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  • 1 # 小歪遊神

    很多執著於選擇AD位置來上分的鐵頭娃同學們都曾面臨過這樣一個問題,當自己的雙排基友小夥伴恰巧不在而自己又特別想上分時,究竟是選擇面對一個完全陌生的路人輔助繼續堅持走下路還是選擇走其他路即便自己使用的是陌生的英雄。

    對於一個專精下路的玩家而言走上其他路無疑是一個艱難的抉擇,因為你不僅對你使用的英雄和不同路線的打法不熟悉,而且你還極容易影響到自己以及其他隊友的心態,這也就與你選擇進行排位的初衷相違背,走上黑鐵不歸路。

    那這麼看來,在自己其他路英雄都不是特別擅長的情況下繼續選擇堅持走下路是必須之選了但為什麼很多AD同學還是不敢邁出這一步呢?這主要還是因為他們對路人輔助不夠相信,認為大部分輔助不是萌妹就是基,實力和意識肯定都跟不上自己。但這絕對是個謬論,根據我的親身經歷而言,大部分輔助其實在下路對線以及對於英雄強弱的理解上甚至要高於AD。

    就拿我的御用輔助來為大家舉個栗子,這個人平時給我打輔助打得十分隨便,可能是覺得我下路對線很強吧他就經常拿出十分非主流的英雄來打輔助,時常能把我心態打崩(前幾天就拿出一手懲戒男刀打算去偷對面的buff,然後只成功地為對面展示了自己的逃跑技術),但我重來不敢輕視他,他的下路對線細節以及團戰的處理讓我能夠感受到這個人的魅力,更何況他本身單線實力也不弱(我跟他solo十次我能輸九次( •́ὤ•̀)我酸了)。他平日裡也會和我總結下路的經驗與教訓,他對於錘石的理解我一直奉為圭臬,而我排位的次選也一直是補位以便我能拿到輔助位。所以即便遇到的是路人輔助也應當懷有敬畏之心,這樣才能集中精神打得更好。

    古言云窮則變,變則通,通則久,久則上王者。如果你真的想要更加穩定地上分,那就應該對於不同的位置,不同的英雄都要有所瞭解,並能熟練掌握到不影響隊友的地步,以備不時之需。找到自己努力的方向,明白自己的缺點。

  • 2 # 森森美劇

    LOL中AD單排真的很難上分!

    作為一個白金小菜雞ADC,我可以很明確的告訴你,AD單排,除非你得技術高出對面1-2個段位,你才可以穩定的上分!要不非常吃隊友。

    首先分析一下ADC這個詞

    ADC(Attack Damage Carry)是普通攻擊型別英雄的簡稱,是攻擊傷害核心(最主要是能以普通攻擊來造成持續傷害輸出,以免輸出出現空窗期),主要應用於MOBA類遊戲中。

    一般情況下ADC是整個團隊後期輸出的核心,所以ADC前期需要一定的發育空間來補充最核心的裝備,這就說明ADC前期的發育非常重要。

    為什麼說同水平下(王者局,大師局另當別論)ADC比較難上分。我分3點說

    1、前期

    前期對於ADC來說是最關鍵的,這時候一般是0-15分鐘。也基本決定了中後期能打出的輸出,前期ADC的發育相對上單中單來說比較困難,因為下路一般是2V2,更容易引起小的團戰,贏了就順,輸了就逆。而且大部分中野非常願意去照顧一下下路,如果隊友報MISS或者支援的不及時,那很有可能造成前期的逆風。

    2、中期

    中期就是爆發小團戰最多的時期,這時候一般是遊戲15-25分鐘,AD的核心裝備基本已經出了,AD也有了一定的輸出能力。AD非常的脆,所以AD也是對面的首選,如果對手的突進比較會玩,而隊友的保護沒有那麼及時,那基本你就涼涼了。雪球就一點一點(;`O´)o滾起來了。邊緣OB是個不錯的選擇,但是隊友如果不給力的話,OB不起來都。

    3、後期

    後期是大家一起抱團參加團戰的時期,一般這時候是遊戲25-40分鐘,這時候所有人的裝備都有個3-5件,所以這時候就是考驗團隊協作的時候,ADC最重要的時期,所以幾乎隊友都會先保你,技術差不多點的AD都可以有很好的輸出環境。但隊友如果不保你,嘿嘿嘿,那你就自生自滅吧,基本團戰一開始你就黑白螢幕了,這樣心態容易炸。

    ADC這個位置比較適合前期能猥瑣,中期能發力,後期能走位輸出的召喚師。輔助很重要,因為前期要發育。比較靠隊友,因為你比較脆。還有最重要的一點,你心態要好,玩 ADC心態一定要好!!!

    輔助搶了幾個兵,忍著!

    打野過來GANK“不小心”順走幾個兵,忍著!

    中單過來GANK“不小心”順走幾個兵,忍著!

