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1 # 老騷泥
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2 # 阿黃遊戲說
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
《街頭霸王》系列的隱藏BOSS豪鬼,一直是玩家心目中無法超越的神話。他的存在就是一個BUG。在前期幾乎是無敵的存在,也是在後面為了豐滿其他角色,拿豪鬼作為墊腳石,降低了檔次感。
當然了,豪鬼在後期也出現了各種形態,每次換形態都是市裡的提升。從最初的常態豪鬼到後面的神人豪鬼,到底經歷了多少種形態呢?
常態豪鬼
《超級街頭霸王2X》首次登場
也就是剛剛領悟了殺意波動的形態,這時候的豪鬼並不是特別強。但是已經足以秒殺維加,成為當時檯面上的第一人。
於是他的出場費每次都需要拿維加來墊付,這樣可以抬高身價。
因此,後期只要豪鬼出場,維加都會非常自覺的吃一個瞬獄殺然後馬上下去
《少年街霸2》中的維加,再次淪為街機史上最悲催的BOSS之一,無論如何變強,幹多少壞事,最終始終不敵一套瞬獄殺
真豪鬼
首次出場於《少年街霸2》,這種形態是覺醒了完全殺意波動的狀態,在空中可以打出兩個波。
這個版本豪鬼是可以直接選用的,失去了神秘感。但是CAPCOM卻打造了一個進一步的形態,即使是元在真豪鬼面前也是不堪一擊的
真豪鬼在《街頭霸王3.3》中也出現過,不過並不是可選人物。根據玩家的表現而隨機出現,進行挑戰。
如果玩家強行用修改器使用,就會發現這個人物很多動作並沒有做完,雖然很強悍但卻是一個半成品
狂豪鬼
這種形態目前僅僅在超級街頭霸王中出現過,滿身戾氣的狂鬼猶如修羅在世。沒有人可以在他的這種狀態下全身而退。
頭髮直接變成發光體,常年在火山中修煉,身體已經突破肉身,超越人體極限。
不過因為是可選人物,招式看上去雖然霸氣,但是卻並沒有什麼過人之處,實戰中一般玩家也沒有使用
(另外,很多玩家認為他只是真豪鬼,僅僅是髮型不同)
神豪鬼
神豪鬼最初是出現在《SNK VS CAPCOM 2》擊敗盧卡爾後,吸收了他體內的大蛇之力,出現的形態。
不過這個豪鬼並非正傳中的,實力比起真豪鬼和狂豪鬼有過之而無不及。是遊戲中兩大頂級BOSS之一
本來玩家們認為神豪鬼僅僅是外傳遊戲中的人物,不值得一提時。《街頭霸王五》中再次出現了神豪鬼,不,神人豪鬼
不過在街霸五出現的豪鬼,雖然打了神豪鬼的招牌,但是並沒有神豪鬼該有的氣場和實力。沒有了神秘感,也不是隱藏BOSS,這麼設定僅僅是為了讓他成為可選人物吧!
以前很多人說“瞬獄殺”後,到底發生了什麼?每次都是一陣閃光燈對手就倒下了
大家都在猜測是不是一秒發出一千個波動拳.....
不過在《街霸5》中我們可以清楚的看到,豪鬼的招式就是連續擊打而已,只是動作非常快
機械豪鬼
《超級漫畫英雄VS卡普空》中我們見識到了最恐怖的豪鬼:機械豪鬼
天啟抓住了豪鬼並進行改造,但是他沒有想到的是自己製造出一個無法控制的怪物。失去最後人性的豪鬼,將殺意的波動和機器相結合,輕鬆秒殺了天啟。其他人物在他眼裡有如草芥,而他則成為該遊戲中無法超越的人物
在以上分享關於這個問題的解答都是個人意見與建議,我希望我分享的這個問題解答能夠幫助到大家。
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3 # AGamer
這個問題問的還真是問到點上了,下面就來講講《鐵拳7》裡的豪鬼的優勢
豪鬼是在《鐵拳7》中第一次登陸該系列的,這個訊息讓很多《鐵拳》玩家都大吃一驚。因為《鐵拳》系列屬於徒手格鬥遊戲,系統中只有拳腳攻擊。而豪鬼則是出自《街頭霸王》系列,街霸中氣功波是非常重要的一個設定。
那麼豪鬼進入《鐵拳》就意味著他可以遠端氣功波牽制,街霸中有一句話叫做“除了發波不推前,你跳我就蹲重拳”,其中就包含著遠端不斷髮波的“龜縮”打法。對於無法使用遠端技能的《鐵拳》人物來說,應對方式只有防禦、跳、橫移,這些其實都不利於進攻,完全就是被豪鬼牽制,因此只能想辦法去近身。
