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  • 1 # 手斤口

    作為一個看臉的遊戲玩家,波蘭蠢驢這次的各方面做的真的沒話說,期待值滿滿。但是根據宣傳片看估計是第一人稱主題的遊戲。既然有那麼多概念,也製作了超高精度的捏臉系統,不做第三人稱真的讓人很難接受。除此之外都是期待,希望波蘭蠢驢賺大錢。

  • 2 # 解放碑王胖子

    對於巫師系列的玩家來說,或許並不是因為對賽博朋克的吸引,而是對cdpr的無條件信任。cdpr真的蠢嗎?蠢到大作不加密,蠢到靠玩家的救濟才能活下來?我覺得並不是,cdpr比誰都精明。一個新企業憑一個系列一己之力整頓遊戲屆,誰能做到?一個個高成本大作都低價銷售。自己平臺所以遊戲都不加密,那個平臺敢這麼做?下下來可以直接傳到網上。盜版也是傳播方式,廉價傳播力度廣,cdpr對自己作品的信任,也造就了現在的成功。做第一款遊戲選擇了被歐美大眾所喜愛的中世紀奇幻題材,成功後再實現自己想傳遞的想法,即現在的2077。這個想法不得不說很聰明,不像國內些單機遊戲廠商固步自封,只做內銷的仙俠類題材,不是說不好,只是格局太小,國單我也玩,我買的正版應該不在少數,有的還買了好幾份,我也很想要看到中國的cdpr。說回來,身邊好多一直玩盜版的玩家,玩了巫師系列後,紛紛加入正版行列,為自己喜愛的遊戲花錢,這簡直是個奇蹟,不敢想象的事情,這是玩家們的主觀意願,而不是法律說教帶來的改觀,不得不說cdpr真是一個充滿傳奇的公司,改變業內外環境,遊戲當國禮。所以我願意相信2077,當然也不單單是這個信任,看宣發和一小時實機演示我也吹爆好嘛。雙版已購,再等十個月就可以和基努一起把這坐城燒成灰~

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 什麼是“戰略思維”?這個時代需要哪些基本的“戰略思維”?