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1 # 實力OB
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2 # SinnersGarden
我覺得,並不存在所謂的對線最強勢的英雄,英雄之間,相生相剋,即使是公認為對線強勢的英雄可能也會被某些對線弱的英雄所壓制。並且,前期的技能選擇也會導致對線的結果發生質的變化。接下來就一一說明:
沒有所謂對線最強勢的英雄哈斯卡可以說是公認為對線強勢的英雄之一,同水平情況下,中單打很多英雄,比如影魔、女王、TA都是吊打(至於車長老單車武士的梗,只能說,是個意外?),但是卻對線打不過卡爾,卡爾二級有了火人,神靈就不敢上來點人了。等級高了之後,正反補也是卡爾絕對優勢,有機會單殺神靈。
還有一個非常典型的例子,火貓打TA,自從窮鬼盾被冰蛙刪除之後,火貓的中路就很難打了,沉寂了很長一段時間,直到現在才重新火了起來。而聖堂刺客是個中單吊打大部分英雄的,彈射用的好,會很強勢,但是,聖堂卻偏偏很難打火貓,主一技能基本是打不了的,因為火盾秒破折光。所以這就體現出了英雄之間的相生相剋。
大資料顯示的結果也是火貓剋制聖堂,TA即使主二技能,火貓也可以無影拳躲掉隱匿一擊。
技能選擇影響對線結果拍拍熊打蝙蝠,如果主二三技能的話,會被蝙蝠遛死,如果主踩地板,蝙蝠很難走上來開火燒人,應該能55開。很多情況,都要看你線上對的人選擇點技能,所以一般都是先留點。
對線還是很看個人水平,英雄劣勢也能打成優勢。尤其中路對線,勾兵,運補給,控線控符,點人,基本功等等都非常關鍵。Noone是被玩家公認的中單最強的,補刀基本功非常紮實。
還是那句話強的是玩家,而不是英雄。
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3 # 浮雲霜華
正常來說光論對線,不考慮後期能力的話,綜合而言霍亂,天怒,毒龍,火女,巫妖這5個是第一梯隊,其他英雄和這幾個的對線能力都差一個檔次。這幾個英雄就是那種萬金油,中單基本上打誰都不是很虛,至少55開,大多數情況都能打爆對面中單的。蜘蛛這種可以單獨拿來討論。因為純對線的話其實不少英雄都不是很虛,但是這b各種斷兵鑽野發育就太賴皮了,而且沒有aoe的被蜘蛛血克
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4 # 五月雨AFTERLIFE
1.“老毒物”劇毒術士該英雄曾經一度成為中路霸主,其12對點的加點方式讓很多與其對線的英雄直接崩盤。不過用這個英雄打核心的話還是有點不穩,就打打對線還挺厲害的。
2.“壞女人”痛苦女王該英雄對線還是厲害的,雖然也有打不過的被剋制的英雄,但打大多數不成問題,特別是打近戰,壓得太狠了。還有一點就是特別不容易死,所以在玩該英雄時,切記不要隨意b。
3.中單天怒法師這個英雄打中路就有點太過分了,消耗得太厲害了,往往就會打得人喘不過氣。有長必有短,在中後期的話就比較弱,怕bkb衝臉。
其實還有很多,當你練習某個英雄深入後,就會感覺其實都能打,只是不同的時間該如何把握細節,當然英雄剋制嚴重的除外。
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5 # 十里長歌
第一梯隊.vip 小鹿
第二梯隊.女王 天怒 火女
第三梯隊.多了去了 劇毒 電棍 神靈 TA 帕克 老鹿
第一梯隊也有被克的 但是他們克大多數
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6 # 超凡入聖的梓芮紅木夢工廠84
線上強勢,個人認為是對線期高消耗,補刀壓制力的綜合,感覺用到目前最好用的是德魯伊,幾乎很少有英雄能1v1壓住德魯伊的,而且是長手,不會被電棍,大聖這類英雄影響,蝙蝠,米波,蜘蛛等冷門中單,爆發那套把他吼走就是了,對發育的話速度也不慢,點金輝耀也很快。綜合下來感覺德魯伊的線上能力是5⭐級別的(個人認為前五級別)
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7 # 評論往往比內容精彩
線上強勢不強勢也要看對面英雄,不能籠統的說誰強勢。
不過總體來說常規的線霸,我覺得劇毒,天怒,這一類的線上都比較強勢,技能消耗藍少,線上消耗可觀,遠端只要視野良好也容易保證自己安全。
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8 # 蠟筆小新愛小悅
一代版本,一代神。沒有最強勢的英雄,具有最強勢的V社。隨著每次V社對每個英雄技能和三維的改動。有些英雄,站上神壇,又被V社給趕下神壇。但是總有那麼幾個英雄,一直都是站在最頂尖的英雄。橫跨幾個版本,一直都保持著強勢。
作為一個DOTA24500分的魚塘選手。我結合自己的對線經驗來談一談。當前版本哪些對線英雄最為強勢了?