    上單過來GANK“不小心”順走幾個兵,忍著!

    忍!!!

  • 3 # 紫神遊戲

    我作為上個賽季峽谷之巔的前十,現鑽一皇帝,一位稍資深的AD玩家,我就這個問題簡單談一下我的看法吧。很多執著於選擇AD位置來上分的鐵頭娃同學們都曾面臨過這樣一個問題,當自己的雙排基友小夥伴恰巧不在而自己又特別想上分時,究竟是選擇面對一個完全陌生的路人輔助繼續堅持走下路還是選擇走其他路即便自己使用的是陌生的英雄。對於一個專精下路的玩家而言走上其他路無疑是一個艱難的抉擇,因為你不僅對你使用的英雄和不同路線的打法不熟悉,而且你還極容易影響到自己以及其他隊友的心態,這也就與你選擇進行排位的初衷相違背,走上黑鐵不歸路。

    那這麼看來,在自己其他路英雄都不是特別擅長的情況下繼續選擇堅持走下路是必須之選了但為什麼很多AD同學還是不敢邁出這一步呢?這主要還是因為他們對路人輔助不夠相信,認為大部分輔助不是萌妹就是基,實力和意識肯定都跟不上自己。但這絕對是個謬論,根據我的親身經歷而言,大部分輔助其實在下路對線以及對於英雄強弱的理解上甚至要高於AD。就拿我的御用輔助來為大家舉個栗子,這個人平時給我打輔助打得十分隨便,可能是覺得我下路對線很強吧他就經常拿出十分非主流的英雄來打輔助,時常能把我心態打崩(前幾天就拿出一手懲戒男刀打算去偷對面的buff,然後只成功地為對面展示了自己的逃跑技術),但我重來不敢輕視他,他的下路對線細節以及團戰的處理讓我能夠感受到這個人的魅力,更何況他本身單線實力也不弱(我跟他solo十次我能輸九次( •́ὤ•̀)我酸了)。他平日裡也會和我總結下路的經驗與教訓,他對於錘石的理解我一直奉為圭臬,而我排位的次選也一直是補位以便我能拿到輔助位。所以即便遇到的是路人輔助也應當懷有敬畏之心,這樣才能集中精神打得更好。

    古言云窮則變,變則通,通則久,久則上王者。如果你真的想要更加穩定地上分,那就應該對於不同的位置,不同的英雄都要有所瞭解,並能熟練掌握到不影響隊友的地步,以備不時之需。找到自己努力的方向,明白自己的缺點。

  • 4 # 八月瀟灑哥

    大家好,我是瀟灑哥,今天跟大家聊聊為什麼說ad單排不好上分!首先第一點: 大家都知道ad是一個持續輸出的遠端輸出單位,也是一個團隊輸出的核心,雖然沒有秒人的能力,但是也是嘲諷值100%的,而且是個沒有皮的大肉包子,誰見了都想揍!前期打野gank打團時集火的重點物件!第二點:ad特別的吃裝備,前期順風還好,稍微逆風基本就沒多少發揮的空間了!就算無限發育,也是彌補不了差距的!第三點:是第一點的延伸,由於嘲諷值滿分,所以對於ad的逃命以及尋找輸出機會的能力及意識要求很高,ad可以說是操作最難的,沒有一點功底,很可能一局就醬油了!第四點:如果單排時碰到脾氣不好素質差的隊友,又或者是一個不靠譜的輔助或者打野,那真的是叫天天不應,叫地地不靈!相信很多老鐵都有過那種感受吧!怎的一個慘狀了得!所以一般大家打排位想用ad儘可能的找個隊友一起排,打野或者輔助!前期打野多來gank可以快速的幫助建立一定的優勢!而選擇輔助,那麼如果經常一起玩配合默契的話,打通一路是常有的事情!這種情況下取得勝利會更加的容易!你們說呢!

  • 5 # 白龍吟國服韓信

    AD通常是上路戰士型英雄,抗壓能力強,演技能力也得有,耐得住寂寞才是好上單。AD的重要性不言而喻,往往是影響對方射手發育的最大功臣之一,一個好的AD會讓對方射手發育極其的難受,最後影響中期對方射手的參團貢獻率

  • 6 # 趣味說史事

    這樣說吧,ad首先看自己操作怎麼樣,其次是分段問題,如果你操作碾壓同段位的,上分也不是難事,但如果你並沒有高出這個分段,或者持平的話,上分就一半看自己一半看隊友了,反正我玩遊戲的話,只要自己沒carry的話,我是不會怪隊友的,畢竟大家心態不一樣,有的人是來玩遊戲,有的人可能就是心態差,但你要清楚自己是來上分的,所以開局你就得假設隊友可能不給力,然後靠自己帶節奏,贏的遊戲

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 不是說三缸機不行嗎?為什麼克魯澤還這麼多人買?這車到底怎麼樣,有車友能說說看嗎?