出過中單程咬金跟中單張飛的騷套路打法,而且就算陣容都是“菜刀隊”沒有法師,也照樣拿下了比賽的勝利,讓我們知道了,原來中單還可以這樣打。

    中單百里守約

    中單百里守約其實在早幾個賽季就已經出現過了,因為守約自身具備比較強的清線能力,可以不出中塔清兵線,同時守約可以進行中路的視野佈置,從而解放己方輔助,讓其可以更好支援到己方邊路,打出優勢,特別是在新英雄元歌上線後,守約中單的出場機率越來越大。

    中單關羽

    中單關羽可以說是最少見到的騷操作了,唯一的一場還是在前幾天的kpl賽場上,Ts跟JC的第三局比賽中出現,中單關羽的出場主要的是要搶一個前期的節奏,利用關羽清線快支援快的特點,打出前期優勢。

    但不論是張飛、程咬金還是百里守約、關羽,之所以可以替代中路法師位置,主要的原因還是因為在當時的陣容,選一手非常規的中單出來效果可能會比拿一個傳統法師走中路來得更加有利。所以說到底,沒有什麼位置的英雄選擇是唯一的,更加不存在中路法師會消失的說法,不變的只有防禦塔,而多變的陣容打法才是一支強勢隊伍需要持續保持的基本功。

  • 2 # 囧王者小迷妹

    就因為天美不平衡幾點設計,讓一個五個相對互相剋制的職業,變得模糊起來,先是射手無法登場,然後食物鏈射手的天敵刺客也隨著退場,現在終於輪到法師。真是悲哀

    越來越多的英雄帶物理和法術雙效果了

    最近天美出的英雄,越來越多的英雄趨向於物理,法術混合傷害。這一點,就決定了,法師的位置岌岌可危。之前,囧王者就說過,之所以在KPL上是4個戰士加一個法師的陣容,是因為如果全戰士的話,對面很容易出全物理防禦,不好打。所以必須帶一個法師。但是,隨著現在混合傷害的英雄越來越多,KPL上那幫天才開發出來的戰術,就愈發天馬行空了。現在他們已經結合新做英雄和新出裝備的特性,開發出了純物理系無法師陣容,但是又帶不弱的法系傷害的套路。真心覺得這幫子職業選手,真心會玩。

    本屆KPL上,已經出現了全物理系的陣容,但這是陽謀

    在本屆KPL上QG對陣ES的比賽中,QG首次選擇了全物理系的陣容。但是,囧王者認為這就是QG的一次陽謀。我明面上沒有法系英雄,看你對面ES怎麼出裝了。你如果全部出物抗的話,對不起,火甲和返甲的傷害是法術傷害,馬可波羅出了電刀也有法系傷害,蘇烈被動有法系傷害。這些傷害對沒有法抗裝的英雄來說,就是真傷。看你們怎麼辦?

    所以,這也在考驗應對的措施,出不出法抗裝備,出幾件,誰出?都對教練組和隊員出了新的難題。

    面對純物理系英雄,單純出物抗裝備堆砌物抗,越高越不合算

    王者榮耀,不管是物抗還是法抗,其防禦數值都存在一個隨著數值越高,防禦增長率越低的曲線。超過一定的閾值(一般來說是1000點)後,再增加的防禦就呈現遞減趨勢了。從價效比來說,並不是越高越好。所以,現在遊戲中,面對純物理系英雄,真的很頭疼。

    囧王者估計,隨著新英雄盾山登入KPL後,射手和法師的位置只會越來越差

    上週新英雄盾山還沒有登入比賽服。但是,隨著時間的推移,一旦盾山登入比賽服。KPL那幫蛇精病又開發出了盾山的新玩法後。更沒有射手和法師的位置了。現在在排位中,射手和法師,已經被盾山吃的死死的了,唉。

    所以說到底,遊戲思路,還是要跟著版本和強勢英雄來改變。一成不變,只會變得落後捱打。在KPL上,這種例子還好少嗎?