豪鬼除了發波之外,近身技能也絲毫不含糊。眾所周知升龍拳是有無敵時間的,這在《鐵拳》中也是比較佔優勢的。豪鬼還把街霸中的怒氣帶了進來,可以攢氣,可以放ex,非常可怕。
古語云“知己知彼,百戰不殆”,打《鐵拳》的玩家不僅需要熟記自己角色的招式和幀數,還要熟記對方角色的招式。像豪鬼第一次進入《鐵拳》中,很多鐵拳玩家對豪鬼都不怎麼了解,基本沒有什麼抗性。特別是在幀數這些比較敏感的地方,非常容易吃虧。很多街霸玩家會用豪鬼,然後去《鐵拳》中用豪鬼還是能輕鬆打敗部分低水平的玩家的。
雖然豪鬼這個角色在《鐵拳》中比較難用,但是一旦用好了就非常強勢。
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4 # 東哥只想低調
講真,豪鬼其實很難用好,都說豪鬼強,但用好還是挺不容易的,一個啃屎打膩豪鬼後自己練了一個月豪鬼的感想,主要原因,豪鬼現在被對策的比較厲害,我個人還是用肯成績更好些,可能肯被對策的不多
回覆列表
這次鐵拳7全成就難度相當低,令人煩惱的是線上成就。錦標賽模式基本搜不到有人玩,而這個模式最少需要4人才能開始,建議有條件的一起開黑解錦標賽模式的成就;只需要打贏一場就行,不需要稱霸整個錦標賽;不過還有部分道具和稱號和錦標賽模式有關,成就雖然沒相關要求,對於收集愛好者還是先看看這些稱號道具的獲得條件(確認方式,可以直接在鎖著的道具或者稱號上按確認鍵,會顯示解鎖的條件)。
言歸正傳,故事模式特別章節的豪鬼對於不少萌新有難度,尤其是本手殘,一星難度的故事模式打的豪鬼,第一次還輸了。
當時看到豪鬼本以為也就多了一點鬥氣,沒想到各種阿修羅閃空把我閃暈又是三連灼熱波動,瞬間聚氣等能力,連段狠,傷害高;被他摸到一下,最少三分之一血就被打沒了。
今天本打算看看還有什麼東西沒收集到,發現有一個“稱霸鐵拳的人”的自定義銘牌居然是要最高難度完成特別章節,注意這個並不是成就要求;本手殘強迫症發作,屁顛屁顛去挑戰最高難度;從早上被虐到下午,終於把這個豪鬼擊敗了;特別整理了一套手殘對付最高難度豪鬼的理論,實戰打贏還是需要一點運氣的。
具體打法:
本方法是利用惡魔一八的鐳射,LK+RK(左腳+右腳)長按,會飛到天上用鐳射掃地面,在天上,再按LK+RK(左腳+右腳),則是飛到另一邊再放鐳射,在地面按左或右方向鍵+LK+RK(左腳+右腳)是朝對應方向閃避,這幾個操作是這個方法中需要用到的。
惡魔鐳射當飛往空中的時候沒有霸體效果,會被打下來;但是處於完全浮空時有霸體效果,可以硬扛一些攻擊。
主要思路是和豪鬼拉開距離用鐳射打,放鐳射時機可以選擇豪鬼試圖放三連灼熱波動的時候,這招有前搖,可以預判到,如果時機和距離恰當可以打中豪鬼,自己落下後也不會中波動拳。
豪鬼倒地後,不要急著接鐳射,先按方向鍵往後退一點並同時觀察倒地的豪鬼,等他地面上做完一個翻滾準備起身時再接下面一個鐳射。之後豪鬼起身的舉動多半是阿修羅閃空前進試圖和一八拉近距離,或者快跑試圖和一八拉近距離,這兩種情況下都會被鐳射打到,迴圈上面操作即可。
如果豪鬼沒有這麼做,而是採用側移躲鐳射靠近沒被鐳射打中,那麼就需要處理一下了。
如果此時豪鬼離自己有3個身位左右距離,直接LK+RK(左腳+右腳)先飛到空中,然後接著再按一次LK+RK(左腳+右腳)飛到另一邊,如果很近了,用閃避往後拉一下距離,距離適合後再飛空到另一邊放鐳射。
注意鐳射一定要距離豪鬼較遠才能打中。
這種方法可以避免和豪鬼打近戰,因為半血後豪鬼很容易save攻擊後直接接瞬獄殺秒殺一八,防不勝防,近戰風險太大;不過鐳射傷害不大,磨死豪鬼需要一段時間,還是存在運氣成分。我用這個方法打了兩小時,終於打贏了一次最高難度的豪鬼。
最後階段會強制豪鬼用瞬獄殺,這個時候惡魔一八也會出特寫,說明此時惡魔一八也可用rageart了,直接按RB用rageart去懟豪鬼的瞬獄殺結束戰鬥。