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  • 1 # 鳶嘎

    六法四帝打架不平滑,正常情況下打不贏多種極地陣容,而且裝備太集中在卡特身上容易崩盤,下個9.14版本將削弱這種打法,建議你試一下六刺客三虛空和四忍三刺三虛。

  • 2 # 雲遊星空

    最近拉麵熊、卡特坐飛機十分的流行。不僅是勝率高同時視覺感官也很出色,讓人忍俊不禁。下面介紹下卡特坐飛機

    首先卡特坐飛機火主要兩個方面。

    一開局就大,二是傷害暴表。刺客本身就會跳到對面,加上卡特大招死亡蓮華,就像坐飛機一樣。

    開局就大離不開大天使這件裝備,兩件大天使基本開局就可以大出來了傷害爆表離不開這套陣容6法師+4帝國。6法師加100%的技能傷害,4帝國所有帝國造成雙倍傷害。關鍵的是這個,卡特本身就是刺客+帝國。要享受6法師的buff就要給她悠米這件裝備。讓卡特擁有法師+帝國的buff。就可以傷害爆表。所以卡特C位要給她配上悠米+大天使+大天使。然後陣容方面可以7個法師裡面5個便宜的法師(除了龍王,死歌外)+其他3個帝國裝備要搶女神淚,前中期可以6法師+2帝國。後期攢錢升4帝國

    前中期6法師(莫甘娜、卡薩丁、狐狸、露露、小法、悠米卡特)+2帝國(悠米卡特+諾手)

  • 3 # 趙二凋

    最強的陣容沒有之一就是六法『青龍族大法師』及其衍生陣容

    附上吃雞陣容。

    幾天雲頂之弈下來有一些個人對所有陣容搭配都有幫助的小見解

    在羈絆齊全陣容合理的情況下一套陣容內不需要太多的高星級棋子,三星小法的秒殺和二星龍王的輸出重要性明顯高於三星諾手和三星螳螂對團隊的幫助。(小法這種容易湊三星而且三星之後能力質變的棋子另說,這點屬於六法的特色之一)同樣可以發現人口優勢在後期團戰中的疲軟,特別是面對龍王莫甘娜死歌這些棋子很難發揮原本的作用(所以鏟子不是特別重要)。

    那麼陣容應有的特點是什麼呢

    核心的裝備以及星級,裝備在六法上體現為龍王的青龍刀羊刀大帽,而星級的重要性體現在C位棋子的存活能力和陣容總輸出能力,C位星級應區分於前面所提的第一條中提到的無關棋子的星級。輔助裝備,比如鳥盾,鳥盾算是六法為數不多的保命選擇,如果不想讓六法的龍王被對面的德萊文一斧子掄死,那麼還是最好陣中放一兩個鳥盾。比如卡薩丁身上的救贖,卡薩丁在雲頂之弈的定位是個半前排,在六法中有炮灰的感覺(不是說這個棋子不重要,這個棋子在中前期甚至至關重要,偷藍和護盾都可以讓對面的前排非常苦惱),在後期容易被秒的情況下可以開出救贖將輸出交給C位。站位,尤其是六法或者狂野法這種陣容,面對全刺客或者面對無解肥的前排卡薩丁都應該做出不一樣的調整,這點要求我們時常瞅一瞅其他人的陣容和站位。依照局勢而定的輔助羈絆,不應該無腦堆與本局遊戲無關的羈絆(六法龍中可以用雙龍給核心龍王的保護再迦納爾構成三換,或者是換上死歌加千珏保護等等)。

    關於六法

    這套陣容很怕刺客這套陣容很怕打職業的德萊文(德萊文專找龍王莫甘娜砍砍砍)這套陣容比較怕小龍,大家都是脆皮,一噴一條命,尤其是龍王(我仍然記得有一次小龍開口第一個找上理他十萬八千里遠的龍王開噴,然後我沒打過龍,再然後我血掉光了遊戲結束,我胡牌的樂趣還沒體驗多久!!!),最致命的是小龍他是龍啊,他也有爪子的,巨龍之爪他也有,六法打不動他……這套陣容最不怕貴族這套陣容也不怕約德爾人基本上陣容成型站位合理裝備差不多就秒天秒地秒空氣難點在於裝備的分配,因為大棒需求過多而ad裝備需求很少所以很多時候發牌員不給力也沒辦法,這要求我們在選修階段應當優先考慮裝備後考慮旗子。難點還在於過渡,比較平滑的過度方式目前有狂野、換形和虛空,綜合棋子獲取難度和陣容合理性,狂野優於換形優於虛空(有惡魔過渡的,大多數難產)。陣容偏向於單核,如果龍王過早死掉在沒有卡爾薩斯的情況下莫甘娜璐璐等難堪輸出重任。