  • 3 # 小奧聊遊戲

    只要這個遊戲沒有從執行機制上的改動,中單法師就不會消失。的確在目前的職業賽場中,孫臏、大喬這樣的功能型輔助,乃至程咬金、關羽這樣的戰士、坦克英雄都曾經上過中單位。但是中路更多出現的,依舊是那些常規法師英雄。常規法師英雄,絕大大部分都能夠在中後期提供足夠的AOE傷害,一些法師還能夠提供範圍或者遠距離的控制,這對於一個團隊來說有著非常重要的作用。

    當前版本強勢的法師英雄,絕大多數是手長、消耗能力強的炮臺型法師。這類法師透過遊走支援支撐起了遊戲的中期團戰,也透過自身的帶節奏能力幫助隊友獲取優勢。在這方面來說,很難有其他英雄能夠代替他們。其實在職業賽場上,非常規中單的套路並不是每局都會選擇,而是要根據對面陣容來靈活調整。畢竟缺少法術傷害會讓對方更加容易針對己方的陣容。所以說,中單法師是不會消失的。

  • 4 # 若塵解讀

    帶你換個視角看遊戲。

    要解決這個問題,首先我們要知道為什麼法師比較習慣於走中路。

    走上路抗壓的能力並不是很強。

    而下路的話,如果輔助射手的話,可能法師很難發育起來,也沒有辦法,很好的支援隊友。

    所以一般法師都是走中路的。

    雖然現在kpl上面有一些另類的打法。

    比如百里守約走中路。

    但是這往往是有一定的前提條件。

    比如。ba和qg的一戰。

    百里守約就是為了剋制cat的元歌。

    而且我們不妨換一個角度去想。

    其實這個時候,百里守約充當的就是一個物理法師的角色。

    可以快速清線,可以支援隊友。

    打的還是一個法師的作用。

    只不過是物理傷害。

    從這點來看的話,每個版本不同的情況肯定會產生不同的結果。

    而法師我感覺肯定不會被淘汰掉的。

    我們的貓神比賽還拿出了安琪拉這樣的法師呢。

    還有貂蟬這樣的打肉神器。

    大喬的神速支援。

    法師這麼龐大的一個體系,有這麼多的作用,肯定不會那麼簡單就被淘汰掉的。

  • 5 # 百星小道

    大家好,我是小道,一個專注王者榮耀的百星王者。

    這個問題,題主不用擔心,法師會依舊熱門!尤其是我們日常排位中,中單法師更是必拿的!即使在kpl賽場上,法師的出場率也在90%以上!

    首先分析下當前版本的大環境,坦克當道,項羽,白起,蘇烈,夏侯等英雄肉的無法無天,而且還都有不俗的傷害。

    戰士轉而都出純輸出的當刺客打。

    射手透過版本的加強(破曉這個射手神裝加反甲對射手的削弱),尤其是打野射手,相當舒服!

    刺客有了回暖的表現,因為射手的出場率提高!

    分析下kpl法師的近況,近期熱門的法師如下:

    炮臺性法師:干將和嬴政,小喬,和武則天,消耗類英雄,團戰中透過手長,先壓低對面血量,但是最近被開發出來的大喬體系很是剋制!

    功能性法師:張良,女媧,孫斌,姜子牙,這些英雄分別在控制,清線支援,抬血,經驗方面有了不俗的表現以後,傷害又跟不上了,坦克太多,技能傷害一兩個撐死了!

    近戰性法師:諸葛亮,貂蟬,這種英雄有個特點就是順風局好打,逆風局連個基本的處理兵線都夠嗆,因為對面坦克比較多,坦克都是輔助轉換,都是控制技能比較多,進場容易被控制到死!

    在近期的kpl職業聯賽上,出現的非法師中單大致以下幾種!

    1,元歌。很全面的一個英雄,官方定位就是中單。只不過是物理系,可以剋制一些近戰法師或者功能性法師,可以遠端操控!

    2,司馬懿。類似於dnf的狂戰士,大招進場以後,開啟2技能進行法術傷害雙刀模式,一技能足夠優秀的可以逃生!

    3,百里守約和虞姬等技能型射手。主要以針對對面元歌或者是近戰法師,可以遠端消耗,技能型射手前期比較強勢,可以更快支援。

    4,陳咬金和張飛。這種主要是為針對對面消耗類英雄,不怕消耗。而且輔助多會以孫斌,姜子牙,大喬為主,保證一定aoe傷害。

    所以說,kpl上面出現這些英雄,只要是為了針對敵人陣容,但是必要的aoe傷害還是得有,法師必須拿,尤其是我們日常遊戲!

  • 6 # 夜曲136666357

    我有一次單排,王者20多星,對面具體什麼陣容我不記的了,那局當時我覺的我不適合拿法師,我在五樓,隊友都讓我拿法師,我沒拿,我拿了個典韋后面我們贏了,並不是我不會法師,我玩的最多的就是法師,

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