第一位,聖堂刺客
聖堂刺客在每個版本里面對線都很強,他的四個技能分別為折光,隱匿,靈能之刃和陷阱。折光和隱匿都是對線的核心技能。靈能之刃可以攻擊到目標身後範圍內的英雄單位。而且造成的是純粹傷害,不僅可以消耗對面英雄的血量,而且可以快速的清理掉兵線。第一個技能折光可以在接下來的七次攻擊,增加80點的傷害並可以抵擋接下來七次任意傷害。敵方傷害可以抵消,輸出給對面英雄的傷害十分恐怖。此消彼長,對線能力倍增。對線第一英雄的名號給予聖堂刺客是毫無疑問的。
第二位,毒龍
他的四個技能分別為幽冥劇毒。攻擊中附加強烈毒素,被攻擊目標當前生命值越低,受到的傷害就越多。也就是說血越少,打的越痛。核心技能是腐蝕外表。毒龍的身體由毒素覆蓋,任何攻擊他的單位都會受到侵蝕,攻擊速度和移動速度因此被降低。可以這樣理解,毒龍打別人越打越痛。別人打毒龍,自己反而要掉血。這個也是此消彼長的傷害。燭龍常見於職業賽場,對線強。但由於太過笨重,中後期則想象出的頹勢。
第三位,痛苦女王
痛苦女王也是一個典型的對線型英雄。必須得對線期打出優勢,保持良好的節奏。不然節奏一斷。就再也沒有聲音了。他的四個技能分別為,暗影突襲,閃爍,痛苦尖叫和超聲衝擊波。女王的特點是每個技能在對線期都很有作用。爆活力高,暗影突襲帶減速和持續性傷害。而且他的普攻彈道又好,攻擊力又高。配合著第一技能,不停的普攻對面,然後閃爍上去一個痛苦尖叫,就帶走了對面。大多數人。都是沒有反抗的能力的。職業比賽有很多用痛苦女王用的特別好的英雄。經常在十分鐘左右,就打得對面不敢露面。
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9 # 鋒鋒穎
本人較為擅長中路和四號位遊走輔助。毒龍是真心很噁心的一個對手。其實,中路對線更多是看基本功和剋制關係的,聖堂遇到毒龍那是真心不能打,已經超出基本功的範圍了。藍貓火貓遇到了,那就真的純看基本功了,藍貓略優。
理論上說,中路最狠的兩個英雄:毒龍、死亡先知。死亡先知後期作用比毒龍還大,死亡先知最厲害的就在於:她是最不怕被遊走的那個。血管連上,一打二誰殺誰還不好說。
奉勸各位少拿火槍,不管對誰都要吃大虧。因為輔助們前期最愛對面火槍,在他們眼裡,火槍=ATM!
回覆列表
第五名
米波
很容易被人忽視的線上強勢英雄,雖然米波在3級之前只能是被壓,但是在3級之後兩隻狗是很容易單殺對手的。經常在看到中單怪物米波15分鐘跳刀遊穿3路。如果對方中單是會玩的米波,醬油前期不多去中路遊走支援的話這把很有可能要跪。
第四名
冥界亞龍
相信許多玩家看到對面和自己對線的英雄是毒龍的時候都很頭疼吧。雖然毒龍的1技能前期有比較長的cd,但是imba的腐蝕面板和575的攻擊距離使得毒龍在線上仍然是霸道的存在,在毒龍到達6級之後想單殺對手也會變得非常容易,最好的辦法就是在中大之後馬上tp,不能打斷tp也是這個英雄的弱點之一。
第三名
酒仙
筆者認為酒仙也是一個在線上非常強勢的英雄,一般走劣勢路學醉酒雲霧,1級的醉酒雲霧有70%機率攻擊丟失持續時間4.5秒cd11秒而且耗藍只有25點,配合上醉拳在你臉上正反補,可以說能讓對面大哥有想去打野的衝動,除非是有線上能力很強的的輔助。如果是讓酒仙1對1的話能噁心到很多物理英雄吧。
第二名
蜘蛛
這個版本的蜘蛛應該是中單實力前三的英雄,除了被一些特定的英雄剋制以外(如船長、剛被、神牛等強力aoe英雄),與其他英雄對線在沒有對方隊友遊走的情況下是可以一路打穿的英雄,前期12對點的加點可以讓蜘蛛和小蜘蛛擁有極高的移動速度和繁殖蜘蛛的能力,小蜘蛛在網中擁有550的移動速度,可以輕鬆越塔單殺對手。
第一名
天怒法師
天怒法師這個英雄不管是打中單還是輔助都是非常噁心的英雄,中單是打爆幾乎所有熱門中單(火女、卡爾、黑鳥等)主1技能的天怒在線上擁有極短的技能cd和有智力加成的傷害,並且天怒的初始移動速度是330,線上帶幾瓶小淨化,噁心的讓你想去打野。在到達6級之後天怒配合2技能減速和上古封印或者隊友的控制也很容易單殺對手。