    關於其他陣容

    狂野法,狂野法是六法的變形,比較靈活,難點是過渡漫長而且後期發力不如六法,不過也屬於比較強力的吃雞陣容。六貴族,個人認為六貴族成型比較苛刻,當初自己在打時候三貴族轉游俠極地再轉六貴族,這個過程太過漫長也太過艱難,最重要的是它被六法完克。六約德爾人,感覺閃避不錯,成型也不苛刻,但是礙於法師版本比較冷門。極地遊俠,比較好成型,傷害也不錯,不過打不過成型的六法。六刺四忍,人口壓力大難以成型,不過成型後對所有陣容都有比較大的殺傷力,天克六法。德萊文為核心的多數陣容(帝國劍士海盜劍士海盜帝國等等),成型難度比較大,傷害也足,是為數不多可以與六法對抗的陣容(與六法玩家一起享受胡牌的樂趣)。元素使,多個小菊真猛,抗打又高傷,元素使英雄也不錯,中前期有無敵的感覺,後期會被法師們和德萊文秒掉的哦。個人感覺六騎士或是n護衛這種打法過於雞肋,可能礙於經驗和版本沒有體會到他們的強勢。由於接觸不久,遇到的陣容也有限,玩家實力也有限,可能對於這些陣容有認知上的偏頗,輕噴。

    第一次寫回答的小透明~

    7.13補充一下

    關於極地遊俠、六法、六刺、以德萊文的核心的各種成型陣容

    個人感覺這四種陣容團戰各有優劣,棋子在場上的裝備(肅靜詛咒之刃靈風)以及其他不確定的因素會給團戰帶來不同的結果。

    按成型難度來比較,六法成型比較迅速,成本低廉,很容易在六七人口時帶走比賽;刺客忍合成平滑,不必從其他羈絆中轉羈絆,能將前期的優(劣)勢保持到中期,裝備需求低於六法,人口壓力較大,必要時犧牲裝備搞點剷剷;極地合成平滑,人口壓力也不大,但裝備需求不少,核心不突出很難在前期確定整局遊戲的思路,並且成本高;德萊文陣容成本高收益高,成型靈活,可以海盜劍士發育也可以帝國劍士打傷害,人口壓力,裝備需求略大於六法。綜上,在遊戲進行到普遍六七人口時,最容易成型的是六法,這是六法相對於其餘陣容的優勢之一,並且後期六法也不會比其他弱。

    關於成型的刺客忍

    成型刺客忍打一切六四開(除過極地)打六法七三開,這點相信有點雲頂之弈體驗的玩家都有了解,六法這種少核心的陣容沒了C位就要GG(與峽谷內同理,少了C位多半意味著團戰的失敗,而云頂之弈的C位除了盧錫安之外自保能力幾乎為0,類似六法這樣的陣容外圍璐璐狐狸卡薩丁幾乎成為炮灰的存在重點保護中間的龍王莫甘娜死歌等等)。

    但是,在最終兩三個玩家決戰時如果非刺客陣容的玩家改變站位,將核心置於刺客切不死的地方,那麼刺客忍基本GG。(不過按照我的經歷,在後期儘管我擺各種花樣站位也奈何不了人均職業水平的螳螂劫阿卡麗獅子狗卡特……可能我也有點菜吧)。

    這種差距同樣可以用裝備來彌補,肉便器的救贖、關鍵位置的鳥盾等等。

  • 4 # 遊戲王G2

    直升機卡特最近是火了起來

    前段時間盾盾流那可是風靡一時啊,要知道網路的傳播速度是非常快的,導致人人都會玩的局面。

    雲頂之奕通常選擇的第一個英雄和裝備就決定了你整場玩的陣容,抑或是決定輸贏。

    大家也都知道,直升機卡特所需要的裝備,五個女神淚,整場選秀就那麼廖廖幾次,如果光是靠也怪爆的話那就別想了,我基本上要麼沒有,有就是大腰帶!

    所以前期必須必的就是“賣血”,獲得裝備優先選擇權。

    我一度是把自己血量賣的很低,好不容易卡特成型了,但是拖了陣容,就剩二十血,沒飛兩次就結束了,結果可想而知倒數。

    第二局留了點心機,因為陣容也難湊,所以開局玩了海盜流,積攢了一些經濟,因為賣血排名在中間,很尷尬,剛好金鏟、攻速、眼淚都被拿走,就那麼一次沒拿著,整場比賽也就缺那麼一個眼淚,卡特起飛不了。於是整場我也在糾結中趨勢。

    後面反反覆覆試了好幾次,但是因為陣容屬實難湊,也很吃裝備,基本上都進不到後期。可能是我太菜了吧,不太會運營。

    基本上場上八個人,總有一兩個會玩卡特,裝備也是固定的,都在別人那了就很難搶,我好難啊!

    想上分就別試了,真不推薦,只能娛樂一下。隨後我玩起了海盜槍手虛空流,果然吃雞了,排位快出來了,大家想上分就去練兩個萬金油吃雞陣容,咱不是大神剛接觸自走棋,談不上說根據場上情況變化而變化自己的陣容。

    最後預祝大家吃雞快樂

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 準備離職一段時間,一個人帶娃自駕遊,不掙錢的話,如何能在出行途中自給自足?